- 1殺人者02/10/15 03:07 ID:dgYbmmEG
- 第二次世界大戦をモチーフにした大型ネットワークゲーム
1シアターごとに数千人までの参加が可能な戦場に陸、海、空・・全ての兵器(兵士)が
登場するという非常にスケールの大きいゲームシステムは、マンネリ気味のゲーム業界に新しい風を!!
現在のバージョンは1.65と1.705のβテスト中
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登録した日から1月間は無料です。
オフィシャル
http://www.wwiionline.com/
SS&MOVIE
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/media.jsp
自分のスコアを確認
http://services.wwiionline.org/admin/services.pcp
旧スレ
第一幕
http://yasai.2ch.net/game/kako/979/979928752.html
第二幕
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/993786667/
第三幕
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1013078161/
第四幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1025403039/
関連サイト
>>2
- 2名無しさんの野望02/10/15 03:10 ID:dgYbmmEG
- ※日本語関連サイト※
http://isweb32.infoseek.co.jp/play/ww2ch/
画像掲示板
http://f1.aaacafe.ne.jp/~wwol/
アカウントの作り方載せたページ
- Full Thrust - ニュース オンラインマニュアル訳 解説 その他
http://www3.coara.or.jp/%7Efthrust/
IronWroks
http://plaza.across.or.jp/~einspiel/
Worlr WarII onlineの間
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/7492/ww2ol.htm
WWUONLINEの間 ニュース 独自マニュアル 兵機考察などなど
http://home.earthlink.net/~ne96mansa/ww2ol.htm
飛行雑技団
http://www.bi.wakwak.com/~yps/
日本人用ゲーム内チャットチャンネル : 81 (予備に82)
- 3名無しさんの野望02/10/15 03:10 ID:dgYbmmEG
- ※海外関連サイト※
海外ニュースサイト
http://www.hq.wwiionline.com/
海外武器兵器解説サイト
http://www.wwiitechpubs.com/
TGPO's World War II Online Maps プリンタ出力可能なIN-GAMEマップサイト
http://199.164.170.74/
The Virtual USO
http://vuso.wwiionline.com/
枢軸側コミュニティサイト
http://www.okw.wwiionline.com/
同盟側コミュニティサイト
http://soe.wwiionline.com/
以下史実のWW2兵器紹介
http://www.militarygameronline.com/Panzer/panzerpage.html
http://isweb13.infoseek.co.jp/photo/combat1/index.html
- 4名無しさんの野望sage02/10/15 03:36 ID:g5W4V82l
- 1.705サーバーアップNow!
- 5名無しさんの野望sage02/10/15 06:43 ID:fCmL4s0z
- 計画だけは昔からある補給システムはいつになったら導入されるのだろう。
戦略爆撃もできないし、キャンプが必要になる。どの町でも即守備兵力を
構築できるので野戦が起きず町周辺での戦闘が守備側に有利になる。
強力な戦力を迂回するということができない。
BF1942との差別化をするためにも、単なる殴り合いから戦争シムへ進歩しないと。
- 6名無しさんの野望sage02/10/15 10:17 ID:4tEongFv
- マチルダさぇいなけりゃ連合なんぞ(w
- 7名無しさんの野望02/10/15 10:30 ID:96+3nMK1
- >>5
今試行錯誤中だョ。コードを1から書きかえんといけないんで大幅な変更は
まだ無理らしい。
BF1942とは既に次元が違うと思うが。
- 8名無しさんの野望02/10/15 11:38 ID:FU5nUit/
- >>5
空港や大都市等、守りが堅い拠点を迂回し背後の街を占領して
敵の補給路を完全に絶つくらいのことは出来てもいいと思う。
というか、それが電撃戦のセオリーじゃなかったのかな。
なんとなく、現バージョンのゲームはWW2の兵器を使って
WW1の戦場で戦ってるような気がする。
- 9名無しさんの野望02/10/15 11:47 ID:96+3nMK1
- >>8
できるぞ。
だが今はコマンドコントロールがゲームに無いから
バカの数で戦争が決まると思われ。
- 10名無しさんの野望sage02/10/15 13:08 ID:g5W4V82l
- 現状は街が二つつながっていれば敵の街に包囲されていても
フルに補給が来るので、港とか大都市につながっていない街は
いくつつながっていようと補給切れになるようにしてくれると面白
いんだが。
- 11名無しさんの野望sage02/10/15 14:35 ID:+tlksaHk
- 自動補給をちょっと長めにとって、プレイヤーで補給をやるとか。
補給車ユニットで前線の街のABに入ると補給完了。
まぁその場合、前線都市と後方都市の間にFBみたいな
物資集積所を設けないと遠すぎますが。
あと都市ごとに物資が数値化されててそれを消費してユニットを出す。
なんてな。妄想ですた。
- 12名無しさんの野望sage02/10/15 17:29 ID:TpBdCEXJ
- やべぇ
このままじゃ枢軸負ける
マチルダが無敵の間に連合軍の階級でもあげるかなw
- 13名無しさんの野望sage02/10/15 18:03 ID:aOaoofI2
↑そう考えてる輩が多いから、余計に枢軸負けるという罠
漏れもそうだが
- 14名無しさんの野望sage02/10/15 18:08 ID:+tlksaHk
- 防衛戦好きな折れにとっては今は枢軸プレイ。
死守せよと総統閣下もおっしゃっておられます。
マティはある程度距離とられると撃破に苦労するが、
白兵距離まで突っ込んできてくれれば工兵でなぶり殺せるのだが。
- 15名無しさんの野望02/10/15 19:05 ID:N7+b1tEP
- 敵もルクセンブルクに迫ってきたし、あそこが陥落したら
マップリセットとなりそうだな。
>>14
マチルダはスツーカの250Kg爆弾が最も効果的かも。
最近は見つけ次第、すべてを優先して特攻覚悟で全爆弾を
ぶつけるよう心がけてるよ。
正直、スツーカ1機の犠牲でマチルダを1台倒せるなら、
効率がいいと思うしね。
- 16名無しさんの野望02/10/15 19:11 ID:eOpqPuw9
- >>12
裏切り者のクリボーモードで申し訳ないが
個人的にはボフォース40mmでたら、大佐になるまで英軍で遊ぼうかと(ぉ
40mm砲の速射が可能なら、88mm以上の荒稼ぎが出来そうな予感(汁
- 17名無しさんの野望sage02/10/15 19:19 ID:+tlksaHk
- >>15
パイロットの夢はあきらめますた。
みんな上手いよぅ。
>>16
βのボフォース40ミリ、装弾数は多いんだけど4連でリロードなので
対空に向かないし、弾種も榴弾しかないので対戦車攻撃に向かず、
照準器もあまりよくないしで使いにくいです。
正式版で徹甲弾供与と照準器の改善をやれば、4連射できるので
戦車キラーとなることうけあい。
- 18名無しさんの野望sage02/10/15 19:48 ID:TpBdCEXJ
- >>15
空軍はあまりにも難しいので諦めます(涙)
と言う訳で
己を知り敵を知ればとかいうやつで(建前)
連合軍やってきまーすw
- 19名無しさんの野望02/10/15 20:14 ID:N7+b1tEP
- ここ3日間、何度もFBを叩き潰して死守してた枢軸の空港(Verviers)が
ついに陥落した。
例によって、また人の少ない時間帯に隙をつかれてしまったカタチです。
枢軸の空港は残り2つ、しかも1つは包囲されて陥落寸前…
これは下手すると明日にでもリセットかかりそうだな。
- 20名無しさんの野望02/10/15 20:17 ID:sDjWUXu0
- 通販で頼んだ商品到着待ちでこれからはじめようとしてるんですが、
今までリセットって何回かかったんでしょうか。
- 21名無しさんの野望02/10/15 20:26 ID:ACuUmnwU
- >>15
戦時中のスツーカ乗りが聞いたら気が狂いそうですな
- 22名無しさんの野望sage02/10/15 20:26 ID:4D5L2g4L
- サイレンの音聞こえる?
- 23名無しさんの野望02/10/15 20:59 ID:H+jnyUoX
- マチルダ3横の燃料タンクねらえばすぐボーボーもえるよ
まぁ近づくまでが大変だが・・・
- 24名無しさんの野望sage02/10/15 22:20 ID:+tlksaHk
- 敵中に孤立したSteenbergenで粘ってたPAK房の折れ
矢張りマチルダさんは強敵
>>22
スツーカサイレンですか?再現されてますよ。
ただ、サイレンがすると敵対空部隊に気づかれてしまう罠
- 25名無しさんの野望sage02/10/16 00:40 ID:K1iGwRBk
- 連合軍でプレイしていると不意に真上からサイレンが鳴り響くのは
マジびびる。急降下爆撃キターって、足と首がすくむ。
- 26名無しさんの野望02/10/16 01:06 ID:pynFK7ty
- >20
リセットは ここ1年で5回〜8回くらいかな?
早い時は数日でかかるし(ドイツが負けるときは早い)、膠着状態だと数ヶ月ってこともあった
たいがい ドイツがいっきに負けると 次はドイツが勝つね
連敗 連勝 は難しい
1年くらい前は ドイツが少しだけ強くて いつも少しずつだけど押してな
- 27名無しさんの野望sage02/10/16 01:15 ID:kM4C8GLL
- 実際のボフォース40mmは弾薬手が2,3人いたから凶悪なんだよな。
4発クリップもった弾薬手が何人も控えてて次々装填してこその
あの発射速度だからね。
- 28名無しさんの野望sage02/10/16 01:17 ID:LYo/nZiw
- >>27
更に大戦末期にはVT信管付き・・・ガタガタブルブル
- 295sage02/10/16 07:55 ID:/WU2oLax
- 個々のシミュレート部分で見ると、戦車のHPがあるBF1942とは方向性が違うけれど
それが乗っかっている戦場システムは、敵の旗めがけて力押ししていくという部分で
大差ないのでは?
性能で勝る連合軍が電撃戦で敗れた理由の一つに、必要な戦力を必要な場所に必要な時
に投入できなかったというのが挙げられると思う。現状ではどの場所でも本来貴重品
のマチルダ2を投入できてしまう。例えば一定の補給値(1000)を持つ拠点のみ
マチルダ2(50消費)を配備できる、というようにすれば主力を投入した地域
(=補給を集積した地域)のみ強力な兵器が多数存在すると言う状況を作り出せる。
自動の補給輸送に加え、階級によるミッション作成システムに「補給任務」を加えれば
高位の指揮官は全戦線における主力ポイントを設定できるようになり司令部のシミュレート
もできるようになる。
- 30名無しさんの野望sage02/10/16 08:05 ID:K1iGwRBk
- Aces Highにはプレイヤーによる補給任務やAIによる
補給列車とか車両部隊があるけど、実際導入してみると
いまいち意味がない。下手にそういうシステムを入れるく
らいなら戦闘オンリーの方がましだ。
- 315sage02/10/16 08:11 ID:V5vx6l7d
- 補給任務では実際にトラックを走らせてもいいし、自動輸送に修正を加えるのでもいい。
補給が途絶えた町に敵中突破して補給することも可。大規模攻勢を企図する時は
事前に補給任務を行なえば3号H、4号の集中運用もできる。
拠点における補給の集積状況が視覚的にわかるようにしておけば、航空機、偵察車両
による戦略偵察によって敵の侵攻場所を予測するという状況もできる。
BF1942では間接照準射撃ができるという点に関して負けている感がなきにしもあらず。
- 32名無しさんの野望02/10/16 08:53 ID:TcuGkSIH
- >>31
なんでBF1942と比べんのかなー。あれはアクションゲームだろ。敵を倒すだけが目的で
後はゲームの味付けに過ぎない。
WW2は占領が目的で敵を倒すことは占領のための手段。そのために戦術レベル
で強い敵を避けて攻撃するってのは可能だ。兵器の質で負けてるドイツ軍は連携
とかで補わなきゃいけないんだがそこまでできてる奴いるか?全員単独でマチルダに
勝負を挑んでぼろぼろにされてるんだが。
ばらばらの力押しで勝てるのって連合だけだぞ。
通信手段が連合もドイツも平等にラジオ配備ってので既に過去とは違うんだし。
- 33名無しさんの野望02/10/16 09:35 ID:sUy1Fryb
- >>28
戦闘機乗りからすると、人の操作する対空機銃は1〜2丁くらいが
相手ならそれほど怖くないです。
むしろボフォースなんかより、街にたった1丁配置されただけの
AI機銃の方がVT信管よりよっぽど凶悪で脅威…
ちょっとでも街上空をかすめようものなら確実にパイロットが
致命傷をくらうから、街攻略中の地上部隊の支援をしたくても
味方がAI機銃を壊すまで危なくて接近すら出来ないなんて
本末転倒な状況になったりします。
ちなみにAI機銃が沈黙する頃は、もう街に大半の味方が
入り込んでて支援の意味が無くなってたりするんだよなぁ。
- 34名無しさんの野望sage02/10/16 09:51 ID:K1iGwRBk
- 本気でAIを殺そうと思えばJu87かBlenheimで1〜2回トライ
すれば殺せるよ。AIに関してはJu87よりもBlenheim MkIの
方が楽に殺せる。
- 35名無しさんの野望sage02/10/16 13:46 ID:HTf45ExX
- >>32
通信もそうだけど
戦車を複数で役割分担してやらせて欲しいよ!
あれも優位にたてた要因の一つだし・・・
でも>>29の言う補給の概念は良いとおもうなぁ
ドイツこそ戦車の集中運用してたんだし・・・
といってもたいした数はなく、ほとんど歩兵だったんだがw
- 36名無しさんの野望02/10/16 14:51 ID:LA39C6/G
- >>35
1台の戦車で砲手と操縦手とかなら分担出来るよ。
ただし、お互いがフォースの力を身につけていないと
連携どころか走行・停止・射撃の基本動作すら
おぼつかない罠…
更にパートナーが異人だったりすると…
>>32
連携は外人相手だと言葉の壁もあるし、せいぜいマチルダ相手に
味方が正面で釘付けになってる間、回り込んで接近するくらいしか
出来ないですね。
それにしてもドイツ戦車は機動力が命のはずなのに、敵に遭遇すると
その場で停止して射撃に専念してしまう奴が多すぎ。
- 37名無しさんの野望age02/10/16 14:58 ID:PhHeI5wM
- 20 :名無しさんの野望 :02/10/15 20:17 ID:sDjWUXu0
通販で頼んだ商品到着待ちでこれからはじめようとしてるんですが、
今までリセットって何回かかったんでしょうか。
21 :名無しさんの野望 :02/10/15 20:26 ID:ACuUmnwU
>>15
戦時中のスツーカ乗りが聞いたら気が狂いそうですな
22 :名無しさんの野望 :02/10/15 20:26 ID:4D5L2g4L
サイレンの音聞こえる?
23 :名無しさんの野望 :02/10/15 20:59 ID:H+jnyUoX
マチルダ3横の燃料タンクねらえばすぐボーボーもえるよ
まぁ近づくまでが大変だが・・・
24 :名無しさんの野望 :02/10/15 22:20 ID:+tlksaHk
敵中に孤立したSteenbergenで粘ってたPAK房の折れ
矢張りマチルダさんは強敵
>>22
スツーカサイレンですか?再現されてますよ。
ただ、サイレンがすると敵対空部隊に気づかれてしまう罠
25 :名無しさんの野望 :02/10/16 00:40 ID:K1iGwRBk
連合軍でプレイしていると不意に真上からサイレンが鳴り響くのは
マジびびる。急降下爆撃キターって、足と首がすくむ。
26 :名無しさんの野望 :02/10/16 01:06 ID:pynFK7ty
>20
リセットは ここ1年で5回〜8回くらいかな?
恐らく新規参入者の>>20を>>26以外は完全無視。
こりゃ人がどんどん減るわけだ・・
- 38名無しさんの野望sage02/10/16 15:24 ID:K1iGwRBk
- ぼくもほかのゲームのスレッドにいって質問してきたいと思います。
37さんみたいなやさしい人がすぐに答えてくれるいいなぁ。
- 39名無しさんの野望sage02/10/16 15:25 ID:TcuGkSIH
- ?
>>26の答え以上に何か必要?
- 40名無しさんの野望sage02/10/16 15:46 ID:K1iGwRBk
- 質問にはすぐに答えてくれないとだめなスレッドなんです。
利根川せんせいは違う意見みたいですけど。
- 41名無しさんの野望sage02/10/16 15:53 ID:TcuGkSIH
- そんなこといったら26に答えてもらって何もレスしない20も初心者のたいどじゃないだろ。
>>20=>>37 と疑われてもシカタが無いと思われ。
- 42名無しさんの野望sage02/10/16 15:53 ID:gKXCawaA
- 11で補給妄想した者ですが、>5さんの概念はいいですな。
それだとプレイヤーによる空中からの補給物資投下等もできるかと。
このゲームは他のと違い、戦略レベルでの楽しみ方もあると思うので、
5さんのいうような兵站システムはやって欲しいとおもたり。
- 43名無しさんの野望sage02/10/16 16:20 ID:/PwjXPhL
- >>39
必要ないと思われ。
- 4420sage02/10/16 16:50 ID:ZCtNndRx
- いや、オレが20なんですけれども26の答えで充分だと思うし、スレの
流れ的にわざわざありがとうとだけ書き込むのも無駄にスレ消費す
るだけだな、と思ったわけで。
- 4541sage02/10/16 17:14 ID:TcuGkSIH
- >>44
すまん
言いがかりは何とでもつけられるつーことを言いたかっただけだ。
- 46名無しさんの野望sage02/10/16 18:48 ID:vkf0ZrzF
- またーり行こうぜ
レスついてないって事は無かったっしょ
>>37
わざわざ空気を悪くするような取り方はやめてほしげ
- 47名無しさんの野望02/10/17 16:46 ID:umn6qfmg
- 空気はどうでもいいが空港があと2つしか無いぞAxis
- 48名無しさんの野望sage02/10/17 17:10 ID:2GcgAU8m
- 空港は四つあるよ。君がいちばん東だと思っている街からさらに1画面ほど右
にスクロールすれば空港が二つある。
連合軍でプレイすれば分かるけど、これだけ押し込まれていても制空権は依然
としてドイツ側にある。どこ行ってもドイツ機がぶんぶん飛んでるよ。
- 49名無しさんの野望sage02/10/17 18:42 ID:2GcgAU8m
- Wiltzゲット!
しかし、 ま た イ ギ リ ス 軍 か !
俺はH75に乗りたいんだ!
- 50名無しさんの野望02/10/17 19:03 ID:7fIn2qMS
- たった今、4号でそこ守ってました。
今日も嫌というほど見せつけられたが、兵器の質も連携も最近は
連合軍の方が圧倒的に上ですね。
こっそり1つABを取ったと思ったら、あっという間に歩兵が沸いて
出てきて一気に占領、俺の4号もSapper5人くらいに囲まれてなぶり殺しに
されました。
しかしいくら人のいない時間帯とはいえ、ドイツ側はコンタクト状態に
なってるのに迎撃に出てくる人数が少なすぎ。
5人くらいじゃとうてい守りきることなんて出来ませんよ、とほほ…
- 51名無しさんの野望sage02/10/17 19:09 ID:IIxLSTSA
- >>50
あと、バンカーに篭る人が少なくなってる。
Wiltzじゃなく別の基地の話ですが、最初4人いたのだが
飽きたのかでていってオレひとり。
オレだけじゃ敵兵突入ラッシュを止められませんですた。
- 52名無しさんの野望sage02/10/17 19:49 ID:2GcgAU8m
- いちばん多い小さいサイズのバンカー内部で守っているときに、
バンカー内部の銃眼(5mくらい直線になっている所)の後ろで守る
のはほとんど意味ないよ。
ダッシュでバンカーに駆け込めば、銃眼の後ろに居る敵兵がこちら
を見たときにはもう通り過ぎる直前になってる(突入して内部を走って
いるときにもラグで敵はこちらが見えていない)。
- 53名無しさんの野望sage02/10/17 21:35 ID:IIxLSTSA
- めり込み房が発生した場合、どう対処してます?
やっぱり放置するしかないのかなぁ。
英語できないから公式で文句いうことできないし。
さっき見たのは走っている敵兵がちらちら出たり消えたり、
その後めり込んだのか銃声だけ聞こえて消失。倒れる味方歩兵。
めり込んでると思われる所を榴弾で撃つも効果なし。
ここまでくるとチーターやな。垢バンして欲しい。
>52
いや、オレ1人でそこの銃眼で3人までなら耐えますた。
SMGのリロード中に撃たれましたが。
ここに3名ほどいればかなりしのげる。
- 54名無しさんの野望sage02/10/18 02:54 ID:Egr86Mx0
- いや、それは突っ込んだ奴が遅い。入った所で止まるとか。
俺は突っ込むときに銃眼の後ろに居る奴に
撃たれて死んだことは 一 度 も な い。
- 55名無しさんの野望sage02/10/18 12:03 ID:Egr86Mx0
- 周りを完全に包囲されているのにBertrixはなぜか補給が通っている〜。
- 56名無しさんの野望sage02/10/18 15:11 ID:6XORXim/
- >>54
んじゃあ、どこで迎撃すれば効果的ですか?
オレ、いつも銃眼で迎撃してるもので。
- 57名無しさんの野望sage02/10/18 15:17 ID:Egr86Mx0
- どこに居ても一人じゃ内部では止められない。
入られる前にやらないと。
- 58名無しさんの野望sage02/10/18 15:20 ID:6XORXim/
- >>57
1人で迎撃ではなくて、効果的な場所を聞いてるんですが。
- 59名無しさんの野望sage02/10/18 15:23 ID:4mkVBsxN
- 撃たれて死んだことない人に聞いても駄目だろ
好きなところで構えればいい
- 60名無しさんの野望sage02/10/18 16:02 ID:hCuaxgj/
- >>58
銃眼の下の所に伏せてたりすると良いんじゃない?
偶に気づかれずに通り過ぎられるけど。
- 61名無しさんの野望02/10/18 16:03 ID:wdpkdflT
- いいかげんドイツ軍で虚しい攻撃を繰り返すのも嫌になったので
今回はじめて連合軍でWiltzを守ってみたのだが…
いやぁマチルダは本当に楽で羨ましいですねぇ。
地形的に上から見下ろすカタチになってるせいもあるが、のこのこ
下の道路を移動してくるドイツ戦車を次々と撃破、弾がきれるまで
30分くらいプレイしたのだが、その間こちらは全く移動すらする
必要がなかったよ。
こりゃ連合でプレイしてたら面白くて病みつきになるわけだ。
- 62名無しさんの野望sage02/10/18 16:07 ID:6XORXim/
- >>60
小バンカーだとやっぱりその辺ですか。
まあ、好きな場所で防衛しますです。
どうもでした。
- 63名無しさんの野望sage02/10/18 16:47 ID:Egr86Mx0
- 防御はともかく、攻撃にMatilda Mk IIを使うと結構つらいよ。
たまにA13にすれば良かったかなと思うくらい。
停止→前進、停止→後退とか旋回の動きが38(t)と比べると
発狂しそうになるくらい遅い。オフロードで場所によっては
走っている歩兵に追い抜かれたりするくらい遅くなる。
あと、そこら辺に居る敵プレイヤーが全員狙ってくるので、
意外とよく死ぬ。「ああ、狙われてる!」と思うと快感に?
ものすごい勢いでSapperが草むらの影を移動していたり
して結構笑える。
- 64名無しさんの野望02/10/18 17:31 ID:B/OF0mLC
- Wiltz奪還にいくか
仲間募集だ〜
- 65名無しさんの野望sage02/10/18 18:36 ID:6XORXim/
- リェージェ落ちたー
守ってたドイツ軍戦友たち、お疲れー
- 66名無しさんの野望sage02/10/18 18:37 ID:6XORXim/
- >>63
質問には答えれくれんのか(´・ω・`)
突入側の意見を聞きたかったのだがな
- 67名無しさんの野望sage02/10/18 18:46 ID:Egr86Mx0
- 慣れてる人が突入すれば、もう内部で止めるのは極めて難しい。
開発会社自身それを認めている。
入り口で立っているのがいちばんいいんじゃない? ダッシュしな
がらは撃てないので、殺されている間に速度が落ちてほかの味方
が敵を倒してくれる。
- 68名無しさんの野望sage02/10/18 18:59 ID:6XORXim/
- >>67
どうもです。
精鋭部隊に突入されたらおわりか。
占領に関するシステムの変更は当分しないだろうなぁ。
- 69名無しさんの野望sage02/10/18 19:16 ID:Egr86Mx0
- 変化するよ、次のバージョンで一定時間無線機の横に
突っ立ってないと占領できなくなる。これまでのバージョン
で突入側が有利なのは、小型のバンカーなら、内部の敵
兵をある程度「無視」できるから。
バンカー内部は狭いので、敵が突っ込んできたのを守備側
の兵士が敵を「見た」ときには、突入した側のPCの画面では
もう「通り過ぎてる」。バンカー突入のときだけじゃなくても、
歩兵対歩兵の接近戦で応用すれば一方的に攻撃できる動き
ができる。
WWIIOLは歩兵のダッシュの速度は速過ぎ。ネットコードが
その処理に追いついていないので、いろいろ問題が起きる。
ダッシュは無くして通常の走りを少し速くすればいいのに。
- 70名無しさんの野望02/10/19 01:34 ID:u33Scc8t
- そうね
たしかに独でプレイし慣れていると、連合戦車はA13以外凄まじいストレス
視界悪かったり、速度が出なかったり。
あれは、いきなりエンジン壊れたかと思うよね(笑
- 71名無しさんの野望sage02/10/19 01:38 ID:xwHbTKux
- >>70
warata w
- 72名無しさんの野望02/10/19 10:46 ID:gi54AiDE
- >>70
ただ3号戦車の前進10段の変速も
ときどき
何だか……と思うんだけど^^
- 73名無しさんの野望02/10/19 14:04 ID:do18lIjI
- Beta1.7.07かなり軽くなってる、現行バージョンと
同等orそれ以上のFPSでるようになった。
もう駄目かと思ったがやるもんだなCRSも(w
- 74名無しさんの野望sage02/10/19 14:18 ID:qfKjJ0iR
- 仏装甲車AMD35のSSがでてますな
ドイツの8輪装甲車も早く見てー
>>73
マジですか。頑張ってるんだなぁ。
このままぽしゃらずに行ってほしい。
- 75名無しさんの野望02/10/19 14:21 ID:VhPld8oG
- Axisはもう末期的状況ですね。
なんとか空港(Wiltz)を落としたくて隣のFBを特攻覚悟で
スツーカ使って破壊してるのだが、せっかくFBが出来ても
各々勝手に対空砲や戦車で散発的に攻撃を繰り返すだけで、
まとまって攻撃をしようとする兆候すら見えない状態。
あそこさえ落とせば、もう一度制空権を取り返せるかも
しれないのだが、なんとか日本人だけでも集まって攻略は
出来ないものですかねぇ。
- 76名無しさんの野望sage02/10/19 14:51 ID:duWuV/Iq
- 烏合の衆だね。命令系統が全く存在しないのがなんとも。
狼100匹よりも狼一匹に指揮された羊99匹の方が強いなんて
外国の格言であったような(w
- 77名無しさんの野望sage02/10/19 14:56 ID:qfKjJ0iR
- 連合、歩兵で旗とる前に戦車がすでに基地内で
制圧体制に入ってるからなぁ。
旗取られたと思ってそこにいくと敵戦車が目の前にいる罠。
次の早期警戒システム導入で有効な手ではなくなるけど。
- 78名無しさんの野望02/10/19 15:30 ID:oqCjlcV5
- 連合側は1台でも基地に戦車が入り込めば、出現時の
タイムラグ等を利用して敵戦車を簡単に封じ込めて
しまえるからな。
特にマチルダに基地キャンプなんてされた日には、
次々戦車を出して撃破されてる間に、後ろからSapperが
近づいて爆薬しかけるくらいしか対処方法がないのがねぇ。
まぁそうなる前に、とっくに街は陥落してるけど…
- 79名無しさんの野望sage02/10/19 15:36 ID:qfKjJ0iR
- マチルダ、Sapperの爆弾を2個纏めて給油口に仕掛けても効果なかたよぅ
>>78
なんとか歩兵の飽和攻撃で・・・
- 80名無しさんの野望02/10/19 17:33 ID:WUA7r0Ce
- 今日bf-110に乗ってたところKILLER3の
panhardに撃墜されますた(涙
- 81名無しさんの野望sage02/10/19 22:12 ID:qfKjJ0iR
- 飛行雑技団さんとこで連合の攻略作戦のレポがのってたけど、
あそこまで用意周到に作戦発動されるとまず落されると思いますた。
- 82名無しさんの野望02/10/19 23:32 ID:ndw3cQh5
- ついに空港(Wiltz)に隣接する街がすべて陥落してしまった。
Axisもうだめぼ…
- 83名無しさんの野望sage02/10/20 05:31 ID:Q6bj1DHM
- 敗北主義者め、粛清してやる。「
- 84名無しさんの野望02/10/20 11:14 ID:a4WANDZO
- 俺がヴァルハラへ送ってやるぞ
- 85名無しさんの野望sage02/10/20 12:25 ID:Uqs/A9U7
- 昨日ようやく通販で頼んでたのが到着したので、いまOFFLINEで練習してるとこなん
ですが、終了させたあとにirc.tokyo.wide.ad.jpとかのIRCサーバーにつなごうとすると
Error465 You are not welcome to this serverという理由で蹴られてしまうんですが、
こういう現象になったことある方いますか?
- 86名無しさんの野望02/10/20 14:26 ID:O9XYWGVA
- 名前が変えれねいです
- 87名無しさんの野望02/10/20 15:06 ID:7PNrHMpC
- >>85
オフラインとは関係ないぽ
kyotoのパスワード付きで入ってみよう。
- 88名無しさんの野望02/10/20 16:28 ID:O9XYWGVA
- 鯖が落ちた!
- 89名無しさんの野望02/10/20 17:45 ID:PCn+o3MY
- ついに最後の砦、ずっと包囲されていた南側のAxis空港(Bertrix)が
陥落と思ったら、とーとつに北部でAxisが空港を奪還、すごい勢いで
近隣の街を奪還してますね。
これはどこかのチームのテコ入れでも入ったのかな?
- 90名無しさんの野望sage02/10/20 17:45 ID:OT15PhrR
- ベータの方はなぜか稼働してる。
- 91名無しさんの野望sage02/10/20 19:07 ID:OT15PhrR
- また訳の分からない巻き戻り方している。
どこをどういじるとこうなるんだろう…。
- 92名無しさんの野望02/10/20 20:26 ID:jhUNKRr1
- >>72
史実でもいまいちだったようで、次に出る3号H型から3突や4号と同じ
6段式になってますね。
個人的にはこの10段が操れず、開始直後からメインが38tだったという秘密も(汗
>>89
カーラが天秤を操作しています(笑
- 93名無しさんの野望sage02/10/20 20:48 ID:OT15PhrR
- 3号はオフロードで6速まで上げていくのが面倒くさいんだよね、、、
38tなら3速で済むのが楽。でも、サスペンションが優秀な3号のオフロード
での車体の揺れの少なさは素晴らしい。
- 94名無しさんの野望sage02/10/20 21:30 ID:OT15PhrR
- 連合軍の飛行場にわいていた幽霊ドイツ機を消去するためだけの
サーバーダウンだったのかも。ダウンさせている間に一度リセット
して、その後で手動で街の占領状況を割り振り直しているのかな、
一部おかしいのは。
- 95名無しさんの野望sage02/10/20 22:37 ID:ya94gQxO
- MSのサイドワインダー2が認識してくれないんですが・・
- 96名無しさんの野望sage02/10/21 00:02 ID:D/WUIdvg
- >>95
IDを1にしないと認識してくれないよ
- 97名無しさんの野望sage02/10/21 00:56 ID:n5pnSkq5
- WWIIOnline Readers Choice Editionが通販で届いたんですが、Strategy
Firstのカタログと地図とログインまでの説明しかかかれていないマニュア
ルが入ったCDケースしかなかったんですが、入ってるものってこれで全部
ですか?
ちゃんとした操作方法が載ってるマニュアルがほしいんですが、ないのが
普通なんでしょうか。
- 98名無しさんの野望sage02/10/21 01:48 ID:GAjGiRI7
- >>96
1にしても認識してくれません。。
- 99名無しさんの野望sage02/10/21 01:49 ID:GAjGiRI7
- ていうか。usbポート替えても無理、なぜかWW2OLのみ認識してくれない
- 100名無しさんの野望02/10/21 02:14 ID:drJXLWAq
- みんな、ゲームに対して提案や意見がある人間は
http://www.excite.co.jp/world/text/ を使って投稿しよう!
- 101名無しさんの野望02/10/21 04:36 ID:WdlKjyiC
- 本21日未明枢軸側は無条件降伏とあいなりました。
- 102名無しさんの野望sage02/10/21 06:04 ID:8P7xq0uZ
- >>97
最初のパケ版はマニュアルと少し分厚い兵器のマニュアルが入ってたけど
ReadersChoiceEditionはコストダウンの為にPDFでマニュアル入ってないかな?
>>95
OSとDirectXのVersionは何でしょ?、当方Win98とDirectX8.1bだけど
コンパネのジョイスティックのサイドワインダー2設定を一度起動させないと
認識はしてくれるけどセンターフォースが入らない事はずっとあるね。
まぁ、ほかのほとんどのゲームでもそうだけど・・・
- 103名無しさんの野望02/10/21 08:43 ID:pjDetBJr
- 通販で申し込んだ。
楽しみ。
- 104名無しさんの野望sage02/10/21 10:26 ID:EE1M0YFR
- マニュアルが必要なら、公式のオンラインゲームマニュアルをチェック
してみたらどうでしょうか。
http://www.ogm.wwiionline.com/
HTMLバージョンとPDFバージョンがあります。
- 10597sage02/10/21 19:37 ID:ZT1wPONd
- とりあえず会社でマニュアル印刷してきました。今週末辺りにはオンライン
いけるかな。
- 106名無しさんの野望sage02/10/21 22:21 ID:lIT623fK
- マップリセットでもかかった?
なんか凄く盛り返してるんだけど…
- 107名無しさんの野望sage02/10/21 22:38 ID:kdnvFwX0
- >106
>101
- 108名無しさんの野望sage02/10/22 00:20 ID:I6WbLapu
- >>107
スマソ
- 109名無しさんの野望sage02/10/22 01:17 ID:scc4s/5B
- 公式のBBSにリンクされてた工兵による連合戦車の攻撃方法のフラッシュ、
大変参考になりますた。ただ、マチルダには同じ場所に2つほど
仕掛けて爆破した事あるけど駄目だったんだよなぁ。また試してみよう。
あと気になったのが、あれオフラインでやってるようだけど、
どうやってもうひとつユニット出してるんだろう?謎でつ。
- 110名無しさんの野望02/10/22 07:23 ID:hohlPDX0
- このゲームってEAX効きますか?
自分MX−300使ってるんですが、どうもA3Dが効かないので
買い換えようと思ってるんです。
- 111名無しさんの野望sage02/10/22 10:26 ID:+UqWinCa
- EAXにはまだ対応していないと思います。Direct Soundだけのようなのですが
これが何か特殊なことをやっているらしく、1.7BetaのSoundでかなり苦労し
ている模様。
- 112名無しさんの野望sage02/10/22 12:06 ID:hohlPDX0
- >>111
了解です
- 113名無しさんの野望02/10/22 14:19 ID:ZBTGFxFw
- いいこと思いついた!!
Smackdさんのyatta2を見る→8チャンに教える→日曜日の夜8時からのテレビで
特集をやる→ww2onlineの名前が出る→ww2onlineの日本人が増える!!→
(゚д゚)ウマー
と、激しく妄想してみますた
- 114名無しさんの野望02/10/22 21:50 ID:c2Mu7hgX
- ボイスチャットを使っているクランとかありますか?
- 115名無しさんの野望02/10/22 22:02 ID:4zl0Keft
- このゲーム月いくらですか?
コンビニではらえます?
- 116pony02/10/22 22:55 ID:ZBTGFxFw
- >>114
むぅ、どこか有るのかなスマヌわからん
もしよかったら黒騎士にはいってちょ
>>115
月12.99ドルです
コンビニは多分無理っぽいよ
クレジットカード必須ですな
- 117名無しさんの野望02/10/22 22:56 ID:4zl0Keft
- 現金ニコニコ払いのおれには・・・
- 118名無しさんの野望sage02/10/22 23:41 ID:s0ASBZbf
- 学生でも親の口座に自分で振り込んどくとか色々手はある
バイトしてるくらいなら月12.99ドルくらい大丈夫だろ
- 119114sage02/10/23 01:12 ID://zgqNys
- >>116
黒騎士って言うクランですか?サイトとかあったら教えてください。
あとやっぱり戦車から飛行機まで一通り動かせるようになってから、
オンラインに参戦したほうがいいんでしょうか。
- 120名無しさんの野望sage02/10/23 01:20 ID:qH0NEMwG
- WWU戦ものでクランって言われると萎えるなぅ
>>119
>2にあるFull Thrustさんとこ行ってみ
ttp://www3.coara.or.jp/%7Efthrust/
あと戦い方は実戦で覚えればいいけど、一通り動かし方と
自分のやりやすいようにキーを変更して具合を見るのはオフのほうがいいかと。
航空機は特にね。まず離陸から。
でも実戦に勝るものなし。がんがれ。
- 121名無しさんの野望sage02/10/23 12:31 ID:NAEnLZKE
- Dunkirkムービー
http://www.hq.wwiionline.com/~wwiiolhq/flea/dunkirk.html
かっこよすぎ!
- 122名無しさんの野望sage02/10/23 12:54 ID:XZmz0DKZ
- >>121
禿同。
市街地でドイツ戦車と随伴歩兵の一連の戦闘がよかた。
あと、港を脱出する連合を空爆するシュツーカあたり。
撮影隊組んでやったのかなぅ
- 123名無しさんの野望02/10/23 13:42 ID:COToe4gY
- そうかもなぇ
- 124名無しさんの野望02/10/24 02:44 ID:4BpeV1pn
- アカウントが勝手にinactiveになってしまって
色々弄っていたらパスワードがわけ分からなくなってしまい、パスワード不明になってしまいました
もう一個ソフトを買えって事なのでしょうか?
- 125名無しさんの野望02/10/24 09:46 ID:gyttJpDm
- >>124
無料期間が終わったんじゃないの?
もし違うならメールしよ
- 126名無しさんの野望sage02/10/24 14:23 ID:FAGoekNv
- 南の方結構押し上げられたね
- 127名無しさんの野望02/10/24 14:29 ID:g/dJw3fL
- おい、これでボフォースなんか来た日にゃ(w
タダでさえ弱体化してる枢軸が余計に弱体化するぜ。
だーかーらー、せめてPz3Hを投入せれ>Ver1.7
- 128kazuto02/10/24 14:32 ID:DdfpvsI1
- http://members4.tsukaeru.net/kazuto/index.html
俺のHPです。日記や、FFのゲームや、掲示板があります。
目標10万HITです!来てください!
- 129名無しさんの野望02/10/24 15:16 ID:gyttJpDm
- >>128
スレと関係無いサイトの宣伝は荒らし依頼と同じだぞ。
- 130名無しさんの野望sage02/10/24 15:21 ID:ftaAuakP
- 嵐依頼でしょ。放置放置
- 131名無しさんの野望sage02/10/24 18:20 ID:/uVFBF6m
- >>127
ボフォース40ミリは榴弾のみで照準器の倍率も低いので
そんなに脅威とはならないと思うがなぁ。
トラック掃射は効果があるとは思うが。
そっちより使いやすくなった25ミリ対戦車砲が怖い。
- 132名無しさんの野望02/10/24 18:48 ID:gyttJpDm
- Hがきてもマチルダ撃破できん…
- 133名無しさんの野望sage02/10/24 18:52 ID:yIC2b8DH
- dunkirkのムービーすげーね
買うかどうしようか迷ってる人はみるべし!
- 134名無しさんの野望sage02/10/24 18:54 ID:dAw/IGua
- AP40が出れば楽勝。
- 135名無しさんの野望sage02/10/24 18:56 ID:dAw/IGua
- 正しくはPzgr40か。
- 136名無しさんの野望sage02/10/24 19:15 ID:/uVFBF6m
- >>135
50ミリ砲なら100Mで貫通力96ミリを誇るからなぁ
- 137名無しさんの野望02/10/24 20:15 ID:gyttJpDm
- 前なかったけPzgr40
- 138名無しさんの野望sage02/10/24 21:30 ID:U7pC/6De
- もう少しまともな兵器かシステムを枢軸に・・・
有利とは言わないから
不利ぐらいにしてくれ
無理とかは困るんだ。。。
- 139名無しさんの野望02/10/24 21:45 ID:CY0k3S28
- 支払方法なんですが
一ヶ月と6ヶ月あるそうですが契約した場合
解約しない限り永遠に自動引き落としなんでしょうか?
- 140名無しさんの野望02/10/24 22:09 ID:bIPF8nBJ
- >>138
新兵器が出せないのならそれでもいい…
ならせめて88mmをハーフトラックとセットにするとかして
自力で目的地まで牽引できるようにして欲しいよ。
今の状態だと、攻め込まれて切羽詰ってる状態とか
すぐにでも88mmが必要な時に、ぽつんと寂しくガレージの中に
置きっぱなし状態になってたりするからなぁ。
- 141名無しさんの野望sage02/10/24 22:40 ID:/uVFBF6m
- >>140
禿同
欲を言うなら20ミリ対空砲も自走化して欲しい
- 142名無しさんの野望02/10/25 00:21 ID:ULJ5U/eH
- ダンカークのムービーは戦史に詳しくないオレとしてはいまいちピンと来なかった。
ミュージッククリップ風のやつのほうが見てて面白かったな。
- 143名無しさんの野望02/10/25 01:03 ID:YfnaPNrz
- なんだかもうじりじりと連合軍が戦線を押し上げてきてますね。
このままいくと、今度はフランス軍が南から進撃してドイツ軍は
北側で各個撃破と、史実とは正反対のパターンになりそうだな。
それにしても、なんで連合軍は次々と効率よく街を奪取出来るんだろう?
ドイツなんてどこへ行っても、ただ戦車で突っ込んでるだけのような
やけくそな攻撃しか見たことないからなぁ。
- 144名無しさんの野望sage02/10/25 01:38 ID:utLH9TCY
- >>143
連合、うまく連携して攻めてるみたい。
旗取りつつ陽動する隊とラジオが出現した瞬間にバンカーに
突撃する隊と分かれてやってた。
どうやら時間を計ってラジオ出現のタイミングをみてるみたい。
バンカー内にいたらラジオでた瞬間に敵兵が突っ込んできたし。
7分過ぎ辺りにうかつに旗取りにいってAB内を手薄にするのは危険っす。
- 145名無しさんの野望sage02/10/25 01:39 ID:grMS/V6c
- 今のシステムだと街を落とすのには部隊内で綿密に連絡を取って
攻めないと難しいね。無線機が消えてから再出現するまでの時間が
短くなっているようなので(サーバーの設定ミス?)適当に攻めてい
ても街を占領できない。
ドイツ軍の部隊はテストサーバーで1.70に備えているところが多い
のかもしれない。
- 146名無しさんの野望02/10/25 09:02 ID:pq82y3KA
- >>144
俺が遭遇したケースだと、街の外周部あたりで敵歩兵が
旗取って撹乱してる間に、別働隊がAB内の車庫の2階に
隠れて待機してるってパターンでした。
その時は偶然戦車の車長視点から人影を発見して榴弾を
叩き込んだのだが、あとで見たら歩兵が7人も死んでて
びっくりしたよ。
- 147名無しさんの野望sage02/10/25 13:45 ID:/36KSHHh
- >>139
6ヶ月契約ならカードに一括で支払請求くる
一ヶ月ならカードに一か月分の請求がきます
解約とかは特にない模様
次に更新する時に、契約すれば請求がきます。
他のゲームだと永続的に支払う便利というか危険な方法もあります。
- 148名無しさんの野望sage02/10/25 14:13 ID:lIzPW59w
- >>146
車庫の2階に隠れてるの、オレもみたことある。
20ミリAAででたら上の鉄骨部分に敵兵が数人いるでやんの。
すぐさま20ミリの餌食にしますた。
- 149名無しさんの野望sage02/10/25 15:59 ID:FnS86e8Y
- >>147
こちらでアカウントを停止させない限り自動的に引き落としされますよ。
停止させるのは簡単でWEBのMANAGE ACCOUNTのページから入って、WWIIOL
をinactiveにするだけです。私は例の割引キャンペーンのときに6ヶ月分
前払いしました。
- 150名無しさんの野望sage02/10/25 20:54 ID:i6lL+5Bs
- トラックで10人以上のinfを詰め込んだらぼろぼろ勝手に落ちてしまうのはなぜ。
- 151名無しさんの野望sage02/10/25 20:56 ID:i6lL+5Bs
- 個人的に川を挟んだ町のAB争奪戦が熱い。
橋の両隣で激戦。
- 152名無しさんの野望sage02/10/25 22:41 ID:5kXn0Geg
- >>151
そうそう、たまにプライベートライアンのラストシーンのようなときある。
SMGも手榴弾も無くなって、ワラワラ来るinfにやけくそで拳銃だけで
応戦してたら味方の援軍がきて押し返したときあった。
- 153名無しさんの野望sage02/10/25 23:40 ID:axNYwNuw
- このゲーム走っている敵兵を狙撃するのは不可能に近いです。
- 154名無しさんの野望sage02/10/26 00:38 ID:dYG4EeBG
- 500m先で全力で走っている歩兵でも狙撃できるよ。
一発撃って前か後ろどちらにどれくらいずれて着弾しているのかを
確かめて、後はそれを縮めていけばいい。
- 155154sage02/10/26 00:40 ID:dYG4EeBG
- 500mくらい先の移動している目標を狙撃というのは
こちらが木の上とか高い所から撃っているときのものね。
じゃないと着弾がよく見えない。
- 156名無しさんの野望02/10/26 12:24 ID:wuEntc5k
- >150
各ブロック管理サーバー内に同時に64人以上入っているときに、
1度に数人で入ろうとすると はじかれるみたいです。
この場合は、車を止めて ひとりづつ歩いてサーバーを越えますが
こういう過剰に1カ所に集中するのは めずらしいから
2月に1度経験するていどですのでご心配なく。
初期ののuoでもあったな
- 157名無しさんの野望sage02/10/26 19:45 ID:l4y9SZFH
- このゲームってあんま宣伝しないほうがいいんすかね。
ついさっき連合軍のハリケーン6機編隊みますた。
3機ずつですた。
混ざろうと思ったけど高度が高すぎて駄目ですた。
ちょうかっこよかったでした。
- 158名無しさんの野望02/10/26 19:55 ID:l4y9SZFH
- それから、このゲーム買ってよかったでした。
勉強したことがそのまま使えるのは最高でち。
勉強せんとボロクソでち。
- 159名無しさんの野望sage02/10/26 19:59 ID:TtI0KZMP
- これってXPで動いたっけ?
早く1.7 ベータテスト終わらないかなー
正式にでたら楽しいのに人数多いだろうし
- 160名無しさんの野望sage02/10/26 20:03 ID:l4y9SZFH
- >>159
XPで遊んでまつ。
あんまり平均的になるのはいやですよ。
カルいヤツはBFでもやってろです(失言
- 161名無しさんの野望02/10/26 20:15 ID:xaGZOsbu
- >>157
しようぜ
人いないとつまらん。
- 162名無しさんの野望sage02/10/26 21:08 ID:3IFlSyww
- β、バージョンあがってPAK36の照準の倍率上がっててイイ!
- 163名無しさんの野望02/10/26 22:12 ID:xaGZOsbu
- パッチまだぁー?
- 164名無しさんの野望sage02/10/26 22:16 ID:dYG4EeBG
- パッチなら一週間に一度くらい出てるじゃないか。
ベータバージョンで。
- 165名無しさんの野望02/10/27 00:50 ID:Hvk5sNL/
- 別に新しくないけど、これ観た?
私は WW2ムービー系でこれが1番好きです。
http://www.playnet.com/downloads/v16_111.wmv
- 166名無しさんの野望sage02/10/28 06:01 ID:7/VIh5cS
- 激しくアレな質問ですみませんが、ゲームを終了するのってどうすればいいんですか?
オンラインマニュアルを検索してもそれらしい文が見つからないし、そもそも英語をロクに
読めないしで困り果ててます。
- 167名無しさんの野望02/10/28 06:26 ID:mj3/uo+y
- >166
ESC と Shift 同時におします。
- 168名無しさんの野望02/10/28 09:49 ID:P5PHpZwe
- >166
http://www.bi.wakwak.com/~yps/wwiiol/general/key.html
の1番下に書いてあります。(兵器を 降りて、作戦画面?にもどります)
また、ゲーム終了は 左下の方に ボタンがあります。
押しても 完全に終了するまでに 少し時間がかかります。
(だいたい、始まるときと 同じくらいの時間を要します)
- 169名無しさんの野望sage02/10/28 09:54 ID:7/VIh5cS
- >167-168
ありがとうございます、帰宅したら確認してみます。
いや、本当に申し訳ありませんでしたこんなアホな質問で。
- 170名無しさんの野望02/10/28 09:58 ID:P5PHpZwe
- ここの掲示板スレットにくる人も、もちろんそうですし、
そもそも このゲームをプレイしている人は
日本語解説書がない(日本に正規輸入がないということ)ので
みんな苦労した過去があっただけに、助け合いの精神が強いです。
なんでも 気軽に聞いて下さい。
そして、ゲーム画面に入ったら 気軽に 81 で「konnbannha」で
挨拶ください。そして「dokon desuka?]と聞いてくれれば
一緒に戦えますので!
たのしく ご一緒に遊びましょう
(飛行機以外は オフラインで練習せず、ゲーム画面で訓練しましょう)
- 171名無しさんの野望sage02/10/28 11:06 ID:F1+/GBl+
- Loadingの時間が1分くらいかかるんですが、これって普通でしょうか。
使っているPCのスペックはP3-1G、メモリ512、GeForce4Ti4400です。
- 172名無しさんの野望sage02/10/28 11:15 ID:F1+/GBl+
- >>169
ちなみにオレも同じ問題でつまったよ。どうしようもないから強制終了
させました。普通ESCとかファンクションキーのどれかで終了メニュー
出てきたりすると思うよなあ。
それとWWIIOLやってる人が集まってるIRCチャンネルとかってあるん
でしょうか。ゲーム中は裏いけないからないのかな。
- 173Kousuke02/10/28 11:30 ID:VjTCQRwv
- 171<<
ロード時間七分掛かりますが何か?
- 174名無しさんの野望02/10/28 11:39 ID:5jee5bEk
- マップリセットがあったばかりだというのにドイツ軍は
開始線から一歩も進めず、結局前回と同じパターンになりつつあるな。
どこもドイツ軍が何日かかっても占領できない街を連合軍は
あっさり陥落させて進撃してくるし、基本的にこのゲームは1人が
活躍したところでどうにもならないから、嫌というほど無力感を
味わうことになりますね。
それにしても北側でぽっかり2都市が孤立してるところまで
同じとは、もしかして連合軍はわざとやってるのだろうか?
- 175名無しさんの野望02/10/28 12:24 ID:rvygBuG5
- >>171
はやい方。EQとかもそんなもんだろ。つかゾーンが無いだけまし。
- 176名無しさんの野望sage02/10/28 14:16 ID:NrxUUYYr
- >>174
ドイツ人や日本人が枢軸でプレイしてるため英語でのコミニケーションが取りにくいから
と言ってみる。
- 177名無しさんの野望sage02/10/28 17:18 ID:tqSFaARc
- >>176
あぁ、こんなところにも先の大戦での敗戦国の悲哀が…
歴史は非情だよね
- 178名無しさんの野望sage02/10/28 17:55 ID:QPqCM94N
- これはマジレス?
- 179名無しさんの野望sage02/10/28 18:18 ID:9zIXXost
- 我々(というか枢軸側)は真剣にドイツ語講座を受けに駅前留学する必要が
あるのかもしれない。動詞が分割される所とか、ちょっと癖あるんよねドイツ語。
- 180名無しさんの野望sage02/10/28 18:31 ID:F1+/GBl+
- 太平洋戦線まで時代が進んで時期を同じくして詳細日本語マニュアル付きがどっかの代理
店で扱われるようになったら、むちゃくちゃ流行ったりしないかな。PCゲーマーの数じゃ
到底アメリカには太刀打ちできそうにないけど。
- 181名無しさんの野望02/10/28 18:59 ID:QPqCM94N
- つーか大抵のドイツ人は当然のように英語喋ると思われ。
1代前の彼女とは英語で喋ってたよ。ドイツ語のレッスンもつけてもらったけど。
日本人だって中学・高校と英語習ってんのに今さら駅前留学せんでも。
単に日本人が英語喋れないから無口なだけなんじゃないの。
あと駅前留学は質クソだよ。言っとくけど。
- 182名無しさんの野望sage02/10/28 19:06 ID:cRZVIwQN
- 高校レベルの単語があれば十分話せるでしょう。
重箱の隅をつつくような文法ミスを直そうとする英語教育が間違っていると思われ。
スレ違いすまん
- 183アホ鼻の刑事02/10/28 19:08 ID:NrxUUYYr
- 高校の時(去年だけど
答え丸覚えで英語追試受けて、教師にお情けで、単位貰った身だからなあ。
- 184名無しさんの野望02/10/28 22:34 ID:xyDR61Do
- このゲームのキー設定ってかなり複雑なことまででいろいろ出来ますね。今オンラインマニュアルを
印刷したの見ながら設定してますが、満足する設定にするまでかなりかかりそうです。
- 185名無しさんの野望sage02/10/28 22:46 ID:WdCyYlKQ
- 今週土日の22:00〜23:00に日本人でドイツ軍占領作戦を実施するらしい
>Full Thrust さんとこのメインBBSより
ここ見てるひとも参加する?ヽヽ((´´-ー-``))ノノガタガタガタ
- 186名無しさんの野望sage02/10/28 22:50 ID:RVf9GytC
- 作戦立案などは無理だが交戦中のメッセージなら
RtCWの独語ボイスチャットを参考にするとお手軽かも
ファンサイトHPも良いのあるし
- 187名無しさんの野望02/10/28 23:47 ID:Wwyja8PO
- 英語が話せるという問題ではなく、
連携した作戦をとれる集団があるかないかの違いでしょう。
UOでもそうだった。
烏合の衆はどうしようもない。
ドイツは 火消しを名のっている部隊が多すぎ
翻訳ソフトで いろいろな外国の部隊のページをみたが
ドイツ側はみんなして、黒騎士 と似たり寄ったり
それに 比べて、連合のページは凄い!
これこそが 連携でしょう。
*ランキング100の上位ページをご覧ください。
- 188名無しさんの野望sage02/10/29 00:07 ID:sy1xfYCU
- 近いうちにAI破壊もスコアに加味されるようになるらしいけど、
取った旗の数(ABや普通の建物)や破壊したFBの数もスコア
にカウントしれくれるともっとやる気が出るのだが。
- 189名無しさんの野望sage02/10/29 00:32 ID:DHmaAbYK
- 防衛戦好きの火消し屋で悪かったな。
- 190名無しさんの野望02/10/29 01:13 ID:J4Pze1wa
- 絵版大丈夫か?
グロ絵にばっかレスが付いて、グロ絵描けませんごめんなさいはいいとして
グロくない絵にはほとんどレスなしなんだが。
- 191名無しさんの野望sage02/10/29 02:11 ID:sy1xfYCU
- 誤爆?
- 192名無しさんの野望sage02/10/29 02:15 ID:sy1xfYCU
- 防衛戦をやるならあれだな、敵の街に隣接している街、特にFBがない街や
そこを取られると違う街が孤立してしまうような街を定期的に巡回してほしいな。
出撃したらCampの準備中でEIが無防備に歩き回っていたので射殺とかいうの
は結構ある。
連合軍の場合しっかり準備してから一気にたたみかけて、最初の旗を取って
からきっちり7.5分で占領するというのが多いので、事前に発見できればかなり
防げる。UNDER ATTACKって出てから守っても間に合わないようなことが多い。
- 193名無しさんの野望02/10/29 08:31 ID:GJ8FOT+a
- いまだによくわからないのだが、マチルダの弱点って
一体どこなんでしょう?
- 194pony02/10/29 11:00 ID:YWCWI/XF
- >>193
http://www.bi.wakwak.com/~yps/log200209.html
ここのページの九月五日のところ見て。
戦車やsapperでやるとスグもえるよ
- 195名無しさんの野望02/10/29 11:28 ID:HvafyWMn
- 連合と違って、ドイツはただ守っているだけでは駄目
特に敵が攻めてこないときでさえ、みんな黙って待ち構えている。
街に守りをおいて、
敵FBを破壊しにいくか、その向こうの街を攻めないといつかは
街が陥落する。
- 196名無しさんの野望sage02/10/29 14:34 ID:BHP3QZWA
- >>194
そこの燃料タンクカバーのところにsapperの爆薬2個同時
に置いて爆発させたけどダメだった。置き所がシビアなのかな。
あまりsapperで攻撃するチャンスがないので試そうにも
なかなか試せないのがなんとも。
- 197名無しさんの野望sage02/10/29 18:37 ID:S91OWImy
- MGでも無理よ
- 198pony02/10/29 20:50 ID:YWCWI/XF
- >>194
マジ!?
あそこにつけたら燃えたが・・・
運がよかったのかな
- 199名無しさんの野望sage02/10/29 21:34 ID:7o02VvN5
- 徐々に撤退中の枢軸に明日はあるのか?w
- 200名無しさんの野望sage02/10/29 23:00 ID:BHP3QZWA
- >>198
こっちのつけ方が悪かったんだと思う。
今度チャンスがあったらまた仕掛けてみよう。
- 201名無しさんの野望02/10/29 23:43 ID:sjuXb8lp
- もしかして連合軍には、攻略する街へ事前に敵側で潜入して
メッセージとか送ってるのがいません?
さっき街を防衛してたら、こっちが待ち伏せして敵戦車の
接近を待ってたというのに、近くでPakが意味もなく自分の方に
射撃を始めて、まるでこっちの位置を敵に知らせるような
ことをされたよ。
それまでミッションがなかった街へミッションを作って
入った時、Pakが1台だけ街のはずれにぽつんといた時点で
変な気がしたのだが、もしこんなのが作戦として有効だとしたら
こっちの位置がバレバレだし守りようがないよなぁ。
- 202名無しさんの野望sage02/10/30 00:13 ID:mDLmrdlR
- 敵側にスパイなんて日常茶飯事でしょ。
音声チャットでいくらでも会話できる。
- 203名無しさんの野望02/10/30 01:33 ID:hcO08wE2
- 今度の侵攻作戦は ある程度作戦を決めておかないと駄目だね。
また 途中で 落ちていく人間や はぐれる人間 途中からくる人間も
いるから だいたい1時間に1回位 点呼を行い 部隊を再編成をしたほうがいいでしょう。
また、攻撃の時は偵察様に 飛行機1機、
防衛の時は FB破壊用にもう1機 空軍の支援も必要でしょう。
また、最初の1撃は ハインケルの爆撃隊でも組みますか?!
- 204名無しさんの野望sage02/10/30 09:14 ID:mgk5buQk
- >>203 おお!なんかワクワクしてくるね。たいへんそうだけど。
うわっ、>>201>>202を読み返して、このゲームの限界を見てしまった気がした。
ショボーン
- 205名無しさんの野望02/10/30 13:15 ID:Hv7nsXs6
- うぉー3週間ぶりぐれーにゲームやれるぜ(w
エゲレス人狩りに逝ってきMath。
つーか、1.7の背景グラフィクスだと、エゲレス戦車がすっげー
有利なんだが。
- 206名無しさんの野望sage02/10/30 15:27 ID:WZ+cXt1S
- ドイツ、前から不利だったけど、さらに辛くなってるような・・・w
- 207名無しさんの野望02/10/30 15:31 ID:AItKKoZA
- すいませんドイツ戦車紙並みなんですけどどうすればいいですか?
- 208名無しさんの野望sage02/10/30 16:05 ID:mDLmrdlR
- 側面に回ってください。
- 209名無しさんの野望02/10/30 16:40 ID:N4zcCMAH
- 敵の重戦車1台に対しては必ず3台以上で同時攻撃、敵がどれか
1台を破壊してる間に、他の戦車が視界外から全速力で側面に回って
集中砲火を浴びせる…というのが理想なのだが、現実は〜
敵に見つかる、みんな停車、遠距離から砲撃戦、各個撃破される、という
最悪なパターンばかりなんだよなぁ。
- 210名無しさんの野望sage02/10/30 16:53 ID:mDLmrdlR
- 防衛戦ならPakが正面から撃って気を引いている間に
側面に回って撃てばなんとかなるけど、ドイツ戦車は
攻撃には向いていない。連合軍側でプレイしていると、
ドイツ戦車が来てもカモが来たくらいにしか思えない。
- 211名無しさんの野望sage02/10/30 16:57 ID:6OL+aUbl
- 2号でCharの砲塔を撃ち抜けていた時代が懐かしい。
(´-`).。oO(バグだけどな)
- 212名無しさんの野望sage02/10/30 17:31 ID:N4zcCMAH
- 実際のドイツ軍は、そもそも拠点を攻略する前にスツーカ等で
徹底的に守備陣地や戦車を破壊、抵抗力をあらかた奪ってから
戦車と随伴歩兵で確保っていうパターンだからな。
いくら爆撃をしても無限に補給が出来て、戦車や歩兵がうじゃうじゃ
出てくるようじゃ非力なドイツ戦車で街の攻略なんて不可能に
近いわけさ。
- 213名無しさんの野望sage02/10/30 17:48 ID:mDLmrdlR
- 攻撃するときに、占領するための攻撃とスコアをのばすための攻撃
ってのがあって、最近のドイツ軍は主力部隊がベータサーバーに
行っちゃっているからかどうかは分からないけど、スコアをのばすた
めの攻撃があまりに多すぎるように感じる。
攻撃第一派が失敗して、敵が守りを固めているのが分かっている街に
バラバラに戦車で攻撃を仕掛けても、Killは取れても街は取れるわけ
がない。やる方もそれは分かっているので街を取る気は最初からない
わけだが。街を取る気なら部隊内で打ち合わせをした上で歩兵でしょ。
でもね、1.7になればいい加減な波状攻撃をしても相手は最後はライフル
歩兵しか出られなくなるのでなんとかなるかもしれない。
- 214名無しさんの野望02/10/30 18:07 ID:71a+C35K
- 攻撃は まず 街が良く見えるところに
88チーム(ハーフトラック、88、)を
2〜3チーム配置し、
敵AI 並びに主力戦車を壊滅させ、
そこへ 3号、4号を中心とする 戦車部隊が突入
最後は 砲兵隊の護衛をしていた
オペルに載ったInfチームが突入
というのでは だめでしょうか。
- 215名無しさんの野望02/10/30 18:16 ID:56bz6yvy
- 補給の概念が早くほすぃ
- 216名無しさんの野望sage02/10/30 18:20 ID:t3aPcaPs
- ゲームなんだから気楽にやらない?
- 217名無しさんの野望sage02/10/30 18:26 ID:mDLmrdlR
- 気軽にやってちゃ踏み込めない楽しさの領域があるのよねん。
気軽に防衛戦でもしててください。飽きたら気軽に違うゲームへどうぞ。
- 218名無しさんの野望sage02/10/30 18:59 ID:t3aPcaPs
- なんで防衛戦なんだろう?
- 219名無しさんの野望sage02/10/30 19:06 ID:+s2Y5r3b
- 最近始めたんだけど、>>215の言う補給の概念って言うのはマニュアルにあるひとつでも
facilityが占領された街からは戦車などの兵器の再配備が行われない、っていうこととは
違うの?
- 220名無しさんの野望sage02/10/30 19:09 ID:t3aPcaPs
- あー気軽と気楽は違うぞ。今気づいた。
まぁぴっちり規則正しく部隊運営したいなら
squad結成してやればいいさね。
叩かれるの怖いから俺は逃げるよ。へタレだから。
- 221名無しさんの野望sage02/10/30 19:46 ID:mDLmrdlR
- >>219
初期のパッケージに入ってるマニュアルだとその後にルールが
大きく変わっちゃっていて役に立たないので、WEB巡回して情報
を集めた方がいいよ。
- 222名無しさんの野望sage02/10/30 23:51 ID:AItKKoZA
- さっきドイツ軍でやったんですが、街を取り囲むように円陣を組んで
徐々に輪を狭めていくような感じでした。
大してチャットも無かったのに自然にそうなってました。
- 223名無しさんの野望sage02/10/31 09:09 ID:pOZs3BaA
- >>222
ドイツ軍のドイツ人部隊で私もそういう作戦に参加したことがありますた
- 224名無しさんの野望sage02/10/31 17:15 ID:u54nyeDl
- 先週から始めたんだけど、敵を見つけられないまま遠方から狙撃喰らって完って
パターンが多すぎるんですが、何か索敵にコツかなんかありますか?
- 225名無しさんの野望02/10/31 18:36 ID:MPTegXeV
- Pzkpfw.II Aust cに乗ってる。先月FBで見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。スティック前に倒すと走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかもサスペンションが良くて、走行中照準がずれにくくて良い。二号戦車C型は力が無いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。A13と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってチョビヒゲも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただマルチダと遭遇しちゃうと怖いね。攻撃全然効かないし。
強さにかんしては多分A13も二号戦車C型も変わらないでしょ。A13乗ったことないから
知らないけど特殊な装甲かどうかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも二号戦車C型な
んて乗らないでしょ。個人的には二号戦車C型でも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけど主砲と副砲乱射してたらマジでシャールを
倒した。つまりはシャールですら二号戦車C型には勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
- 226 02/10/31 18:49 ID:kpbjg/ZL
- ( ´,_ゝ`)プ ッ
- 227名無しさんの野望sage02/10/31 19:03 ID:ZWoR7UJt
- よくわからんが、近すぎず、遠すぎずの300〜500mの距離だと
PzIIでS35の装甲を抜くことができる。
- 228名無しさんの野望02/10/31 19:22 ID:ySMe0FHQ
- >224
慣れですよ。
と、いいながら 私も未だに 見えぬ敵にうたれて死にます。
- 229名無しさんの野望sage02/10/31 21:26 ID:NKpG/0eZ
- びちゃッ! と言う音とともにスクリーンが真っ赤になってな・・
- 230名無しさんの野望sage02/10/31 21:55 ID:aje3FWbG
- >>228
その意味不明な文字間の空白は何よ?
- 231名無しさんの野望sage02/10/31 23:22 ID:kRlvLnjg
- マルチダさん!!!・・・・??
- 232名無しさんの野望sage02/11/01 00:38 ID:28tMFftQ
- 下手なせいかもしれないけど、2号は好きになれないなあ・・・
1000mでもA13撃破出来る他の戦車の方が好きだ。
狙撃対策は「相手が絶対見てないところ」を推測しながら移動するのが
ポイントですね。一番楽なのは、常に味方の後ろにひっついて行動するのが
良いかと思われます。
- 233名無しさんの野望sage02/11/01 01:38 ID:Y0RjNPoO
- PzIIでちょっと嫌なのは、停止→移動、移動→停止とかの切り替え
が微妙に遅いところ。38(t)のキビキビ動くさまにはうっとり。
- 234名無しさんの野望02/11/01 08:51 ID:VVaeIbhc
- 漏れは3号のが好きだが戦果2号が一番という罠
- 235名無しさんの野望02/11/01 09:52 ID:ytc2koxY
- 戦闘場面で枢軸優位に立った後は 2号有利ですね、戦場までの足も速いし、
なにより、キャンプしてinf狩りで スコアー伸ばすには2号でしょう。
- 236名無しさんの野望02/11/01 11:15 ID:N2OfFXT1
- >>233
PzIIcも38(t)もそうなんだけど、戦車長が砲手を兼ねているところがちょっと辛い
ですよね。でもスコア的にはPzIIc>38(t)>PzIII>PzIVの順番なんですが。(藁
- 237名無しさんの野望sage02/11/01 13:39 ID:oPPhadv+
- 私は 38t>Pz4>>>Pz3>>>Pz2>>Stug3 ですね。
Pz3は下手な時代からずっっっと乗ってたからスコア回復は不可能っぽい(w
- 238名無しさんの野望02/11/01 16:21 ID:fjcDdOAu
- Pz4,Stug3 は方針が短い(初速が遅い)ので、弾丸が機動を描きます。
よって 上級者むきですし、また両車とも支援型なので 前線ではなく
1歩も2歩も下がった所で、待ち構えて戦ってほしいです。
よく外人さんは 使い方を考えずに
2号、3号、38t と同じように、
敵中突破して戦い 無駄に資源を消耗しております。
これは やめてほしい
88のように街を囲むくらいのほうがいいですね。
- 239名無しさんの野望02/11/01 16:22 ID:fjcDdOAu
- ↑ 砲身 軌道
- 240名無しさんの野望02/11/02 01:21 ID:xYTUegua
- つまり1.70は英国販促バージョンということでよろしいか?
- 241名無しさんの野望sage02/11/02 01:23 ID:JwhCFdnL
- infのヴォイスコマンドがほしい。
- 242名無しさんの野望sage02/11/02 03:20 ID:0sl1ib34
- 3号Hも出ないし、やる気失せー
せめて1号自走砲よこせゴルァ!
- 243名無しさんの野望02/11/02 04:09 ID:LhV0GBxs
- >242
しぶい
- 244名無しさんの野望sage02/11/02 09:58 ID:QT4Ve49h
- 47ミリ対戦車砲搭載のT号じゃなくてslg33重歩兵砲搭載型の方とか
・・・これはこれで欲しいなw
- 245名無しさんの野望02/11/02 10:32 ID:JAPB46qT
- タングステンの弾キボンヌ
- 246名無しさんの野望sage02/11/02 15:12 ID:5ryJZrxz
- 5号戦車は・・・パンターはいつ出るのでしょうか・・・
もうクタクタ・・・
- 247名無しさんの野望02/11/02 15:13 ID:E42YYLjT
- >>245
我が総統は
そんな贅沢はお認めになりません^^
- 248名無しさんの野望sage02/11/02 15:20 ID:Zq1jUgJ3
- >>246
2〜3年後にT34が出てきて1年以上ボコボコにされてからじゃない?
というか現状のルールなら戦争の勝敗に戦車の性能なんてあまり
関係ないのだが。
- 249名無しさんの野望02/11/02 16:47 ID:Pomuia1p
- 本日22時より daybreak(夜明け)作戦 発動です。
みなさん がんばりましょう。
ドイツをやっていて、思うのだけど、
(ゲームがそのまま 実戦とは違いますが)
「よく この程度の軍隊で 圧勝できたな」 とつくづく思います。
これも 作戦 と 戦術 の差なんでしょう!
やっぱ ドイツはすごい
- 250名無しさんの野望sage02/11/02 16:55 ID:vLlLc3B7
- オレ連合で阻止するからw
- 251名無しさんの野望sage02/11/02 17:48 ID:5ryJZrxz
- >>248
>現状のルールなら戦争の勝敗に戦車の性能なんてあまり
>関係ないのだが
それちょっと気になるっす。よかったら解説してくだそい。
- 252名無しさんの野望02/11/02 19:07 ID:0GSd9qxu
- >>251
248ではありませんが、解るような気がします。現状のルールでは、少数でも統率の取れた
歩兵部隊の奇襲攻撃がもっとも効果的だからです。
この奇襲攻撃の成功の確率はそれほど高くはありませんが、奇襲に失敗してもターゲットを
変えれば良い話ですからね。
結局のところ戦況を動かしているのは、ごく一部の人たちなのかもしれません。
- 253名無しさんの野望sage02/11/02 19:41 ID:5ryJZrxz
- >>252
>結局のところ戦況を動かしているのは、ごく一部の人たちなのかもしれません。
私もそう思います。
限られたチャンネルでのチャットをよく見ます。
しかし、不確定的な奇襲をよく見ます
チャットも無くです。
そこに私は戦略の無限性を見ます。
人間の考えに無限性を感じます・・・
- 254名無しさんの野望02/11/02 20:29 ID:PvNsMqRL
- つうか、歩兵での潜入戦がメインになったら、素直にRSやろうかとおもう…
戦車あり、飛行機あり、大砲ありが面白かったんだけど、たしかにゲームを動かしているのは
一部の歩兵部隊という気もする(涙
- 255名無しさんの野望02/11/02 20:41 ID:0GSd9qxu
- >>254
いやCRSもそれはよく解っていて、1.7からは歩哨システムと消耗システムを入れてますよね。
でも、この消耗システムは力押しに弱い感じが。ドイツ軍唯一のアドバンテージであった航空
戦力もドボワチンの登場で弱まる気もしますし。
第三帝国暗黒時代はティーガーの登場まで続くかも。(涙
- 256名無しさんの野望02/11/03 00:42 ID:ohp4YzUr
- 今日はお疲れさまでした。
とても楽しかったです。
できれば 毎日こうして 集まれれば楽しいのに。。。。。
でも 今日は ラジオのラグというか、時差があって
自分で書き込んだものでも 10分位しないとでてこない
味方が 話しているのと 現実が違い(時差があり)
どうしても 本隊から遅れ気味でした。
そこだけが 残念
- 257名無しさんの野望sage02/11/03 01:48 ID:yEL7TU2r
- 西部戦線より入電
日本人部隊 Ettelbruckを奇襲し占領に成功す。
連合軍のHeiderscheidは補給路を失いWiltz包囲網
突破に望みをつなぐ。
日本人部隊 Heiderscheidを強襲するが7:30粘って
ABのRadioが出現したところでUncontestedになって
しまい惜しくも失敗。
同様にLibramontもAB Radio出現まで持ち込むが
AB占領班がその時点で全滅。
LommelはAB Radio出現まで持ち込みAB占領班が
突入するところまで持ち込むが、AB内部で阻止される。
戦果:占領1
AB占領可能になるまで持ち込む:3
以上。
- 258名無しさんの野望02/11/03 01:50 ID:lpLH7Q1P
- >>256
ああ、それはきっとチャット行をスクロールしてたんじゃないかな。知らないうちにクリックしてしまう
ことはよくあるし。
- 259名無しさんの野望sage02/11/03 01:52 ID:3qaBmHss
- 総合チャンネルにローマ字電文が漏れている事有り。各自注意されたし。
- 260名無しさんの野望sage02/11/03 02:09 ID:yEL7TU2r
- 日本人集結すると予想以上に人数多かったですね(20人以上?)。
奇襲すれば50%くらいの確率で占領できそう。
- 261名無しさんの野望02/11/03 15:57 ID:PJUoHtuo
- チャットはもうちょっと何とかならんかねぇ
- 262名無しさんの野望02/11/03 17:36 ID:8Etbw8u4
- ウインドウズモード できれば
ICQ とか IRC つかえるのに メッセンジャーでもいいけど
- 263名無しさんの野望02/11/03 18:44 ID:tL3r9R5a
- 昨日は 流石にいっぱい人いたね。
あまり 見ない人もいたし、せっかくだから
街を占領したら記念に 1度SS写真撮っておきたいね。
- 264名無しさんの野望sage02/11/04 00:48 ID:V7tH6IsK
- 参加できなかったヽ(`Д´)ノ
- 265名無しさんの野望sage02/11/04 02:08 ID:FsLBJKCi
- 報告。
日本人部隊Nandrinを占領し、Hamoirのフランス軍部隊は補給路を断たれる。
- 266名無しさんの野望02/11/05 10:20 ID:hVE/7u03
- 誰か ゲーム中(作戦)の写真とってないんか!?
あるなら ここに投稿してちょ!
http://isweb32.infoseek.co.jp/play/ww2ch/cgi-bin/imgboard.cgi?page=1
- 267名無しさんの野望sage02/11/05 10:32 ID:lKtOdRPr
- 街の周辺でAIにポコポコ抜かれる人の為の攻略法が某サイトにのってました。
ひよっとしたら勢力図が変わるかもしれない・・・
現に自分はこの情報のおかげでAIをポカポカ潰せてます。
- 268名無しさんの野望sage02/11/05 12:00 ID:JIoP+MMh
- >>248
次はアフリカ戦線だよね?
同時にソ連は出てこないと思う
アフリカ戦線の最終パッチに
虎が出てきて枢軸一気に有利になったりしないかなーと
妄想
でも使えるのはとある島のみとかだったらやだな
- 269名無しさんの野望02/11/05 12:30 ID:hVE/7u03
- ↑ どこのサイトか教えて下さい。
また、作戦たてるときに ここで、町の様子を確認すべし
http://jmccully.net/wwiiol/main4.htm#Top%20Page
- 270名無しさんの野望02/11/05 12:42 ID:xLXQnY5/
- 1,日本人Squad は もう「帝國外人部隊」は解散して、
現在「黒騎士( Des Schwarz Ritter Kampanie )と
「第一戦隊(1sentai)の 二つがあるのですよね?
どっちが どんな特徴なのか 教えて下さい。
仲はいいんですよね?
2,バンカーに突入する時は、
@最初 戦車 で砲撃し 壁際の敵兵を殺し
A次に 手榴弾を投げながら 1角づつ曲がって行くべきでしょう。
infが喘息で走ると戦車の機銃でも追いつきませんが
(これは ある程度の距離がある場合)
狭い バンクの中では 下手すると 味方がじゃまで思うように進めず、
また、敵の一斉射撃で分隊規模はすぐに壊滅します。
- 271名無しさんの野望sage02/11/05 13:11 ID:TGd+GF/g
- >54が前の日本人部隊の攻勢に参加してくれればもっと占領できたのにね
今度は突入部隊で参加してその無敵ぶりを発揮してくれ
- 272名無しさんの野望sage02/11/05 13:49 ID:sBdBlNPL
- バンカーラッシュで手榴弾投げてる人は見たことないので効果が疑問視されます。
- 273第一戦隊関係者(Wsage02/11/05 14:36 ID:5F2kKk33
- >>270
黒騎士隊の方が歴史が古くてベテランが多いと思います。第一戦隊はもともとWarbirdsやAcesHIGHなど
をやっていた(いる)のフライト・シマーが多いです。もちろんWWIIOLだけの人もいます。
狭いバンカーの中で手榴弾を使用すれば、自分もダメージを受けますから、SMGであれば乱射しながら
突っ込む方が良いでしょう。大きいバンカーの中で自分も投げてみたことがありますが、天井で爆発して
自分も死にました。(涙
- 274名無しさんの野望sage02/11/05 16:30 ID:lKtOdRPr
- >>269
雑技団さんです。
- 275名無しさんの野望02/11/05 17:05 ID:w0YcKh8L
- ふと思ったんだが日本人で「大佐」以上っているのか?
- 276名無しさんの野望02/11/06 00:22 ID:hQhh5LFi
- 左官は居るけど将官になるには何かに入らないといけないんじゃなかったっけ
- 277黒騎士隊員sage02/11/06 00:38 ID:9E17oD4u
- うちらのたいちょー殿は少将のはずだけど。
- 278名無しさんの野望sage02/11/06 00:42 ID:/D6DKYLy
- >>266
写真はどうやって撮るんだろう?
誰か教えて。
- 279名無しさんの野望sage02/11/06 01:08 ID:tfvR07KE
- >>278
F9 だと思う
- 280名無しさんの野望02/11/07 14:19 ID:Okf4ukxR
- 今週末は作戦あるの?
- 281名無しさんの野望sage02/11/07 18:10 ID:uUv+r8XU
- 週末大規模侵攻作戦作戦希望
- 282名無しさんの野望02/11/07 22:19 ID:B+QlV2Qq
- 「負け組」なのになぜ「Vクラス」?
---阪神タイガース---
http://nara.cool.ne.jp/mituto
- 283名無しさんの野望02/11/08 00:31 ID:GwNmjkR4
- 離陸の仕方がよくわかりません。
・エンジンをかける
・尾輪をロックする
・RPMをセットする
これだけじゃだめ?
- 284名無しさんの野望sage02/11/08 00:41 ID:ksx9Gf/l
- スロットは開いてる?
- 285名無しさんの野望02/11/08 02:09 ID:07QNQxCI
- フラップは下げました?
- 286名無しさんの野望sage02/11/08 03:40 ID:O+3ZaKAq
- フラップはむしろ下げない方いいよ。
- 287名無しさんの野望sage02/11/08 05:26 ID:O+3ZaKAq
- バージョン1.70でたぜ!
- 288名無しさんの野望sage02/11/08 08:58 ID:JjEcJwsf
- そろそろ垢復活させようか・・・
- 289名無しさんの野望sage02/11/08 13:22 ID:k18nxmb3
- 283じゃないがRPMやり方がよくわからん。。
つーか離陸には関係ないような
- 290名無しさんの野望sage02/11/08 13:43 ID:Wm7iQe3L
- >>289
飛行機乗りじゃないのでアレですが、一応。
RPMは3段階あります。
乱暴なたとえですが、RPMはギア、スロットルはアクセルって感じですし。
エコノミーとマックスではスロットル全開時のスピードがぜんぜん違うっすよ。
離陸時はRPMをMAXにした方がいいみたいです。
キーは確かデフォだと「;」RPMを下げ、「’」RPMを上げ、だったかな。
素人知識なのでパイロットの補足求む
- 291名無しさんの野望sage02/11/08 16:32 ID:tWcr4hs6
- 自分ん所では、デフォルトのキー設定だとRPM上げれなかったな
しかし、今日はたくさん人居て面白い
毎日こうだと良いがなぁ…
- 292名無しさんの野望02/11/08 19:43 ID:lOQDVV/j
- 音が出ません>v1.70
WinXPで自動アップデート使用したんですけど、どなたか同じ症状の方いませんか〜?
- 29329202/11/08 19:54 ID:lOQDVV/j
- 訂正:
自分の歩行音や射撃音は聞こえますが、周囲のエンジン音や射撃音が聞こえません。
航空機の場合は自分のエンジン音すら聞こえません。
- 294名無しさんの野望sage02/11/08 20:00 ID:O+3ZaKAq
- DirectXのハードウェアアクセラレーションを切ってみたら?
- 295294sage02/11/08 20:00 ID:O+3ZaKAq
- サウンドのね。
- 296名無しさんの野望sage02/11/08 23:27 ID:Fx5kEfSf
- フレームレートが激烈悪くなたよ。
- 297名無しさんの野望sage02/11/09 00:06 ID:dlW0+oHa
- スペック足りてる?
- 29829202/11/09 01:08 ID:kLe6A6ut
- >>294
ありがと。なおた。
ではBattleOnline逝ってきます。
- 299名無しさんの野望sage02/11/09 01:29 ID:aaYWz/uE
- Voodooで地面のテクスチャが強制的に最低画質になる
Settingのどこをいじればいいかわからん
- 300名無しさんの野望sage02/11/09 03:01 ID:lT8OZTIy
- VooDooは今回からサポート外なんで、それが関係してる?
- 301名無しさんの野望sage02/11/09 06:32 ID:xUnZ/Zmc
- ベータの途中でマップ画面でも軽くなるとかいうアップデートかな、
ハードウェアアイコンかな、の時点のアップデータから重くなった。
それまでのベータはよかったが、そこからマウスの反応がどろどろに
なって激烈悪くなたよ。まいった
- 302名無しさんの野望02/11/09 11:49 ID:m9m/ExEo
- >>301
マウスがどろどろするのはマップ画面でしょうか?そうでであれば
SettingsのVideoタブ→No Frame Run AheadとNo Lock To Refreshを
オフにすると良いかもしれません。
特にWin2kユーザーはNo Lock To Refreshをオフにしておく必要がある
ようです。
- 303名無しさんの野望sage02/11/09 12:22 ID:ylf2m251
- なんか地面が表示されないんですが、こういう症状出た人いる?
名前も出てこないんだよなぁ・・・。
- 304名無しさんの野望sage02/11/09 12:37 ID:lT8OZTIy
- 不具合が出たときには公式BBSのCommunity Supportを覗いてみると
解決策が載っていることも多いですよ。
http://www5.playnet.com/bv/wwiiolhq/dg_threads.jsp?group_id=8865
- 305名無しさんの野望sage02/11/09 14:27 ID:HbTg29be
- >>297
自分はP4 2Gだけどゲロ重くなったであります。
Radeonが悪いのかな??
- 306名無しさんの野望sage02/11/09 15:08 ID:QdDIkcdN
- >>305
こっちはMAP画面でFPS40前後、コンテスト状態の市街戦時で25前後でした。
特に重くなったとは感じませんです。
こちらの環境かいときます
P4 2G メモリ512M GF3TI200 128M
サウンドはオンボードのAC97、回線はISDNでつ。
設定いじってみてわ。
- 307名無しさんの野望sage02/11/09 16:51 ID:diIH1gfR
- 自分も確実に重くなりました。
人によって差があるみたいですね。
自分はRadeon8500です。
このカードはハードウェアT&L苦手みたいですので
それが原因かも・・・。今回から対応したんですよね確か
- 308名無しさんの野望sage02/11/09 16:58 ID:diIH1gfR
- ところで最近こればっかで2chが手につかない・・・
ビデヲ録画も溜まる一方だし
書き込み少ないのもわかりますわ。
これから始めようって方に一言(重要
一度決めた名前は変えられないのでご注意
しかもカードでの支払契約の時にぽっとでてくるから紛らわしい。
ごちうい下され。
- 309名無しさんの野望sage02/11/09 22:09 ID:m9m/ExEo
- 1.7になってフレームレートが下がった人はまずサウンド関係を疑ってみるのが良い
かと思います。オフラインで良いので、通常の状態でのフレームレートを計測して
次にSettingsでサウンドをOFFにしてみます。サウンドOFFでフレームレートが上がっ
た場合は、上にもありますが、サウンドアクセラレーションのレベルを下げると良い
みたいです。
- 310名無しさんの野望02/11/10 00:01 ID:3Y9jctho
- いやぁ夜空が綺麗ですぞ。
昼間とは比べ物にならん。つい目的地を過ぎてしまいますな。
ひこうきの話ですが。
にしても夜がずいぶんやりやすくなりましたな。
明るい。
- 311名無しさんの野望sage02/11/10 00:39 ID:FDyZyq3I
- サウンド切ったらフレームレートが復活したですだ。
>>309さん有り難う!
- 312名無しさんの野望sage02/11/10 04:25 ID:ymfkJAeO
- コントロールパネル
↓
DirectX
↓
DxDiag
↓
サウンドのタブを選択
↓
ハードウェア サウンド アクセラレータ レベルのスライドバーを
いちばん左へ
でいけます。
- 313名無しさんの野望sage02/11/10 20:20 ID:PR7c4/B4
- フレームレート悪い言うけどみんなオーバースペックもいいとこですよ
WWUOLはあきらかにソフト側の問題で重い
この鼻クソ3Dにゲフォ3以上は必要ない
- 314名無しさんの野望02/11/10 23:04 ID:QR3bkeXx
- ところで、双眼鏡はどうやって使うの?
等級はCOLONELだけど、どうしても使い方が分からない。
KeyMap見たんだけど分からなかった。
FullTrustのページでは、デフォルト”0”とのことだったが・・・。
果てさてどうしたもんだか。
皆さん使えてます?
- 315名無しさんの野望sage02/11/10 23:56 ID:tymUkiqV
- 使えますよ。非常に便利。
使ってる最中に死角からsnipeされるくらい夢中で遠くが見れます。
テンキーではなく数字キーの0(ゼロ)キーなんですが、使えない?
ちなみに最初はピリオドかと思ってばしばし押して使えねー!と
叫んでました(トホホ
- 316名無しさんの野望02/11/11 00:34 ID:pneKAACO
- このゲームのFPS値って、フレームレートの事じゃなかったりする罠
- 317名無しさんの野望02/11/11 01:23 ID:yB+3yuYw
- >>315
あ、使えました! テンキーでないのね・・・。
数字キーとはきづかなんだ。
便利っす。 思った通り。
- 318名無しさんの野望sage02/11/11 01:42 ID:v6ffSq0G
- >304
ありがとうございました。
英語の解読と設定の仕方が分からずに数日そのままやってましたが、
グラフィックのレートを下げれば治るようですね。
まさか設定がexeファイルになっているとは気付かなかった。
あれはあれで丘の向こうとか見えるので便利といえば便利でしたけど
ずるい気もしますね。一種bug技かな?
- 319名無しさんの野望sage02/11/11 01:52 ID:/eJ8/BRO
- WWIIOLは妙なところに凝ってますから重くなるんですよね。以前にCRSのMOが
ダメージモデルを説明しているムービーを見ましたが、飛行機や戦車の内部コン
ポーネントや乗員をポリゴンで再現しています。
これはシースルーのプラモデルの部品数が多いのと同じで、見た目より多くのポ
リゴンを使っていると思われます。装甲を貫通した弾丸がどのコンポーネントに当
たり、跳ねるかなども計算しているようです。38tなどが意外と1発で全員死なない
のは、弾丸が内部で跳ねずにそのまま外へ突き抜けてるんですよね。(W
例えばMOHAAのように戦車をヒットポイント制にすれば当然内部は必要ないわけ
でこれだけでかなり軽くなると思います。
まあ妙なところに凝ってるのがWWIIOLの良さでもあるわけで。(W
- 320名無しさんの野望sage02/11/11 02:11 ID:GMcUPjWQ
- ゚д゚)ポカーン....
- 321sage02/11/11 02:32 ID:9lDcZIjW
- あのさぁ
装甲貫徹モデルの再現が売りのゲームでヒットポイント制
にしたらどうかって。面白いこと言うねキミは。
もう来なくていいよ
- 322名無しさんの野望sage02/11/11 02:45 ID:2Ge7+cMf
- 当たれば一発で戦車兵全滅が当たり前と思ってるとこもイタタ
- 323320sage02/11/11 03:10 ID:9K/peOul
- >>321
>>322
意味わからん
誰にいってるんだ
- 324名無しさんの野望02/11/11 03:21 ID:ie94sIKZ
- 手榴弾を時限信管にして欲しいのは却下ですかね?w
- 325名無しさんの野望sage02/11/11 03:24 ID:ByPlddGT
- >>321
たぶん>>319さんいにいたいんだろうけど
WWIIOLのダメージモデル解説してるだけでヒットポイント制 にしたらどうかなんてだれもいってねーじゃん
妙なところに凝ってるのがWWIIOLの良さでもあるわけでって言ってるし
>>321
>>装甲貫徹モデルの再現が売りのゲーム
うさん臭いな
WWUOLやったことない?
見た目じゃ炎以外変化ないからダメージモデルなんか攻撃側からはほとんどわかんないし
それならまだMOHAAの戦車のほうがあるだろ、
>>322
面白いこと言うねキミは。
- 326名無しさんの野望sage02/11/11 03:45 ID:qzKSua2j
- >>325 >>321の言わんとしてるのは
装甲貫徹モデルというより、装甲貫徹計算の再現ってとこじゃ?
ついでに、>>322の言ってることは普通だと思うが。
そんな事より聞いてくれよ。
このゲーム最大の欠点は、戦車兵のポジション移動が出来ないとこだと思うんだが。
マシンガンナーはドライバーやガンナー席に移動しろYO!
あと、装填手が居ない戦車は装填中、視点を車内に戻せゴルァ!
- 327321sage02/11/11 03:54 ID:9lDcZIjW
- >325
装甲貫徹モデルの事はプレイ経験から言ってるのさ、未プレイで言えるかよ。
ヒットポイント制のメダル・オブ・オナーのほうが優れていると?
あんたもしかして話しかけちゃいけない人?
- 328名無しさんの野望sage02/11/11 05:07 ID:qzKSua2j
- >>326
自己レスというか補足。
貫徹モデル、325は見た目と勘違いしてると思われるが。
あと、マシンガンナーはドライバーやガンナーが再起不能になった時に移動してくれ、と。
装填手だけ生きてることが多いけど、あれは空しいw
- 329名無しさんの野望02/11/11 05:53 ID:pneKAACO
- こんなとこで不毛な言い争いしてないで、戦場に出ろよw
今の時間はどこもかしこも64リミットかかるくらいに激戦だぞ
- 330319sage02/11/11 10:21 ID:/eJ8/BRO
- >>321
私の発言をどこをどう読んでヒットポイント制にして欲しいなんて解釈できるのですかね?
と言ってみるテスト。(W
まあ、それは置いといて・・・。その他にもドイツ軍機のBf109やBf110は、Tracer・AP・HE
をミックスさせた弾帯を使っているそうです。これらを1発ずつダメージ計算しているわけ
で、計算量は相当なものかと。
これは私の推測なのですが、Warbirdsの開発に携わってきた彼らはこれらを一番やりた
かったのではないでしょうか。フレームレートを犠牲にしてもですね。当時のWarbirdsは
外部ポリゴンのヒットポイント制で、貫通した弾が内部でどのようなダメージを与えること
までは計算されてませんでした。
- 331319sage02/11/11 10:39 ID:/eJ8/BRO
- >>324
>手榴弾を時限信管にして欲しいのは却下ですかね?w
私もそう思います。今の手榴弾は戦車の砲弾と同じ扱いですからね。ですが時限信管を
採用するとなると新たな物理モデル作る必要がある点と、1.7の消耗システムならライフル
しか出せなくなったとき、恐ろしい事態が発生する恐れが・・・。
あ、それと上の弾帯の話は20mmのMGFFのことです。MG17はTracerとAPだけです。
- 332名無しさんの野望sage02/11/11 12:45 ID:4LxSAL1K
- マターリマターリ
手榴弾を時限信管にしてくれれば、
バンカー内に跳ね返り利用して投げ込むことができるのだが。
あと、機関銃兵も欲しいなぁ。
- 333名無しさんの野望02/11/11 12:49 ID:DfAlmNId
- それにしても、FBがSapper以外で破壊できなくなった現バージョンでは
スツーカの利用価値がほとんどなくなってしまった気がするな。
同じ基地攻撃ならBf110で何度も機銃掃射を加えた方が効率がよさそうだし、
こうなるとマチルダに爆弾抱えて特攻するくらいしかやる事が思いつかんなぁ。
>>331
信管つきといえばやはり地雷が欲しいですね。
街が陥落寸前の時とかに置き土産とばかりガレージ周りに大量の地雷を
埋設して撤退とか、FB出現予定地点にあらかじめ埋設しておいてSpawnkill
しまくるとか、いろいろと卑劣なことも出来そうですが…
あとSマインでしたか、戦車の近接防御用として発射機が取り付けられたのは
いつ頃からだったのでしょう?
- 334名無しさんの野望sage02/11/11 13:22 ID:4LxSAL1K
- >>333
近接防御兵器はパンターとティーガーT・Uに取り付けられました。
パンターはA型(43年末)、ティーガーTは44年3月辺りから取り付けられてます。
ティーガーUは最初から取り付けられて生産されたようです。
まぁ末期ですね。
他戦車には取り付けられてないよね?
- 335名無しさんの野望sage02/11/11 13:28 ID:5evYoYwi
- 4号J型にも装備されてるよ。
- 336名無しさんの野望sage02/11/11 13:31 ID:1nsYzd3o
- どちらにせよ今は1940年だからなあ。
- 337名無しさんの野望sage02/11/11 13:33 ID:5evYoYwi
- 次のパッチあたりで1941年に移行かな。
激しくBf109F希望。
- 338名無しさんの野望sage02/11/11 13:36 ID:4LxSAL1K
- >>335
ほんとだ。補足サンクス
- 339名無しさんの野望sage02/11/11 14:25 ID:QTO6/mj/
- Bf109によく乗るんですが、なんか撃墜されてばっかりなんですけど
なにかコツみたいのはありますか?
- 340名無しさんの野望sage02/11/11 14:46 ID:Lpjteeyf
- わからん。
- 341名無しさんの野望sage02/11/11 14:49 ID:/eJ8/BRO
- >>332
現在の手榴弾が砲弾と同じ扱いにしてるのは各クライアントに割り当てられているバンド幅と
無関係とは言えないと思うのですよ。
と言うのは、砲弾にしても手榴弾にしても、そのプレイヤーが発射したというデータだけが配信
されており、その砲弾や手榴弾がどのような軌跡を描き、どこに着弾するかというのは、それぞ
れのクライアントのPCが最初の発射情報に基づいて計算している気がするからです。
味方の戦車が敵戦車を砲撃している際、こちらからは当たってないように見えるのに、KILLして
しまう光景はよく見かけますよね。ですから発射したプレイヤーと他のプレイヤーとは完全には
シンクロしていないことになります。
>>332さんが言うようにバンカー内での跳ね返りなどを利用するなど、手榴弾の微妙な動きを再
現するとなると、手榴弾の位置情報をシンクロさせる必要があります。投げた方と投げ入れられ
た方の見える手榴弾の位置が一致してないと、かなりまずいことになりますからね。
そうなると1個1個の手榴弾の位置情報を各クライアントに配信する必要があるわけで、20人くら
いがいっぺんに投げた場面を想像すると・・・・。(W
- 342名無しさんの野望sage02/11/11 15:08 ID:/eJ8/BRO
- 上の話をもうちょっと補足しますと、例えば教会の上に隠れている敵に下から手榴弾を投げ入れたと
します。投げた方からは完璧に窓から中に入ったように見えます。しかし、これがシンクロしてなけれ
ば、敵からは窓枠にぶつかって下に落ちたように見えるかもしれません。
投げた方からは部屋の中で爆発したように見え、中にいる人からは下で爆発したように見えます。
WWIIOLの当たり判定は発射側が持っていますから、中にいる人はなぜか下で爆発した手榴弾で
死んでしまうことになります。これは納得できませよね。ちゃんと見えてれば、手榴弾を見た瞬間に
ダッシュして下に逃げることもできますから。
- 343名無しさんの野望sage02/11/11 20:06 ID:/eJ8/BRO
- >>339
おそらくHurriやHawk相手に格闘戦を挑んでいるのではないですか?相手がNewbie
ならともかく、通常はBf109で格闘をやっても勝てないです。
Bf109は速度・上昇力が優れていますから、一撃離脱に徹するのが良いかと。
- 344名無しさんの野望02/11/11 21:47 ID:UhljwRFx
- よく戦記ものを読んでいると、
戦闘が終わって気づくと 同乗者が死んでいた
と言う話 ありますよね
表から見ても 弾が貫通したか 良くわからない、
車中でも 深刻なダメージを うけていなくても
弾丸(破片)を受けた乗員だけが死んでいる
そんな 事をこのゲームでは再現したかったんでしょうね。
でも、戦車から 脱出する事も再現してほしいな
- 345名無しさんの野望sage02/11/11 22:07 ID:4LxSAL1K
- >>344
車両から脱出すると武器は拳銃のみ、とか。
- 346名無しさんの野望02/11/12 01:24 ID:EaUIpsna
- >>345
そういや、ドイツの戦車兵ってどういうカッコしてんだろ
ソ連は変な被り物かぶってるってイメージあるけど、ドイツはイメージ無いなぁ
- 347名無しさんの野望sage02/11/12 01:28 ID:FP+BFNWR
- 黒い服着てます
小林原文の漫画嫁
- 348339sage02/11/12 07:34 ID:yKGC2US5
- >>343
わかりました。試してみます。
ところで飛行機ってかなり明確に腕の差がでますね。
どの位飛べば喰えるようになるのか・・・
- 349名無しさんの野望02/11/12 10:18 ID:kDtNk4QK
- 私は このゲームをして相当時間がたっております。
地上では そこそこ 仕事をしていますが
空では ターキー 七面鳥 となっております。
対地上で キル1 を取っただけで、
あとは ほとんど 墜落
弾に 撃墜されると言う感じで
まともな 空中戦にもなりません。
飛行機 むずかしい!
- 350名無しさんの野望sage02/11/12 12:17 ID:3E1FYVQl
- >>346
大日本絵画からでてるティーガー重戦車写真集が雰囲気つかめるよ。
後ろには一等自営業・・・もとい小林原文氏の漫画も載ってる。
ドイツ戦車の照準器の使い方が詳しく載ってたり。
多少高めなので、立ち読みしてみては?
- 351名無しさんの野望02/11/12 13:03 ID:8zJxw6FG
- 俺も、最初の頃は鴨ネギ状態だったあるよ。連合国機相手にドッグ
ファイトはなるべく避けるべし。つーか、ドッグファイトを好むた
め、メッサーよりハリとの相性の方がええのが悲しい独逸好き。
- 352名無しさんの野望02/11/13 01:55 ID:qBAbBGf6
- Bfでドッグファイトするならロッテ(だっけ?)組まなきゃね
- 353名無しさんの野望sage02/11/13 16:22 ID:KEQcE4+/
- >>352
WBやAHと比べるとRotteを組むのは本当に難しいですよね。
ICONの距離が短いのとパイロットの視界が悪いのですぐ見
失っちゃう。
- 354名無しさんの野望sage02/11/13 17:25 ID:S5fZbePM
- 逆にいえば、同じ理由でロッテは極めて有効です。
近くにどれくらい敵味方が居るのか分かりにくいので、
1機を追いかけてたらいつの間にか後ろにもう1機いた
という状況を作りやすいです。
- 355名無しさんの野望sage02/11/13 20:35 ID:YGEhLukW
- 公式サイトのSSさっさと更新しろや
- 356名無しさんの野望sage02/11/14 11:51 ID:VvmZg+59
- >>355
つーか、もう1.7のSSになってるんじゃ・・・。
- 357名無しさんの野望sage02/11/14 20:20 ID:BOmWML96
- EWSの恩恵もあって防衛戦のMatilda Mk IIは神だね!
零戦みたいに余裕のない設計なので時代が少し進むと一気に没落するけど。
- 358名無しさんの野望02/11/14 21:27 ID:c3ij3R0q
- そういや今週末も、例の日本人部隊による作戦行動があるのでしょうか?
というか、今度のVerではドイツ軍はどうやって街を攻めれば
落とせるのだろう?
- 359名無しさんの野望sage02/11/14 22:55 ID:br8J3hP4
- 昨晩のflavion陥落はうまく突入したみたいでしたが…
詳細知ってる方いるかな?
- 360名無しさんの野望sage02/11/14 22:57 ID:br8J3hP4
- 昨晩のflavion陥落はうまく突入したようですが…。
どなたか詳細を知ってる方いますか?
- 361名無しさんの野望sage02/11/15 07:46 ID:EYW1nQAN
- しかし早期警戒システムは大成功ですね。
行けどもいけども敵がいないなんて無駄な事が無くなって良い感じです。
- 362名無しさんの野望02/11/16 11:41 ID:t1Jouptl
- なにより、画像が綺麗なのがいい
今までが 嘘のようだ
これから このゲームを始める方々は
今まで以上に いきなり リアルな戦場での戦いにおどろき
はまっていく事でしょう!
- 363名無しさんの野望sage02/11/16 11:52 ID:snP6DUki
- 上層部がメインのサーバーに帰ってきたからかどうかは
知らないけど、ドイツ軍押し気味だね。
- 364名無しさんの野望02/11/16 16:21 ID:KNC5GC/K
- このゲームってどういうルートを辿ろうとしてるんですか?
太平洋戦線はそもそも出るんですか?
それともずっとドイツ対イギリス・フランスなんでしょうか?
- 365名無しさんの野望sage02/11/16 16:48 ID:snP6DUki
- 5年後くらいには太平洋戦線もでるんじゃない?
でも、太平洋戦線ってゲームにしてもいまいち面白くないと思うけど。
- 366名無しさんの野望sage02/11/16 16:55 ID:snP6DUki
- このままマップをずっと東に広げていけばソ連軍が登場して、
次にマップを南に広げていけば中国軍と日本軍が登場するかも。
すぐに日本とソ連が戦い始めちゃいそうだなぁ。地上戦は悲惨なことに。
- 367名無しさんの野望02/11/16 17:24 ID:lNrkFHGT
- 日本軍はどうすんのよ?ソ連の機甲師団とどうやって戦えば
ええんですか?気合と根性で物量を押しのけるしか方法は無
いように思えるんですが(泣)
- 368名無しさんの野望sage02/11/16 17:58 ID:7NbjSD06
- ノモンハン戦だとソ連はBT-5が主力戦車かな。
主砲45ミリL46、前面装甲15ミリ。
日本の95式軽戦、89式、97式中戦の主砲では撃ち抜くの難しいなぁ。
ほら、敵戦車が全部マチルダだと思えば。
ダメダ(泣
- 369名無しさんの野望sage02/11/16 18:46 ID:KNC5GC/K
- ゲーム的なバランスって事考えると零戦21型+飛燕マ砲装備くらいやってくんないと。
思い切ってね。
- 370名無しさんの野望sage02/11/16 19:02 ID:/bgiFY9U
- その前に3号H出してくれ
- 371名無しさんの野望02/11/16 19:54 ID:9RMlzKEI
- >>368
その代わり、サパーがアグレッシブなのでは?
戦車に触れただけで爆発するとか 歩兵が...
- 372名無しさんの野望02/11/16 20:22 ID:gEHl1eS2
- >>468
つうか、日本軍は常時乱戦になってる都市の補給レベルと同じと思えば…
工兵でA13に突撃する要領でイキロ(誤
- 373名無しさんの野望02/11/16 20:23 ID:gEHl1eS2
- すまん
>>368
だった…
- 374名無しさんの野望02/11/17 00:28 ID:MhgVb7bf
- けど、ゲーム内では人数が多いかもしれんから強引に強いかもね 日本軍
- 375名無しさんの野望sage02/11/17 00:57 ID:mido3lPr
- そうかな、いろんなゲームの公式BBSを見ていても、向こうの人は
日本軍を嫌いな人はかなり多いような印象を受ける。
- 376名無しさんの野望02/11/17 16:01 ID:jo+5ciP3
- 最近、やっとこさメッサーで出撃毎に2〜3機をコンスタントに墜とせ
るようになりますた。ちなみに、基本的に乱戦時じゃないと駄目なタイ
プです。1対1で連合国機に勝った事はあんまり無いっす(w
- 377名無しさんの野望sage02/11/17 18:28 ID:mido3lPr
- ここ48時間くらいの 戦果/損害がなぜかプレイヤーサービスの
データベースに反映されていないみたいですね。サーバーがダウン
していたわけでもないのに公式サイトのその日の損害の数が全部0
になっていて面白いです。
- 378名無しさんの野望sage02/11/17 20:05 ID:13Az5mcH
- ドイツの8輪重装甲車萌え
- 379名無しさんの野望02/11/17 20:37 ID:/Du0Fo8K
- このゲームのドイツ戦車は丸見えというか、あの塗装のせいで
連合軍側から見ると遠距離からでも割と簡単に捕捉出来て
しまうのだが、実際もあんな目立つグレーの塗装で戦ってたん
でしょうかねぇ。
逆にA13とか、今度のVerじゃ草むらで停止されたら発砲してくるまで
全然見えないし、なんかすごく不公平な気がするのだが…
- 380名無しさんの野望sage02/11/17 21:04 ID:Fw5cWqKJ
- >>379
ドイツは他国と違い暗い色で目立たなくさせるという方法を取っていました。
これは戦争中盤まで続けられています。
ゲームでは目立ちまくりですけどね。
しかし末期は制空権がないのでさかんに迷彩を施しました。
- 381名無しさんの野望02/11/18 01:34 ID:sdhnIeu2
- なにか日本軍が云々って話してるけど
シアター(?)が分割されると人数が分散してしまうから、つまらなくなってしまわんかね?
- 382名無しさんの野望sage02/11/18 01:51 ID:jrU0ei8l
- いや、以前のアナウンスではつながってるらしいけど。太平洋まで。
- 383名無しさんの野望sage02/11/18 04:28 ID:l8GldSIF
- >>381
1つのシアターからあふれるほどユーザーがいないと追加は無いだろう。
心配なし
- 384名無しさんの野望sage02/11/18 19:39 ID:P5/3oD3M
- >>382
ほんと?
じゃあ買いだ
- 385名無しさんの野望02/11/19 09:57 ID:1axL+Jlk
- >378 8輪重装甲車
どこで見える?
- 386名無しさんの野望sage02/11/19 10:00 ID:ie3aJJ/O
- 公式サイトのアナウンス
- 387名無しさんの野望sage02/11/19 12:45 ID:t4ZNKhvZ
- >>385
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/dg_message.jsp?group_id=8821&parent_id=1845264
ここでSSみれるよー
- 388名無しさんの野望02/11/19 14:06 ID:6mTHPGbe
- >386.387 THX
良くできてるではないでしょうか!
2号載りの 私はきっと これに載りまくることでしょう!
偵察、そして 突撃!
- 389名無しさんの野望02/11/19 14:18 ID:DYajAYiI
- つーか、対戦車ライフル兵出せー!
- 390名無しさんの野望sage02/11/19 14:35 ID:t4ZNKhvZ
- 「敵戦車マチルダ、PAKによる攻撃効果なし!
対戦車ライフル班の零距離射撃も全く歯が立ちません!」
「くそったれ、こいつは化け物だ!!」
- 391名無しさんの野望sage02/11/19 14:43 ID:ie3aJJ/O
- Matilda Mk IIは街道上の怪物と呼ばれてます。
- 392名無しさんの野望02/11/19 19:54 ID:4m5G8HoP
- ここ最近日本人の集まり、また悪くなった?
- 393名無しさんの野望02/11/19 20:12 ID:oBEpdsXb
- 今回はお帰りなさいキャンペーンないのかよ
このゲームいつになったら日本で発売されんの?
- 394名無しさんの野望sage02/11/19 20:31 ID:ie3aJJ/O
- パッケージ買わなくてもクレジットカードさえあればプレイできるはずだよ。
その方法で普通にプレイしている人いるし。
- 395394sage02/11/19 20:31 ID:ie3aJJ/O
- 393は誤爆のような気もするけど。
- 396名無しさんの野望sage02/11/20 17:06 ID:sHg6WafN
- 戦闘機で敵に近づく時に、敵を出来るだけ照準器に入れよう
とする機動はよくないらしいですぞ。
まず敵の後ろに付く事が先決であって、照準は最後の最後でいいらしい。
- 397396sage02/11/20 17:12 ID:sHg6WafN
- ・・・ってうちの母が言ってました。
あとあなたに借金した覚えは無いとも言ってました。
それじゃ・・もういいですか?
- 398396sage02/11/20 19:27 ID:sHg6WafN
- あ、あとですね、ガンサイトビュー(ズーム)なんて滅多に使うもんじゃねぇ。
敵が近くにいるような気がするだけだ。
実際には倍率の分遠く離れてんのさ。
当たりゃしねぇよ。
とも言ってました。
妹が・・・。
- 399名無しさんの野望sage02/11/21 00:05 ID:RF2ixvI6
- WWIIOnlineって敵機の見え方がほかのフライトシムと比べて
小さいような気がするんだけど、気のせいかな。
- 400名無しさんの野望sage02/11/21 01:12 ID:jIw5eCbo
- CFSなんかはディフォルメしてるらしいよ。
ちいさいとたのしくないってことらしい。
- 401名無しさんの野望02/11/21 18:01 ID:6mpSZHi3
- Bf109って主兵器の機銃が2丁だけ…しかも機首にしか
ついてなかったんですね。
どおりでハリケーンと格闘戦をやっても、なかなか相手は
死なずこっちは逆に後方から1連射であっさり死ぬわけだ。
正直、機関砲なんかいらないから翼にも機銃をつけて欲しい…
- 402名無しさんの野望sage02/11/21 18:33 ID:Kqnso+uO
- >>401
20ミリを上手く当てるべし
Bf109は格闘戦ではなく1撃離脱戦法をとったほうがいい
- 403名無しさんの野望02/11/21 20:43 ID:ic3vjJlY
- 俺も、射撃が下手だから&ドッグファイト好きだからっつー理由で
連合機の方が相性が良い。しかし、メッサーの速度と20oは使い方
によっては激強。こないだは109でやっとこさ1ミッション4キル
達成できたぽ。ドッグファイトはしちゃ駄目ぽ。
- 404名無しさんの野望02/11/21 22:16 ID:zYcWnuEn
- Gまでまてば翼下ゴンドラが付くよ。あと2年だけど。
- 405名無しさんの野望sage02/11/21 23:15 ID:RF2ixvI6
- モーターカノン30ミリほすぃ。WWIIOnlineはびっくりアタックばかりなので、
下から忍び寄って一撃で落とせそう。
- 406名無しさんの野望sage02/11/21 23:18 ID:cJdBu63b
- http://www.darkshadowshq.com/movies/winter.html
もう冬ですな
WWUOLも昼夜だけじゃなく気候の変化も取り入れてホスィ
- 407名無しさんの野望sage02/11/22 17:03 ID:ZUtGKiuf
- Bf109Eの20ミリはConvが長すぎて、すごい損している。
(ハリケーンやH75の横幅がガンサイトの円の直径に合った
距離がベストの距離)
ちょっと近づくとConvの内側に敵機が入っちゃって有効
な打撃を与えるのが難しい。
- 408名無しさんの野望sage02/11/23 23:08 ID:oEAK915i
- 機首に武装が集中装備されているBf110はともかく、
Bf109だと撃っても撃ってもハリケーンが落ちない〜。
現状だと20ミリを外して7.92ミリ×4にした方が強いような気もする。
- 409名無しさんsage02/11/24 14:11 ID:1Fv8CdbK
- U号戦車を対空戦車として使うと面白いですぞ。
むしろそっちの方がむいてるかもしれない。
最近飛行機の後部銃座にハマっております。
とくに乱戦のなかに突っ込んでいくとわらわら集まってきて面白い。
- 410名無しさんの野望sage02/11/24 15:44 ID:6k0S3Gkr
- 今日、久しぶりにゲームやって、AntwarpのNABでたて籠もって
いたYO!次々と押し寄せるトラック軍団&野朗をあぼ〜んしまく
ってキル数を稼いだが、終盤の戦車戦でマチルダにサイド打ち
抜かれてあぼ〜んさせられたぽ。囮のA13にひっかかってしもう
た(w
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