- 1名無しさんの野望02/02/07 19:36 ID:yjKOBtjU
- 第二次世界大戦をモチーフにした大型ネットワークゲーム
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http://www.wwiionline.com/
SS&MOVIE
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/media.jsp
プレイヤー製作ムービー
http://www.fileplanet.com/index.asp?section=0&submit.x=32&submit.y=13&file=81904
http://vuso.wwiionline.com/movies/1stFJ.mpg
旧スレ
第一幕
http://yasai.2ch.net/game/kako/979/979928752.html
第二幕
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/993786667/
関連サイト
>>2
- 2名無しさんの野望02/02/07 19:36 ID:yjKOBtjU
- ※日本語関連サイト※
- Full Thrust - ニュース オンラインマニュアル訳 解説 その他
http://www3.coara.or.jp/%7Efthrust/
WWUONLINEの間 ニュース 独自マニュアル 兵機考察などなど
http://home.earthlink.net/~ne96mansa/ww2ol.htm
日本のWW2OLML WWIIonline Japan ...?
http://www.freeml.com/ml_info.php?ml=wwiiol-jpn
日本人用ゲーム内チャットチャンネル : 81 (予備に82)
※海外関連サイト※
海外ニュースサイト
http://www.hq.wwiionline.com/
海外武器兵器解説サイト
http://www.wwiitechpubs.com/
TGPO's World War II Online Maps プリンタ出力可能なIN-GAMEマップサイト
http://199.164.170.74/
The Virtual USO
http://vuso.wwiionline.com/
枢軸側コミュニティサイト
http://www.okw.wwiionline.com/
同盟側コミュニティサイト
http://soe.wwiionline.com/
- 3名無しさんの野望02/02/08 03:23 ID:y26eQYXR
- キーーーーーーーー!!!
戦車うごかねえし、トラック動かねえし
エンジンかかるけど前進しねえし
飛行機とばねえし
速度出てフラップもさげてんのに飛ばねえし
イライラしてきた
皆さん戦車やトラック、飛行機のキーコンフィグ何にしてる?
教えて下さい
- 4名無しさんの野望02/02/08 05:36 ID:7GxN1BjK
- >>3
ジョイスティック&キーボードで飛行機や戦車を操縦するの
ではなく、キーボードのみでということ?
キーボードで戦車はともかく、キーボードで飛行機はかなり
無謀な気もするけど。
- 5Goph02/02/08 07:01 ID:DteSELl9
- >>1
乙カレー。
>>3
JoyStick買いましょう。
- 6名無しさんの野望sage02/02/08 13:55 ID:iF0ISO3y
- うあ、昨夜のプレイヤー数、3600人超えたのか…
その為のダウンだったのね
- 7名無しさんの野望02/02/08 16:36 ID:wVsb2cEQ
- すいません
これどうやってアカ停止するんですか?
- 8名無しさんの野望02/02/08 17:10 ID:fP5uWsvQ
- あぼーん
- 9名無しさんの野望02/02/08 17:34 ID:xoLRDdEz
- 難かログインしようとすると
パッチの画面に戻されて出来ないんだけど・・・
ついでに1.52も
is not a valid previous version and could not be upgraded
みたいな子と言われて当てられないんだけど
誰か教えてTT
- 10名無しさんの野望sage02/02/08 19:34 ID:eSlvr2MQ
- >>7
体験版ユーザーはちょと分からんけど、既に払ってる人なら
http://www5.playnet.com/bv/adm/wwiiol/subscription.jsp
からログイン、下のほうにある”Modify Subscription”ボタンをクリックし
”Unsubscribe from WWII Online”チェックしてSAVEボタンをクリック。
これでアカウント停止されるはず。
- 11名無しさんの野望sage02/02/08 19:46 ID:eSlvr2MQ
- >>10
うーん、一度パッチに失敗すると再インストしか方法が無いかもしれない。
キーマップファイルだけバックアップしてWW2OLとPlaygateをアンインスト。
ftp://downloads.wwiionline.com/setup152.exe 107M
ftp://downloads.wwiionline.com/playgate_109.exe 1M
をダウソして順にインストすれば確実だと思われ、回線に余裕あればだけど。
- 12702/02/08 20:27 ID:NESB3LHh
- 今やって出来ました
有り難うございます
- 13302/02/08 21:11 ID:y26eQYXR
- >>4-5
と言うわけで JoyStick入手してきました
動き(飛べ)ません(泣
上記の日本語解説HP見たとおりにやっても、戦車は動かず飛行機は飛ばず
宜しければご指南いただけると幸いです
戦車&トラック
エンジンをかける
↓
Joyを前にかたむける(前進)
この時点でエンジンの動く音はするのですがキャタピラが動かず、前進できないです
まるでつっかえ棒にひっかかっているように・・・・・
飛行機
尾輪をロック
↓
エンジンスタート
↓
格納庫出る
↓
フラップをさげてブレーキ全開、スロットルを上げる
↓
ブレーキ解除、前進して速度がついたら尾輪ロックを解除、スロットルをMAXに
↓
飛ばずに木に激突
あぁ・・・・・・・
- 14名無しさんの野望sage02/02/08 21:32 ID:Zof24UXn
- >>13
車両の方、ギアは入れてますか?
- 15ゆ02/02/08 21:54 ID:7GxN1BjK
- トラック&戦車の動かし方
1.Eキーでエンジンをかける。
2.[キー、]キーでギアを調整。
3.スティックを前に倒して加速、手前に引いて減速
左右に倒して曲がる。バックするときはRキーで
バックギアに入れる。トラックはテンキーの.キー
(小数点)で後ろを見ることができる(88mmを牽引す
るときなどに使用)。
飛行機の動かし方
1.尾輪をロック。
2.エンジンをかける。
3.プロペラピッチをMAXにする。
4.風防を開ける。(風防を開けることによる速度の低下
はまだ再現されていない)
5.スロットル全開。
6.離陸。
7.トリムを調整して手放し水平飛行できるようにする。
初期設定では1秒キーを押すとトリムが端から端まで
動くようになってるけど、これを2〜4秒で端から端まで
動くようにすると細かい調整がやりやすい。
かな。
- 16ゆ02/02/08 23:12 ID:7GxN1BjK
- 飛行機の所に一つ追加。
4.5 スロットル全開にして離陸する前に、格納庫から少し出た
所で止まって、上空をよく見る(連合軍側で飛ぶなら特に)。
敵の領土の奥深くまで侵入して、敵飛行場付近で離陸直後の
周りをよく見張っていない敵機を狩る人も結構いる。というか、
Bf109の基本戦術だったりして。
- 17名無しさんの野望sage02/02/08 23:45 ID:9Y1vU34D
- >>16
そりゃ連合もやってるよ。
なんど離陸と同じに燃やされた事か。
しかもBf109は普通に空戦したほうが強い
それを基本戦術にするなら110を使ってくれ。
109はエースにまわせや
- 18302/02/08 23:55 ID:y26eQYXR
- >>14
ぐは、入れてませんでした
初歩的ミスでごめん
>>15
有難う御座います
無事、トラック&戦車は動きました
あと飛行機は何回やっても上手くいかないのですが
3.プロペラピッチをMAXにする。
ここで、尾輪をロックしているのになぜか機体が左に回転してしまいます
これを防止するにはどうしたらいいのでしょう?
あとフラップを下げる段階はどこでやればいいのでしょうか?
教えて君でごめんなさい
何十回も色々と試したんだけど、飛行機飛ばなくて・・・・・・
- 19名無しさんの野望sage02/02/09 00:03 ID:XuBOh7np
- >>18
尾輪の他に左右に車輪がありますので、
そこのブレーキをかけつつ調整して下さい。
キーはデフォルトだとXとZです。
滑走路を走り出してもトルクのせいで左に曲がりますので
ブレーキをちょんちょんとおしてなるべく真っ直ぐに保ちます。
フラップは滑走をする時に下げといた方がいいかと。
ただシュツーカは下げると失速しやすかったような。
詳しくは>2にリンクしてあるFull Thrustさんのとこの
操作ガイドの項目に書いてありますので参考にして見てください。
- 20ゆ02/02/09 00:06 ID:7RFsHsUp
- >>16
離陸中に燃やされるのがいやなら、出なければいいのに。
それを回避するために16で格納庫から出たところで周りを
よく見た方がいいと書いているのだが。
連合の機体やBf110はあまり速くない&上昇力がよくないの
で、それをやると最終的に生きて帰れないことが多い。5機く
らい撃墜したらそれで死んでもいいやというのならかまわない
けど、連続して50機以上落とそうとか思うのならやはり109で
しょう。
- 21ゆ02/02/09 00:08 ID:7RFsHsUp
- 20の“それをやると”の“それ”はVulch行為ね。
わかりにくい文章で申し訳ない。
- 22名無しさんの野望sage02/02/09 00:09 ID:XuBOh7np
- >ゆさん
16じゃありませんが、空戦で50機以上撃墜されたんですか?
すごいですね。私は1度で6〜7機が限界でした。精進せねば
- 23名無しさんの野望sage02/02/09 00:16 ID:XuBOh7np
- ↑16じゃなく17でした。
ゲットー逝きですか…ガタガタガタガタ
- 24ゆ02/02/09 00:36 ID:7RFsHsUp
- >>22
連続でというのは1回の出撃でというわけじゃなくて、
1回Bf109を失うまでの間にという意味です。そうじゃな
いと弾が足りませんし。(^^;
WWIIOLは他人のスコアを見れないようなので、何機
落としたかとかは証明できませんが、Bf109はSpitfire
以外の機体が相手なら圧倒的に有利なので(Spitfire
が相手でも、高度さえ取っていれば有利)、下手に高度
を落としてしまうとか自分でミスらなければ何機でも落
とせるはずです。
- 25名無しさんの野望sage02/02/09 00:43 ID:XuBOh7np
- >>24
なるほど、了解しました。
補給が導入されれば空港で補給、再出撃が出来るんですけどね。
- 26ゆ02/02/09 00:55 ID:7RFsHsUp
- ↓公式BBSより、どうやってCharを殺すのか。
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/dg_message.jsp?group_id=8802&parent_id=182019&Failed_Reason=Session+not+found&Failed_Page=%2fwwiiol%2fdg_message.jsp&BV_SessionID=@@@@1612585432.1013183487@@@@&BV_EngineID=fadcdfchlmdjbjjcgmcggichhl.0
やや後方からラジエーターの左上の方を狙って撃ち込むと、
Charの弾薬にヒットして一撃で殺せるらしい。
- 27Goph02/02/09 01:17 ID:Hvygdi33
- >>18
私の場合初期設定でスロットルがジョイスティックのスロットルのレバーに
ちゃんと割り当てられてなかったので、設定しなおしたら無事離陸しましたとさ。
- 28名無しさんの野望02/02/09 03:48 ID:780i2THr
- 枢軸軍の空軍の損失総計が
連合軍のそれの約1.5倍あるのはなぜ?
航空機の性能は
枢軸軍のほうが上のはずなのに……
- 29名無しさんの野望02/02/09 10:29 ID:7RFsHsUp
- 各陣営の損失数は、たしか約一日ごとに変化しているはず。
今現在は連合の損失数の方が、枢軸のよりも圧倒的に多い。
というか普段は連合側の損害の方が多い。
Bf109は速度と上昇力をうまく使えば連合の機体を圧倒できる
けど、連合側で飛んでみるとそういう利点を生かさずに、無意
味に旋回戦に付き合ってくれるBf109もかなり多く、そういう人は
簡単に撃墜できる。連合側でBlenに乗っている人の率はかなり
低いけど、枢軸側はJu87やBf110の割合も高いので、そこらへ
んでも枢軸側は(損失数だけ見れば)不利な面があると思う。
- 30名無しさんの野望02/02/09 16:17 ID:7RFsHsUp
- Stug III、Matilda、He-111とかのスクリーンショットが公開された。
http://www5.playnet.com/bv/wwiiolhq/feature.jsp?oid=20010&BV_SessionID=@@@@1023671226.1013237070@@@@&BV_EngineID=fadcdfchlmdjbjjcgmcggichhl.0
- 31名無しさんの野望02/02/09 16:21 ID:xkI0yiEm
- かー、連合はマチルダかぁ
ボフォース40mm対空機関砲だったら、かなりやばいなと思ったけど
アレなら許す(ぉ
- 32名無しさんの野望02/02/09 16:47 ID:7RFsHsUp
- 簡単なデータでも
マチルダMk.II
装甲厚:13〜78mm (あのChar以上に重装甲)
武装:2ポンド砲×1、7.92mm機関銃×1 (主砲はAP弾のみ、車体には機銃無し)
最高速度:24km/h
III号突撃砲A型
装甲厚:16〜50mm
武装:7.5cm砲×1、9mm機関銃×2 (近距離から撃てば、Charの正面装甲でも撃ち抜けるはず)
最高速度:30km/h
- 33名無しさんの野望sage02/02/09 16:50 ID:Ar8kIO0v
- >>26,30
Playnetにリンク貼る時&BV_SessionIDより後ろは個人情報の類だから
リンクする時削除した方がいいよ。
- 34名無しさんの野望02/02/09 16:53 ID:Ar8kIO0v
- >>32
これIII号突撃砲B型だね、フランス戦では導入されてないはずだけど。
- 35名無しさんの野望02/02/09 17:05 ID:xkI0yiEm
- 3突は貫徹力より榴弾の弾数に期待!
歩兵直協に使うことになると思うし
個人的には24口径75mm砲に貫徹力は期待していないものですから…
- 36名無しさんの野望sage02/02/09 17:47 ID:WAtvZ+Ip
- おもしろそう。だが漏れのマシンはセレ500mhz
鬱だ。
- 37名無しさんの野望02/02/09 17:57 ID:7RFsHsUp
- >>36
800×600、16ビットカラーくらいの設定にすれば、飛行機に乗って
激戦区に近寄らない限り普通に遊べると思う。激戦区上空での
空中戦はとても重い。そのほかは普通のゲームと大して変わらな
い気がする。
- 38名無しさんの野望sage02/02/09 18:45 ID:HMroth7f
- maubeugeの防衛でAB内の旗がある建物に篭ってたんだけど、
建物の奥の方へ行った味方が次々に死んでいくので
不思議に思っていたら、戦車の銃撃が壁を突き抜けてやんの
おまけに敵兵が壁を通り抜けて無線機盗ってるし・・・
この辺りのバグなんとかしてくれよCRS
- 39名無しさんの野望sage02/02/09 19:58 ID:2tKBIqrZ
- >>34
ん?A型のデータだけど?
でもB型との違いって駆動系の変更だけで
変わってないんだけどね。
ついでにV突の補足。
A型からD型までの短砲身仕様には同軸機銃や車載機銃はなく、
装備にある9ミリ機関銃って戦車兵用のMP40です。
- 4034sage02/02/10 01:04 ID:OGJp4vyw
- >>39
スマソ、勘違いだった。昔三突のモデリングの仕事した時
A型とB型の違いは一番前の補助前輪の位置が違うとプラモで知って
このSS見た時B型かと思ってた、でもよく見るとこの位置だとA型かなァ。
でも初期のB型は外見上は変わらんかったかも、つまりデータが違うとは言ってないのねん。
- 4139sage02/02/10 17:54 ID:oyUDJmZl
- >>40
SSの方ですか。了解です。
確かにA型とB型では最前部の上部転輪の位置が違いますね。
公開されたショットで見ると微妙な位置っすね。A型かなぁ?。
正直な話、PCゲー板でここまで話せる人がいたことにちょっとビックリ
- 42ゆ02/02/10 18:07 ID:QRSu8XKA
- Axisに将来的にJu-52の追加が予定されているけど、
物資の輸送だけじゃなくて、空挺部隊も追加されると
いいな。もっとも、落下傘降下すると狙い撃ちされるの
で、ABの近くにJu-52が不時着して、そこから歩兵が
飛び出すことが多そうだけど。
- 43名無しさんの野望02/02/10 18:39 ID:jgQWOngK
- それでも本来は3号F型と同じシャーシだったはずですよね?
いや、E型までは確かに補助転輪が後ろよりでしたが…
あ、なんか記憶があやふやになってきた(汗
横から意味のないツッコミで申し訳ない
- 44名無しさんの野望02/02/10 20:00 ID:IGIDnty5
- パンツァーファウストがあればなぁw あとMP44もほしいなあ・・(無理
- 45ゆ02/02/10 20:39 ID:QRSu8XKA
- 最近SapperでCharやS35に勝ち越してきたので
PanzIII使うよりもよほど頼りになったりする……。
というかPanzIIIで真後ろ50mくらいからCharの砲塔
に5発ほどAP弾を撃ち込んだのに撃破できなかった
とき以来、PanzIIIはContestedの敵の街を攻めるとき
しか使ってないな。 (^^;
- 4602/02/10 22:14 ID:eGIt/eNW
- 今無料お試し期間でやってるんだけど、接続するときにHPで
IM Communication Error
error code = 200
って出て入れないけど、これはなんですか?
昨日は操作&どこに行けば戦えるか分からなくて、ぶらぶらしてたら
機銃掃射受けたよ!
誰か一緒にやってくれると嬉しいけど、居ませんか?
- 47名無しさんの野望sage02/02/10 23:04 ID:/Uz2TRSX
- 確かに落ちてるね。
h ttp://www.playnet.com/launch1.html
からゲームはは入れなくもないが。
- 48名無しさんの野望sage02/02/11 03:02 ID:Gaj2fpa7
- >>44
MP43/44とP・ファウストは43年末まで待ってくだちぃ
それよりおれはMG34が早く欲しいよん
- 49名無しさんの野望02/02/11 03:24 ID:Z9+nKMkP
- 次はアフリカ戦線らしいので、Ju-87G(37mm×2)で連合戦車を
燃やしまくれるかと妄想してみる。
しかし、連合にはハリケーンIIC(20mm×4)、IID(40mm×2)
があるんだよな。後半になればなるほど戦車が飛行機に瞬殺さ
れそうな気がする。
- 50名無しさんの野望sage02/02/11 10:33 ID:aFFA5A4q
- P47とtyhoonで耕して辛うじて生き残った虎と豹を山のようなM4でいぢめる
- 51名無しさんの野望02/02/11 16:46 ID:Z9+nKMkP
- あまり見かけないR-35戦車だけど、R-35って歩兵を運搬することができますか?
- 52名無しさんの野望02/02/11 16:50 ID:bEV6E/jx
- >>49
Ju-87G(大砲鳥)って戦線に出始めたのは
1943年の半ば以降で
北アフリカ戦は
1943年の5月には終結しているから
ぎりぎり間に合わないのでは……と思うのですが。
- 53名無しさんの野望02/02/11 16:56 ID:PE9qPW2J
- アフリカ戦線といえばイタリア軍。これ、最弱!
- 544902/02/11 18:23 ID:Z9+nKMkP
- おお、初歩的なミスを……。
Ju87Gといえばアフリカ戦線じゃなくて東部戦線ですね。
- 55名無しさんの野望02/02/11 19:59 ID:bEV6E/jx
- >>53
イタリア軍は
装備自体はそれほど捨てたものではなく
勇敢な士官/兵士もいましたが
「全体として見れば士気が低い」ってのが
最大の問題ですね。
ただ、これを
WWIIOLで再現するのは難しいかも……
- 56名無しさんの野望02/02/12 00:56 ID:+ED09OX2
- >51
できますよ
連合側で歩兵を乗せる事が出来る戦車は、A13とR35だけです。
R35をあまり見かけないのは、色々理由は考えられますが、まあ遅いからでしょう(20km/h)
- 575102/02/12 01:13 ID:+q15KfML
- R35も歩兵を運搬できるのか。Thx。
ドイツ側でプレイしていると、R35は遅いのに加え装甲も
あまりたいしたことのないような気がする。
Ju-87の250kg Bomb(約1m以内に着弾させた場合)での
連合戦車の撃破率。
R35 80%
A13 85%
S35 3%
Char 2%
50kg Bomb(約1m以内に着弾させた場合)
R35 30%
A13 40%
S35 3%
Char 1%
経験上こんな感じ。
- 58名無しさんの野望sage02/02/12 01:22 ID:g3HJ4hdA
- R35の前面装甲はPzVより厚いのだが…
しかも砲塔の前面は45ミリ…
- 59名無しさんの野望02/02/12 01:38 ID:4PMFRBKg
- 初歩的な質問で申し訳ないんだけど
無線ってどうやってチャンネル指定して、発言するんですか?
- 60名無しさんの野望02/02/12 01:48 ID:4PMFRBKg
- 無線のことpart2のスレに書いてありました スマヌ
thx
- 615702/02/12 04:54 ID:+q15KfML
- 57は、あくまでJu-87基準の撃破しやすさなので。
戦車基準だと、こんなように感じてるけど、どうだろう。
38tで50mくらいまで近づいて砲塔横〜後ろのなるべく下の部分
(弾と装甲の角度がより直角に近くなる)を狙えば撃破可能。
Char、S35、A13、R35
Char、S35は38tで5〜10mくらいまで近づけば砲塔正面でも撃破可能。
側面から狙い撃ちすれば撃破可能。
A13、R35
とにかく命中させればたいてい撃破可能。
A13
- 62名無しさんの野望02/02/12 06:09 ID:/9Tp8ik1
- ぬぁサーバーメンテナンスに入りやがった
これって、サーバーがいつアップになったか判るの?
- 63名無しさんの野望02/02/12 13:29 ID:+q15KfML
- 笑える。
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/dg_message.jsp?group_id=8802&parent_id=199796
- 64名無しさんの野望02/02/12 13:52 ID:+q15KfML
- こんな勢いで攻めてこられると泣けるね。
http://www.nitz.net/wwii/images/a13.jpg
- 65名無しさんの野望02/02/12 14:11 ID:THAXhriV
- 真ん中に250ldBomb落としたい!!
- 66名無しさんの野望02/02/12 14:16 ID:9ktvDuR/
- >>64
イヤおいしくいただけそうw
Char一両だけだし
- 67名無しさんの野望02/02/12 20:11 ID:B8RIZ7hC
- >>66
同感。A13なんて手榴弾でも火達磨に出来る。
- 68名無しさんの野望02/02/12 20:39 ID:4SPBth6A
- 左側にR35いるので、画面外にはCharが他にも
数台出ていると思われ。
A13がストレス解消になるのには禿同
- 69名無しさんの野望sage02/02/12 20:47 ID:ZBSO3Ugs
- A13、手榴弾どの辺に当ててますか?
- 70名無しさんの野望02/02/12 22:44 ID:qxPhss0L
- >>69
動き回られると面倒なので、車体後部のエンジンを叩き、とにかく足を止める。
それで仕留められなくても、止めてしまえば他の味方が始末してくれる。
ちなみに、先日のワーテルロー防衛戦で、ABの中にChar1両とA13が6両程が
突入してきたが、群がった歩兵が無数の手榴弾を投げまくり、ほとんど一瞬で
全車炎上させてしまった。
- 71名無しさんの野望sage02/02/12 22:48 ID:ZBSO3Ugs
- >>70
どもです。適当になげないで、狙ってみます。
- 72名無しさんの野望02/02/12 23:49 ID:HMHdZ8TI
- 私は88mm野郎なので、敵戦車が多いのはうれしいですね
Givet攻略戦で、川沿いに次々出てきたときはずいぶんごちそうになりました。
あのあたりは敵機も余り来ないので、高射砲がずいぶん頑張れますから…
- 73名無しさんの野望02/02/13 01:01 ID:UINI1SSW
- うちの環境、P3-500、TNT1、メモリ124MBなんだけど
メモリ増やせば乱戦でも動けるようになるんでしょうか?
今の環境だと、ゲームやってるのかハードディスクをカリカリ動かしてるのか分からない状態なので...
- 74名無しさんの野望02/02/13 01:41 ID:dKOcT2Ai
- >>73
快適にプレイしたいなら、そのスペックの二倍
- 75名無しさんの野望02/02/13 02:20 ID:UINI1SSW
- 快適っつうか、歩兵が出来ればいいんですけど..
- 76名無しさんの野望02/02/13 02:20 ID:vR4V8T4M
- charやS35は砲塔の旋回速度が遅いから街中に入ってきたら
歩兵のよい餌だね。
- 77ゆ02/02/13 07:22 ID:6LtdVtRf
- ラジエーターの左上というのを試しに狙ってみたら、
狙いどおり弾薬に命中したらしくPanzerIIIで約700m
の距離からCharを撃破することに成功。感動した。
- 78ゆ02/02/13 15:49 ID:6LtdVtRf
- ↓ジョジョの奇妙な冒険に出てきそうだな。
http://wastin_krauts.tripod.com/WWIIOL/3heads.jpg
- 79名無しさんの野望02/02/14 01:46 ID:pbONVjhV
- 次のパッチでstugとmatilda入るみたいだけど、
それと同時にイギリスのリストからCharとR35消えるみたいね。
ということは、イギリスはMatildaとA13しか出せないって事なのかな?
- 80名無しさんの野望sage02/02/14 02:00 ID:VXAdkrta
- >>79
そうなりますね。やっぱりイギリスがB1使うのは変ですし。
しかし、V突もマチルダUもフランス戦で配備されたのは
30両程度なので、制限がきつそうですね。
1ABで3〜4両ぐらいかな〜。
マチルダUの真髄はアフリカ戦線でだな。
- 81名無しさんの野望02/02/14 02:19 ID:26kyYpg/
- >>80
となると、北部の戦線ではおいしい獲物がたくさん出てきそうですね(藁
- 82名無しさんの野望02/02/14 02:32 ID:J7a3kBF8
- あー ドイツ戦車でうまくkillがとれない・・・
A13とか燃えてるから撃破したかと思ってもできてなかったり
ソミュアも砲塔つぶしてから車体狙ってもkillできないことの方が多いんです
Charなんか砲塔をつぶすまではいいんですけど、その後車体
に付いている7.5cmでやられてしまいます。
なぜかR35は何も考えずにkillとれるんですけど(#^.^#)
みなさんはどうやってkill数を稼いでいますか?
- 83名無しさんの野望sage02/02/14 02:54 ID:VXAdkrta
- >>81
すまん、マジ聞きなのですが、北部ってどこの戦線っしょ?
あ〜今プレイしてたらサーバダウンしちゃったよ
- 84名無しさんの野望02/02/14 03:15 ID:rD2J46LZ
- ドイツ戦車やってるとイライラしてくるね。
このゲーム、地形がほぼ平坦で、隠れる物と言えば透け透けの葉蘭みたいな茂みだけ。
小さな起伏とか無いから遮蔽物に隠れて接近、回り込む、も出来ないし、
かなり遠くてもCharに見つかったらほぼ終わりじゃないの?
こっちの装甲は紙みたいなもんだし、使えるのはおとりとか街突入かね。
88mmとopel速攻のサポートくらいしか思いつかん。
実際の戦争ではどうだったんだ。
- 85名無しさんの野望02/02/14 03:20 ID:26kyYpg/
- ミューズ河より北の部分(Brussels周辺)のつもりだった、
紛らわしかったっすね、すまん。
今回のダウンはChatシステムがらみのようですね
- 86名無しさんの野望sage02/02/14 04:24 ID:VXAdkrta
- >>85
なるほど、ブリュッセル周辺ですね、了解です。
マチルダU、B1並に硬いんだよなぁ。
史実でもロンメル率いる部隊が1時的ながら後退させられてるし。
- 87ゆ02/02/14 04:36 ID:SBU6ltwy
- ドイツ戦車でA13、R35以外の連合戦車に勝つには、待ち伏せか
回り込みしないときついかも。以下、38tを使用した場合の戦術。
待ち伏せなら、道路の右の草むら(Charのラジエーターは左にあ
るし、砲塔の中の人は左側に乗っているので、左側から撃てるよ
うに)に隠れて、敵戦車が通り過ぎたところで側面〜後ろから撃つ。
そのとき、敵戦車が来たからといって無闇に撃つのはまずい。敵戦
車が一台だけ来るということはあまりないので、一台見つけたら周囲
もよく見渡して、そいつをカバーするような位置にほかの戦車が居な
いか確認。無闇に撃ってると、最初の一台を撃破した時点でほかの
敵戦車に位置がばれてしまう。ドイツ戦車の装甲にはまったく期待で
きないので、位置がばれたら終わり。同じ場所で三台くらい撃破する
とさすがに待ち伏せしているのがバレるので、位置を変えるか10分
くらい戦線離脱して敵の警戒を解く。
回り込みなら、いくら強い連合戦車といえど、いきなり街の中に突っ込
んでくることは少なくて、一度街の手前で止まって砲撃することが多い
ので、相手が北から来るのならこちらはまず南、それから東西に全力
で走って大きく回り込めばたいてい背後を取れる。このときも一台発見
たからといってそいつの背後に回り込みをかけると、後続の敵戦車の
目の前を横切ることになるので注意する。
- 88ゆ02/02/14 04:51 ID:SBU6ltwy
- 補足
回り込みは、味方が街から撃ち返しだしてから本格的に
背後に接近したほうがいい。Char、S35は砲塔の旋回速度
が遅いので、一度後方を確認するだけですごい時間がか
かってしまうので、なるべくなら砲塔を大きく動かしたくない。
敵が正面から撃ってきたりSapperが接近してくるようなら
Char、S35が砲塔を横〜背後に回転させてくることはまずな
いので(自分でChar、S35に乗ってみればよく分かる)、いった
ん側面よりも後ろまで回り込んでしまえば、遮蔽物がまったく
なくても石を投げれば届くくらいまで接近できることが多い。
後続の敵戦車にやられるので、そこまでは近づかないけど。
- 89名無しさんの野望02/02/14 08:41 ID:mTIZi75l
- >>87-88
同感
俺も両方の陣営でやってるだけど、ドイツ側の時は同じような戦法でやってる。
カバーも起伏もない地形だとお手上げだけど、大抵の場合うまく側面を突くことが出来る
俺の場合はエンジンを止める事だけに集中して、うまく煙が上がったら
後はトンズラする(藁
進軍中エンジンが止まったら、大抵の奴はそこでDespawnするからね。
今度出るマチルダってのは、そういう意味でもかなり厄介な相手になりそう
- 90ゆ02/02/14 15:32 ID:SBU6ltwy
- マチルダの砲塔の旋回速度が知りたいですね。
アフリカ戦線では88mm以外は効果がなかったほど
装甲が厚いという記述の本を読んだことがあるので、
速度も結構速いし(オフロードは歩兵並に遅いらしい
けど)、歩兵も運べるし、砲塔の旋回が速いとかなり
驚異になりそうです。
ただ、イギリスの基地からCharが出られなくなるので、
AlliedのFBを潰した直後にAxisのFBをCharが破壊する
という、むかつく戦法をされる機会が減るのがうれしい
ところ。
- 91名無しさんの野望02/02/14 16:06 ID:8dKndm58
- B1Bisより弱点がはっきりしてるマチルダがどれだけ脅威になるかなあ
- 92名無しさんの野望02/02/14 19:43 ID:m3+YeGFB
- しかし、これで英軍は榴弾攻撃が出来るユニットが消滅しましたね…
88mm使いの私としては、非常にありがたい事です(汗
1.53出たら、低地諸国ばかりで戦いそうだ(ぉぉ
- 93名無しさんの野望sage02/02/14 19:56 ID:QT1yHYdH
- >>91
マチルダUの弱点ってどこなんですか?
- 94名無しさんの野望02/02/14 20:06 ID:m3+YeGFB
- >>93
史実じゃ並列のエンジンとか、胡散臭い生産性とか考えられますが
このゲームの中なら、やはり榴弾が撃てない主砲でしょうか?
- 95名無しさんの野望sage02/02/14 20:43 ID:nuxsMrkk
- >>94
調べてみたら時速23キロの低速と榴弾が発射できない位しか弱点ない様に思えた。
なんだよ前面装甲78ミリって…
- 96名無しさんの野望02/02/14 21:13 ID:m3+YeGFB
- >>95
それを言うと、砲塔なんか全周70mmですよ
前も後ろも関係なし(大汗
ただし88mmなら距離1500でも貫徹力100mmありますからなんとか…
- 97名無しさんの野望sage02/02/14 21:16 ID:RVlLA0pe
- マチルダI だったりして。
- 98名無しさんの野望02/02/14 21:18 ID:QT1yHYdH
- >>96
史実通り88に活躍してもらいましょう。
ハルフィア峠の再現をば…
- 99名無しさんの野望02/02/15 18:50 ID:Ju3uuFWY
- マチルダUCS も登場させてくれ
AP弾が撃てないけどな (W
- 100名無しさんの野望02/02/15 19:07 ID:LeU/Z9Gj
- >>99
それはそれで、今度は射程の短さで良いお客様になっていただけるような(ぉ
- 101名無しさんの野望sage02/02/15 22:06 ID:5vVv3wlF
- V突の正面装甲は50ミリ、側面30ミリ。
英軍の2ポンド砲だと正面は200ヤード、側面は1500ヤード
で撃破可能だそうだ。
反対にV突の主砲、75ミリL24で徹甲弾を撃つと、
100メートルで41ミリの貫徹力なので、マチルダUを
撃破する事は無理。
貫徹力70ミリを誇る75ミリ成形炸薬弾はこの段階では
まだ配備されてない。
これは実際の値なのでゲームではどうなるか
わかんないですけどね。
- 102ゆ02/02/16 04:49 ID:d2U6CusC
- ↓Matilda II対策が話題になってる。数が多いとドイツ軍は悲惨なことになりそうな予感が。
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/dg_message.jsp?group_id=8802&parent_id=216915
CharとMatilda IIの装甲の比較が載ってたので。
The armor of a Char B1-bis (for comparison)
Hull Front, Upper.......40-60, 60@20°
Hull Front, Lower.......40-60, 60@45°
Hull Sides, Upper.......55, 60@0°
Hull Sides, Lower.......55, 60@0°
Hull Rear...............55@43° & 0°
Hull Top................14-27, 20@90°
Hull Bottom.............22, 20@90°
Turret Front............55, 56@0°
Turret Sides............45, 46@22.5°
Turret Rear.............45, 46@22.5°
Turret Top..............28, 30@70.5° & 90°
The armor of a Matilda II
Hull Front, Upper........45-78, 47@67°
Hull Front, Lower........78@0°
Hull Sides, Upper........65-70, 70@30°
Hull Sides, Lower........40@0° + 25@0° (side skirting)
Hull Rear................55@25°
Hull Top.................20@90°
Hull Bottom..............13-20@90°
Turret Front.............75@11°
Turret Sides.............75@0°
Turret Rear..............75@0°
Turret Top...............20@90°
Bf110なら上面装甲20mmを抜けるのだろうか。
- 103名無しさんの野望02/02/18 11:45 ID:51t8iYMW
- PalyGateのバージョンが1.1.0になって
青空CTDや「GO」ボタンを押しても出撃できないといったバグが
解消されたみたいですね
- 104名無しさんの野望02/02/18 12:24 ID:CwUXYAp4
- でも、最近ラグが酷いのか敵機が近くにこないと表示されない。
遠のくとまた消える。対空射撃も出来ない有様。ステルス機かよ…
皆さんはどうでつか?
- 105ゆ02/02/18 13:47 ID:DCsFvyM0
- 敵味方のユニットが消えたり現れたりする原因は、回線状態悪化の
ラグもあるけど、それよりも“64人リミット”が適用されて、本来そこに
居るはずのユニットが消されてしまう仕様の場合が多いと思う。
64人リミットっていうのは、目に見える範囲には最大64ユニットしか存在
させないような制限。激戦区では65人以上のプレイヤーが集中すること
も多いので、どういう優先順位でユニットが消されるのかは詳しくはしら
ないけど、64ユニットを超えた分のユニットは見えなくなる。
激戦区の上で空中戦をすると、敵機が消えたり現れたりするのでとても
やってられない。それよりも激戦区と敵の飛行場の間で待ち伏せして、
巡航中で油断している敵を一撃で落としていった方がよっぽどいい。
制限を無くしてあまり多数のユニットの情報のデータを転送すると、回線
かサーバーの処理の負担が増えてしまって、現在のWWIIOLのサーバー
の力では何かまずいことが起こるのだと思う。
- 106名無しさんの野望sage02/02/18 15:18 ID:0ygSPPrN
- 無料期間を利用してあそんでるんですが、
敵を捕捉する前に殺されます。
酷い時だと配置されて2秒後に死んでました。
他のFPSで修行してから来た方がいいでしょうか。
- 107名無しさんの野望02/02/18 15:33 ID:k7oBJgfr
- >>106
それは行った戦場が悪かったって感じですw
歩兵や戦車などの出現ポイントで出てくる敵を待ち伏せしている(Camping)
奴らもいますので付いてないとそんな感じで瞬殺されます
そんなときは付いてなかったと思ってあきらめましょうw
http://www3.coara.or.jp/%7Efthrust/common/WW2/ww2_news.html
ゲーム内ではチャットチャンネル「81」で日本人同士集まっていますので
わからないことがあったら訪ねてみてください
テレホタイム(死語?w)なら誰かいると思います。
昼間でもたまにいますがw
- 108名無しさんの野望02/02/18 16:31 ID:E6ip5KHP
- >>106
他のFPSじゃ練習にならんよ キャンパー呼ばわりされる
- 109名無しさんの野望sage02/02/18 18:20 ID:0ygSPPrN
- >>107
これはご丁寧にありがとうございます。
テレホに行ってみますね。
>>出現ポイントで出てくる敵を待ち伏せしている(Camping)
それで始まった瞬間に画面が真っ赤になったんですね。
>>108
そうなんですか。
普段フライト系ばかりで、
初FPSだったものでちょっと驚きました。
- 110名無しさんの野望02/02/18 20:57 ID:pcrrExWY
- 昨日は、キティ外人のせいで死ぬほどイヤな気分になったが、
今日は外人さん達と連携して、敵の波状攻撃を防ぎきった。
日本人以外と初めてチームプレーしたような気がする。
外人さんと組むのも悪くないかな、と思う今日この頃・・・。
- 111ゆ02/02/18 21:59 ID:DCsFvyM0
- 装甲と垂直にぶつければ、Bf110、Bf109の20mmでも一撃
(一発の20mm弾)でA13の上面装甲を貫いて炎上(乗組員
全員即死)させることができるのに気付いた。当然Beddyも
余裕で炎上させられるので、敵戦闘機が来ない限り連合の
攻めをそこで止めることができてかなりおいしい。
- 112名無しさんの野望02/02/18 22:09 ID:8Gnh1V5c
- 個人的にはCharのエンジン破壊してくれるとうれしいw
- 113104sage02/02/18 22:09 ID:zBuwXJqL
- >>105
敵地上部隊は消えることなく遠距離からでも
見えるんですが、敵航空機がねぇ〜
いきなり目の前に現れて機銃掃射してくんだもん。
後方から撃とうとしても即消え。対空砲のいみなぁし。イイ鴨。
- 114名無しさんの野望sage02/02/18 22:15 ID:zBuwXJqL
- >>111
昔、開発側もA13は航空機の20ミリ機銃で撃破できると
書いておりました。
その他の戦車は履帯を切ったりする事は出来るが、
撃破は困難と書いてたことがありましたよ
- 115名無しさんの野望02/02/19 00:01 ID:jKiZ4j0e
- 無料期間の間に伍長になったよ
- 116名無しさんの野望age02/02/19 02:08 ID:+5UwJT+S
- WW2OLのDEMOと言うか14日アカウントの
やつDLしようと思うんですけど、どこでどれ
DLったらいいですかね?
- 117名無しさんの野望age02/02/19 02:26 ID:+5UwJT+S
- あ、分かったかもだけど教えてちょ。
- 118名無しさんの野望02/02/19 02:40 ID:nTfrMpx0
- http://www3.coara.or.jp/%7Efthrust/common/WW2/ww2_news.html
Newsの2月2日を参考にしてくれ
- 119ゆ02/02/19 07:32 ID:uonswKMd
- >>112
Char最大の弱点であるラジエーターなんだけど、なぜか戦闘機の
20mmじゃあ撃ち抜けないんですよね(高度2mくらいでCharの左側
面から接近して、1秒近く射撃するのを2〜4回繰り返した結果)。
戦闘機の20mmはHE弾だってのもあると思うけど。
ただ、装甲と垂直に、なるべく近距離から20mmを命中させたらChar
エンジンから白い煙が噴き出したので、しつこく繰り返せば炎上させ
られるかも。垂直降下しながら、なるべく近距離から弾を命中させる
のは地面にキスする危険性が高くてドキドキです。
- 120名無しさんの野望02/02/19 13:51 ID:nTfrMpx0
- >>119
後ろにある排気口と上部に見える格子状の所狙ってもだめですか?
以前だとそこをSMGで狙ってエンジンを破壊できたんですが
今は上から撃たないとだめみたいなんですよ
手榴弾をうまく当てると止められるので、航空機でやった方が楽かなと
思ったんですが・・
進入角度も狙われやすい横じゃなくて真上から来れますし
- 121ゆ02/02/19 14:44 ID:uonswKMd
- >>120
http://www.hq.wwiionline.com/~bootcamp/pznote.htm
↑
このページが連合戦車の装甲の厚さを分かりやすく解説してるけど、
それを見るとCharのラジエーター部分とエンジン部分の装甲は同じ
20mmなので、ラジエーターが撃ち抜けないとエンジンも結構厳しそう
です。実際、6回ほどエンジン部分を狙って、20mm機関砲のみを使って
機銃掃射したけど効果無かったです。エンジンのさらに左の部分を狙え
ば少しは効果あるかな。
A13、S35のキャタピラを切ることにはそれほど難しくないので、対象が
Charでも多分キャタピラを切れると思うので狙ってみます。
- 122名無しさんの野望02/02/19 14:53 ID:nTfrMpx0
- >>121
そうですか
なんにせよ 陸上で防衛する物にとってCharほどじゃまな者はいませんからw
どんな方法で求めていただければ「ヒーロー」ですよw
- 12312202/02/19 14:54 ID:nTfrMpx0
- どんな方法でも止めていただければ
- 124名無しさんの野望sage02/02/19 16:01 ID:bQMx7rAv
- WWUDLしてインストールしたんですが、オフライン開こうとすると
『video device error なんたら〜』って出て開けません。
なんかビデオカードの事言っている様なんですが、マィPCは
ATH800Mhz メモリ320MBなんですが、ビデオカードはオンボードの
ATI RAGE128とか言う奴で、一回死に物狂いでドライバ更新したんですが
やっぱりこれでは、WWU動かないんでしょうか・・。
- 12502/02/19 17:53 ID:vDSFIhpk
- MOHHAスレッドからきましたが
今日から連合軍でやろうとおもいます
よろしく!
- 126名無しさんの野望02/02/19 19:07 ID:gxWDZL6e
- Flak30の榴弾(爆裂弾と言うべきか?)でB1しとめたこと有ります
それなりの距離で茂みを旋回中のやつに満遍なくたたき込んだら黒煙あがりました
やっぱり当たり所なのでしょうなぁ
- 127名無しさんの野望02/02/19 19:19 ID:nTfrMpx0
- >>126
私はやったことないんですが、砲身にうまく当てると
砲自体を破壊できるみたいですね
- 128名無しさんの野望sage02/02/19 19:51 ID:ba9+lG7w
- >>124
私がやった時も最初そのメッセージ出た記憶があります。
そのあと設定ウィンドウが出てきて、
何も変更せずにリスタートしたら起動出来ました。
でもオンボードのビデオカードはきびすいかもしれません。
- 129名無しさんの野望02/02/19 20:25 ID:9niLVg0b
- 2週間の無料期間、遊べるだけしゃぶり尽くしました
あと心残りは三突を使ってみたかったことだけです
- 130名無しさんの野望sage02/02/19 22:18 ID:IhLXd8Ql
- 最近のマイブーム、PAK36で敵機撃墜。
なかなか当たらないけど、戦闘機だったら1発であぼーん。
- 131名無しさんの野望02/02/19 23:09 ID:I0bxubxQ
- オフラインで飛んでみたけれど、109Eで600kph超えてダイブしても平気でフラップ下げられるし、
速度超過で地面に刺さることもないみたいね。
ここへんがもちっとリアルになればなー。
まあリアルさが全てではないんだけど。
後半年くらい寝かせてみてから考えよう(笑
- 132ゆ02/02/20 03:57 ID:kViEQ6fx
- フライトシム部分はかなり未完成で、ついでに言うとWEPも無いし、
風防開いても速度は低下しないです。飛行機の動き自体は結構ま
ともなんだけどね。
でも、多いときは3000人以上のプレイヤーが参加していて、歩兵一人
ひとりに至るまで人が動かしているようなゲームはWWIIOL以外にはな
いですし、空中戦での敵機の発見しにくさはこの手のオンラインゲーム
中随一で、敵機と編隊を組んでもなかなか気付かれなかったり、狙えば
8割以上不意打ちで撃墜できたりできます。
ま、戦場をいかにリアルに再現するかとう雰囲気重視のゲームですね。
飛行機は強いけど主役じゃないです。
- 133名無しさんの野望sage02/02/20 04:47 ID:7aTxqxrc
- ようやくWWUオフライン動かす事が出来ました・・汁
射的場等設置してあってなかなかよろしい感じです。
でヴィークル動かそうとしたんですが、キボドじゃ動かず、ジョイ設定にしてあったので
これを機会にジョイスティック導入しようかと考えました。製品版買って長らく
楽しむためにジョイスティック買っても良いんですが、PCゲーベテランの方達の
余りのジョイスティックでも良いと考えているんですが、どなたか、これ余ってる
と言う方お譲りいただけませんか? ナントモよろ。
- 134名無しさんの野望02/02/20 16:30 ID:2LyXt+JF
- 無料期間で遊んでみたんですが、これってチートありますよね。
知ってたら教えて頂けないでしょうか?
ちなみにこの10日間で遭遇したチート。
無敵、残弾無限、透明。
戦闘機10数機に撃たれながら平然と飛んでる爆撃機や
弾がきれない歩兵など、無料のうちにやっておきたいので。
- 135ゆ02/02/20 16:32 ID:kViEQ6fx
- 最近連合のトラックラッシュが激しいですね、
撃破しても撃破してもすごい勢いでわいてくる。
思わずBeddy撃破のガンカメラ動画作ってしまうほど。
http://www45.tok2.com/home/qw2k/cgi-bin/up2/source/011.gif
- 136ゆsage02/02/20 21:08 ID:kViEQ6fx
- 135のはすごい勢いでCGIが消されたみたいなので、
あまり見たい人も居ないと思うけど、一応ほかの所にup。
Gifアニメーションなので、一度全部読み込ませてから
じゃないとガクガクします。sage。
http://hosts.scramble.ne.jp/~kyon/source/kyon0157.gif
http://hosts.scramble.ne.jp/~kyon/source/kyon0158.gif
- 137名無しさんの野望sage02/02/21 00:38 ID:uu3akc6U
- >>136 ゆ さん
見てみたいんですけど、重いっす。
次パッチ、もうすぐ出そうな感じですね。
V突、はやく駆りたい。
- 138名無しさんの野望02/02/21 00:45 ID:kLJKQRgP
- 2IDでやってる人ってPC2台を同時に接続してやってんのかな?
- 139名無しさんの野望sage02/02/21 00:52 ID:B7E5pEd8
- >>137
実情、新ユニット、それに伴うスコア、ミッションともに未だバグあり
今週出せるか厳しいかもね、また真夜中まで掛かって出す自体になりそうな予感。
歩兵の修正に関してはあきらめたのかな...
- 140名無しさんの野望02/02/21 01:11 ID:YmzRUjPf
- しかしここ数日の展開は枢軸側には脱力ものですね。
何かチートみたいな連中もいたし…
連合のドミノにチート、もっともこのくらいじゃないとバランスとれないのかな?
ま、ドイツ側にもチートとか居るのかもしれないけどさぁ…
- 141名無しさんの野望sage02/02/21 01:16 ID:uu3akc6U
- >>139
そうなんですか。マターリ待つとします。
あっ、もしかしてテスターな方ですか。乙です〜。
- 142_sage02/02/22 04:18 ID:J3lBbe93
- 今日初めてやったけど歩兵で出撃して敵の都市に行く途中
こっちから見えない敵にいきなり撃たれて死んだ。NPCの敵兵
っているんですか?草に隠れてても当ててきたので卑怯くさい。
歩兵なら1個班の3人くらいで部下NPC2人を率いて出撃したい
よ、プレイヤーは当然双眼鏡装備で死んだら部下に乗り移り。
1人だと瞬殺でつまらん。
- 143名無しさんの野望02/02/22 06:02 ID:TGUigZKV
- >>142
いかに卑怯になれるかがポイントです
- 144名無しさんの野望sage02/02/22 06:17 ID:HFWcPFI0
- >142
狙撃の何が卑怯かわからんのだが?
このゲーム、索敵は重要です。
歩兵ならトラックか戦車に乗せてもらいましょう。
- 145ゆ02/02/22 07:58 ID:SKOOUzJs
- このゲームで死ぬときは、ほとんどの場合見落としていた
敵に撃たれて死にます。逆にいえば、先に敵を見つければ
かなり有利です。
- 146名無しさんの野望02/02/22 10:24 ID:Uqv4YYD3
- >>142
サウンドがばぐってる事が多いので、射撃音もせずたまにいきなり死にます
歩いてくる歩兵やトラックを狙って攻め込まれている町から離れて待ち伏せするINF
がいたりしますので一回そうなったら気をつけてみましょう。
まあ たまに「透明」君がいるから何ともいえませんがw
あと一人で何かができるゲームではないので、外人君をうまく利用しましょうw
- 147名無しさんの野望02/02/22 11:15 ID:QWUuYpEn
- >>124
デスクトップのアイコンの方から起動しようとすると、
今でも言われる。
スタートメニューのやつなら大丈夫。
なぜに?
- 148名無しさんの野望02/02/22 20:52 ID:TsNUvHoy
- >>147
OSが腐ってるんじゃないの?この機会にクリーンインストールしてみては?
- 149名無しさんの野望sage02/02/22 23:07 ID:sbGP7iJ3
- ちょっと待て、この時代にまだHEAT弾はないぞ<開発者
V突もA型じゃなくB型になってるし…
時代考証が崩壊し始めてる?
- 150sage02/02/22 23:33 ID:n7W3RZjd
- >>147
わしもなるぞ。リンク先同じなのに謎だよな...ちなみにWin2ksp2。
デスクトップにあるのがまずいのかねー?
- 151名無しさんの野望sage02/02/22 23:44 ID:4QyuBfc8
- >>149
V突はフランス戦の時点ではなく、その後の北アフリカ戦を見据えて
型や装備を選んでるそうだ、なるべく使いまわしが効くようにね。
まぁ、でも実際あの装備のBlenheimは存在しないと前から指摘されている通り
CRSは時代考証と多少ずれている認識しつつもそれを直そうとはしない。
フランス戦でしか使用しない機体を作る余裕がないというのが言い訳。
- 152名無しさんの野望sage02/02/22 23:52 ID:sbGP7iJ3
- >>151
マジでつか…。まぁ、しょうがないといえばしょうがないか。
じゃぁ、独軍戦車や対戦車砲にもHAET弾支給きぼー。
楽に重戦車を撃破できるからなー
- 153名無しさんの野望sage02/02/23 00:20 ID:YyOlFOXv
- >>152
砲身に合わないと弾は使えないでしょう、そこまで無茶苦茶しないと思われ(藁
HEAT弾の威力は前スレで話題になった時でも色々論議されたんだけど
多重構造の装甲には効かないし、1940年に存在したHEAT弾はCharを撃ち抜ける70mmの貫通力はない。
- 154名無しさんの野望02/02/23 01:22 ID:3nlRleO6
- それでも一時期、Pak36には高速徹甲弾ありましたね…
それよりももう少し榴弾の弾数が欲しい
史実じゃ38t、徹甲弾より榴弾の弾数の方が多かったはずですが
- 155名無しさんの野望sage02/02/23 02:03 ID:YyOlFOXv
- 今日たぶんパッチが出る予定、しかし新ユニットはなし...
- 156名無しさんの野望sage02/02/23 02:12 ID:1SXpI2ti
- スマソ、新ユニットありかも。
- 157名無しさんの野望sage02/02/23 02:19 ID:1SXpI2ti
- ギャー、やっぱなしです、激しくスマソ混迷してます。
今日本当に出せるのかな (;´Д`)。
- 158名も無き冒険者02/02/23 04:13 ID:H/zP/4oT
- 激しく敵が発見しづらいのだが・・・。
相手はルーペでみてるのかYO!
- 159名無しさんの野望02/02/23 04:38 ID:TS/stpxe
- 「本来なら
バグフィックスと新データ(車両・地形)をまとめて
1.53として来週早々に出すのがよいのだが
テストが間に合わないので
バグフィックス(1.53)を今週末に
新データ(1.54)を来週早々に出す」
と言ってますね。
- 160名無しさんの野望02/02/23 18:20 ID:Nh0+4D4N
- 体験版やってみたんだけど、まず何をしたらいいのか全然分からない。
とりあえず銃声がしてるほうに歩いてったけど行けども逝けども…。
どんな風にすれば効率的に前線にいけますか?
あと日本人が集まってるところとかないんですかね。
- 161ゆ02/02/23 18:32 ID:/Zmxw4bx
- 敵に遭いたいならContested状態になっている味方の街から出撃するか、
戦線北部のHasselt-Paal-Geel-Grobbendonk-Antwerpのラインで敵の街
に隣接している街もしくはFBから出撃するのがいいんじゃないかな。
- 162名無しさんの野望02/02/23 21:31 ID:Nh0+4D4N
- >>161
どもthxです。
とりあえず適当に神風してコツつかもうと思います。
余談だがOFPとはだいぶ操作性違うからかなり戸惑い気味。
- 163名も無き冒険者02/02/23 21:40 ID:GilforQs
- メモリ250M CPU550Mhz ビデオカードRage128Pro
すさまじく動きがとろいです・・・・。
ひとつだけグレードアップするとしたら、どれをグレードアップ
すべきですか?やはりビデオカードをGeforce3にするべきでしょうか?
- 164名無しさんの野望sage02/02/23 21:59 ID:T2nvL4Th
- VGAはMx2あたりにしといて、
その分メモリを入れたほうがいいかも。
- 165名無しさんの野望sage02/02/23 23:05 ID:PMD2fqy3
- メモリは512積んどいた方がイイね
- 166名無しさんの野望02/02/24 00:21 ID:nHglawzI
- >>124 >>144 >>150
WW2 Online のゲームのフォルダ名が「WW2OL_GAME」ってなってると思う
「WW2OL GAME」にして起動してみ
Win2k Sp2でもオフライン起動する
- 167名無しさんの野望02/02/24 00:22 ID:nHglawzI
- >>166
間違い、スマソ
× >>144
○ >>147
- 168名無しさんの野望02/02/24 04:51 ID:79gn7f/L
- >>163
うちP3-500 TNT1だけど、メモリ512MBにしたら結構遊べるようになったよ
歩兵とPakしか使ってないけど。
- 169名も無き冒険者02/02/24 13:39 ID:4na/aRtJ
- >>164 168
ありがとう!メモリ買ってくるッス!!
- 170名無しさんの野望02/02/24 13:57 ID:q7Cwl4Kv
- >>163
私はP3-800 TNT2 メモリ640M で飛行機がんがん飛ばしてます。
メモリ380M超えると超えないとではかなり違います。
- 17116302/02/24 15:15 ID:4na/aRtJ
- >>168 170
ちなみにFPSはどれくらい出てますか?
思い切って256M2枚買おうかと思案中です・・・
- 172名無しさんの野望02/02/24 15:29 ID:x244Iefp
- 使っている解像度と、グラフィクのオプション次第でFPSはかなり変わってくると思われ。
- 17316302/02/24 16:30 ID:4na/aRtJ
- では具体的に、メモリ512or768でGeforce未満のビデオカードを搭載したマシンで、
Texture Reducingして、解像度1024x768でFPS30〜40は可能でしょうか?
- 174名無しさんの野望sage02/02/24 17:15 ID:agwkeLgy
- P3 750 メモリ512M Geforce2PRO 32M 1024x768x16
でFPS15前後 折れは地上戦しかやらんので、これで十分逝けてたり
- 175名無しさんの野望sage02/02/24 17:53 ID:GmkWbif5
- >>173
うざい、氏ね
- 176163sage02/02/24 18:01 ID:4na/aRtJ
- >>175
すんません、消えます・・・・。
- 177名無しさんの野望02/02/24 18:06 ID:1lFk/MPm
- というかよほど軽いゲームでない限りGF『未満』で30-40fpsでるのは今時ないんじゃないかな。
- 178sage02/02/24 19:10 ID:sd1ZNR+m
- 某劇画気取りでPz38(t)で出撃。敵の基地の背後に回ってソミュア
ルノーに教育してやるも敵AIのPAKに教育されました。
- 179名無しさんの野望02/02/24 19:32 ID:x244Iefp
- Pakはいいけど、手投げ弾でもばっちし教育されちゃうのがいや〜ん。
- 180名無しさんの野望02/02/24 20:44 ID:Bz4V4n2K
- >>179
魔女の婆さんの呪いです
- 181名無しさんの野望02/02/24 21:57 ID:8rQCm6Zw
- PAK撃ちまくると視界が煙っぽくなるのが良いね
- 182名無しさんの野望sage02/02/24 22:03 ID:VtGc5XJy
- 1.54は本当に数日中にでるのかのう
- 183名無しさんの野望02/02/25 00:24 ID:sNSRnQYz
- スコアサービスのページ落ちてない?
- 184名無しさんの野望sage02/02/25 00:45 ID:3GTQMLSa
- >>182
154というか元153パッチはミッション、スコアを残して結構完成してる。
まぁ、今回の153がテスト1時間くらいしか出来なかった即席パッチ、来週には154でるでそ。
- 185ゆ02/02/25 10:17 ID:wj6SAaty
- Player Services復帰。
しっかし一ヶ月のうち10日くらいはダウンしてるなこのページ。
- 18617002/02/25 22:21 ID:bt4MBZ0f
1024*768*16で気合でやってます
戦場&都市上空=約9FPS
その他=約12FPS
というところですか
空中戦で勝てるとは思えないので
敵空港急襲&近くに着地でせこく
KILL稼いでますw
または爆撃or特攻で地上軍援護
空中戦するならGeforceは必需品です
- 187名無しさんの野望02/02/26 01:50 ID:gGDq2nmP
- 製品版日本だと値段が6400円なんだけど、なんか高くない?
- 188名無しさんの野望02/02/26 02:12 ID:9N5ILGyB
- >>187
海外から直接購入すると
30ドル、つまり4,000円ぐらいなので
高いといえば高いが
数十ドルの送料を加算すると
あんまり差はなくなる。
(何個かまとめて注文すれば、結果として送料は割安になるけどね。)
- 189ゆ02/02/26 02:53 ID:niqcNfGJ
- ENSOFだと \3,800
http://www.ensof.com/j-sim.html
EBgames_comだと $19.99 BackOrderだが。
http://www.ebgames.com/ebx/categories/products/product.asp?pf_id=198022&mscssid=SFDHEJ8PK3HP9PHHKG2ANUQKRUU60DL1&ref=1&PromoCode=&site=&siteID=
- 190名無しの連合軍02/02/26 02:56 ID:EZQleYoI
- 自作PC板で祭り開催中!!
AthlonXP1500+がなんと通販で\1500!?
ショップの無責任な対応。怒る注文者。
店側のイタイ自作自演だらけのBBS。しかもt-cup。
果たして結末は!?
今がちょうど面白くなってきたところ。
ヲチ板のみんなもこの祭りに参加しよう!!
本スレ
AthlonXP1500+暴落 Part4
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1014652800/
- 191名無しさんの野望sage02/02/26 03:09 ID:3fjV9RF9
- アナログじゃきついよねぇ。
早くADSLにしたいよぉ!!!!
- 192名無しさんの野望02/02/26 03:27 ID:9N5ILGyB
- >>191
速度的には
アナログでも
56Kならなんとか大丈夫じゃないかな。
わたしは今ADSLだけど
ISDN64Kのときも問題なくゲームできてたし。
もちろん
ADSLにすれば常時接続なので
時間を気にせずにゲームを楽しめるけどね。
- 193さて、妄想でもほざくかsage02/02/26 03:31 ID:n7hwItoA
- ロード時間すげーなげぇなこれ、なんなんだよ?
キーコンフィグだけやりてぇのにあのロード時間だもんな。ったく
なんか勝手に部隊に編入されるとかの雰囲気が欲しいなクランじゃ
なくてさ。現状だとWW2の武器使って適当にうろうろしてるだけだし、
例えば偵察任務で出撃した場合敵を発見したらマップに一定時間表示
するとか無線で発見情報専用チャネルみたいなところに表示するのも
いいかもな。もちろん同一部隊の者にしか伝わらないようにね。
人数増えたらそういった専用サーバー用意して欲しいな。
- 194なまえをいれてくださいsage02/02/26 05:24 ID:OwrZNSW2
- >>193
ミッション選択してる?
たまにミッション専用チャンネル用意してあるとこもあるね。
ってゆーかラジオのbootってそおゆう目的なんじゃないの?
- 195ゆ02/02/26 09:45 ID:niqcNfGJ
- キーコンフィグは↓のページを参考にすればテキストエディタでできる。
http://www.hq.wwiionline.com/~bootcamp/kgmtable.htm
http://www.hq.wwiionline.com/~bootcamp/keymap.htm
- 196名無しさんの野望02/02/26 10:22 ID:U/VchJwD
- >>193
RPG的な部分の導入はメーカも考えてるみたいだけど
いかんせんゲーム自体の構想が大きすぎるところがあるから
実際の導入となるともう少し時間がかかるでしょうねw
- 197名無しさんの野望02/02/26 14:43 ID:Yr50DFUo
- みなさん、ジョイスティック何使ってますか?
- 198ゆ02/02/26 17:19 ID:niqcNfGJ
- あまり歩兵はやらないけど、壁の外→中→外に簡単に移動できちゃうのは
はやいとこ修正してほしい。しかも壁の中から外に向かって自由に撃てちゃうし。
- 199名無しさんの野望sage02/02/26 17:26 ID:nG2hiP29
- >>198
すり抜けってこと?
おれ、できないんだけど。
- 200名無しさんの野望sage02/02/26 19:56 ID:nG2hiP29
- 152、なんか遅れそうだね
- 201名無しさんの野望sage02/02/26 19:57 ID:nG2hiP29
- すまん、154だった…
- 202sage02/02/26 21:36 ID:ppE5et3/
- >>195
ほう、便利ですな。っていうか普通に書き換えられるようにキーコードで
記述ってのやめてほしいな。この手のゲームってキーコンフィグやりにくい
ように作るって取り決めでもあるのかと問いたい。
- 203名無しさんの野望02/02/27 01:25 ID:24C2dPCm
- >>197
ていうか、ジョイスティック認識しないんだけど
このゲームってジョイスティックは何処で設定するのでしょうか
サイドワインダーの一番安い奴使ってます..
- 20419702/02/27 01:49 ID:n6qQKPtn
- サイドワインダーの10000円くらいのやつと
Wingmanなんたらっていう9000円くらいのやつ
どっちが買いなんでしょうか?
箱の説明見てもあんましよくわからなかったので…。
- 205名無しさんの野望sage02/02/27 06:37 ID:vpluFcBc
- <204
両方買う
↓
使用感レポートする
↓
みんな(゚д゚)ウマー
- 206名無しさんの野望02/02/27 07:07 ID:TwGY2rWH
- >>204
マジレス
サイドワインダー
- 207名無しさんの野望02/02/27 09:00 ID:BPwQGDwl
- >>204
206でも書かれていますが、ゲイツ棒の方が無難でしょう
他のゲームでもすぐに使えると思いますから…
- 208gzz02/02/27 11:28 ID:8vYcEROW
- ブル棒にしましょう。
長期行軍では素晴らしくラクチンですよ。
ああ、WMでもブルブル出たんだっけ・・・
使用感希望w
- 209名無しさんの野望02/02/27 17:40 ID:DW4rzLsd
- メーカーのページにおいて
1.54パッチは「今日」は出ない
という告知がなされていたが
告知のなされた時刻が
27日の00:15という微妙な時刻……
たぶん27日中(日本時間28日夕刻まで)に出るのだとは思うけど。
- 210名無しさんの野望sage02/02/27 19:09 ID:30y3O9jj
- まだテストしてるので日本時間で今日はでないね、明日か明後日に
なりそう、新しいWEBサイト次第ではもっと延びるでそ。
- 211名無しさんの野望02/02/27 19:11 ID:8RPpTXCW
- >>208
そうだよね、センサーに触れなければ棒を倒したままに出来るもんね
- 212gzz02/02/28 01:01 ID:VGpCKrOW
- yes!
手放し運転可能ってのが超重要ですよね。
- 213ゆ02/02/28 01:56 ID:VGpCKrOW
- 知ってると思うけど、運転手のポジションでスティックを前に倒しながら
ほかのポジションに移ると、スティックを前に倒しているという操作が
そのまま残る。
これを応用して、ABキャンプをしているときに、砲塔を回しながら車体の
機銃手のポジションに移ると、一見砲塔をグルグル回して周囲を警戒し
ているように見えて、実は前しか見てないというフェイントを(敵のSapper
に対して)かけられる。
- 214名無しさんの野望sage02/02/28 02:20 ID:fvHXah5H
- >>213
キャンパーだけでもせこいのに、更にせこくなってどうするよ?
- 215ゆ02/02/28 02:42 ID:VGpCKrOW
- >>214
向上心の無い方ですか?
敵の抵抗が激しいときは、味方戦車がABの中突入してキャンプして
くれないと歩兵はどうしようもないのですが。
- 216名無しさんの野望sage02/02/28 02:43 ID:fvHXah5H
- >>215
ワラタ。あとageんなや。
- 217名無しさんの野望sage02/02/28 02:56 ID:9CPjpzUF
- こういう単純な煽りに簡単に引っかかるのは程度が知れるな。
- 218名無しさんの野望sage02/02/28 06:16 ID:fp/O93vi
- フェイント等関係なしに、ABの中に敵PzがいればSapperは突っ込んでくると思うぞ
- 219ゆsage02/02/28 08:01 ID:VGpCKrOW
- ま、1%でも味方が勝てる確率が上がるのなら、相手が“そこまでやるか”
と思えることでもなんでも試してみる方向でやってるので。それでだめなら、
どうしてだめだったのか、どうしたらよかったのか考える楽しみがあるという
ことで。
- 220名無しさんの野望sage02/02/28 13:04 ID:uHJo7ibH
- キャンプしなきゃ制圧できないってのも問題あるけどな
基地司令部に対戦車障害がないのがなんとも
- 221名無しさんの野望sage02/02/28 14:24 ID:uHJo7ibH
- 154は明日あたりかな?
和訳があれなんで、ちょっとふめー
- 222名無しさんの野望sage02/02/28 14:38 ID:u7l1pHqo
- 新しいWEBサイトの方が先にほぼ完成しちゃったね。
実戦的なテストを2日前くらいからやっと始めてるけど、最終テストでも
マチルダが弱い38tとかに1km先からボコられる、このまま出たらイギリス軍辛いよ。
CTDとか劇的に直したと言ってるイエローフラグに不安はあるけどそうそう完璧に
直せそうにはないので、マチルダ次第だけどたぶん明日でるでソ。
- 223名無しさんの野望sage02/02/28 14:56 ID:uHJo7ibH
- >>222
詳細どもです。Sir!
- 224ゆsage02/02/28 15:54 ID:VGpCKrOW
- おお、新しいサイトができていたのか。普段(http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/index.jsp)
のアドレスに飛んでたので気付かなかった。(http://www.wwiiol.com/)か。
- 225ゆ02/02/28 16:05 ID:VGpCKrOW
- うわ、違う(http://www.wwiionline.com/)と(http://www.wwiionl.com/)の違いか。
鬱だ。
- 226ゆsage02/02/28 16:09 ID:VGpCKrOW
- 225 (http://www.wwiionl.com/)じゃなくて(http://www.wwiiol.com/)←ただのファンサイト。二度も間違えてるし…。
- 227名無しさんの野望02/02/28 19:07 ID:pz41KHr6
- >>213
二人羽織で信地旋回やって、一人は車体機銃乱射。
もう一人は砲塔逆方向に旋回しながら主砲と同軸機銃乱射(汗
見た目はバカだし、戦友受けはするが、両方見てると気持ち悪くなる
と言う諸刃の剣。
素人には(以下略
- 228sage02/02/28 19:08 ID:WApnHtSd
- まぁ殆どの奴が死なない事より殺す事を優先するから凝った事しても
あまり効果ないんだよな。堂々と特攻してくるので>>213はかなりの確率で
無意味だと思うよ。ゲームだから仕方ないけどね。
しかしドイツ戦車の乗員数が多いというアドバンテージがこのゲームでは意味
ないっすね...
- 229名無しさんの野望sage02/02/28 21:35 ID:1+Q9jy5p
- /ニニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` ) < やったー!Charを撃破したよー
>====< \_____________
__.,-_-_-―、――‐‐、
0)二l:)__l(()〈〉 〉 ロ l_l_lV
___二二ゝ二__∠\__|__V__ __、
_())_==|回 (|{=l())Ш|______/lニl/ニl/_
/__,<∠二二二二∠_/llヽ ̄◎ ̄◎~◎~◎~./レヽ\
/=〔| 《= 《={== ,{(()0=}_ {十,}》
ヘ =ヘ ______ヘ==ヘ_0lノ/ √√√√√√√l ソ/
\=\――――‐\=\∧∧∧∧∧∧∧∧ノ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^^^^ ̄ ̄  ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 230ゆ02/03/01 01:21 ID:xPeYh2L4
- Ju-87で爆弾無くなって暇だったので、A13を真上から機銃掃射したらなぜか炎上。
7.92mmで撃破されるA13、哀れ過ぎる。上面装甲のどこかに恐ろしく弱いポイントが
あるみたい。
- 231名無しさんの野望sage02/03/01 01:23 ID:5HV8BDr1
- >>230
おれは木に登って上から小銃でA13を適当に撃ってたら
3両KILLとったよ。
- 232名無しさんの野望02/03/01 02:06 ID:c19OyAVH
- >>231
哀れな・・・(w
- 233名無しさんの野望02/03/01 02:34 ID:kO9vxm7I
- ところでsquadって入って良いこと有るんですか?
ミッションのボーナスも無いということですが
- 234名無しさんの野望sage02/03/01 11:01 ID:fEl5Pg70
- 154出そうですー、マチルダは突貫工事で直したけどほとんどテストできずちょと不安。
スタッフ用の隠しユニットであるスカルとバズも正式公開されたのかな。
- 235名無しさんの野望02/03/01 11:27 ID:s+R5Ljxv
- 1.54でましたね
- 236ゆ02/03/01 11:28 ID:xPeYh2L4
- 1.54age。インストール中のメッセージに笑た。
- 237名無しさんの野望sage02/03/01 12:00 ID:fEl5Pg70
- とりあえず既知のバグで影響あるのは、三突でマルチクルーすると射撃手が
照準をセットする事が出来ないみたいなんで要注意ですー。
- 238ゆ02/03/01 12:42 ID:xPeYh2L4
- 1.54のRadmeを速攻で適当和訳。
新要素
○StuG III Ausf Bを追加した。
(Charと200mくらいのところからHead Onで撃ち合ったけど、
数分間撃ち合ってこちらの弾がすべて無くなるまでの間に、
運転手が少しケガをした程度のダメージしか受けなかった。
相手が下手だったのか、StuG IIIの装甲が厚いのかよく分か
らないけど、とりあえず万歳)
○StuG III Ausf Bで照準する方法。[3]キーを押してポジ
ション3に移動、[D]キーを押して照準器をセット、2秒ほど
待ってからテンキーの[.]キーで照準器をのぞき込む。
○StuG III Ausf Bの7.5cm砲に、新しい弾の種類HEATを追加
した。
(さすがに7.5cm砲は弾の落ち方が激しい)
○Matilda MkIIを追加した。
(砲塔の旋回速度が速いー)
○スタッフ専用に非戦闘ユニットを追加した。
(何これ?)
変更点
○A13の砲塔および後部装甲のダメージモデルを見直した。
(小銃で死ななくなったかも)
○いままで歩兵が乗車できなかった車両にも乗れるようにした。
(S35が歩兵を乗せて突撃してくるよ、ママン)
○対戦車砲を押すときの音を変更した。
(ウンショコラショ、ウンショコラショからハァハァ、ハァハァ
に変更。(;´Д`) ハァハァ)
○壁の中に入り込むのを防ぐために、小型バンカーを作り直した。
(小型のだけ?)
○BedfordとOpelの動きを修正。
(乗ってないので詳細不明)
○地上車両の出撃数の制限を見直した。
修正点
○RTB(基地に帰還)した際に、ちゃんとRTBになるのかどうかの
判定を修正した。
○Goボタンとマップに戻る際の[Shift][Esc]に関するCTD
(ゲームが落ちる)を修正した。
○敵を1撃破したときに、Killが2付くバグを修正した。
○所属不明な?マークの黄色い旗が見えてしまうバグを修正した。
○一つのユニットに複数のプレイヤーが乗り込む際のバグを修正
した。
○死んだとき、およびユニットから抜けるとき、外部視点でカメ
ラが回ってるときに再び[Shift][Esc]を押すとゲームがフリーズ
するバグを修正した。
○AIを殺さずに街を占領すると、AIが復活しないバグを修正した。
(↑訳に自信なし)
- 239ゆ02/03/01 12:42 ID:xPeYh2L4
- そのほか
○新たに42個の街、英軍の飛行場を4個追加した。
○たくさんの街のレイアウト(?)を見直した。
○CharlevilleとSedanの間のリンクを修正した。
○SedanとBoullionの間に新たにFBを追加した。
○Antwerp〜Liege〜Luxを結ぶ線路のリンクを修正した。
○空中に浮いている木や草むらなどの地形を修正した。
- 240名無しさんの野望sage02/03/01 12:59 ID:fEl5Pg70
- >>A13の砲塔および後部装甲のダメージモデルを見直した。
A13の砲塔の側面と後部が追加装甲版を付けた特殊な構造で出来ているので
リアクティブアーマー化しHEAT弾は効かないと言う事ね。
でも今のバージョンでは多分効いちゃいます...。
あと天井が小銃で抜けるのは半年以上前から既出です、過去スレも見れ。
R-35の小銃で撃ち抜ける部分があるのはバグ。
- 241名無しさんの野望sage02/03/01 13:01 ID:G/nnS03e
- >>ゆ さん
和訳お疲れです。
V突に乗車したようですが、HEATの貫通力はどんなもんでしょ?
弾頭が初期型のGr.38HLなのか改良型のGr.38HL/Aなのか
気になりますので。/Aだと70ミリの貫通力!萌える。
- 242名無しさんの野望sage02/03/01 13:05 ID:G/nnS03e
- >>240
スペースド・アーマーでは?
リアクティブだと爆発しますよ〜
- 243名無しさんの野望sage02/03/01 13:09 ID:fEl5Pg70
- >>241
残念ながらGr.38HLです、貫通力はどの距離でも45mm。
- 244名無しさんの野望sage02/03/01 13:11 ID:fEl5Pg70
- >>242
Ouch、スペースド・アーマースです、スマソ間違えました。
- 245名無しさんの野望sage02/03/01 13:16 ID:G/nnS03e
- >>243
了解です。残念ですが、フランス戦にHEAT弾があるだけ良しとしますか。
うあ、早く帰りてぇ(w
- 246ゆ02/03/01 14:54 ID:xPeYh2L4
- A13は上面装甲は変化無しみたいで、Ju-87の機銃掃射で4台撃破できました。
ちょっと安心。
- 247名無しさんの野望sage02/03/01 17:00 ID:fEl5Pg70
- >>246
ゆさんマチルダ上から狙ってみた?、3突の上面装甲もかなり弱いはずだけど。
- 248sage02/03/01 17:31 ID:jKshq/TO
- >>240
既出ってうるせぇんだよ。プレイヤー数少ないのに新参者にそういう態度
を取るなと言いたい。
FPSプレイヤーの友人に勧めたけどめんどくせーとか言われて引き込むの
失敗したし...牽引専門でやっていけるくらい人増えて欲しいよ。
- 249ゆ02/03/01 18:08 ID:xPeYh2L4
- このパッチ、独軍にStug IIIが加わったメリットよりも、S35が歩兵を運搬可能になった
デメリットの方が大きいような気がする。Beddyを見かける確率が一気に五分の一く
らいに減ったのが笑える。
>>247
マチルダは1〜2回機銃掃射してみましたが、撃破できないと思ってたので、あまりしつ
こくやらなかったです。
ちなみに上空から見たマチルダとA13の見分け方は、
暗い緑の戦車:マチルダ
明るい緑の戦車:A13
です。
- 250ゆ02/03/01 19:29 ID:xPeYh2L4
- ほとんどの街でStug III品切れ状態だけど、何回か使えたので気付いた点でも。
・正面装甲が厚いので、敵が居る方向を向いていればCharやS35の弾を10発以上食らっても
あまりダメージを受けない。
・HE弾でFBを破壊可能。Charが独軍FBに居座って、連合軍FBが無くなった瞬間に独軍FBを
破壊するという戦法をやってくることがあるけど、Stug IIIならそれをやりかえすことができる。
- 251名無しさんの野望02/03/01 19:31 ID:c19OyAVH
- 輸送車には補給能力のほかに指揮能力も付け加えてほしいな・・・
そうでもしないと割にあわんでしょ
- 252名無しさんの野望02/03/01 20:09 ID:kO9vxm7I
- でも3突、すぐに主砲壊れません?
乗員無事でも備砲が壊れるのはつらい…
- 253名無しさんの野望02/03/01 20:14 ID:AMakVlcm
- 敵に囲まれてるとこらへんから出撃して数10分走り続けるも
どこからか射撃されてあぼーん×5くらい…。
敵の姿をまともに見たことほとんどないよ。
誰かエスコートを…してくれるわけないよな…。また逝ってくるか…。
- 254名無しさんの野望02/03/02 07:08 ID:xqT6vA3j
- OHPリニュされましたな、雰囲気でてかなりいい感じ、戦略マップかなり詳細で仕事先で
Bertexとか攻められてるのみたら気になってしょうがないかも(w
>>249
一台に付き人や牽引できる数と場所をしっかり制限して欲しいですね。
自分の手が4本、隣の人の顔が三重なんて日常茶飯事ー。
Mattyは110の20mmで後部エンジン狙ってるんですがKillはまだ取れてませ〜
ん。
>>252
確かにQF2のAIATに1km先位から撃たれて2回ほど速攻壊れました。
38tの主砲に比べると壊れやすいような、形的にそんなものなのかな?
- 255ゆ02/03/02 18:07 ID:v6cVd2fc
- 各階級とミッションポイントの関係で、Brigadier General以上の階級のミッションポイントを
知っている人いますでしょうか。多分、階級が上がるごとに5ずつ増えていくんだと思うけど。
Lieutenant ミッションポイント3 優先度3のミッションを作成可能
Captain ミッションポイント5 優先度3のミッションを作成可能
Major ミッションポイント9 優先度2〜3のミッションを作成可能
Lieutenant Clolonel ミッションポイント12 優先度2のミッションのみ作成可能
Colonel ミッションポイント15 優先度1〜2のミッションを作成可能
Brigadier General ミッションポイント? 優先度1のミッションのみ作成可能
Major General ミッションポイント? 優先度1のミッションのみ作成可能
Lieutenant General ミッションポイント? 優先度1のミッションのみ作成可能
General ミッションポイント? 優先度1のミッションのみ作成可能
Field Marshal ミッションポイント? 優先度1のミッションのみ作成可能
- 256名無しさんの野望02/03/02 19:21 ID:t9wDFDea
- >>255
日本人で大佐以上のプレイヤーって居るのでしょうか?
- 257名無しさんの野望sage02/03/03 01:41 ID:ArOe57j/
- >>256
大佐はいるけど、将官はまだいないんじゃ。
将官になるにはゲームスタッフからの任命が必要なはずですし。
- 258sage02/03/03 12:10 ID:VAFDQseK
- やった!体験版7日目にして始めて戦場にいけたYO!
歩いてるときにトラックから「Hey○○,ride?」とか言われて感動!
日本人プレイヤーとも話せたし。うーん感無量だ。
相変わらず氏にまくったけどね…。
戦車にSMGで特攻する歩兵ってどんな風に見られてるんだろう。
- 259名無しさんの野望sage02/03/03 13:17 ID:VAFDQseK
- sageてねぇし…。
- 260ゆ02/03/03 14:14 ID:B2mfZUc5
- Char、S35が使えなくなって英軍が大変なことになってますね。
A13、MatildaともにHE弾を使えないのでAIは壊せないし、A13、Matilda
どちらも独空軍の7.92mmの機銃掃射で撃破できるのできつそう。
大陸から英軍がけり出されるのも時間の問題か。
- 261名無しさんの野望02/03/03 14:25 ID:1pD9iKJn
- >>260
ケースイエローは終了と言うことで(笑
- 262sage02/03/03 19:01 ID:HBvftBLp
- このゲームの落ちる時って何十分も時間かけて戦場に到着した時だな。
死なすぞワレ?
- 263名無しさんの野望02/03/04 02:22 ID:NCyffsg5
- >>262
なんで最後が「?」なのですか?
- 264ゆ02/03/04 02:28 ID:+2t8BAT6
- それよりも、戦場が遠くても普通10分もかからずにたどり着くと思うけど。
歩兵でずっと歩いていくとか無謀なことをしなければ。
- 265名無しさんの野望02/03/04 02:29 ID:TwWlURq9
- このゲームめちゃおもろそうなんだけど。
もっと詳細が知りたい。
- 266名無しさんの野望02/03/04 17:41 ID:uH80SkoM
- >>265
>>2
にある※日本語関連サイト※の
上2つのサイトを見ればたいていのことは
詳しくわかるよ。
- 267名無しさんの野望sage02/03/04 18:14 ID:Vblro3CP
- そろそろバイクや装甲車等の支援車両、
歩兵の小物が欲しいのう
双眼鏡や対戦車銃、機関銃がええのう
- 268sage02/03/04 18:38 ID:OEPxEyYO
- 結構期待して試用したけどWW2の兵器で暴れるだけだった。
史実イベントなんて全くなさそうだし。
タダでも二度とやらないだろう。
- 269名無しさんの野望02/03/04 19:59 ID:Dvx51Rgo
- 思うに今回のパッチ、ユニバーサルキャリアーとSd.Kfz251でも入れた方が
盛り上がったのでは?
- 270名無しさんの野望02/03/04 20:55 ID:xJrNuoRe
- ネットゲー板で探していたよ・・・
- 271名無しさんの野望02/03/05 09:36 ID:M5dl7owg
- SMGで戦車をぶっこわしたいのだが。
いつも弾切れで終了。ラジエターって結構カタいのね。
- 272名無しさんの野望sage02/03/05 10:13 ID:rD2VDdvc
- >>271
さすがにSMGの9パラじゃねぇ
旧日本軍の軽戦車なら9パラで逝けるかも
- 273名無しさんの野望sage02/03/05 11:53 ID:M5dl7owg
- >>272
だめか。
なぜかSMGやってるときにかぎって戦車に出会うんだよね。
このゲーム、ABに侵入してきた敵戦車が
兵舎を機銃でバラバラ撃ち始めてた時に
歩兵かPAKでspawnするのが面白い。50回ぐらい死ぬけど。
- 274ゆ02/03/05 13:40 ID:j78jBBc0
- 1.54のマップ。
http://www.tgpo.net/maps.asp
- 275名無しさんの野望sage02/03/05 14:00 ID:O/Txc4DH
- http://www.alliedhq.wwiionline.com/~spit_boy/map/blitz.php
Capしてからの経過時間を見れるマップ。
- 276ゆ02/03/05 22:51 ID:j78jBBc0
- ↓このスクリーンショットみたいに画面左上に飛行機の情報や乗り物のギアの情報
(赤い文字)を表示したいんだけど、日本語キーボードだとどう頑張っても無理かな?
キー設定ファイルを見てもこの操作は載っていないみたいで、割り当ても変えられない。
http://members.bellatlantic.net/~vze2zy5n/dnight4.jpg
- 277名無しさんの野望sage02/03/05 23:20 ID:O/Txc4DH
- >>276
~チルダーキーね、昔英語キーボードをエミュできるソフトを見た気がして
ちょと前にその手のソフト試しまくったけどダメだった。
スタッフにキーアサインできるようにしてと頼んだらNewUIで
インターナショナルキーボードに対応するからそれまで待ってと言われたよ。
3ヶ月前の話なんだけどね...。
- 278ゆsage02/03/06 01:41 ID:LjZ+aJp5
- >>277
うう、やっぱり無理ですか。
Windowsに日本語キーボードを英語キーボードとして認識させるとか
いろいろやってみたのですが。便利な機能なので、この際英語キーボード
を買おうかな。
- 279ゆsage02/03/06 04:25 ID:LjZ+aJp5
- 寝る前に少しのぞいたら、大陸の英軍の街が残り三つ。
がんばれトミー、本土でゆっくり休暇を取ってくれ。
- 280ゆsage02/03/06 10:43 ID:LjZ+aJp5
- っていうか起きてみたら本当に英軍の街が大陸から無くなってるし、
大陸側でまともに使える連合軍飛行場は一つだけになってるし。 (^^;
- 281名無しさんの野望02/03/06 16:15 ID:IGGvRxhl
- さようなら英国大陸派遣軍…
結構稼がせていただきました(爆
>>276
チルダキーで最大の恩恵を受けられるのは、おそらく88mm高射砲
101キーに変えてから、距離2000オーバーでの初弾命中率が桁外れに変わりました
- 282ゆ02/03/06 19:02 ID:LjZ+aJp5
- >>281
もしかして88の砲撃手だと、画面左上に現在狙っている地点までの
距離が表示されるのでしょうか。そうだとすると、双眼鏡の距離測定
と併せて使えば(相手が止まっていれば)ほぼ百発百中ですね。
- 283名無しさんの野望02/03/06 20:23 ID:XX37nroc
- 今のWW2OLはどんな感じ?盛り上がってる? プレイしてみようかと思うんだが・・人がいないと寂しいですし
- 284ぺ02/03/06 20:57 ID:IGGvRxhl
- >>282
説明不足でした
えぇ、仰るとおり、PgUP、PgDownで修正した距離が数字で出ます。
ですから遠距離からクルー1で距離測定→クルー2で修正後射撃→(゚д゚)ウマー
1500越えると英軍部隊じゃどうしようも無いので稼ぎ放題
特に後半空港押さえて制空権も確保したので、ウザイ敵機も来なかったので
なおのことでした(爆
- 285ゆ02/03/06 23:22 ID:LjZ+aJp5
- >>284
確かにA13、Matilda MkIIは主砲の初速はとても速いんだけど、
照準がドイツ側の戦車と比べてズームできないので、搭載して
いるのがAP弾のみだし88と遠距離戦をするのはきつそうですね。
MOがUnknownPlayerのインタビューを受けたみたいだけど、まだ
それはアップされてないようです。アップされるとしたら多分ここ↓。
http://www.unknownplayer.com/essays.php
- 286ゆ02/03/06 23:28 ID:LjZ+aJp5
- と、書いてもう一度巡回したら更新されてた。
↓
http://www.unknownplayer.com/archive/02/03/05/399.php
- 287ゆ02/03/07 09:18 ID:8uwH8uga
- Ver 1.55リリース、それに伴って恒例のマップリセット。
Axis天下は一時〜終了〜。
今回のパッチはユーザーの要望に全面的に応えるもので、
かなりいい感じの変更点ばかりです。
○どんな攻撃でも対空砲以外のAIを破壊することができるように
なった。対空砲のAIのみ手投げ弾以上のダメージの攻撃が破壊に
必要となる。
(英軍戦車でAIが破壊できなかったのと、いくら爆撃してもAIを
破壊できなかったのが修正されました。Ju87乗りは狂喜)
○対空砲以外のAIも、ライフル弾数発で死ぬようなことはなく、
それなりのダメージを与える必要がある。
○破壊されたAIが復活するまでの時間は、
機銃AI<対戦車砲AI<見張り台の上に居るAI
の順で長い。
(“どれくらい長いかは自分たちで調べてくれ、ニヤリ”だと)
○38tやPanzIIIとかの主砲でもFBにダメージを与えることが
可能になった。FBの耐久力は変化していないが、簡単には壊れ
ないだろう。
(敵の街がContested状態のときにFBを失っても、FBに向かって
道をずんずん進んでいってFBを破壊すればトラックラッシュを
防ぐと同時にFBも破壊できますね。向かってる途中でUncontested
になると怖いけど)
○連合側の手投げ弾のダメージを増加。
(修正しなきゃいけないほど低かったのか。連合側ではほとんど
歩兵をやったことなかったので知らなかった)
- 288名無しさんの野望sage02/03/07 09:50 ID:yQ3v+fhW
- AIが壊せないのに今更気づいた風に見せるCRSも肝が据わってると思うけど。
とりあえず計ってみた。
機銃AI(5分)<対戦車砲AI(10分)<見張り台の上に居るAI(15分)
2ポンド砲でFB破壊42発くらい掛かった。
- 289ぺ02/03/07 17:54 ID:9g4fSdDJ
- しかし、毎度不思議なのは、リセットがかかると最初ドイツが押されるところだ…
かれこれもう3回はこの展開では?>リセット後
- 290ゆ02/03/08 20:33 ID:uOBHTv3x
- 1.60の情報。
Mo:
Greetings all,
160 goes into beta today. By the time it is ready we’ll have eaten up the “160” version
number within beta, and I imagine that it will be called 162 or 163.
We need to go deep to get this one done. There is a lot of cleanup and two big new systems
that need a lot of testing. Support for 15X may be of emergency nature only. Simply stated it
takes resources to publish, and those resources are also development and production resources
needed for 160. I do not currently have a plan for ANY feature releases until 160.
After initial stability testing is done we will start releasing screens and news. For now we are going
to button up and get 160 running.
I’ll pop in here when there’s dev news to post.
- 291ゆ02/03/08 20:39 ID:uOBHTv3x
- パッケージを買わなくてもアカウント(キーコード)が買える。
We are working on a limited time program to allow international players to purchase a WWIIOL Activation
Key online from Playnet. The Activation Keys can be purchased for US$9.99 and will allow the user a 7 day
free trial period before subscription (billing information) is required to continue playing when the monthly
subscription at US$9.99 goes into effect.
We will be using the Pay-Pal ( https://www.paypal.com/cgibin/webscr?cmd=_international-register ) service
to handle these international sales and will be making it available for use as a subscription payment option
as well.
We are still working on some of the billing and management systems needed for this type of program so I cannot
give you an exact date on when this program will start, but rest assured, I will get you that information as soon
as possible. Look for an update by the end of the week.
We encourage you to start getting the word out to your readership and other sites that this is in the works and to
watch for official announcements soonest. We will send you the statement before putting it anywhere else so you
can get it out ASAP.
Thanks for your support- we are pleased to finally have some good news for international players.
Hatch
- 292名無しさんの野望02/03/09 00:30 ID:v2AuSe9X
- そういや、WW2OLって飛行機のパイロットはベイルアウト出来ないの?
WW2OLこそベイルアウトしてから楽しめそうな気がするんだが
- 293ゆ02/03/09 01:16 ID:xyJPGpKR
- できないです。今のシステムだと、できたら敵の居ないABまで飛んでいって
簡単に占領できちゃいますね。 (^^;
Ju52が追加されるときには落下傘降下も可能になるらしいですけど。
- 294名無しさんの野望02/03/09 02:02 ID:/i0JP0F1
- あ、そっか占領の事忘れてた
- 295名無しさんの野望sage02/03/09 19:48 ID:YMaaIhaO
- パイロットや戦車兵は占領できないって条件で入れて欲しいね。
敵地奥深くで撃墜されて、歩いて味方基地まで帰りたい・・・・
有名になったらほかのプレイヤーがJu52で助けに来てくれたりして・・・・
でも、考えてみれば補給線の繋がってない町は占領できないから、
このままでも大丈夫なんじゃ?
- 296ゆ02/03/09 21:22 ID:xyJPGpKR
- パイロット何人かで協力すると超簡単にドミノ占領が……。
- 297ゆ02/03/10 00:49 ID:cR8VGLA+
- ↓ Bf110で連合軍戦車を止めるには。公式BBSより。
http://www5.playnet.com/bv/wwiiolhq/dg_message.jsp?group_id=8863&parent_id=312197
上では書かれてないけど、90度近くの角度でA13砲塔やや後ろの部分を撃ち抜くと、一撃
でA13を炎上させることができる。
- 298名無しさんの野望02/03/10 01:05 ID:nxP0xsN+
- 第三帝国がやばい〜〜〜もっと戦え〜
- 299名無しさんの野望02/03/10 13:18 ID:dBUEfAwU
- キーコードだけ買えるって、やっぱりまたプレイヤー減ってきたのかね
パッケージ買った人はどうするんだろ...
やっぱ焦って買わなくて良かったよ。つか売ってねえし
- 300名無しさんの野望sage02/03/10 14:26 ID:uQSJhR28
- >>299
逆だよ増えてきたんだよ、無料体験版をプレイして気に入っても
北米以外の人で製品版購入するの大変だからCDキー買えるようにしたの。
UOとか最近だとAOもそうだけどMMOは時がたつにつれて初期費用が安くなる傾向があるね。
ただ製品版に比べて無料期間が7日間しかないから現地の人は今EBとかで19$で
買っても別にそんなに損ではないね。
昨年からv160をマック版とハイブリットにして第二版として世界的に販売したいという
CRS/Playnet側としての意向があったけどv160が当面完成しそうに無い事と
相変わらずヨーロッパでの販売元が決まらない背景もあるのかも。
本当はヨーロッパでの販売はC○Vが行う予定だったのだけど、デモンストレーション時に
バグバグで鯖が起動せず販売を断られた苦い過去を持っていたりする(藁
- 301名無しさんの野望02/03/10 14:27 ID:nCYl/RlT
- ダウンロードしてオフラインで色々やってみました。
とっても面白そうなんで、アカとってやってみたいんですけど、
一つ質問してもよろしいでしょうか?
連れと一緒に二人で遊びたいんですが、これって2つアカとって同じ
LAN内の2台のマシンから同時接続できます?(ネットへの接続口は一つ)
- 302名無しさんの野望02/03/10 14:33 ID:qD9vFB+X
- >>300
いやね、無料体験キャンペーンが終わった人が製品版売ってなくて継続不能という結果
プレイヤーの数が減ったのかと思ったまでです。減ってないなら、それはそれでよかんめり
- 303名無しさんの野望sage02/03/10 14:38 ID:aSjSnJSo
- ちなみにキーコードが買えるのは期間限定らしいっす
- 304名無しさんの野望02/03/10 23:40 ID:2yoUqa/Y
- 連合国側戦車強すぎ。
一人でAxisの町突入で、撃ちまくり。これ最強。
- 305名無しさんの野望02/03/10 23:43 ID:E3F+xtMu
- そこに歩兵がわらわらと・・・これよく見る光景
- 306ゆ02/03/11 01:09 ID:BJWUsUDs
- ドイツ側は自軍の戦車を信頼していないので、
Sapperがやけにアグレッシブ。
- 307名無しさんの野望02/03/11 01:14 ID:aar9bGhI
- 偶に歩兵で敵戦車に群がってると
戦車に5,6個弁当箱がくっ付いている状況が妙に笑える
- 308名無しさんの野望02/03/11 08:55 ID:zB3CcPiN
- 公式BBSでは、ドイツ戦車は連合戦車を見たら逃げろ
みたいなことが書いてあった。
じゃあ、なにに使えばいいんだ。
- 309名無しさんの野望sage02/03/11 11:57 ID:2EuU/cEQ
- 歩兵掃討、および敵AB突入時の歩兵の壁
- 310名無しさんの野望02/03/11 16:40 ID:YZ0nVPhB
- >>308
囮として敵弾を引き付ける
タクシー
臨時の対空砲
威力偵察
・・・とか?
- 311名無しさんの野望02/03/11 16:57 ID:cFoaRQCI
- 体験版ってどこにあるんですか?
- 312ゆ02/03/11 17:37 ID:BJWUsUDs
- 期間限定版はここら辺。
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/gigex.jsp
- 313ぺ02/03/11 19:59 ID:/U4GTTrU
- >>308
88mm砲の護衛という重要な仕事が有ります
- 314ゆ02/03/11 23:08 ID:BJWUsUDs
- >>288
三号戦車のHE弾だと、FBの片方を破壊するのに13発ほどかかった。
HE弾だけで一応FB両方ともぎりぎり破壊できそう。
StuGのHE弾だとたしか各2発ずつくらいだったと思う、Charの車体の
HE弾と同じはず。
- 315名無しさんの野望sage02/03/12 00:15 ID:PqJbySgn
- 去年からこのゲームチェック入れてるんだけど、遊べるようになった?
- 316名無しさんの野望sage02/03/12 01:04 ID:4k43UV9Y
- 体験版3日目にしてはじめて船対船の戦闘ヤターヨ
1人だとせっかくいくつも機銃あるのに一つしか撃てなくて鬱だった
- 317名無しさんの野望sage02/03/12 09:38 ID:Hlz7cGkE
- 船は、いっぱい乗ってると
弾幕張って対空やれるからすごくかっこいいよね。
いつも一人だけど。
- 318名無しさんの野望02/03/12 11:35 ID:8VusdcsQ
- キーコードの買い方わかんなくね?
- 319名無しさんの野望02/03/13 00:51 ID:0Ckg+ueG
- 連合側の戦車やってると、
20 kill とかあたりまえのように取れる。
枢軸じゃ無理(多分)。
- 320名無しさんの野望02/03/13 21:06 ID:eF/8yhCT
- みなさん、Squadはどうしてる?
ぼくは、これから参加しようかと物色中です。
- 321名無しさんの野望02/03/13 21:30 ID:ZvDgVgWX
- 最近、連合側でABの壁すり抜けてくるやつがいます。
抗議するにも英語力がないので困ってます。
誰か英語が得意なひとメールだしてください。
- 322名無しさんの野望sage02/03/13 22:02 ID:4JY1oKtW
- >>321
すり抜けはまだ可愛いほうだぞ。
無敵みると萎えるよ。なんだありゃ。
- 323名無しさんの野望sage02/03/13 22:45 ID:eF/8yhCT
- Matildaは88mmと空爆以外には無敵ですが、何か?
- 324名無しさんの野望sage02/03/13 22:49 ID:4JY1oKtW
- >>323
PAK36で後方から撃って燃やしましたが何か?
- 325ぺ02/03/13 22:54 ID:wBj9edzx
- Flak30でも死ぬこと有りますね>マチルダ2
もちろん後背からの射撃ですが…
- 326ゆ02/03/13 23:28 ID:8HigWECM
- Matildaのキャタピラがやたらと耐久力が低いの直ったのかな。
MatildaをテストしてるときにHE弾で撃たれて、「なぜHE弾?」と
不思議に思いつつ二発目を撃たれる前にそいつを撃破して、動こ
うとしたらキャタピラ壊されてててその場で回転した。
あと、主砲の付け根の耐久力が低いらしです。敵が主砲をこちらに
向けた瞬間に狙撃すると砲手を殺せるらしい。
- 327名無しさんの野望sage02/03/14 11:41 ID:bfqva2IR
- MatildaのキャタピラPak(多分)に壊された。
敵ABのど真ん中で。
その後がんばって20kill取ったけど。
- 328名無しさんの野望02/03/14 13:48 ID:oPUwjfg6
- しかし どんどん糞ゲーになりつつあるな
- 329名無しさんの野望sage02/03/14 14:17 ID:Lw4zAo6i
- 後方の物資集積所から自分でトラックまわして
前線基地まで補給をとどけたりできればまた面白いのだが。
兵站がないと正面からの叩きあいだけで、戦略もなにもないしね。
- 330名無しさんの野望02/03/14 17:22 ID:ttvy4l4m
- 50mぐらいの距離からマチルダの正面に3突と38tの全砲弾、撃ちこん
だんですけど砲塔がまだ回ってました。
主砲はこわれたみたいだけど機関銃は生きてます。
これはチートでしょうか?仕様でしょうか?
- 331sage02/03/14 18:02 ID:84rYza0U
- レポーター(女)「あ、使用期限の切れた方が出てきました。早速イ」
男「おち〜んち〜ん」
レポーター(女)「まだしゃべらないでくださ〜い」
レポーター(女)「えーとどうでしょう?レジストしますか?」
男「......」
レポーター(女)「なるほど、ありがとうございました」
- 332名無しさんの野望sage02/03/14 18:16 ID:Lw4zAo6i
- >>330
弾が貫通してないだけです。
正面から殺りあわずに側、後方にまわりこんで攻撃すべし
正面装甲は88じゃないとまず撃ち抜けません。
マチルダはV突のHEAT弾を側面に撃ちこめば、
うまくいけば1撃で倒せるみたいです。
- 333ぺ02/03/14 19:13 ID:2iqGV9wB
- >>330
全砲弾を叩き込ませてくれたマチルダ2にも敬意を表したいかも(汗
ともかくこのゲーム、貫通できないときはとことんダメですな。
死ぬときはあっさり行きますが…
- 334ゆ02/03/14 19:28 ID:8LnAFNDK
- ↓ Matilda IIの弱点。 飛行機ならもっと楽に、特にエンジンを撃ち抜ける。
http://www.geocities.com/atomicfishstick1/
- 335名無しさんの野望sage02/03/14 21:15 ID:b5XjSOw4
- ボフォーズでたらドイツ軍はどうなるのかな・・・
- 336名無しさんの野望sage02/03/14 21:19 ID:Lw4zAo6i
- >>335
対空砲とはいえ40ミリか。
対戦車攻撃にも転用できそうですね。
牽引しなきゃいけませんが。
使い勝手ならフランスの25ミリAAの方がいいかな?
- 337ぺ02/03/14 21:51 ID:2iqGV9wB
- 連合最優秀と表される高射砲ですからねぇ>ボフォース40mm
88mmほどの威力はないとしても、ドイツ相手にそこまで攻撃力を求める必要性のなさと
それなりの連射性能から、かなりの凶悪さを醸し出すものと思われますな
使い方によっては、今のバランス崩れるかもしれません。
正直、予定ユニットに名前が出るようになってから一番危惧しているユニットです…
- 338名無しさんの野望02/03/15 04:27 ID:lCxzkxx+
- まあ毎月金払う気になるな、おめーら
- 339名無しさんの野望02/03/15 05:39 ID:abZo5okw
- >>338
嗜好は人それぞれだからね。
例えば
あなたがおもしろいと思ってお金を使っていることでも
他人から見れば
「まあ○○に金払う気になるな、おめー」かもしれないし。
それに毎月といっても
月1,200〜1,300円程度の出費、つまり
毎週購入する漫画週刊誌を
立ち読みに切り替えれば捻出できる程度の金額だ。
- 340名無しさんの野望sage02/03/15 05:40 ID:jjYb6CDI
- なんで無視出来ないのかな。
- 341名無しさんの野望02/03/15 08:21 ID:CWk267da
- 2CHプレイヤー数増やすために次スレは
1000人以上、陸、海、空!
とかのフレーズをスレタイトルにきぼんぬだ
- 342名無しさんの野望02/03/15 11:04 ID:fXK2mW6d
- おい、お前たち、無料で14日間お試しプレイしたいのだが
日本語サイトを見てもわからないので手順を教えてください おねがい
- 34333802/03/15 12:16 ID:dsOsIZRT
- これMAP広いからMOHやウルフ、DODみたいな兵士同士の過激なドンパチはないんでしょ?
- 344名無しさんの野望sage02/03/15 15:16 ID:abZo5okw
- >>342
日本語サイトの掲示板で
人にモノを聞くときの態度で質問すれば
丁寧に教えてくれるよ。
>>343
無料試用版での体験プレイをお勧めします。あとはご自分の判断で。
- 345名無しさんの野望02/03/15 17:25 ID:7r7IebgM
- >>343
ドンパチっていうか、5,6人の歩兵が突撃してきたからトーチカから機銃掃射したことならあるな
生身晒してお互いバリバリ撃ち合うってよりか、先に敵兵を見つけた方が一方的に射撃するって状況の方が圧倒的に多いよ
- 346 sage02/03/15 18:53 ID:qLHIA94J
- まずグラフィックが雑そうなところが萎えるな・・
あと戦車や航空機関係に手を入れすぎで歩兵がクソっぽい、
1000人以上というとこは燃えるんだが
すいません,無料試用版やってから文句いいます
まあ未来に期待っつーことでsage
- 347sage02/03/15 18:55 ID:WvwNda37
- >>342
日本語で判らないなら無理じゃないの?やめとき。
- 348名無しさんの野望02/03/15 20:05 ID:eUMsEJCF
- >>345
突撃すると確実に死ぬよね。
>>346
グラフィックはしょぼいです。Quake程度です。
歩兵はぜんぜんクソではありません。
死にやすいとこなんかもう本当にリアル(藁
むしろ戦車、飛行機は改善の余地が残っています。
ちなみに、真夜中の歩兵、これ最強。
- 349 sage02/03/15 20:10 ID:qLHIA94J
- >>348
今
落としてますよあと19% ハアハア・・
- 350 02/03/15 20:14 ID:qLHIA94J
- >>348
グラフィックがしょぼいと市街戦で兵士同士の対戦はかなり萎えるだろ
ビルのいいかげんなつくりからは2階や3階に身をかくしてスナイプ・・そこら辺は期待無し?
- 351名無しさんの野望02/03/15 20:39 ID:eUMsEJCF
- >>350
やれば分かるけど、身をかくしてスナイプなんていうのは、
よっぽどいいポジションを見つけないとやれません。
死にます。
はまると、PCの電源を入れて前線の位置を確認するのが
楽しくなるよ。
- 352名無しさんの野望sage02/03/15 20:40 ID:DI2uURLM
- 教会からはよく狙撃するな〜
・・・サブマシンガンでだけど
- 353名無しさんの野望sage02/03/15 20:44 ID:eUMsEJCF
- >>352
教会って真っ先にHE撃ち込まれない?
- 354名無しさんの野望sage02/03/15 20:46 ID:DI2uURLM
- >>353
いや、それが結構気づかない連中が多いのよ。
歩兵なんて無警戒もいいとこ。
狙撃に限らず、屋上から戦車の上面装甲に手榴弾を叩き込むのが好き。
- 355名無しさんの野望sage02/03/15 20:50 ID:DI2uURLM
- あと、ABを狙う敵機がいい具合で狙えるんだわ。
進入高度と屋上が、丁度同じぐらいの高さなんだよね。
- 356しまったsage02/03/15 20:54 ID:DI2uURLM
- ×進入
○侵入
- 357 02/03/15 21:22 ID:WIb+CRTK
- >>354
うまい下手は兵士で今のところあるのか?
- 358名無しさんの野望sage02/03/15 23:02 ID:xYlejRnK
- >>358
腕よりも性格の問題の気がする。
慎重な奴は、敵が居そうな場所は頻繁に監視しながらゆっくり前進するし、
1人(1台)でABに突っ込んでくる、よく分からん奴もいる。
このゲーム、腕の差が明確に出るのって、航空機くらいじゃないかな・・・。
戦車は性能差ありすぎだし、歩兵は先手必勝だから。
- 359名無しさんの野望sage02/03/15 23:03 ID:xYlejRnK
- >>357だった
- 360名無しさんの野望02/03/15 23:53 ID:abZo5okw
- >>356
この場合はアプローチという意味だから
「進入」のままでいいと思うが……
あと、「狙撃」ついでに。
本当の意味での(狙撃銃を使った)狙撃は
将来導入されるとしても
厳しく制限される、という話だったね。
- 36135702/03/16 00:02 ID:s6ceanBQ
- >>358
domo
- 362大空の名無しさん02/03/16 01:10 ID:mBMu/Klg
- おれも狙撃するときはマシンガンだな
おれの技術だと、チョロチョロ動く歩兵をライフルでは仕留められん..
- 363名無しさんの野望sage02/03/16 01:16 ID:UGStSEEg
- >>360
狙撃銃以前に、狙撃ポイントを導入しないと。
とか言ってみる。
- 364名無しさんの野望sage02/03/16 10:59 ID:HnQL/n3z
- 対戦車ライフルが(゚д゚)ホシイ
と言ってみるテスト
- 365名無しさんの野望sage02/03/16 12:05 ID:tcib4dgr
- >>364
リストには上がってるんだけどね
機関銃兵もない状態だから、狙撃銃共々いつになることやら
- 366名無しさんの野望02/03/16 13:07 ID:YLJK59UA
- ああ、なんで俺が防衛ミション作った町に限って
壁すり抜け工兵や透明戦車があらわれるんだろう。
なんで独海軍の昇進ポイントがフランス陸軍に入るのだろう。
フランス陸軍、キル0、作戦成功0なのに上等兵になってるし
でも楽しいなこのゲーム
- 367名無しさんの野望sage02/03/16 13:22 ID:86yuK8lC
- ドイツの無敵Opelむかつく。
ABの前を悠々と走り回って無駄弾使わせてる。
4.7cmを5〜6発打ち込んだのに突っ込んできた。
- 368名無しさんの野望sage02/03/16 13:54 ID:tcib4dgr
- >>367
トラックならいいやん
つか、ドライバーは死んでるけど惰性で走ってるか
ドライバーに弾が当たってなかっただけかも。
折れもPAKで敵戦車と相対した時、機銃掃射何度も
くらったけど、砲手だけは辛うじて生存してたこともある。
向こうから見ればチートと思われたかもナ(w
- 369名無しさんの野望02/03/16 15:41 ID:16ttdyrU
- >>364
ただ
対戦車ライフルも
そのまま導入しただけじゃ
現在のバレットM82A1みたいな使い方をされて
遠距離から88mmを狙い撃たれることになるかも……。
- 370名無しさんの野望sage02/03/16 17:03 ID:ZrZJRGXv
- >>368
いや、死なないトラックほどうざいものはないぞ。
歩兵をいやってほど積んでるから。
- 371名無しさんの野望02/03/16 18:59 ID:8ZS+US1+
- 始めたばかりの頃、敵トラックに轢かれて死んだ
ヒドイ
- 372ぺ02/03/16 19:26 ID:xEGb6ayq
- >>369
82A1なら歩兵戦で使ってますよ…ただしRSUOですが(汗
- 373名無しさんの野望sage02/03/16 23:49 ID:h6qtlIKf
- >>371それ俺かな?
- 374名無しさんの野望sage02/03/17 01:23 ID:k0ZfmXMG
- >>373
それってKillつくの?
- 375名無しさんの野望sage02/03/17 01:45 ID:OfKmV102
- >>369
対戦車ライフルにはスコープついてないんで、
遠距離狙撃は出来ないと思いますよ。
照準はオープンサイトなので。
ちなみにドイツの対戦車ライフルは7.92ミリの
タングステン弾芯の弾丸を使ってますが、
威力は300メートルで25ミリ程度と、実は非力です。
- 376新平やくざ02/03/17 21:39 ID:x7Xw5MVV
- なんか歩兵でやってるとき、トラックとか、戦車に同乗できないだけど・・・
どうやったらいいか判る人います?
- 377名無しさんの野望sage02/03/17 22:10 ID:VgyU3V+R
- >>376
車に近づいて、
j
で乗れる。
- 378ぺ02/03/17 23:03 ID:GyxPbzu8
- >>376
ただし、高速走行中の車両から降りると、飛び降り自殺になるので要注意(汗
- 379名無しさんの野望02/03/18 00:20 ID:KsSYiLgL
- ところで、そろそろイギリスが滅ぶね。
なんで兵器のスペック負けしてるドイツが
毎回勝つんだろう?
- 380ゆ02/03/18 00:39 ID:dBJKKyg3
- 初心者同士戦うと陸でも空でも連合側の方が強いけど、ある程度
うまい人同士がちゃんと連係して戦うとドイツ側の方が(陸なら少し、
空なら圧倒的に)強いと思う。
連合側の重戦車もしっ