/_了 ゚Д゚)<><>03/06/11 00:05 ID:ibvbtz9f<> 第二次世界大戦をモチーフにした大型ネットワークゲーム
1シアターごとに数千人までの参加が可能な戦場に陸、海、空・・全ての兵器(兵士)が
登場するという非常にスケールの大きいゲームシステムは、マンネリ気味のゲーム業界に新しい風を!!
1.9.0の登場で更に激しい嵐を巻き起こすか!? ちなみに現在のバージョンは1.8.9であります。1.9.0 coming soon.
Gigexの無料お試しキャンペーンは終了したっぽ。登録した日から1月間は無料です。

オフィシャル
http://www.wwiionline.com/
SS&MOVIE
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/media.jsp
自分のスコアを確認
http://services.wwiionline.org/admin/services.pcp

旧スレ
第一幕
http://yasai.2ch.net/game/kako/979/979928752.html
第二幕
http://game.2ch.net/game/kako/993/993786667.html
第三幕
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10130/1013078161.html
第四幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1025403039/
第五幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034618830/
第六幕 (倉庫落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034618830/
新★World War UOnline★ (第七幕)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047210091/
<>★World War II Online★ 第八幕 名無しさんの野望<><>03/06/11 00:08 ID:ibvbtz9f<> ※日本語関連サイト※
http://www.wwiionline.jp/modules/news/
DHE 81ch [ WWII online Japanese Community Site ] 日本人WW2OLプレイヤーの総本山

http://isweb32.infoseek.co.jp/play/ww2ch/
画像掲示板
http://f1.aaacafe.ne.jp/~wwol/
アカウントの作り方載せたページ
- Full Thrust - ニュース オンラインマニュアル訳 解説 その他
http://www3.coara.or.jp/%7Efthrust/
IronWroks
http://plaza.across.or.jp/~einspiel/
Worlr WarII onlineの間
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/7492/ww2ol.htm
WWUONLINEの間 ニュース 独自マニュアル 兵機考察などなど
http://home.earthlink.net/~ne96mansa/ww2ol.htm
飛行雑技団
http://www.bi.wakwak.com/~yps/

日本人用ゲーム内チャットチャンネル : 81

>>3に続く <> 名無しさんの野望<><>03/06/11 00:11 ID:ibvbtz9f<> ※海外関連サイト※
海外ニュースサイト
http://www.hq.wwiionline.com/
海外武器兵器解説サイト
http://www.wwiitechpubs.com/
TGPO's World War II Online Maps プリンタ出力可能なIN-GAMEマップサイト
http://199.164.170.74/
Intelligence Maps 各街の航空写真が置いてある。爆撃で高度を知る時も便利。
http://www.stars-and-stripes.net/IntelMapFrameset.asp
The Virtual USO
http://vuso.wwiionline.com/
Vaughn's Garage 全地上車両の特徴や弱点を知るならここ!
http://www.vaughnsgarage.com/
枢軸側コミュニティサイト
http://www.okw.wwiionline.com/
同盟側コミュニティサイト
http://soe.wwiionline.com/

以下史実のWW2兵器紹介
http://www.militarygameronline.com/Panzer/panzerpage.html
http://isweb13.infoseek.co.jp/photo/combat1/index.html <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/11 00:12 ID:ibvbtz9f<>      __
     /__|__  スレ立て完了・・・
    /了;-Д-) しまった、>>2のURLとタイトルが>>3と逆だ。
     (|〆/|) 
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪ <> 名無しさんの野望<><>03/06/11 00:15 ID:6pMhyj8o<> >>1
おつ

こんどから1に
その他>>2-3
もしくは
>>2に続く
と書いた方がいいと思うよ。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/11 00:43 ID:ibvbtz9f<> >>5
     __
     /__|__  
    /了;-Д-) ボタン押してから気づいたそれ・・・本文編集したら終わりだと思ってた。スマソ
     (|〆/|) 
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪ <> 名無しさんの野望<><>03/06/11 02:17 ID:S/IX1j7z<> >>1
モツカレー、スレ落ちせんとええねー <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/11 09:04 ID:ESfP8XEA<> >1
乙ー

1.9β始まった? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/11 17:55 ID:5eT1g3HT<> 前スレが3ヶ月、つことは次スレは9月か・・・ <> 名無しさんの野望<><>03/06/11 19:52 ID:6pMhyj8o<> age <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/11 20:24 ID:Ayg+Z7RP<> >1
スレ立てo2!
いよいよ1.9βですか…。
旅団システム、どんな感じになるのかな。
楽しみだ。 <> 名無しさんの野望<><>03/06/12 03:18 ID:4X1X9xhp<> age <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/12 07:32 ID:PG9dxBQh<> A15強すぎ・・正面から来られると37o搭載の戦車や対戦車砲ではまず止めれないが、
逆にあちらの備砲はすべての独兵器をあっさり撃ち抜くから、最近じゃ速度がある分
マチルダより始末が悪い敵に思えてきたよ。
正直、あんな戦車ばかりの英軍にドイツ軍はよく勝てたものだと感心してしまう。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/12 17:38 ID:3WiJtP03<> 作戦あたりだとA15を大量に運んでくるのか、A15がやたら来るのでかなり辛いですな。
まともに戦える戦車は3Hのみだし、
接近戦になると3Hは2ポンド砲に簡単に貫かれるので、ある程度敵が攻め込んできてからだとどうしようもないですね、
攻められてからSpawnしても、敵戦車を倒せるMattyとかの存在はほんとうらやましいですよ。 <> 名無しさんの野望<><>03/06/13 00:57 ID:+CXIU5fA<> 我慢強く抵抗して反撃に出ているようだな。
Venloまで押し返したか。しかしジリジリ戦線が後退している。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/13 02:18 ID:kIB1z2+W<> マチーの天敵
●88
△サッパー
△3号H

3号Hの天敵
●マチー
◎A15
○ダイムラー
○A13
○2ポンド砲
○サッパー

こんなトコか。
パチー出るまで英軍で遊ぶかな・・・ <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/06/13 04:22 ID:+CXIU5fA<> 109F-4でmattyを直上からエンジンルームを狙撃すると打ち抜くことが出来る。
黒煙吐いて擱座するmattyを上から見下ろすのは気分がイイ。
街から離れていれば在庫減らすこともできるし。
アタリがよければ中の乗員を殺傷することも可能。 
機銃掃射で激しく燃えるA13とはまた別の達成感がある。

     __
     /__|__  
    /_了 ゚Д゚) 敵機がいないときの暇つぶしにオススメ。
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |   
      ∪ ∪   






<> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/06/13 04:23 ID:+CXIU5fA<>


なんか無駄に改行入った・・・鬱だ寝よう。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/13 08:13 ID:ZTogEm3E<> >>15
北部で戦線を一気に押し戻すとしたら、とにかくEindhovenを落とさないことには
どの攻勢も航空戦力で圧倒的に優勢な英軍に阻まれ延々と今のような消耗戦が続くか、
じきに奇襲でどこかの独軍AFが落とされて一気に戦線崩壊するかどちらかだろうな。
しかし今の在庫・装備差で英軍のAFつきの街を落とすには、独5:英1くらいの
人数差がないと不可能な気もする…

ハリケーンMk2さえこなければなぁ〜 あの爆弾の威力はゲーム中でも
最凶の部類に入ると思うよ。 <> 名無しさんの野望<><>03/06/13 08:28 ID:AMMyHSFG<> OpenBeta始まるみたい、鯖はあがってないけど
ftp://downloads1.wwiionline.com/wwiiol00001904.exe <> 名無しさんの野望<><>03/06/13 22:04 ID:evLa/u/Z<> 日本時間で何時からでしょうか?
わくわく、もうグラフィックはかわってるのかなー? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/13 23:10 ID:AMMyHSFG<> 日本時間で0時から7時って書いてあるね、スケジュール通りならば

BF109Eだけかも知れないけど、キャノピー離陸するスピード位で
開けなくなるね、開いたまま飛ぶと悲惨なことに w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/14 00:37 ID:9Mc57+Su<> 鯖うpしとるでよ <> 名無しさんの野望<><>03/06/14 14:30 ID:rRawjwHb<> age <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/15 12:05 ID:vahCP+Lr<> いやはやイギリス止まりませんな…。
困ったもんだ。

81stもたまにはCAMP成功させないとなぁ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/15 12:49 ID:gVeH+KYy<> なんでやねんな話

・特攻覚悟で戦車で敵の町に突っ込んだら人っ子一人いやしねえ
・寂しくなってバンカーとかプチプチしてたら後ろから戦車がこんにちわ

 
<> 名無しさんの野望<><>03/06/15 13:50 ID:uA6iGwhn<> >>25
つか、この状況でよくここまで持ちこたえたものだと、逆にドイツ軍を
褒めてもいいくらいですね。
結局のところ北部のドイツ軍の勝敗は、キャンペーン開始から新ユニットが
導入され始める1週間の間にアントワープを陥落させられるかどうかで
全てが決まってしまうような気がします。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/15 14:14 ID:htMQYIgZ<> 電撃戦だし <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/15 14:19 ID:bPftZd82<> オープンβってもうはじまったの?
やりかた教えてちょ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/15 16:41 ID:gVeH+KYy<> 久しぶりにドイツの飛行機で飛んだんだけど、音凄い静かだよね〜
高級車に乗ってる感じ。あれで平気で500km/h以上出すんだもんな〜
話変わるけどドイツ軍ってだれも話しかけてこないけどなんで?(w
連合だとうるさいくらいなんだけどなあ
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/15 17:34 ID:uA6iGwhn<> そりゃ時期が悪い・・
今のドイツ軍にチャットで雑談する余裕と人数はいませんからね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/15 17:34 ID:sRqFE8y/<> ドイツが押されに押されてみんな連合行ったからChatが無いだけ、
少し前の連合もそんな感じだったはず、少しって言っても2ゲームくらい前の話か、 <> sage<><>03/06/16 01:08 ID:T+FMyMbM<> ひどいですねー。北部は消滅。エゲレス軍どうにも止まらない。公式FORUMでも
結構熱く、戦車について語られてるね。エゲレス強すぎ!とか。そのなかで
Pz3hが最強だ!とかいう香具師がいて笑った。ちなみにそいつはいつもALLIED
でプレイしてる奴。MATTYとPz3h比べて圧倒的にPz3hが勝ってるんだってさ。
装甲もPz3hのほうがいいとか言っててどうしようもない。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/16 01:09 ID:T+FMyMbM<> あげてしまったSORRY <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/16 01:36 ID:5mcqG58p<> pz3hは確かに走攻守揃ったいい戦車。
だけど、問題はbritの戦車は全部german戦車の装甲を撃ち抜け
ちゃうとこなんだよね。
vickぐらいか、厳しいのは。

germanは232、pz2の品揃えの所為で圧倒的不利なんだよなー。
GHCはstug消しちゃうし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/16 12:46 ID:qndrNxxp<> >>33
現状だと戦車の性能差というよりは、むしろ航空機の差の方が致命的だと
思うんだけどなぁ。
ゲーム内でのスツーカやBf110は、バトルオブブリテン以前にもかかわらず
既に時代遅れの旧式機と化してしまったようだし…
そろそろドイツにも新しい対地支援用の戦闘機が欲しいところです。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/16 13:39 ID:QSonuY1G<> 俺は陸空双方が負けてるからだと思う。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/16 13:49 ID:g/Ir/3CN<> 混戦になるほど低空でのTnBが主体になっちゃうから、
109にくらべて旋回性能のいいSpitやHurriは圧倒的に強いね。
ドイツには飛行機上手い人がそろってると思うけど、
昨日ちょっと連合いってHurriIIでVerviers空港いってFurballにTnBしかけたら
3分で109E/Fを4機撃墜できた。2sortyで7機。もう連合はやんね(;´Д`)
ただTnBは戦域を離脱するときに非常に死にやすいから、人口密度の高い空域だと
生きて帰るのは難しい。そのせいか非公式スコア集計サイト見るとBnZ主体にしてる
109乗りのRatingが突出してるね。でも、短期集中的な運用では連合機が上と感じる。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/16 14:31 ID:qndrNxxp<> 今のように敵味方の空港が接近してしまうと、Bf109が安全高度まで上昇する前に
敵機に見つかり、低空での劣位戦に否応なしに巻き込まれてしまうから、更に
苦戦を強いられることになりますね。
昨日陥落したドイツの空港周辺は、このパターンで低空に戦闘機が封じ込められてしまい
前線のいたるところでハリケーンMk2が安心して爆撃しほーだいの状態でした。

で、同じことをドイツでやろうとするとスツーカやBf110じゃ脆すぎて話にならないんだよなぁ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/16 15:06 ID:y0aFh6Rb<> >>33

Mattyとかで一人でABやFBにのこのこやってきてsapや
3hにぼこぼこにされてるアホの意見でしょ、きっと。

外人さんは切れる人も多いけど、アホも多いから・・・

でも、最近そういうのは減りましたね。
連合自体のレベルが上がってきたんでしょう。

>>36

私も戦車云々よりは、空軍の差が今回の結果に繋がった
と思います。
少し違うのは、新しい対地支援戦闘機よりも、さらに制空
権確保するためのファイターの方が良いのではという意
見です。
制空権取れれば、juもまだまだ捨てたものじゃないと思う
んだけど。 <> 名無しさんの野望<><>03/06/16 17:44 ID:+AaovCsD<> 制空権取れてないから、味方の地上軍がどんどんやられて、町を取られていくんだけど、
制空権を取った上で町を守るのって、結構人数が必要になるから、人数がいない現状の枢軸だとかなり辛い気も。

その点戦車なら、ある程度爆撃にも強い上に、攻めて来る敵歩兵は難なく倒せるので、かなり重要かなと、
特に地形が有利な拠点の防衛等だと、敵戦車を難なく数台倒せるプレイヤーが日本人には結構居ると思う、
上で言ってる人が居るけど、ダイムラーですら3hを破壊可能なのに対して、
普通の状況では3hじゃMattyはほぼ破壊不能な状況と言えるし。

それと私は飛行機が全然駄目なんですが、ある程度単独で制空をするのはとても難しい気が、
一部のプレイヤーには出来るようですが、このゲームの空はレベルが高くてとても辛いです。

ってことで現状の限られた人数で拠点を守るには、戦車はかなり重要じゃないかと思います。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/16 17:53 ID:49bsiFtd<> 街から少し離れた場所で、戦車のエンジン止めて待伏せは結構効果ありますよね。
上手くやれば3HでMattyも殺せるので有効な手段だと思います。

欠点は敵が来てくれないと退屈なことw <> 名無しさんの野望<><>03/06/16 18:28 ID:iVSNu5Hp<> 小倉優子たんと藤本美貴たんのアイコラを発見したでつ。
(*´Д`*)2人のつるつるワレメがっ!スゴイ…(*´Д`*)ハァハァ
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/turuturu/ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/16 21:09 ID:g/Ir/3CN<> >>43
S!! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/16 22:51 ID:OcFzgfW1<> >>40
ゲームではたとえ圧倒的航空戦力で序盤に制空権をとったとしても、無限に湧いてくる
敵機のせいで多数のBf109がいたところで爆撃機の護衛には限界が出てくるし、プレイ中に
1〜2回撃墜されて死んだところで大したこともないからスピットなどは防空網を(生き残ることも
考えずに)突っ込んできて次々爆撃機を落としまくってくれるんだよね。

結局のところドイツ軍がいくら防空体制を強化しても、このゲームのようなシステムでは
制空権の完全確保やスツーカ・Bf110の護衛には限界があるということ。
それならむしろハリケーン2のような、爆弾数は1〜2発でもそこそこ戦闘機とも
渡り合える頑丈な機体と武装を持ったオールマイティーな対地支援戦闘機を配備してくれた方が
自分で自分の身を守れる分、ゲーム上では有利な気もするのだけどね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/16 23:28 ID:K//Q4lft<> DHEってなんの略なんですか。
JpanのJや、NipponのNがついてないのが謎なんですが。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/17 00:27 ID:l+XDiHBE<> 要はですね、狂ったように戦略爆撃して、少しでも1940状態を長く続けるのが
次のキャンペーンからの枢軸勝利の条件と理解してよろしいか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/17 01:19 ID:QyI8sNQN<> ゲルマン兵の質が下がっとる・・・
ていうかまともなOpel野郎が不足しすぎ、
もう普通の交戦すらできないことが多くてだな・・・。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/17 01:20 ID:L7bs39SG<> 独軍が包囲してる時、ダイムラー、A13、A15といった速くて2ポンド装備
してる奴で急行すれば、包囲も楽々崩せるのに対して、

マチー相手だと3号Hでも切り崩すのはほぼ不可能。
この辺もポインツじゃないかな。

不乱巣でも、隣り町からPanで急行して3号4号を楽々撃破。
マゾじゃない限りは独軍はお勧め出来ないですねぇ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/17 17:13 ID:U03voL6z<> >>45

うーん、そういう事もあるんですね。

私がそういう体験をしたことないので、想像出来ませんでした。
優位に立てた制空圏下でも結構被害が出るものなのですね。

もちろん、神風的につっこんで来るspitなどもいるにはいるの
ですが、だいたい何かする前に落とされてるような気がするし、
せいぜい落とされてもjuが1機か2機くらいのような印象しか無
かったです。

Tank、Bomber、Fighterと色々な考え方があって面白いですね。
いずれにしても兵器で劣っているのを、プレイヤーの錬度で連
勝を続けていたのに、94の移籍などでプレイヤーのレベルも上
がってしまった連合に勝つのは難しいと思います。

なにか一種類現状を打破出来る新兵器が欲しいものですね。
というか、もう今の兵器のラインナップ飽きた! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/17 17:33 ID:M8H6L5mS<> >なにか一種類現状を打破出来る新兵器が欲しいものですね。

陸ならY号重戦車しかないなぅ
空ならFwシリーズ?
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/17 17:55 ID:L3lDChBZ<> 新兵器なんて大げさなモノは期待してませんよ。
んなものより、ちょっとSdkfz7の座席を外して88mmを載せて
くれさえすれば… <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/06/17 18:53 ID:f4Y1fujj<> 鈍重だがなかなか失速せず、小回りもできて爆弾も積める、
チタニウム合金製 Hurricane IIc が侮れない・・・I 型ならKillできる命中弾でも II 型はピンピンしてやがる。
I 型よりも萌え難いこともそうだが防弾が異常。空飛ぶMattyかと。
史実の II 型は装甲板どのくらい厚かったんだろう・・・。

あとゴキブリのような繁殖力もなぁ。
目標上空で1機見かけたら付近に10機いると思え、みたいな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/17 20:48 ID:DsZFMXvg<> ハリケーンって、羽布張りでしょ。
ゲーム内じゃ、ちょっと頑丈すぎじゃない?
ていうか、絶対おかしい。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/17 21:30 ID:o5vfvJ4o<> >>54
羽布張りはMkT初期型だけでつ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/17 21:33 ID:6MU0yNPF<> ハリケーンが頑丈なのは有名だが。

鋼管骨組み構造のダメージモデルが
再現されているかどうかは不明。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/17 21:42 ID:6MU0yNPF<> 頑丈なのと被弾に強いのはイコールじゃなくて、
いくら機体の強度が強くてもパイロットや燃料タンクの
防弾が弱ければ簡単に落ちちゃうよね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/17 21:44 ID:DsZFMXvg<> がーん
ところで、戦線が狭まってきてプレイヤーが密集してるせいか
空でのFPSきつくないか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/17 22:00 ID:o5vfvJ4o<> >>58
場所によっては空陸共にきつくなってますね
敵機のワープ攻撃こわっ
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/18 03:18 ID:W+bSeAvW<> >>58,59
BUY MEMORY!! <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/06/18 09:49 ID:JqwZsKMc<> >>54
まぁ、109があれだけ頑丈なのだから仕方ないのかもしれない。
そのうち導入されるダメージ視覚化モデルで変化が訪れるかも。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/18 17:30 ID:53afGDQy<> ベータってどうよ?
漏れの環境では全般的にフレームレートが落ち気味なんだけどさ。
あと、TextureReduceをOFFにしても計器とかのテクスチャが滲んで見えにくい。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/18 19:21 ID:W+bSeAvW<> 木とか草のテクスチャ解像度が上がってる分、ズームしたときに
フレームレートの低下が激しいね。まだ調整不足という感じがするけど、
MacとWinでAPIの統一ができた分、これからの進化は早くなると期待している。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/18 23:33 ID:94/j4Liw<> メモリー1024M積んでても足らんのかぁ(;´Д`) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/19 02:01 ID:Rt8hCFkQ<> クソッ、Aachen周辺重すぎ3FPSとかだよ
他人の空戦を見てると、自爆とか
敵機に追突が多いみたいだから、俺だけじゃないよな?? <> ◆SPit7Lthu2 <>sage<>03/06/19 02:12 ID:tMIR9p7y<> 最近dx9入れたらfpsが著しく下がって(地上でも航空機くると下がる)
欝だったのですが、dx9はむしろ副次的な要因で、ユニットの集中が
fps低下の主要な原因なのでしょうか;;
もうWinMeでは限界でつか  _| ̄|○ (Ram512MB積めんから) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/19 04:07 ID:O8LHsmq6<> P4 2G  DDR512M Win98 Radeon8500だけど、
1280で、若干重かったけど普通に空戦できましたよ。
KILLがなかなかとれなかったのはいつものことだ、ほっといてくれ! <>
◆SPit7Lthu2 <>sage<>03/06/19 13:54 ID:tMIR9p7y<> >>67
情報ありがd
うちのPCはDuron1G,MEM384MB,Geforce4MX,winMeなんで、
単純にスペック不足ということなんでしょお;;とりあえずCPU載せ替えてみます。

最近やっと109Fに乗れるようになったのですが、fps低下と突発despawnで
K/Dボロボロ、最強戦闘機としてのプライド、ズタズタです。 <> 名無しさんの野望<>age<>03/06/19 18:26 ID:NOF9k83x<> age <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/19 19:41 ID:pP4KuGJZ<> ここしばらく英軍の大攻勢もなく戦線が膠着気味のようですが、
もしかして94thはベータの方へ転戦していて戦場へ顔を出して
ないってことでしょうか。
しかしこう両軍のAFが接近してしまうと、うっかりスツーカなんぞで
出ようものなら、あっという間に複数の英軍機に取り囲まれて火だるまに
されますね。
こんな状況でドイツ軍は空港攻略など出来るのだろうか… <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/20 03:22 ID:xY1i0ErX<> >>68
それだとやっぱりCPUがネックになりそうですね。
P4 2G MX440のマシンでも1024じゃ楽勝なので、CPU交換するだけでも
かなり行けるようになるんじゃないかと思います。1700+なら7k円しないから
ガッツリパワアプしちゃって下さい。 <> /_了 ゚Д゚)<><>03/06/20 06:08 ID:PLC6+imr<> ちょっとさっき久々に飛んでみた。目標はAachen。
Vervから離陸して後ろを見ると1000mぐらいを飛んでた味方が火達磨に。
噂どおり熾烈な空中戦が展開されてますな〜。
上昇中に自分の機にも遊弋してた SpitV が降ってくるし・・・どっか行っちゃったけど。
「こりゃいかん、防空戦だ」ということで、高度取って哨戒。

Hurri I を発見して射撃するも全然当たらず。Hurri 高度下げて逃げる。
執拗に追いかけているといつのまにか地面スレスレに。ウオーアブネー
ようやく命中弾を浴びせて撃墜。しかし当たらん。;;
再び高度を取ると Spit I がちょっと高度高めで侵入。こちらには気づいていない。
突き上げ射撃で撃墜。しばらくして今度は後上方からH-81が奇襲。
回避してケツ取ると逃げる逃げる。極低空で逃げていく。
徐々に追いつきそうだなと思ったら前方に多数ドット。
あっという間にAachenかよ〜ということで引き返してきますた。

ちょっとこの距離の短さはドイツ空軍にはきついかな。
Aachenも敵味方入り乱れての乱戦になりがちなのでVulchもしづらいかも。

>>65(周辺へのレスw)
Sクラスのマシンなら4万出せば組めるんだけどな(ビデオ以外)。
ビデオがネックだよね、いいの買おうとすると4万も5万もする。
WW2OLを快適にやりたいならあらゆる点で最新性能のパーツを揃えないとダメ。
ホント金食い虫です、このゲーム・・・。;; <> あぼーん<>あぼーん<>あぼーん<>あぼーん<>あぼーん 名無しさんの野望<>sage<>03/06/20 11:44 ID:8APg9vfR<> >>73
S! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/20 15:17 ID:WTdahJDa<> 1.9βだと88ミリやボフォースが非常にゆっくりですが、手押しできますね
位置の微調整やAB内緊急展開に使えるような気がする <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/20 15:47 ID:sDUpTY+B<> 「の間」があまり更新されないんで寂しい。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/20 22:58 ID:ROWjVSih<> 1.90の登場はいつでせうか
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/21 17:21 ID:T/XGyynQ<> ドイツ軍の兵器って逃げるために造られてるらしいですね(w
より軽く、より速く
どうりでちょろいわけですよ。
ゲームになるんすかねぇこんなの(w
虐殺ですもんねぇ最近 <> 名無しさんの野望<><>03/06/21 17:26 ID:T/XGyynQ<> ドイツ弱わ(w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/21 18:42 ID:UC5ZAfOe<> 連合(イギリス)軍凶悪兵器ベスト3
3:クルセーダーA15
前面・砲塔は37o砲ではまず撃破不可能なほどの重装甲、なのに移動力はA13に
匹敵する素早さ。
最近のAB・FBキャンプはマチルダに代わってほとんどこいつが担当している。
2:ダイムラーMk1
2〜3離れた後方の街からでも素早く前線にやって来れる超高速装甲車。
加えて搭載された砲は全てのドイツ軍戦車を楽々撃ち抜く威力を持ってるという
理不尽さ。
その移動・攻撃力の高さを利用して、前線からはるか後方のAFやABにまで出張って
キャンプする陰湿な戦法も得意とする。
1:ハリケーンMk2
連合版スツーカ。 重武装・重装甲、なのにBf110やスツーカ相手なら
空中戦でも張り合えるくらいの機動力も合わせ持つ。
とにかく硬い! その装甲はBF109で20oを何発当ててもビクともしない頑丈さ、
おかげでいくらFlakで基地を防御しようが、こいつが来たら確実に爆弾を落とされて
地上部隊はめちゃめちゃにされる。

まぁ全部、弱すぎる連合軍へのテコ入れで導入されたスーパー兵器ってことですわ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/21 18:52 ID:exSe7pJL<> なんというかA15って硬すぎじゃないですか?
データ類を見ると37ミリ砲で貫通できそうな数値なんですが、
3Fの37ミリ砲でも、38tの主砲でも全然抜けないし、傾斜の関係?
それにしては車体のドライバーのところも抜けない雰囲気だし、かなり謎 <> 名無しさんの野望<><>03/06/21 18:57 ID:T/XGyynQ<> ドイツってやる気あんの(w
軟過ぎじゃねぇ?
偉そうな事言ってる割には弱いよね?
ゲームになんないんだけど(w

虐殺ごっこに名前変えた方がいいんじゃない?
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/21 18:58 ID:nhEFLzXs<> SAPPERでも弱点突かないと壊れないしねぇ>A15
88mmが歩兵で動かせてもなんぼのもんじゃーって感じです…。

でも善戦してるよね、AXIS。 <> 名無しさんの野望<><>03/06/21 19:03 ID:T/XGyynQ<> ドイツ軍の弱さを証明するスレです(w
:徹底的にドイツを潰したい人はこのスレへ
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/21 19:06 ID:T/XGyynQ<> 連合>>>ドイツ

反論ある方はどうぞ <> 名無しさんの野望<><>03/06/21 19:33 ID:nqNa+mau<> T/XGyynQ必死だな(藁 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/21 20:48 ID:UC5ZAfOe<> 反論もなにも、質・量ともに連合>>>ドイツってのはその通りだしなぁ。
あれだけ兵器で差がついて、最近じゃドイツで活躍していた精鋭チームまで
連合軍に加わってるのだから、ドイツに全くいいところがないのは当然の
結果でしょう。
むしろ北部の英軍戦線など、この状況下でよくまだ空港が持ちこたえてるものだと
逆に感心するくらいだよ。 <> 名無しさんの野望<><>03/06/21 20:51 ID:/lapr/I4<> >>87
koln(ウムラウトがでない・・)ってまだ作り途中だからCAPできない? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/21 21:01 ID:YveGlq6M<> >85
いや、全く仰る通りで。

まぁ、42年set出る前だったらSTUKAの分だけ強いかもなぁ。
そこでantwerpを落とせるかどうかで勝敗が変わってくるんだろうな。
とはいえantwerpはEAの巣。
近くの町を落とすの大変なんだよね。antwerpに接しちゃえば何とか
なるんだろうけども…。

<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/21 21:12 ID:ejW1+PFO<> 連合が強いんじゃないですよ。
94thが強いんです。

がんばれ便乗君。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/21 21:47 ID:exSe7pJL<> >>90
それ確かに(笑)
94が居なけりゃ連合はゲリラ部隊みたいな感じだったし。 <> /_了 ゚Д゚)<><>03/06/21 23:21 ID:+3kQhmYO<> Hurri I → Hurri IIc であそこまで硬くなるとなぁ。
Il-2 Sturmovik みたいだ・・・

>>81
A15は正面の覗き窓、開きっぱなしだから打ちぬけるよ。
歩兵でもSMGで乱射すれば乗員全員死ぬ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/22 00:15 ID:ezk1fCIw<> 最初の一週間でアントワープを落とせるかどうかで、その後の
流れがかなりの部分決まっているような機がする。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/22 00:23 ID:LWMVaUwF<> 話題がループしてるがな <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/23 02:31 ID:Qqpt7xJy<> >>92
でもSapperで窓に爆弾張り付けても死ななくない?
っていうかKILLとったことねぇっす。

やっぱA15は車体の真ん中を横から撃つしかないのかな? <> 81<>sage<>03/06/23 09:33 ID:s2VVoGZI<> ドライバーの箱に爆弾つけてもなぜかKillつかないですね、なんでだろ。
確かにあそこはすごい細いけど空きっぱなしなんだけど。
3Hだとあの箱撃てばすぐ抜けるんだけどなあ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/23 09:50 ID:V7t1RypB<> 隣接した街が陥落したせいか、空港の端で出現する無防備の航空機をちまちまと
ライフル狙撃だけする陰湿な英歩兵が本当に多い。
しかも警備してるAI対戦車砲・MGの真横とかで狙撃してるんだから、奴らは一体何のために
街を警備してるのかと〜
こういう輩がこれ以上増殖しないためにも、もっとAIによる街の警戒網を厳重にしても
いいんじゃないだろうか?

それにしても、これで狙撃兵のスコープなんぞ採用されたら、今はかろうじで視界内で
発見できるキャンプ歩兵も全く見えない場所から狙撃し放題になるんだろうな。
嫌過ぎる… <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/24 01:25 ID:Yo2HAROZ<> 街のAI強化しすぎたらAI任せになっちゃうからいいんでない?

SNIPERはかなり数制限されるんじゃないかなぁ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/24 09:55 ID:TuAfNOoz<> >>97
気持ちは分かるが、パイロットが狙撃されても、自分で処理しようとせず、
速攻で次の機体に乗り込む輩にも問題ありだと思う。
勘弁して欲しいですわ。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/24 12:10 ID:Tu6ib86+<> 狙撃兵狩りが出たら攻撃せずにひそみ、あきらめて帰ったらまた
無抵抗な飛行機を狙撃と言うヤツが多い。
激しく正しいんだけど超ムカツク。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/24 12:25 ID:D9MATE6+<> 後方の空港キャンプって英軍の専売特許みたいな感じがするのだが
ドイツ軍でもやってる奴は結構いるのでしょうか?
英軍にはダイムラーというキャンプにうってつけなユニットがあるが、
同じことをSdkfz232でやろうとしても、隠密行動に全く不向きな塗装に
戦車が出て来たら防御のしようがない貧弱な武装と、目的地に
たどり着くだけでもかなり難しいと思うんだけどね。 <> /_了 ゚Д゚)<><>03/06/24 16:26 ID:r28n0XYX<> >>101
走行途中で横転して行く気もなくなります。
やはりここは PzII の武装を搭載した Sdkfz.2 のとうj(ry <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/24 17:50 ID:D9MATE6+<> どうやら午後から94th?の大攻勢が北部で継続中の模様。
マップで確認すると3ABの独軍最後の拠点Liegeがまたたく間に落とされたようで、
現在Verviersの空港が空陸から蹂躙され、独軍航空機は完全に封じ込められて
しまったようです。
この空港が陥落したら、さすがにもうリセット入るかもしれないな。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/24 20:41 ID:RK1Ycm/O<> ぜひU号J型で <> 名無しさんの野望<><>03/06/24 22:13 ID:Fa35JSaU<> ギャー、マップ見たらもう駄目そうだな。
粘ったけどここまでか、、、 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/25 13:23 ID:n6ZYPiNz<> さっさとリセットかけさせる為にみんなで連合にいきましょう。
マゾじゃなきゃやってられませんこんな状況(w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/25 13:28 ID:4dHpSWDd<> マゾですがこの状況だとやってられないです、
連合の手助けするのも癪なんで、リセットかかるまで待つことにします。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/25 13:58 ID:n6ZYPiNz<> >>107
マゾかよ!
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/25 15:03 ID:sL/0yxb7<> さすがに、どこの防衛戦でも基地から出た途端に爆弾の雨あられで
瞬殺されるこんな状況では、いくらマゾでも不利な状況を楽しむ
余裕すらないわな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/25 20:30 ID:hpX3Hn9J<> そういや中国人プレイヤーがローカライズ開始したとか言ってたけど
日本語化はどうなるんだろ?、台湾も始めたらしいし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/25 23:40 ID:n6ZYPiNz<> 歩兵がおもろい。飛行機ばっか乗ってたからなぁ・・・
物陰に隠れつつちびちび進む。
サッパーだとなんか破壊工作の特殊部隊みたい。
<> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/06/26 00:12 ID:XK4H4K53<> Sapperは工作兵ですからねえー。
ソ連のKV戦車を倒せないドイツ軍は工作兵を使って
真夜中にソ連陣地に侵入して破壊したという逸話も。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/26 00:31 ID:bbg9sFPD<> 3、4日ぶりにやったけど、こりゃひどいね。
尽きない敵戦車と、ものすごい量のEA、今日はSapperがETをことごとく倒してたけど、
というか敵戦車の補給数は、バランスを考えてないと思うんだが、、、 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/26 02:49 ID:ZnQToUbB<> 「連合へ勝利をもたらすバランス。露骨ではなく、しかし確実に。」
ってなコンセプトで考えていると思われ。
やっぱライトユーザーは連合やると思うんで、そっちを楽にさせないと
ユーザー増えないと考えてるんでしょう。
それでユーザーが増えるなら、長い目で観れば我慢出来る。
<>
◆SPit7Lthu2 <>sage<>03/06/26 05:04 ID:zMrlQ4Gf<> コレだけお膳立てしてもaxisを殲滅できないalliedたん・・・
Tigerが量産の暁は連合なぞあっという間に叩いてみせるわー! <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/06/26 05:12 ID:XK4H4K53<> 次の次のバージョンこそドイツ兵器祭りであってホスィ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/26 10:27 ID:qDob7YJf<> >>114
今の圧倒的な戦況のうちに英空軍で階級でもあげようかと
思ったのだが、かれこれ30分以上待っても一番下っ端では
乗る飛行機の在庫が全くまわってこない。
陸ではドイツ側から見てるとA15かダイムラーばかりがやって来るし、
このゲームって連合軍を強くして本当に新規ユーザーが
増えてるのだろうか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/26 11:20 ID:4EKy11Bm<> そういわれてみると、下っ端の乗り物のA13とビッカースが全然きませんね <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/26 11:33 ID:aMLdxYcI<> 今の一方的な殺戮ショーが続くと逆に飽きる奴と挫折する奴が増えるんじゃなかろうか。
ゲームなんだからある程度バランスとらないと。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/26 11:57 ID:BJ8gyTqI<> たまーにきます。
そして職人Sapperに瞬殺されます。
ひっそりやってきて、ひっそり死んでます。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/26 18:41 ID:G8OLXcJi<> >>112
道路の真ん中に居座った1両のKVに
ドイツ戦車師団が1日立ち往生したって奴かな

ゲーム中ではマチルダ1両で攻撃が頓挫したり <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/27 02:18 ID:Rzw6i/os<> マチルダどころか2pdr1機に頓挫したりしますが何か?

…T_T <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/06/27 06:09 ID:Or5XWAtq<> http://www5.playnet.com/bv/adm/wwiiol/gigex.jsp
ごめん、まだ7-days trialやってるみたい。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/27 10:53 ID:yYsYFg8e<> ドイツ軍、この状況でも英軍を相手にぎりぎりで踏み止まってるようだが
なんかあまりに善戦しすぎると開発者がゲームバランスは今のままでも
いいんじゃないかと勘違いしそうで嫌だな。
むしろあっさり大崩壊して負けた方が、長砲身4号やFW190Aの動員が
早まってくれたりして。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/27 11:58 ID:xKEP5rSb<> >>124
それ確かに私も思いますね、でもいざゲームはじめると反撃頑張ってしまったり。
案外今回のゲームも、北部が突破されてから結構経ってるんですよね、 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/27 12:33 ID:7NEAXGVh<> 長砲身4号はあと半年、いや1年以上はあり得ないと観た。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/27 18:03 ID:IUGEap65<> ドイツ軍と連合軍の戦車の性格が今と逆転するのって
長砲身4号からだっけ? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/28 04:32 ID:UOEbeJhC<> 4号とシャーマンは互角っちゃー互角だったんじゃないかな(練度は別
逆転するのはタイガー登場からだと思われ。
<> 名無しさんの野望<><>03/06/28 08:04 ID:fQong79e<> 英軍VS独軍といえばアフリカ戦線はどうなるのだろう。
独軍は常に戦車不足で、動くものならあらゆる戦車をかき集めて
戦ってたようだが、もしこのゲームでアフリカ戦線が登場したらAB在庫が
2号や38t戦車に代わってイタリア戦車だらけなんてことにもなりかねないな。
結局のところ1943年夏くらいまでは、独軍は米英ソ相手に今のような
戦車の性能差で戦い続けなくてはならないのだろう。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/28 10:09 ID:EFMILtER<> あー、4号F2と3突F1を早く作ってくれCRSよ、
1942後半になれば本当はティガーもあるんじゃないか、
今Mattyがやってることをそのままこっちがやって見せてあげたいよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/28 13:38 ID:sij3t5ur<> mattyと違って機動力もボチボチなうえ、
車長の広い視界+機銃のコンボで歩兵制圧もウマー
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/28 23:43 ID:Fwo9b8BO<> 初めてやったんだけど、敵がさっぱり見つけられん。みんなどうやって
隠れてる歩兵とか探しだしてんの? <> マンネン中佐
◆SPit7Lthu2 <>sage<>03/06/29 01:01 ID:Xm2yTA/l<> 4号は長砲身化しても装甲が貧相なので(砲塔側面とか30mmのままだし)
今の3号Hのようなポジションになると思いまつ。
1941年以降の兵器を拡充するとなると、フランスの装備はどうなるんでしょうかねえ
なし崩しに英軍の兵器が使用可能になるのかな。
…どの戦線もA15・バレンタイン・チャーチルに囲まれてキャンプファイヤーですか(;´Д⊂

>>132
よーく見ると草むらや壁からEIの手足がはみ出てることがあるから、そこをPANG!
自分がInfやってて隠れやすそうな場所は、EIにとっても隠れやすいわけで、
そういうところを重点的に見張りましょう(木の上とか森の影なんか特に)
あと、階級がcaptainになると双眼鏡がつかえるようになります。これがあると
格段に索敵が楽になるので、がんがって階級を上げてください。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/29 10:05 ID:wlIJwQA4<> >>133
敵の砲弾はある程度の距離があると命中しないので、いい大砲だけあれば十分です。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/29 13:57 ID:4a8hcnlm<> スツーカで飛んだんですが、止まってるも同然の船に一発も爆弾当たらなかったので
「死にたいな」と思いました。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/29 17:37 ID:6qPR5n1M<> >>129
アフリカ戦線では捕獲した英戦車に乗れるようになる、かもしれない。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/29 22:54 ID:04qUErUq<> フランス降伏後の残存部隊は自由フランス軍としてアフリカ戦線で戦ってますね
米・英の供与戦車で編成してましたので、ユニットは同じになりますねぇ

でも末期になれば西方戦線の連合軍戦車はシャーマン型が主力になりますし <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/30 02:52 ID:51rvp8bG<> 今気づいたが、1.90ベータの歩兵にナイフが追加されてる。
今のWW2OLではあまり使い道無さそうだが新しいおもちゃが増えてよかた。
あとは敵の足音が聞こえるようになって欲しい。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/30 04:35 ID:3/MHCRbs<> いや、使いようによってはナイフはいいかも。敵陣深くに進入してる時、うかつに銃を
使うと銃声で敵が寄ってきて蜂の巣になるから、音のしない武器はちょっと嬉しい。

でも個人的な妄想を言わせて貰えるなら、パンツァーシュレックがほしぃ。もしくは地雷。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/30 05:36 ID:GJvL/JNe<> まあこの年代だとまだ対戦車銃ですし
Pファウストやビュクセは43年まで待たないと
地雷は工兵の爆薬を任意に爆発させることが出来れば代用になるのだがなぁ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/30 12:04 ID:ExNR/4LG<> 単にビュクセとかいうと対戦車銃を連想するな。
やっぱりシュレッケと言った方が「独製バズーカ」とくるなあ。
http://www.lexikon-der-wehrmacht.de/Waffen/Bilderseiten/panzerbuchsen-R.htm <> 名無しさんの野望<><>03/06/30 13:48 ID:WsBc0oj3<> おいおい、まだリセットかからないのかよ。
今やEWSが全くつかない状態でBertrix空港はキャンプユニットが大量潜伏、
北側は昼夜を問わず大量の敵機のせいで常にリミットオーバー&頻繁な
爆弾投下でラグしまくり、Wiltzあたりは常時Vulchが横行と…
どこも一方的殺戮状態で独軍の方はゲームにすらなってないのだが、一体
開発者はなに考えて放置してるんだろう? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/30 14:03 ID:GC9wD0j5<> これって、ルクセンブルグの町あたりまで迫られないと、リセットかからないんだろうか。
一応敵の町を取り返したりはしてるけど、飛行機と飛行場の数が違いすぎてすごいクソなんだけど、、、

それと敵戦車の補給数がふざけすぎ、なんとかしろよCRS。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/30 14:38 ID:Gd1oF1be<> たしかに街も無い戦車も無い、あっても性能的にどうにもならないと、泣きがはいるくらい
酷い状況なんだけど、何故か独軍の兵士数だけは減らないんだよね。みんなも俺も
マゾなんですか?

もし太平洋戦線が加わった日にゃ、日本軍はこれに輪をかけて悲惨な状況なんだろうな・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/30 14:43 ID:wdJBhFyU<> あまりに酷いんで、漏れはリセットかかるまでログインしない事にしたよ。
正直やってらんねぇ。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/30 14:44 ID:sD1wgZwP<> 太平洋戦線だと、よほど変わり者のアメリカ人しか
日本側でプレイしないだろうから悲惨だな。

唯一、ハリケーンやスピットでぐるぐる回るのが好きって
いう人は零戦を使うために日本軍に来るかもしれない。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/30 15:29 ID:WsBc0oj3<> >>144
まぁドイツ軍なら、今なら街で待ってるだけで敵の方から続々と来てくれるから
お手軽に戦いたいだけなら移動する手間もリスクもなく楽でいいんだけどね。
ただし来る戦車は全部A15かダイムラー、待ち伏せしてやっとのことで1台撃破しても
その攻撃で居場所がバレて次々と湧き出してくる増援戦車に押し潰される。
無敵の88mmは数1発撃ったら即座に上空の戦闘機に火線を発見されアボーン・・
というか、ハエのように群がる敵機のせいでガレージから出ることすら不可能な状態。

このゲーム、一体いつから1944年にタイムスリップしてしまったのだろう? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/30 15:46 ID:GC9wD0j5<> >>147
せっかくの88もガレージから出せないので全然使えないですね、
最近はガレージ内をほんのちょっと牽引してもらって、ガレージから完全に出ない状態で待ち伏せしてたりします。
それでも爆弾食らうときは食らうけど、酷いときはHTがガレージから出たとたん機銃食らってたりするし、
歩兵かPAK程度じゃないとすぐ爆撃食らうのでたまったもんじゃない。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/06/30 19:49 ID:lcP88YwS<> イギリス人は、強いので、毎日、
フランス人を100人以上ブッ殺しております。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/01 03:03 ID:IER1zMdd<> この度、基地の警備とオペルの運転手だけで、ただの1人も敵兵を殺さずに
曹長に昇格しますた。後方支援マンセー。
つか、未だに敵兵を見つけたことなかったりして・・・・  <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/01 03:53 ID:Ft8DC6Nv<> >>149 GJ!!!
>>150 Grats! しかし、ちょっぴり寂しいかもねw
 信頼できるオペルタクシーというか、地獄の宅急便みたいなタクシーが居るから、
 伝説のステキタクシー運ちゃんとして語り継がれる存在を目指しても良いかも。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/01 11:19 ID:Dkre1Ww1<> >>142
BertrixのAFは街から少し離れてるせいか、空港北西の端に敵が進入してもEWSが
全く反応しないようですね。
それでもA15がキャンプとかなら空港へ出た瞬間にわかるのだが、歩兵が木の上とかに
隠れて狙撃してると、EWSも反応しない状態でいきなり死ぬのでかなりムカッときます。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/01 11:19 ID:7oenuDIS<> 今日は、イギリス人も、フランス人、もわけへだてなく、
100人くらいづつブッ殺しました。しかし町は決して落とせません。大変消耗いたします。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/01 11:21 ID:7oenuDIS<> はやく、イギリス人も、フランス人も、いない、平和な世界に、したいものです。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/01 14:47 ID:DYjHXiQp<> 地上近くで飛んでる分にはまったく違和感無いんだけど、3000mぐらい
あがると半径20kmぐらいの自分を中心とする円柱の中を飛んでるみたいで
気持ちが悪い。
飛行機からの見える世界が狭いのはこの先改善される事があるのだろうか?
特にこの先戦略爆撃がゲーム内に出てくると問題になってきそうな予感も
するのだが。
<> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/02 00:30 ID:e9G8dET5<> >>154
アングロサクソンのいない平和な世の中をつk(ry
というと元をたどればドイツ人も(ry <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/02 00:33 ID:e9G8dET5<> おお、IDがET。。。

>>155
それは嫌ですねぇ。
V1.9の最新Betaではかなり改善されてる感じでしたが。
それでも他のFSと比較すると視界遠方の描画が弱いですね。
新しいグラフィックエンジンに期待しませう。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/03 09:52 ID:mStLd4eY<> damn <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/03 10:55 ID:m09gUMZl<> >>158
Oh NO! >>158 is DOWN! <> 名無しさんの野望<><>03/07/03 11:24 ID:OjtcVgem<> >>/_了 ゚Д゚)

お暇そうですね。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/03 11:45 ID:m09gUMZl<> >>160
この時間は暇だからな。。。
V1.9.0まで倉庫落ちはさせない <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/03 11:46 ID:m09gUMZl<> が、最近はほとんどプレイしてないから語る内容に乏しいのが現状だ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/03 16:00 ID:oRgXzRVr<> それじゃ、散々既出だけどマッティの底なしの堅さについて。100くらいの至近に寄れれば
38式でもなんとか破壊できた(側面で20発くらい)けど、7−800離れたら3号やPakが
20両くらいで取り囲んで10分くらい集中砲火あびせてもビクともしなかったよ( ´Д⊂
あれはあんまりだよな <> 名無しさんの野望<><>03/07/03 16:09 ID:OjtcVgem<> いやMattyはあれでいいんだ。あれくらい硬いのが本当だから。問題は

 い く ら で も で て く る

ことだよな(;´д`)生産数少なくて、ほとんど配備されてなかったはずなのに。
<> <>sage<>03/07/03 16:29 ID:4AUByE57<> ベータのハボックはまだ爆弾落とせないんすね。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/03 16:30 ID:MBwLbYaQ<> 爆弾倉の扉を開けないと爆弾落ちないよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/03 16:31 ID:o9vS82mH<> 変な例えですが

野球の審判は外れたコースを通った球でも、ストライクと判定して
その試合を通してずっとストライクにすれば文句は出ません。

なぜなら、公平だから。

でも今のCRSを見てると、連合はボールの判定なのに、枢軸だとストライク
という判定が多すぎます。

H81、Spit、Hurri2C、史実とつじつまが合わない部分が多い。
それならそれで構いません。
でも、そうするなら枢軸も同じようにあつかって欲しい。
そのうえでの負けなら文句などありません。

最近は納得いかないことがたくさんありすぎます。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/03 16:38 ID:5dDh2Dgl<> そうだよな。
フランス戦時の英大陸派遣軍のA12装備数は23両だし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/03 16:49 ID:0ILIQ9sj<> 史実とかあんま関係ないよ、ぶっちゃけ3Dコックピット作るのが
マンド臭かっただけ。地上車両は元々テケトーなのでええけど
詳細な資料がたまたま手に入っただけとかあったりなかったり

IL-2と比較してココの機器おかしくね?、とか全体的にのっぺりしてね?
とか指摘すると鬼の様に怒ったり(言い訳)したとか

まぁ、全部ウソだけどね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/03 16:58 ID:e5ujPM7w<> まぁ正直どんどん史実と関係なくなってるね。
連合軍はやたらと補給が良くなってるし、
実際に連合軍の飛行機や大砲の数は多かったけど、あんな準備万端で前線にあったわけではなかったし。

その辺史実に関係なくするなら、もうちょっとゲームとしてのバランスを考えた補給にしてほしいかなと思う。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/03 17:42 ID:w94tqEaZ<> >169
ワラタ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/03 20:05 ID:7xOL35sE<> 今更ながら、WCでチョンと戦った欧州各国の憤りが身にしみてよくわかる。
向こうの反則はレーザーだろうがなんだろうが見て見ぬ振りで、こっちが反則で
倒されたらシミュレーションとられる。やってらんね <> <>sage<>03/07/03 20:32 ID:T1x24h7l<> 田舎ヤンキーだった厨房時代
愛車(50cc)にカッコつけて「ぶっちぎり」とペイントするつもりが
誤って「ぶっちぎら」と書いてしまい 
修正として「ぶっちぎられ」にしてますます状態が悪化
アホだったあの頃
他にもヤンキー名物スプレーで落書きも
「呪ってやる」と書くつもりが「祝ってやる」
「ぶっ殺す」と書くつもりが「ぶっ雑す」
「死ね」が「夜ね」、「○○参上」は「○○祭上」

おかげで「×中には○○ってアホがいる」と不名誉な名声が高まり
道を歩けば指さして笑われるほどの有名人になった俺 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/03 22:37 ID:V2dWC4Bz<> >>173
ほのかに誤爆の香りがするものの

激しくワロタ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/03 22:37 ID:KzI3IFcD<> >>173
全然面白くない <> <>sage<>03/07/04 01:38 ID:1J71D/ep<> 中学の世界史のテストでローマ帝国を滅ぼしたのは
何人かというテストで、民族の名称を書くべきところに
勉強してないほとんどの奴は3000人などと人数を書いていたが、
一番笑ったのは3人と書いた奴。
サイヤ人か。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/04 04:53 ID:NCXAVR9m<>   いまの戦線の状態はプレイヤーによって作られた戦史の一つの結末を示していて
ある意味正しいと思います。
兵器開発が進んでいることから考えて、ドイツが西方電撃戦に失敗し、
一年近く西ヨーロッパで戦い続けてしまったという状態を反映しているわけで、
そうなれば、連合軍の態勢も固まり、大陸派遣軍も増派されるでしょう。

 問題は、初期の攻勢時のドイツ軍のイニシアチブが再現できていないことで、
どこにでもマチルダやスピットが配備されていて、全ての町が瞬時に敵の防衛正面に
変化できてしまうことでしょう。旅団システムと配置システムが導入されて、部隊の
ワープが無くなれば、初期配置の利点を生かし電撃戦ができるようになるのでは。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/04 09:08 ID:PTwCCF7Q<> 我々は勝ちすぎてしまったんだ!
キバヤシAA(ry <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/04 11:43 ID:eZM+WAk+<> >>176
ワロタ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/04 11:48 ID:DufgoLgg<> >>176
全然面白くない <> 名無しさんの野望<><>03/07/04 15:24 ID:6xvieVIP<> まだ リセット かかりませんね 最後 町一こになってそう。 <> 無しさんの野望<>sage<>03/07/04 17:40 ID:MhVfJ1wX<> 1.90のbetaが終了するまでは町が無くなってもリセットされません。
<> <>sage<>03/07/04 22:58 ID:MLqetnTi<> >>182
想像したんだけど、なかなか無意味だよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/04 23:04 ID:DufgoLgg<> ゲルマン人の居ない清潔な世界を作りたいんだろう。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/04 23:19 ID:MRKryCny<> だいぶ押し込まれてるんですが、リセットはやっぱりまだなんですか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/04 23:29 ID:GIr44t6D<> みんな打たれ弱くなりすぎだよ(笑
まだ空港は5つもあるんだから、マターリと負け戦を楽しもう。
というか、まだまだ黒字で遊べるぞよ。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/05 03:19 ID:gElzeXLX<> 落ちた
終わったかな?
1ヶ月以上もfreeで遊ばせて頂ました。thx
製品版持ってるんだけどねー <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 03:25 ID:Za+7My1V<> このゲームって、クレジットカード以外では支払いできないんですよね?
ゆうちょのチェックカードしかないのかな・・・ハンコ実家だよとほほ・・・ <> 名無しさんの野望<><>03/07/05 06:15 ID:uLZsw8Hp<> うける まだリセットかかってねーし <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 08:28 ID:ZhyZBaLm<> 1.90βやってみた。ハボックまだ爆弾落とせない。フランスのDB7は儀装がまだ。
計器類まっ白。飛行機の破片はハデハデ、わかりやすい。
なにがヤバいってFPS激ワル!カックカク・・・
これから調整するんでしょう。

早くても来月の半ばくらいかな・・・ <> 名無しさんの野望<><>03/07/05 08:58 ID:Nb4Rew35<> β版やってみた。
Bf109、終わったな…
あの仕様は、βが正式リリースされた直後に新ユニットFw190が出てきて
SpitやHurriを圧倒的に蹴散らすことになるのを見越したバランス調整と
信じたい、のだが… <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 10:44 ID:CQvzfsGO<> これ以上枢軸を弱くする必然性なんてないと思うんだけど。よっぽど何らかの政治的
配慮で間違っても枢軸が勝つような事があったら会社潰すよんと脅されてるとか、
むしろ客に逃げてもらいたいと言うんなら別だが。

只でさえ連合が戦車4,5台で悠々行進するのを、街の兵力総出で止められない事が
ままあるというのに。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 12:22 ID:FJYX4aKf<> まだリセットかからないし、、、
この状況だと、今守ってもどうせあとで突破されるし、
戦車を運んだりするのもものすごく空しいですね、
Rateは別に下がらないけど、その先が無いからものすごくつまらない、、 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 13:14 ID:Nb4Rew35<> http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/dg_message.jsp?group_id=8801&parent_id=2922248
この状況下で料金12ヶ月分前払いキャンペーンとは、やはり枢軸軍を
ボコボコにしていた方がプレイヤーの食いつきがいいんでしょうかねぇ。
ちなみに枢軸の場合、TシャツなんかよりFW190かTiger1の使用権利でも
特典でつけてくれた方が、申し込み殺到になると思うんだけどな。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/05 13:38 ID:hhxNEtYI<> >>190
爆撃主視点で'd'した後b またはbutton2 <> 190<>sage<>03/07/05 13:42 ID:ZhyZBaLm<> >>195
了解ありがとうやってみる <> 190<>sage<>03/07/05 14:44 ID:ZhyZBaLm<> だめだ〜まぁいいやまだベータだし
次どうぞ
↓ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 16:52 ID:Bvq8Ms28<> もう、この際どんなにカクカクでグニグニでハデハデで真っ白でもかまわない。5号とFwを
出してさえくれれば。一番ましな敵戦車への対抗手段が肉弾神風アタックって何よ?
スピットは気合いと竹槍で落とせとでも言う気か?
俺達ゃ戦闘がしたいんであって、なぶり殺しにされたいんではない。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 17:04 ID:FJYX4aKf<> なんてかAxis側でプレイしてる身として思うのは、
俺らはプレイヤーであって、連合のプレイヤーのための演出じゃないんだぞと、
もっとまともなバランスにしてくれ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 17:13 ID:i+xlHXCn<>  とある所の掲示板で見たけど、連合は攻められてる時でもほとんどチャットで
指示や連絡を取り合うことが無いんだそうな。枢軸なんか読みきれない速度で
流れていくのにな。 つまりは、枢軸は個々の力量がどんなに高くてもどうにも
ならないからチームプレイをやらないと生き残れないのに、連合はスタンドプレーを
幾つか寄せ集めるだけで勝てちゃうんだよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 18:35 ID:jhQvqRKk<> >>194
同意。激笑ったw
<> 名無しさんの野望<><>03/07/05 20:04 ID:uLZsw8Hp<> すげえな、もう町10個くらいしかねえぞ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 20:56 ID:/hMSM3Fo<> 5号が出るまでに後1年半はあるよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 21:40 ID:uBtvDCx1<> 連合だってこの時期にはまだ配備されてない兵器がてんこ盛りじゃないか。何を
文句をつける筋合いがあるものか。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 22:02 ID:ZhyZBaLm<> >>204
せめてパンテルくらい欲しいよね。
つか陸の最後の兵器がコロ助だもんね

<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 22:43 ID:GbKhyihk<> 今の連合のえこひいき振りは、例えていうなら大戦末期になるとドイツ軍の空には
ジェット戦闘機がバンバン飛び回り、陸はマウスが遮る物無しで暴れ回ってる状況だ。
実際にはロクに配備できなかったり試作のままで終戦を迎えたものだけど、これが
豊富に供給されたら間違いなく現在の街10個からでも戦局をひっくり返せるぞ。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 22:55 ID:AvblOIiW<> でも「あっちに兵器があるからこっちにも欲しい」だったら結局ドイツ兵器祭りで終わりだよ。
「兵器がほしい」じゃなくてバランスを求めるのが筋なんじゃない。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/05 23:14 ID:ZhyZBaLm<> >>207
そうね。「の間」の人もゆってたなそんな事。
兵器が問題じゃないんだよ。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 00:21 ID:fGuWTx38<> まぁ、結局多すぎる連合戦車と多すぎる連合戦闘機が問題なわけで、
あと実際にはものすごく少なかったMattyの補給数をなんとかしてほしい、
一時期は3Hの倍くらいのA15が登場することもあったし、

上のほうで何度も言われてるけど、戦車の例で言うなら、
A15を枢軸戦車で倒そうと思うと、3Hくらいないと辛いのに対して、
3Hは2ポンド砲が装備されている戦車で砲撃すれば倒せるっていう状態なんだし、 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 01:17 ID:/KKJgjvg<> >>207
連合の人間だって現状がバランス取れているとは思ってないだろ?性能で圧倒的に
差がつきすぎてるんだから、戦車の配備数に差をつけるべきだ。実際そんなに豊富に
配備されていなかったんだから。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 01:25 ID:i7YAF0sw<> だからそうかいてるだろ(笑) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 01:49 ID:hW4VvGy9<> 実際の配備数に近づけるとR-35だらけになる罠w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 01:58 ID:3aPYB7xa<> >>207
ハリケーンの導入は連合側の「スツーカ強すぎるよこっちにも何かくれ」というゴリ押しによって
実際の配備より遙かに早く導入されてますが。それにハリケーンやスピットがヨーロッパを
飛んでいる頃にはもうFwは配備されているのに、ゲーム中には出てこない。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 03:13 ID:XDg1YydL<> >213
そういう要求に答えた結果が現在の状況な訳で。
その要求をドイツ側も求めたら結果いたちごっこでいつまでも終わらないからね。
性能差をチームワークと技術で圧倒するなんてかっこいいんだけどなぁ。
無理か。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 03:15 ID:XDg1YydL<> ってよく読んだら>>207と全く同じ内容じゃん。鬱。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 03:45 ID:34q4PVqu<> まぁ、青軍対赤軍ってな状態にならなきゃいいや <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 03:52 ID:3aPYB7xa<> >>214
そういう、連携で補えるレベルの話だったら最初っから泣き言なんて言わないんだけどなぁ。
一度枢軸で街の防衛やってみればよくわかる。同数どころか向こうの倍の戦力を集めたところで
本当にどうしようもないから。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 04:50 ID:DBuiOl9K<> お前ら、何泣き言ぬかしてやがる。
英独の戦力差なんてノモハンに比べたら屁みたいなもんだろが!
皇軍兵士ならしゃきっとしやがれってんだモヤシ野郎共!! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 04:58 ID:I+r8M5CB<> それでもノモンハン戦はソ連軍に大打撃をあたえてるが、
こっちは1両を撃破すらできませんよ



え、ノモハン? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 05:06 ID:sCWAEjbz<> ノモハンは大リーグで頑張ってまっせ。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/06 10:03 ID:+CujTyJc<> リセット北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 11:24 ID:xZ6LLfJ9<> 太平洋戦争が始まったら、現実とはかけ離れた補給量があるシステムにむしろ救われる
形になるでしょう。SMG兵や輸送トラックもほとんどないっていう惨状だったらしいし。

日本が参戦したら、日本語版とか出るのかなぁ? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 12:08 ID:9b9pCBg8<> 現行のシステムは最終段階ではなく、より現実に近い方向性にもっていく計画のようなので
太平洋戦争が登場する頃には、町ごとに均一に兵器が存在するのではなく、国ごとに生産力が
規定され、それが司令部の計画に沿って偏って配置されることになると思われる。

 「敵の拠点を攻撃するのに戦車が一台だけとは司令部はあほか」
司令部「先日の攻防で失った制空戦闘機隊の再建中なので戦車の増産にまわす
     資源はありません。先週生産した分の戦車がそっちに届くまではリアル時間で
     あと2日かかる。そんなに待っていられないので歩兵だけで何とかして下さい。
     北部から引き抜いた分の歩兵の在庫がかなりあるはずなので。」」 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 14:29 ID:xZ6LLfJ9<> ということは、実際は数が揃わない時期のうちは試作器とか殆ど造られなかった奴を
大量に配備しといて、数で圧倒できる時期になったら史実通りか。連合ベッタリだな。

所詮アメリカ製品に公正を求めるほうが無理だったんだよな。もういい、俺は疲れたよ.... <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 14:44 ID:FE0ieZge<> まぁそれでも勝ったことも多い訳で。
悲観的にならんでもええのではないのかなぁ、と気楽に考えてます。
客商売なんだからアメリカだろうとEUだろうと最終的には公平になると
思うよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 15:16 ID:DTNLi9iG<> 連合も負けるたんびにこーいう悲壮感が漂ってたんだろうね…
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 16:37 ID:9b9pCBg8<> >>226
そして224みたいな頭の悪い悪態をつく連中がいっぱいいた。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 16:48 ID:DBuiOl9K<> 224の言うことは間違いじゃないと思うが。
それを証明するためにも、一度日本人連合は英軍で試してみるのも良いんじゃないかと。
ただ、英軍でキャプテン以上の割合はあんま多くない、かな? <> 名無しさんの野望<><>03/07/06 17:30 ID:+CujTyJc<> >>228
俺もうこのゲームやって一年たつけどAliesの空軍まだprv・・・









爆撃機が使えた頃に昇進しときゃよかった・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 17:55 ID:D9W6awSH<> おれ、初期の連合よわよわの時に結構入ってたので
英仏陸軍はどっちも少佐だったり。独陸軍は大佐。

陸軍ばっかりやってるな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 18:17 ID:64IVDlPE<> おい、枢軸男児ども、今週は気合入れてくれ
今週中に最低でもAnt,Bruxは落とさないと、また前回の敗北の二の舞だ

とか言いつつ、Ant落ちた

枢軸は開始1週間が勝負だと、全員意思統一されてるw <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 18:54 ID:xZ6LLfJ9<> 連合が弱かった頃なんて知らないので聞くけど、連合戦車って枢軸の装甲を抜けなかったの?
枢軸戦車の機銃掃射で楽々撃ち抜ける程度のペラペラの装甲しかなかったの?それとも
何か他に理由が? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 19:18 ID:v6tQNjgu<> 今の連合が強いのは、94thっていう巨大Squadが連携してるから。
1.7くらいからしか知らないけど、連合の戦車が枢軸より弱かったことは一度も無かった、
ちょっと前の連合は、CHATも組織的な攻撃も無かったから弱かった、
それでもMattyの存在のおかげで攻撃が頓挫したりすることもあったけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 21:47 ID:DTNLi9iG<> >>232
昔はなあ…
マチルダがいなかったんだよ
そのかわりシャールがイギリスにもあって、出撃制限が無い
だから連合の戦車はシャールしか出てこなかったんだよ!

ドイツには3号Fと38tしかいなかったしね!
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/06 22:30 ID:L0JA+402<> むしろ前のほうが悲惨だったのか... 今の惨状は要するに、以前はダイヤをドブに棄ててた
無能な連合の中に多少まともな運用をする一部隊が出て、そいつらだけで勝ちまくってると。

・・・・たしかに大抵は烏合の衆(随分と豪華な烏だが)なのに、時々統率のとれた連中が
出てきては全てを灰にしていってるからなぁ <> 名無しさんの野望<><>03/07/06 22:55 ID:+CujTyJc<> あぁ・・・
ver1.5の時は夜になると何にも見えなかったなぁ・・・
OPELRUSHがなつかひ <> 233<>sage<>03/07/07 00:17 ID:HoNHsTey<> なんか昔は夜が本当の闇で、なにも見えなかったとか聞きますが本当ですか?
そんでもってすごい糞ゲーだったとか聞きました <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/07 00:52 ID:pNW6ZwRS<> 糞ゲーだったのは本当だよ。
正直こんな持つとは思わなかった(笑) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/07 02:41 ID:vB9TWODZ<> >>237
まぁな、モニタの照度最強、かつ部屋の明かり消灯でやらないと全然見えなかったさ
お陰で視力が落ちました。 クソゲーだよこれ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/07 03:07 ID:pGj1q11L<> 94thは元axis。その頃のaxisも94thにおんぶに抱っこで勝ってた節があるかな。
現在の後方からtankを大挙して持ってくる戦法も94thが始めたんだっけ?
今は94thの他にANZACって部隊もいるらしいね。北部がANZAC、南部が94thって
区分けで前回は戦ってたらしい。

とか知ったかぶりしてみるが実は全然違うかも。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/07 07:23 ID:ll9a8aHU<> 連合戦車を爆破しようとしてるんですが、マッティはおろかクルセイダーすら砲塔右側面や
正面のぞき穴付近に2個貼り付けてもビクともしません。どこか爆弾設置位置を詳しく解説
してる所はないでしょうか?(英語可) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/07 09:06 ID:3u/vGriz<> >>241
http://www.vaughnsgarage.com/articles.htm
これ見てドンドン敵を燃やしてください、A15は1発で燃えました。メラメラ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/07 10:18 ID:k0G03qKd<> 成る程、狙うは右後部キャタピラあたり(内部燃料タンク)と砲塔後部のみですか。精進します。
機会は幾らでも回ってきますから。(というか、戦車じゃ対抗できんから否応なしにこれしか
ないし) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/07 11:51 ID:UcbxM74/<> すごい、もう南部壊滅させてるな。
残るは北部のみ。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/07 13:48 ID:TuKuxM/7<>
こういう勝ち方すると、新兵器をもらえる日が遠ざかりそうで心配だ。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/07 13:48 ID:TzT1CPsp<> 速い!
もちょっともちつけ(w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/07 16:25 ID:vy0LKFQG<> というか、今回の勝ち方はひょっとして「ほら、枢軸こんなに強いんだからこっちにもっと
いい兵器ちょーだい」とゴリ押しするために、連合の連中がわざと手抜いてるような気が
してならない。なんかこのゲームやってて人間不信が染みついたなと思う今日この頃。

実際は兵隊の数が3倍くらい多いせいだろうな。枢軸兵どこにこんなに隠れてたんだよって
くらい。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/07 16:37 ID:3u/vGriz<> なんかこの勝ち方はやばい気が、、
連合に1週目から兵器が追加されたりして、
確かに今の状況は、今までの鬱憤を晴らせていいんですが。 <> <>sage<>03/07/07 20:29 ID:j+xuHwB8<> DQNの夫婦って

127 名前:おさかなくわえた名無しさん メール: 投稿日:02/12/03 01:59 ID:B6PpeO+n
江ノ島の展望台の落書きを読んだ。
「ユミVSタカアキ ず〜っといっしょ」

闘え、闘うがいい。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/07 21:38 ID:WRGo2lvs<> >>249
ワロタ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/07 22:03 ID:nnqQKCXJ<> 最近は、つまらない落書きと「ワロタ」をセットにして書き込むのが流行ってんのか?
自作自演にしてはあまりに哀れだし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 00:52 ID:+1TsDwdS<> 今回の電撃戦は執念というか怨念っぽいものを感じるな。近隣から戦力をかき集めては
全力で墜とし、一分と休まず留まらずすぐに次の町に転戦。指揮とってる連中はいつどこに
行ってもいるし、ひょっとしたら不眠不休じゃないのか?何がここまでさせるんだろう

....今までに溜まりに溜まりまくった鬱憤とかなんだろうな  <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 02:30 ID:7W9j6Gvp<> >>251
ワロタ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 02:48 ID:Td4U7feW<> >>253
ワロタ <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/08 03:39 ID:pYf9Lm63<> うあ、リセットされたのかと思いきやこの怪進撃は一体。。。
94thもAxisにいるし。日本人の七夕祭り(偽のるまんでぃ)は参加したかったなぁ。
帰宅後、深夜に独りでチマチマとFlak36で稼がせていただきました。さみしぃ〜 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 09:06 ID:7xnjo4x0<> リセットされてるな。
前回のリセットが>>221の6日10:00とすると大体47時間か?
藻前らやりすぎだ(w <> 名無しさんの野望<><>03/07/08 12:25 ID:kmttpA5u<> ものすごい勢いだったな。
昨日夕方から6時間ほどプレイしたけど、6回w00t言ったよ。
渡海作戦もできたし、満足満足 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 12:35 ID:aBYmZyXF<> 1.90がリリースされたら枢機はまた暗黒時代なんだからな。
今のうちに存分にフラストレーション発散しとけよ。
ってか、イヤなゲームだよな。これ。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 13:15 ID:Gx7gTF43<> すべては94thの気分次第・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 13:25 ID:0696b36E<> 最終リセットは7/5ってことになってるけど、リセットかかったんだよね?いくらマッティでも
半日たらずでここまで押し戻せるわけないし。

>>259
というより、まともな運用が出来る連中が一部隊でもあれば性能差で悠々押し切れるって
ことじゃ.... 戦力だけで見れば正直枢軸に暗黒じゃない時期なんてなかったし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 14:02 ID:WDAuYh6Z<> というか「優れた戦車兵は優れた兵器に勝る」を地で行ける人間が居ると言うことで。
でそいつらの気分次第で進行が変わると。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 14:07 ID:ChYL3xre<> >>258の枢機発言には誰も突っ込まないのか。
枢軸な。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 14:54 ID:cho7g6y7<> 突っ込みつうかそれは揚げ足取りってんだよ。
些細な変換ミスぐらい生暖かい目で見てればいいだろ。
と、自分を擁護。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 15:31 ID:ChYL3xre<> >>263
いつから枢軸を すうき と読むようになったんですか?
低脳丸出し(^∀^)ゲラゲラ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 15:54 ID:HwiHYkWn<> とりあえず今回わかった事は、すうきが連合に勝つには常時3倍の兵力を展開せよと
いう事でよろしいですか? なんぼ熟練の戦車兵がいても3倍が2倍になるか
ならないかというくらいじゃないかな? <> <><>03/07/08 17:23 ID:PCaahwEc<> もまいら”ギャグ”の”センス”あんぜぇ…?
”上等”ぉ…!”頭”ぁ連れて来い!?
                         ブチブチッ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 18:15 ID:cho7g6y7<> なるほど。そら変換してもでないわな。
いや、正直スウキと読んでたよ。
あはは、低脳だ詩嚢。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 18:30 ID:WDAuYh6Z<> これから「すうき」で統一しましょう。 <> <>sage<>03/07/08 19:55 ID:HouhUgfl<> 枢軸ってどういう意味だんべ
連合はわかるけどなんで「枢軸」? <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/08 20:00 ID:pYf9Lm63<> いいな、「すうき」。w 正直ワラタよ。w <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/08 20:07 ID:pYf9Lm63<> ムッソリーニの「世界はベルリンとローマを線で結んだすうきを中心に回りだす」と
演説をしたのが由来だったはず。w <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/08 20:10 ID:pYf9Lm63<> 中心、、、というか、
枢軸だからベルリンが枢でそれとローマを結んだ線が軸か。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 20:34 ID:6Uum+PcR<> すうじく じゃないの? <> <><>03/07/08 20:39 ID:kE8dk9aq<> 今回の連合敗北バグだってよ
「の間」に書いてあった。
ぬか喜びだったな(w
<> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/08 20:50 ID:pYf9Lm63<> バグじゃなくて開発側が連合中枢にOpenBetaでプレイするよう要請したのが一つの原因という話でしょ。
前々回のリセットは最後まで必死に抵抗してるところを間違えてリセットしたらしいけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 21:58 ID:RUYVFU26<> しかし、という事は連合中枢とやらは連合全軍の半分以上を占める超巨大部隊ってことですか?
終始8:2くらいですうきの兵士数が連合を圧倒してたからなぁ。
今は兵力6:4くらいですうきが少し押されぎみか。7:3くらいだと拮抗するのかなぁ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 22:47 ID:Hc5XAXKC<> MoHでも枢軸のこと「すうき」とか読んでる奴いたけど、本当にゲーム板ってバカばっかだな
ゲームも良いけど勉強もね <> <><>03/07/08 23:05 ID:ngJicEpF<> >>277
“ウチ”に“喧嘩”売りにきてんだろ!?
“ボクぅ”・・・?

テメー“何処”よ!?
“頭ぁ”連れてこいッ!!(ビキッ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/08 23:09 ID:RUYVFU26<> なんかスポーツニュース見てると、虎とすうきの姿がダブってくる....
次に勝つのはリセット20回後だったりして。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 00:14 ID:6Zfhdpdl<> 枢機卿とかが混ざってるのかね。

まあ枢軸なんざ普段使わない単語だし読めなくとも問題は無いさ。

つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イ` <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/09 00:19 ID:yxQJvqt7<> (´д` )ヾ(・ω・`)ガンバレ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 00:26 ID:DMtyBAel<> ( ゚д゚)つωキンタマアゲルカラガンバレ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 00:40 ID:CNx+jwOJ<> ωヾ(゚Д゚ )イタダキマース <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 06:01 ID:tL5lZ8V5<> A13,おまえ本当に軽戦車かってくらい堅かったんですが。爆弾2個をケツに貼り付けて
黒煙あげさせたまでは良かったんだけど、そこから同じ所に4個、キャタピラに2個、手榴弾
約15,6個叩きつけても平然と攻撃してやがる。ひょっとして戦車それ自体は爆弾で破壊する
のは不可能で、爆発の衝撃で中の奴を殺すことで仕留めてるんじゃないかという気がして
きたが、あってますか? だとすれば砲塔そのものには爆弾貼ってないんで、それで生きて
たのかな、と。 <> <>sage<>03/07/09 06:41 ID:cZYzlcFc<> 中学生の頃、合唱コンクールで指揮者になった。
練習でもみんなと和気藹々と上手くやれたと思うけど、本番には弱く
極度の緊張のため、ステージ上で猛スピードで指揮棒を振ってしまった。
伴奏も釣られて鬼のようなスピード、歌うクラスメイトも必死の形相でついてくる。
頭では自分が猛スピードで指揮をしていることがわかっているけど、
今更ゆっくりとしたペースには戻せない。それどころか、早く終わってくれと
願うあまりに指揮は加速する一方。最後の方では、スラッシュメタルかと
思うほどのスピード&緊張感の「冬が来る前に」・・・。泣きじゃくったよ
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 08:08 ID:imxcjp8z<> これでワラウのはかなり無理があるような.... <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/09 08:48 ID:yxQJvqt7<> >>286
(・∀・)ニヤニヤ ぐらいかなw

>>284
うーん……黒煙を吹かせたのなら、猿人が破壊されたので、A13は動けなくなりますよね?
それだと、Satchel Chargeを同じところに置いたり、キャタピラに置いたりするのは無意味だと思います。
ただ、乗員を殺せなくても、戦車の重要な機能を破壊することは可能です。
>>284さんが破壊したエンジンもそうですし、キャタピラも壊せます。
砲塔も、横から砲塔にSatchelを貼り付ければ、グラフィック的な変化はないですが、砲塔も破壊できます。
横についてる同軸機銃も同様に壊せます。でも手榴弾でA13そのものを破壊するのは困難かと。。。
A13は航空機だと、機銃で真上から猿人ルーム付近を狙えば、燃やすことができますが手榴弾だとどうだったかな?

http://www.vaughnsgarage.com/a-13/a-13%20stats.html
あと、Satchelで一撃で中の乗員を殺す(燃料タンクを破壊して炎上させる)なら、ここの画像を参考にするといいっす。

もう一つ、先日2ndマシンを使って確認したんですが、相手と自分とのラグは0.5秒ぐらいあると思ったほうがいいです。
例えば、砲塔が回っている戦車で、まだこちらに砲塔が回っていないと思っていても、
実際には相手はすでに機銃を発射済み。ということが起きます。たぶん、経験あると思いますが。w
ちなみに、歩兵同士での戦闘で、相手が巧みなラグ避けを行うのも、実はこうやっていたのかと知ることができますた。w
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 10:29 ID:kfhCDgpX<> ここのところ英軍でプレイしてるのだが、あちらは敵に攻められても基地に
全くミッションがなかったり防衛戦で10人も兵隊が出てこなかったりと、
とてもつい先日まで独軍を押しまくっていたとは思えない弱体ぶりですな。
しかしいくら人数が少ないとはいえ、陸じゃA15がなくてもA13で充分敵は
撃破出来るし、防衛戦でマチルダを出せば余裕で1台10Killはとれるというのに・・
英軍プレイヤーは今まで反則としか思えないような無敵兵器を使ってぬるい
プレイをしてきたツケを一気に支払う羽目になってるってことなんですかねぇ。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/09 15:11 ID:G0m5QUjY<> 長文がデフォなわけだが
これでいいのか
単なるオナニーちゃうんか
いつまでも同じ事ばっか言ってんなよお前ら(プゲラッタ <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/09 15:55 ID:yxQJvqt7<> (プゲラ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 16:20 ID:EBm6HD3r<> >>289にとっては5,6行で長文なんだね(ワラ
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 16:30 ID:TKgjsyVg<> 長文だろ。2chでは。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 16:35 ID:CD/0pM9a<> じゃあその短文ばかりの無益で低脳の集まるスレに帰れば? <> 名無しさんの野望<><>03/07/09 16:53 ID:G0m5QUjY<> >>293
長文でも有益なら言うこと無いがね(プゲラクジョ
<> とも<><>03/07/09 16:56 ID:FvBNfOAI<> みてね〜♪
http://www1.free-city.net/home/s-rf9/page004.html <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 17:20 ID:MQZ1bIXO<> >>294さん
とても参考になる意見ですね、WW2OLの可能性を感じました。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 17:25 ID:TKgjsyVg<> ベータのHavoc&DB7使ってみたけどHe111より軽快でイイ!
ドイツ軍にJu88ほすぃ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 19:24 ID:EBm6HD3r<> 枢軸は冷遇されてるから当分ないよ。たしかリストの最後尾のほうじゃなかったかな、
ドイツ軍の新装備は。連合の新装備は最優先事項に入ってんのにねぇ.... これ以上
装備の格差広げんでもよかろうに。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 20:37 ID:4/PiPJyK<> >>298
連合軍の装備は最優先、だろ。 もちつけ俺。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 21:29 ID:NuB4pQLA<> 開発の発言集の中に
>FW190Aの導入はSpitfire IX、Typhoonと同時になるだろう。 (5/8 2003)
とあるが、FW190Aが配備されたのは41年7月、スピット\の配備は42年7月。
Typhoonは戦闘機としての配備こそ41年9月だが、攻撃機に改装したお馴染みの
奴に変わるのは42年夏。 なんで1年も登場時期が違うものが同時になるんだろうね。
CRSって本当に公平だね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 21:33 ID:TKgjsyVg<> 低空ではタイフーンに追いかけ回され、高空ではスピ9に
追いかけ回されるというありがたい配慮です。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 22:24 ID:KdfcT0jT<> そんなん190Aとspi9一緒に出したらすうきの利つうもんが全然無いやん。
1942年の春から7月まで、は再現するにしても面白い季節だと思うけどな。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/09 22:37 ID:Fkzzlm3v<> 飛行機は1年分まけてやるから、戦車は1年分先にくれ。とりあえずTigerIくれ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 22:43 ID:TKgjsyVg<> 枢軸開発チャートは
Bf109E → Bf109F → Bf109G
                → Fw190A

かな。

イギリス軍は
Spit1 → Spit5 → Spit9
Hurri1 → Hurri 2c → Typhoon

で、開発数の少なさでドイツ軍有利になるとか。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/09 23:58 ID:6Zfhdpdl<> あれだ、戦勝国の教科書ではそうなってるんじゃねーの?(プゲラ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/10 10:12 ID:WvndVL/4<> 今回のドイツ軍は、新ユニット導入前に英軍陣地をすべて
占領する作戦なのか?
まぁ作戦としては面白いが、おそらく英軍陣地が消滅した瞬間に
一気に人がドイツ側に流れ込んで終わりになるんだろうな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/10 12:08 ID:00UqIUjZ<> 悲願の英本土上陸を果たしたいんじゃないの? 兵力が北部に集中しすぎて南部が
スカスカなんだけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/10 12:58 ID:gb7LlJDF<> 不乱巣なんぞ、いつでも叩けるからやらせておけ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/10 16:19 ID:KcVC4MOV<> >>305
正史準拠でゲーム作りましたと謳いながら、実は三国志演義準拠だったようなもんだな。
日本人が結構演義を史実だと思いこんでる人が多いように、向こうも何か架空戦記ものを
事実だと思いこんでるのかもしれんな。

でも、演義ですら大筋では史実曲げてなくて、CRSがやってるような、蜀に鉄砲隊100万
配備しる!とかの無茶すぎる事はやってないのになぁ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/10 16:50 ID:nSg5oOfh<> 久しぶりに南部方面で戦ってたんだけど、フランス相手は面白いね。
拮抗してるって言うか、charぐらいだと硬いってもmattyほど絶望的じゃない
から数で勝ればなんとか圧倒できたり。
正直、ゲームとして今のイギリス兵器相手は一方的すぎてかなりつまらなく感じるよ。
ともかく、mattyだけはどうにかして欲しいなぁ..
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/10 17:21 ID:Dxv0aFmZ<> 1940年夏にマチルダってヨーロッパに配属されてたの?

>300
オスプレイの(これ資料として値打ちがあるのかは知らない)
『西部戦線のフォッケウルフFw190エース』によると、
「1942年1月にはわずか60機あまりだった出撃可能なFw190が、
9月中旬までには350機以上に増加した」(p,14)、JG26が190に転換したのが
3月、III./JG2 が3月中旬、Stab./JG2が8月となってる(pp.20-21)
機種はA1(同上、オスプレイ『リヒトホーフェン』p.87)。
多分モデル化されるのはA4/5だと思うし、A4が配備されるのは
1942年7月だから(『世界の傑作機』、p.23)、CRSのもあながち間違いではないかもよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/10 18:12 ID:brW53jwS<> マチルダMkIIが23両、マチルダMkIも結構あったはず。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/10 19:32 ID:J4UxuEoC<> 23両で大量生産されてたと言い張るんなら、42年夏の時点で試作機が10機ばかり
あったMe262Aはスピット\と同時に導入されてもいいという理屈になるんだが。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/10 19:52 ID:nSg5oOfh<> 42年夏の時点では実戦配備されてないね。
まあ、実戦配備されてたとはいえ、今のmattyの数には首を傾げる訳だが。
それに実戦配備がユニット選定の根拠ならばSpit5と同じ登場時期にFw190Aを出せ、と言いたい。
いや、お願いしますよ。CRS様。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/10 20:25 ID:SSkTBURN<> また人数比が枢軸側にゴッソリ傾いてきたもよう。枢軸は町10個になっても5分を保って
いたのに、連合の人は随分諦めがいいな・・・ たまには連合でマッティに乗るかな <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/10 20:35 ID:Dxv0aFmZ<> >268 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/10 22:29 ID:WvndVL/4<> なんというか、今の連合軍は指揮官不在の烏合の衆状態。
組織だった攻撃どころかトラック出してFB破壊すら行くこともなく、敵が来たら
ただ漫然と迎え撃って戦車の在庫をすり減らしてるだけ・・
94thの存在はやはり大きかったみたいだ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/10 23:30 ID:QUYOokUz<> 怖い話だ、94thとやらの気分次第で戦局が決まるってのは。仮に枢軸... もとい枢機と
連合の人間全員が陣営をそっくり入れ替わったとして、連中は枢機の貧弱な装備で
連合を壊滅させられるんだろうか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/11 01:08 ID:+ZpuopXg<> >>318
無理でしょう。
やはり『羊に率いられた狼』と『狼に率いられた羊』では話にならないと思いますよ。
個別の戦力ではなく、全体の戦力。それこそが枢機の強さなのですから。
かつての枢機ならともかく全体としての強さを手に入れた今の枢機は94thやANZACの
極一部の戦力に頼る連合では人を入れ替えても敵わないと思われます。

とはいえ立場が入れ替わったら大量のSTUKAにはかなうべくもないけどナー。

あー、酔っちゃったなー。
ちょい恥ずかしいこと言ってるかも(TT <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/11 01:33 ID:a8UP+TQh<> まぁhurri2cが出るまでに押しとかないとね・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/11 01:34 ID:IME5LP2X<> 無学な漏れにはいまいちピンとこないんだが、
今の状況 :94Thと烏合な連合達>粒ぞろいの枢軸が、
枢軸の人が全員連合へ&連合の人が(94Th含め)全員枢軸へ行った場合
94Thと烏合な枢軸達<粒ぞろいの連合 となると考えていいのかな? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/11 04:47 ID:oW6L08kI<> 94thは気分良いだろうな。
要は、質・量共に揃ったチームは常に強いってことだ。

対する日本人は組織力がまだまだヘタレ過ぎ。
日本人が遠足してる間に、どこぞのチームが占領してるのを見て痛感した。
進撃、制圧もそうだが、集合が実にスムーズだった。
イベントですら遅刻する奴続出してるようじゃ、当分そっち方面では勝てないと思う。



俺もそうなのだが。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/11 05:40 ID:IME5LP2X<> 今朝の北部進撃は凄かった。20両を超える装甲車両部隊が一糸乱れぬ足並みで
応対を組んで前進・砲撃する様は戦争映画のエキストラにでもなった気分で圧巻だたよ。
砲撃で相手の目を引きつける隙にsapper部隊がとりつく所なんか、もう。

しかしこの戦法、以前散々連合にしてやられてた手なんだけど。ひょっとして今回の
指揮をとってた所って・・・((゚Д゚;)))) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/11 06:06 ID:7hyBmhca<> 遅刻する人はどうしても一定の割合で居ると思われる。
分母が十分に大きければ遅刻しない人でやっていけるだろうから、やはりもっと普及する
ことが必要なのでは。


WW2OLもいずれこうなるか
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030710/ad04.htm <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/11 06:23 ID:qYyKwGyA<> >>324
後方の町からも車両をかき集め、一列横隊で火力をフルに生かしながら、一半が進めば
一半が砲撃という形で進行。並行して工兵がAIを潰す。口で言うのは簡単だけど、それを
実行してしまう組織力はすごいよ。こんな芸当が出来る奴らなら確かに戦局を支配できるよ。
枢軸の即席連携とかとは次元が違う.... <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/11 06:27 ID:HHHNNfku<> 組織力と言うより指揮力・統率力じゃないかと。
また、普及して厨が増えるのと、数はそれほど多くなくとも紳士プレイなのとどちらを選ぶのか。
CRSも難しそうだね。

というか私見ではこんな非カジュアル指向シムが普及するわけないと思うなあ。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/11 11:27 ID:Tt5+uYT5<> 別に94自体が大きいわけじゃないのだとおもう。グローバルチャンネルを多用して、
一匹狼や弱小チームを積極的に巻き込むスタイルが、あの人数を生み出してるんだと。
烏合の衆だけどヒマな奴が全部集まるせいでで人数がすげえので、大雑把な指揮でも
だいたい望みの効果が得られるという。
Deadlockなんかはまじで細かい指示しない。「ツリーラインまで進め!」つったら、
自動的に横隊になるので、あとは「ちょっと進め!」を繰り替えすだけでああなる。

日本人は言葉の壁があるから、日本人部隊としては、フリープレイヤーをかきあつめる
94と同じことをやるのは無理。
一人一人の錬度を上げて、一騎当千の集団になるしかない・・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/11 13:54 ID:oW6L08kI<> >>326
会社側としては、数を増やす以外あり得ないだろ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/11 16:54 ID:Sk9sbFLD<> 公式かどっかの1.9情報スレが英語とフランス語でかかれてるのを見るかぎり、やっぱ
メインは英仏の人間なんだろうから、全てをねじ曲げてまで連合にベタ甘になるのは
仕方ないことなのかもしれん。そうしないと数を取り込めんのだろうな......
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/11 17:00 ID:IPqx3Iy+<> ドイツってアメリカの次くらいにPCゲームが盛り上がっている
ような印象があるけど、マーケット的にはどうなんだろう。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/11 20:38 ID:Tt5+uYT5<> それより、お前等Dover攻めようぜ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/12 00:12 ID:BJT4YnRK<> 40分の船旅は長いね・・・ ドーバー海峡でこれだから、真珠湾奇襲は半日がかりに
なりそうだ。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/12 04:01 ID:QZc1ngXu<> ドーバーの絶壁まで40分、崖をよじ登って町まで30分、
A13の音にビクビクしながら町の付近に隠れること20分、
走り回ってるイギリス人を2匹殺して、DEAD。せつねえ・・・ <> <>sage<>03/07/12 10:14 ID:NGlZX+37<> 私はムスカ大佐だ。ロボットにより通信回路が破壊された。
緊急事態につき、私が臨時に指揮をとる。
ロボットは北の塔の少女をねらっている。
姿を現した瞬間をしとめろ。砲弾から信管を抜け。
少女を傷つけるな!! <> 名無しさんの野望 <>sage<>03/07/12 13:34 ID:31XQ2CTe<> ベータやってみたいのですが次のようなエラーが出てプレイできません
どうすればいいでしょうか?

Sorry, we do not recognize your username and/or password.
Contact our Customer Support staff.

<> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/12 14:07 ID:dVMEYJBq<> >>335
自分も夕べやろうとしたらそれが出た。
V1.8.Xだと問題ないから多分ベータ鯖の調整かなんかだと思う。

それともそろそろ正式版が出るのか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/12 14:21 ID:J/NGgc0R<> 前回のを教訓に週末はβ鯖Closedにするとさ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/12 21:00 ID:phRJQcfb<> なんかCRS必死だなぁ。週末にβ鯖で大規模な演習の予定があったのに・・・ こりゃ
冗談でもなんでもなく枢軸が勝ったらスタッフに何か不利益があるとしか思えんなぁ。

連合勝たせるにゃマッティもスピットもいらぬ。某大型部隊が連合につけばいい。金でも
なんでも使って。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/12 22:29 ID:YR1WlpsC<> モサドの目が光ってるので枢軸は負けなくてはいけません(デムパ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/12 23:16 ID:tdnUwzkp<> いくら何でも先週の状態は異常。それを防ぐのはごく自然な成り行きだろう。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/13 05:08 ID:tk+/2T/M<> 不思議。。。Antenyへの敵のFBぶっこわれない
ばぐ? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/13 05:16 ID:SYvipwYa<> FBは爆弾1個や2個じゃ壊れないけど、それじゃない? たまに一個で吹っ飛ぶときが
あるけど、あれは友軍がダメージを蓄積させておいたせいかと。

それよりも漏れは連合戦車の爆破ポイントがわかりません。シャール以外は>>287
ページのポイントに2個3個くっつけても全く平気だし。連合戦車の弱点はCRSの手に
よって時々移動されてるというのはデマじゃなくて事実だったんですか? <> <>sage<>03/07/13 05:31 ID:R4CMUBA7<>
  ノ 三∋      
/ /  ∧_∧   
\ \ (´Д` )  
  \ ⌒    ⌒\  ∩
   \      /\ \| |
     |     |   \  \
     |     |    |   \ 
     |     |   ∧|  \__)    ∧
     |     |   / ヽ  \_)   ./ ∧
           /   `、_\_)   /   ∧
          /   へ \_)  ̄   へ ヽ
          l:::::::::    \>>342/   .l
         .|::::::::::  -=・=-   -=・=-   |
         |:::::::::::::::::   \___/     |
          ヽ:::::::::::::::::::  \/     ノ
         /                \
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/13 06:06 ID:CJ61SEif<> >>343
そうか、連合戦車の秘孔は砲塔上部のハッチだったのか!
でも、そんなとこにどうやってカバン貼り付けるんだ? <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/13 06:13 ID:H3rF0JW9<> >>342 見れ
http://www5.playnet.com/bv/wwiiolhq/dg_message.jsp?page=1&group_id=8809&parent_id=2602071&
http://www.okw.wwiionline.com/forum/viewtopic.php?t=7295
http://www.okw.wwiionline.com/forum/viewtopic.php?t=6360 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/13 12:47 ID:dvuJqJE3<> >>345
ううむ、素晴らしい。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/13 14:15 ID:z43JRlwd<> オレ装甲系の車両あんま好かん。戦車も。
つか苦手。どこがおもろいの?
突っ込んでったら蜂の巣じゃん?
んでじっと釣りしてたら何のための装甲?って感じじゃん?

やっぱ戦車好きな人は釣り的な楽しみ方なんかね? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/13 15:44 ID:CJ61SEif<> 他のはともかく、マッティが枢軸基地に単騎突入してPakやSapperに袋叩きにあいながらも
平然と10分くらいキャンプしてる光景を見てしまうとなぁ....  <> 名無しさんの野望<><>03/07/13 16:04 ID:tk+/2T/M<> >342
蓄積かなりされてると思う
何人もチャレンジした模様
暇な職人さんくずしてください
今いったけどやぱだめだった <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/13 16:12 ID:Ar9BEiSa<> >>347
空軍さんですか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/13 16:28 ID:z43JRlwd<> >>350
いや別に陸さんをバカにしたわけじゃないよ・・・
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/13 16:30 ID:bYGO9iY8<> >>347
歩兵は銃弾で死ぬが、戦車なら銃弾ならほぼ確実に防げる。
下手に突っ込めばAT、サッパーで袋叩きだけど、
視界やポジションに注意すれば、歩兵やATをなぶり殺しにできるぞ。
慣れれば、232でも余裕で虐殺モードはカイカンだ。
ただ、ソロで叩けないと不満ならそれは仕方がない。
不乱巣も、そうやって袋叩きに逢ったのだから、脳味噌が前近代的だということだ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/13 16:34 ID:z43JRlwd<> >>352
要は釣りじゃね。
ちょっと空とは要領が違うの。
困った・・・
<> 名無しさんの野望<><>03/07/13 18:54 ID:AsqzrX+i<> 「制圧」は戦車の特権ですよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/13 20:01 ID:0nKMneOd<> 60killも出来るのも戦車の特権ですね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/13 20:26 ID:dvuJqJE3<> 60って凄いな・・・
私は40代止まりだ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/14 03:59 ID:ip/nqm1c<> なんか、数週間前までの枢軸とは思えないほどの勝ちっぷりだな。というか急激に
イギリスの力が落ちた。指揮官って重要だなぁ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/14 22:00 ID:Q23c/f9p<> ・・・で、まだリセットかかりませんか? いいかげん連合側から泣きが入ってもいい状況に
なってるんですが。
惨敗してる頃こういう状況になればさぞ痛快だろうなと思ってたんだが、いざ実現してみると
なんかイジメをしてるみたいで連合プレイヤーに申し訳なく思えるよ。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/14 22:19 ID:NYIEupBA<> 連合プレイヤー張り合いないだろうな…。

と、ついつい連合側でLOGINしちゃう判官びいきな洩れ。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/14 23:52 ID:6FTLElGX<> 敵が攻めてこないので案外面白くないですね、防衛すらあんまり居ない気が、
枢軸側で押された時も、味方の防衛部隊が少なかったので、連合でやってる人にはあんな感じだったのかな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/15 00:02 ID:2rKrtsie<> 連合軍プレイヤーは最初からフランス軍などアテにしていません。
本当の勝負は大陸からフランス軍拠点が全部無くなったところからです。
時間的にそろそろ英本土に続々とハリケーンMk2が配備されそうだし、
そうなれば大陸北部拠点を集中爆撃しつつ英軍単独のD-Dayが
開始されるのです。
・・って、いくらハリケーンMk2でもこの状況で戦局をひっくり返すのは
さすがに厳しいかも。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/15 01:10 ID:ksNmYnti<> >>360
多分、人はいるんだよ。でも人を集めて統率のとれた戦力にまとめあげることの
出来る人がいないんだよ。枢軸が押されまくってた時も、大半は戦車1〜2両とか
歩兵3〜4人とかがバラバラにくるから戦車に大差があってもどうにか守れた。
・・・たま〜に来る統率のとれた大軍にいいように蹴散らされてたんだよな。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/15 02:44 ID:IRwOfpIn<> そしてリセットされますた。 <> 山崎 渉<>(^^)<>03/07/15 10:07 ID:j53Pt3b3<>
 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄ <> 名無しさんの野望<><>03/07/15 13:09 ID:OzdcTzR3<> ゲゲ <> 山崎 渉<>(^^)<>03/07/15 13:14 ID:y/C6L9Hd<>
 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄ <> 名無しさんの野望<><>03/07/15 16:06 ID:OzdcTzR3<> アゲ <> <>sage<>03/07/15 16:38 ID:iFJKAJzp<> http://plaza.rakuten.co.jp/img/user/56/68/2135668/20.jpg <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/16 00:37 ID:TkacEuBv<> たまには英仏を使ってみました。















WWUオンラインの楽しさとは何か、という事がよくわかりますた。今後とも枢軸道を
勇往邁進致す所存です。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/16 11:49 ID:BhXfufOJ<> 駆逐艦ってどうやって出すの?
オフラインでも出てこないし、オンラインでも見た事無いんだよね。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/16 15:21 ID:EfAggdQo<> CRS専用ユニットでございます。
<> 370<>sage<>03/07/16 18:10 ID:BhXfufOJ<> >>371
ちぇ。
そういや、潜水艦はどうなったんだ?
ずいぶん前に開発中のスクリーンショットがどっかで公開されてたけど。
<> o<>sage<>03/07/17 01:12 ID:7CBN6E6i<> まだでないと思いますよ。
歩兵でさえ泳ぐことは出来ても潜ることは出来ないですからね。
早く輸送機がほしいなイギリスへ行くために。
あ・・・でも64limitでばらばら落っこちる予感・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/17 01:18 ID:JRZxhYSq<> 歩兵が船に乗った場合は、船の中に収容してしまうという
アイデアはどうだろう。Warbirdsの空母の出撃前の画面
みたいに歩兵は船の中から外をながめるという感じで。

この場合収容した歩兵は実態がなくなるので64リミットに
影響しない。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/17 02:05 ID:F01FbihQ<> >>374
いいねぇ

そういえば、WW2OLって溺れるっていう概念はまだ無いのかな。
<> o<>sage<>03/07/17 11:19 ID:OEJON0M/<> >>375
今はわからないけど、昔敵の弾くらった後、川泳いでたら死んだ・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/18 01:06 ID:bwJVSHMN<> この間dover行こうとしたら海の真ん中で船がdespawnしました。
あれってほっとくと溺れないのかなぁ。
ひたすらstaminaが減っていくので無くなる前にdespawnしちゃった
のですが…。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/18 02:46 ID:KczK1xaB<> ドーバーの1Km手前で撃沈された時、そのままひたすら一時間半くらい泳ぎ続けたけど
スタミナが赤になった所で減るのが止まった。多分無傷なら死なない。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/18 10:07 ID:ykvAg2qO<> なんかゲームから人が減ってるっぽいうえに、上位階級のプレイヤーは
大半がドイツ軍に流れてしまってるような…
特に連合軍の空軍は常にレベル1ミッションが少なく、英軍ですらアントワープや
ブリュッセルまで攻められてもほとんど迎撃機が上がらない。
まさか連合軍はゲーム開始直後から諦めモード突入しちゃってるのかねぇ。

それにしても、連合軍は本当に日本人プレイヤーがいないっぽいな。
たまには初期配置状態で連合軍をプレイしてみると、なんでA15やハリケーンMk2が
必要だったのか、身をもって思い知らされいい教訓になると思うのだが。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/18 12:26 ID:aBwLQ0s/<> 私もしばらく連合でプレイしてましたが、MATTYは固いものの、A13はドイツ戦車
よりも脆いのでは?と思わせる防御力でした。また、空軍はBLENが街に到達する
前に撃墜される始末w
ドイツでAAやっていてもさくさく落とせますしね。BLENだけは。
やっぱし初期装備に急降下爆撃機があるだけで全然違うと思う。

でもA15やhurri2が必須かどうか、と言われると疑問。
ちょっと固すぎだね。慣れの問題なのかねぇ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/18 15:34 ID:nwXUt+SH<> 一時期A15やHurriが問題になってたのは、ユニットそのものの硬さじゃなく、
異常な補給数だったんじゃないんだろうか、
特にA15なんて万能戦車じゃないから、3Hとバランスのとれた補給数だと何の問題も無い気が、
3Hに乗ってたらA15に負ける気はあんまりしないし、
ハリケーンは確かに硬すぎかとは思うけど、飛行機はあんまりプレイしてないので良く分からない、

連合の初期のユニットだけじゃ攻めるのに辛いってのは分かる気もする、
でもA13も最初からある3号戦車とだったらほぼ互角な気もするけど、
急降下爆撃機が無いのはかなり辛いかな、
枢軸側から現状を見たら、人数が足りてないってのが最大の問題な気がするけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 01:23 ID:jluVSYs7<> A15は弱点知らないとまともにsap出来ない点が困りモノかと。

とは言え人数は確かにひどい差になる時ありますね。
こうもりさんが非常に多いのもこのゲームの特徴ではないか、とか考えてみる。
相手の負けがこんでる場合は移ったりするけどねぇ…。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 02:07 ID:LsoilyeS<> A13が3号Fと互角かっつーと、それは絶対にあり得ない。
間違いなく3号Fのが強い。

火力的に、A13が3号を撃破するには600m前後まで近づく必要があるし、
照準器がヘヴォいので命中率にも劣るうえ、角度によってははじかれる。

一方、3号がA13を破壊するにはもっと遠く、800mでも行ける。
その距離で停止中なら初弾はともかく、2発目程度で当てられるし、当たれば
悪くても2発で黒煙あげて燃え上がるマッチ棒ぶりはドイツ野郎でも哀れに思えるほどだ。

高い機動性を活かし、貧弱な車体をなるべく隠し、セコくセコく戦わないと、
あっさりとチヌのがA13である。

<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 03:09 ID:VkzCm2+4<> チヌといえば三式戦車か <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 03:30 ID:t+eRnRFt<> チツは? <> 名無しさんの野望<><>03/07/19 05:30 ID:kDHKNV3O<> 個々の兵器を比べてみてもあまり意味はないわけで。
重要なのは、連合のほとんどの戦車や対戦車砲はドイツの戦車を貫けるが、
ドイツの戦車や対戦車砲は特定の組み合わせでしか連合の戦車を撃破できない、
ということであって、それが逆にドイツ軍の戦力集中のモチベーションや、
長い移動を苦にしない戦術的積極性を生み出しているのだと思う。

単独で突っ込んでも、先手さえ取れればたいてい数キルは稼げてしまう連合軍では、
チームプレイの意義を見出すのが却って難しいのかもね。苦境に立つと
一気にバランスを崩すほどプレイヤーが消極的になる連合軍の体質には、
そういう原因もあるのだと思う <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 07:41 ID:Dv8+WtPT<> 散々既出だけど、連合の弱さってのはユニットの性能差にあぐらをかいてしまって
単独で戦おうとしてしまう点にあると思う。またそういうやり方がある程度通用する
もんだから指揮官だの連携だのが根付かない。
  <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 09:06 ID:Pg9dSNQu<> 連合でも英軍は人さえいれば初期装備でもなんとかなるしいいんですよ。
問題なのはむしろ仏軍、唯一使える戦車がPanhardだけというのは
独軍以上に悲惨だと思うのだが… <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 10:43 ID:NFlluHRT<> 仏軍は対戦車砲以外の兵器がいまいち。。。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 11:00 ID:GkaG5p4K<> それを言うなら独軍は全ての兵器がいまいち。そろいも揃って聴診器ばかり。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 11:16 ID:DYkO3UwH<> 俺、結構somuaは好きだなぁ。
それなりの硬さあるし、足も悪くないし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 11:59 ID:it7JPH4u<> A13と3Fが互角ってのは、そんな厳密な意味で言ったわけじゃない、
戦略を変えるほどの強さがあるわけじゃないという意味で言った、

A13と3F比べてみれば、良いところも悪いところもあるわけで、
どっちに乗るか選べと言われたら3Fに乗るって感じだ、
A13使ってる側は遠距離でやられないように考えりゃいいし、ある程度近づけば2ポンド砲はかなりの威力がある。

少し連合の人数が増えたのか、昨日からABラッシュかけてくるね、
あっけなく撃退されてることが多いみたいだけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 12:02 ID:abEutjsW<> 久しぶりにsomua乗ったんですが、砲塔の旋回速度上がってませんか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 14:46 ID:V/jAANWr<> somuaいいね。あの硬さは撃たれてから反応しても十分間に合う。
3号Hが出るまでは総合的に最強だったと思う。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 18:46 ID:IHFVD82e<> 塹壕掘るのが無理なら、土嚢積み上げたいよなぁ。しゃがみ状態で頭一個が出るくらいの
高さで、2ポンド砲の5発くらいは防げる硬さで。オブジェクト数が猛烈に増えて無茶苦茶
重くなりかねんけど、陣地を構築せずに生身を晒してると対戦車砲は脆弱すぎる。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 20:35 ID:LsoilyeS<> ネット付きの土嚢があるじゃん。
好きなトコには作れないが。

1Aカウントつかって土嚢になるってのも面白・・・ くないか(笑)
土嚢+PAKで2アカ ハァハァ・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 22:24 ID:VkzCm2+4<> あれ目立つし
クルスク戦のソ連軍パックフロントみたいな対戦車陣地構築したいなぅ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/19 22:46 ID:exTFvdz/<> 対戦車壕が掘りたいなぇ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/20 00:17 ID:hD4GKVZr<> ネット付きの陣地にPAKを無理やりねじ込んでも、うまい具合に盾として使えないんだよな。。
最悪引っかかって動けなくなるし <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/20 00:52 ID:n3IEhkLs<> あのネット付きの陣地、入ったら外も見づらくなるので、いまいちですね。
おまけに目立つし(笑) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/20 02:27 ID:pyhyDx+q<> >>396
戦車なんか、乗員死んでもdespawnしなけりゃ車体はずっと残るよな・・・
3アカで両側面を戦車の盾で囲ってPak ハァハァ.... <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/20 06:24 ID:krBhwPWj<> 運転手だったかな、それが死ぬと一定時間後に自動的に
Despawnされちゃうよ。邪魔なので。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/20 16:50 ID:LiNzBdMP<> >402
そうなん?
装填手だけ残るってんならauto-despawnされても諦めつくけど、gunnner
生き残っててもdespawnはヤダなぁ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/20 17:36 ID:sqdN/OFQ<> そういえば、5番の人が装填手ですよね、
装填手が死んだのに、その後も主砲をボスボス撃てたことがありました、
4番の人が暇だから弾こめてたのかな?(笑) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/20 19:18 ID:LiNzBdMP<> >404
多分pos5は単なる引き篭もりかと・・・(泣
あの人死んだら装填スピードが3倍になるとかだと面白いんですけどねぇ。
っていうか運転手or砲手死んだら余ってる奴代わりに入ってくれよ。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/20 20:14 ID:h5Be4rhA<> 各ポジションの人々はそれぞれ機材に鎖でつながれているので代わる事はできません
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/20 20:19 ID:mGK5Cf1Y<> 酷い軍隊だ(涙

PCゲーのB17みたく、医療融通効かせて欲しいもんだ。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/20 21:50 ID:pbYvAD5Y<> 1.9での旅団構想導入はどーなったんだろ?没案ですか?>旅団 <> 名無しさんの野望<><>03/07/21 04:30 ID:1q7TeH4k<> こんな時間にアレだけど鳩増えてない?
昔とくらべてスゲー多い気がする。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/21 04:45 ID:vJ9Ig4s7<> CRSからのプレゼント。
次は羊が増えます。ニュージーランド並に。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/21 06:58 ID:AVx1pgv5<> 鳩を増やすとは・・・
戦争ゲーやってる奴に対する皮肉か?w
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/21 08:07 ID:6P1t2ZnC<> 1.9で旅団導入なんて話あったっけ?
旅団の登録を開始するとか何とかの話なら見たことあるが。
内容的にも2.0に相当する大変更だと思うが。
ややこしいシステムだから周知に半年かけてもいいのでは。
1.11位の次が2.0で半年後くらいと見ている。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/21 10:36 ID:MRtBMjQT<> >>411
敵の伝書鳩だ! 撃ち落として肉は鍋にしる! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/21 21:06 ID:Qs4c0JJi<> あれ、1.9xで旅団導入じゃないの?
私はそう信じていたのだけど…。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/22 07:39 ID:rywnQDgP<> >>413
http://homepage3.nifty.com/hungryhunter/index_recipes.html#DOVE
鳩料理レシピ集 鳩よりカラス料理のほうが多い罠……。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/22 13:48 ID:47TqHebt<> フランス野郎にP-39エアラコブラが追加されてるってまじですかね・・・?
37mmx1 12.7mmx4 237kgBomくらったら、独逸の紙戦車ふっとびますね。
あひゃひゃ(゚听) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/22 13:57 ID:FpgT7mLF<> WWIIOLは飛行機の対地攻撃能力が高すぎ、AI&プレイヤー
操作の対空砲をもっと強化してほしい。

低高度に下りたら問答無用で対空砲にやられるようなバランスなら
対地攻撃は爆撃機を使わなきゃならないし、そうすると護衛も
必要になるし、全般的な飛行高度も上がっていい感じになるん
じゃないかな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/22 17:43 ID:LEG+HnCd<> その37ミリ砲ってものすごくやばそうなんですけど、
上から撃たれるからすぐ炎上しそう、勘弁してよ、

あとWW2は地形が結構単純な上に、戦車等の偽装がほとんど無いので、
EAにすぐ見つかりますね、おまけに味方のAAはあんまり役に立たないことが多いし、
たまあにものすごく上手なFlak30使いが居ますが、私もほとんど当てれませんね。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/22 19:54 ID:rywnQDgP<> 連合のAAA/ATGは異様にリロード早いからな。
サウンドとリンクしてないのが笑える。その点、すうきは……。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/22 20:10 ID:oClzZLUh<> しばらく81stはAAAの練習しばりってことで(嫌

最近ようやく水平飛行するEAに当てられる様になってきました。
前は向かってくる相手しか当てられなかったもんなぁ。
まぁ多少うまくなってもそんなん導入されたら焼き払われるだけか…。
LWの働きに期待しましょう。

ところでエアーコブラというと超音速ヘリを思い浮かべてしまう私。
エアーしか合って無いけど:D <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/22 22:09 ID:ymnjzpJA<> 「エアラコブラ」と「エアコブラ」、どっちが正しいのかな。
「ムスタング」と「マスタング」みたいなもんか。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/23 03:27 ID:MwRwjXrK<> たった1つのFBからブリュッセルを陥落せり!
一体どんな魔法だったんだろう・・・? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/23 05:29 ID:rU3khlde<> 信じ難い....全くの無防備だったとは考えられないし。あらかじめFBに街4〜5個分の戦車を
かき集めておいたとか、とにかく圧倒的な大兵力集めんと無理だよなぁ。CPが一個や2個
という訳じゃないんだし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/23 08:20 ID:50lFMahA<> アントワープと比べるとブリュッセルは格段に落ちやすい。
といっても結構難しいけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/23 08:47 ID:hAfJuCgh<> 最近の英軍は航空機の数が足りないからねぇ。
AF近隣の街がスツーカで絨毯爆撃されても全く迎撃機が上がってこないし・・
おそらくブリュッセルも、満足に航空機が出てこないまま大量の歩兵ラッシュで
あっさりと陥落したんじゃないかな。

まぁRAFはハリケーンMk2が出てくるまで本気でやる気はないんでしょう。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/23 11:41 ID:iF2zdMlr<> ブリュッセルは落ちるまでに7-8時間かかってるよ。いや、もっとか?
少人数で散発的に攻めてて、なめてた英軍がAFの二つのABを
サクッと獲られてから、どんどんスウキ軍が集まってきてって感じ。
あと、スウキ空軍はアントの幽霊ブレンによる損害のほうが大きいね・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/23 18:33 ID:MwRwjXrK<> ラスト近くは、歩兵があちこちにウジャウジャ居てスウキ軍の士気の高さは凄かった。
落とした直後のスウキ軍の張り切りぶりも凄まじかった。
充実した日だったが、向こうは祝日だったんだろうか。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/23 19:43 ID:hAfJuCgh<> 正直この調子だと連合軍の人材不足を補うため、更に優先して新兵器が
供給されるか、初期配備に大幅な変更が加えられるか、どちらにせよ
ドイツ軍に不利な変更は時間の問題のような気がする。
以前の負けゲームで、ドイツ軍はかなり不利になっても連合軍と違って
粘り強く抵抗する実績も見せてしまったからなぁ。

ドイツ軍の未来のためにも、ここらで一度英軍でアントワープ奪還くらい
しておかないとやばいかも… <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/23 20:43 ID:MwRwjXrK<> とことん連合寄りになったら、示し合わせて連合に逝けば良いので無問題。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/23 20:43 ID:iF2zdMlr<> アントは勘弁してください:( <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 01:01 ID:5MpxLOxo<> 外人はヘタレてるからね・・・
ちょっと有利不利がはっきりしてくると陣営移動するし。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 09:03 ID:3YYzRANK<> スウキに合わせて連合の名前も変えよう <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 11:28 ID:IM/VAxab<> ママン、FW190が遠ざかっていくよ。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 12:19 ID:m//E4AXG<> その前にはやいところバージョン1.9をPlz。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 12:56 ID:0fIn7ND3<> 頑張れば頑張るほど、いい武器もらえないってのが皮肉だね。
新しい武器もらって、すこし目新しい戦闘の方法とかが出てくるとまた面白いのに、
とりあえずマチルダの装甲を貫ける武器が欲しいですよ、少量でいいので。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 12:57 ID:0fIn7ND3<> ↑
マチルダの装甲を貫ける武器、って書いたけど、マチルダ倒せる戦車のことね、
貫けるなら88でいけるし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 15:28 ID:m//E4AXG<> 1.9から88も自力で動けるので、連合の攻めがゆるければ
ガンガン狩れると思う。反対に連合側にしてみれば、攻め始めて
少しすると必ず88が出てくるので、動きがとろい重戦車ほど
つらくなる。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 16:18 ID:ufn4T38L<>  すうきって、イランとかイラクとか北朝鮮とかが仲間だよね。
早くイラクの兵器で連合軍を蹴散らしたい。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 17:47 ID:3YYzRANK<> >>438
それはどっかの大統領がのたまった、”悪のスウキ”を指して言ってるのか?

WW2でスウキといえば日独伊だけじゃないのか?
それとも漏れの知らない真の歴史が!?

ちなみにその頃北朝鮮は無かった筈だが <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 18:20 ID:EBBBSnR1<> >>439
おい!
放置出来ないのか、君は! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 18:33 ID:M9S/q9Mq<> フランス軍はどうも上位階級のプレイヤーが慢性的に不足してるせいか
敵が来てもミッションが全く立たず手遅れになることがよくあるんだよな。
なのでフランス軍の場合は、補給の見直しや新ユニット導入とかより、
いっそのこと英軍と階級統一した方が最大の効果的なテコ入れになるのかも。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 19:05 ID:6xj2nLl5<> 防共協定ならスペインなぞも加盟してるね。
すうきの定義ってなんだろう? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 20:08 ID:26u8z96l<> >>442
スペインで思い出したんだけど、フランコ将軍って
近代史でまともな死に方した数少ないの独裁者なんだっけ
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 21:24 ID:0L/GZ5fu<> 【枢軸国】
第二次大戦前から戦中にかけて、日本・ドイツ・イタリアを中心に連合国と対立した諸国家。
〔1936年イタリアのムッソリーニの、ヨーロッパの国際関係はローマとベルリンを結ぶ線を
「枢軸」として転回するとした演説に由来する語〕

<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 22:06 ID:0fIn7ND3<> たまーにチートしてる奴なのか、ものすごい高速移動してる奴が居るけど、
88が自走できるようになって、ああいう奴が88使ったらすごそう(笑) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 22:33 ID:6xj2nLl5<> >>444
出典はゴォ国語辞典ね。
>日本・ドイツ・イタリアを中心に連合国と対立した諸国家。
「中心に」とあるからにはそれ以外もあるわけで。
スペイン、フィンランドなぞも含まれるのかな。

>>443
たしかに数少ないの独裁者の一人だろうね。
でも毛沢東やスターリンなんかも安楽に死んでると思うよ。
非業の氏を遂げた独裁者ってどれくらいいるのかな。
ヒトラーはみんなが知ってるので除外。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/24 23:32 ID:C7quKKVH<> フセイン
金正日 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/25 03:54 ID:cNazoVXR<> >>447
それはこれから遂げる予定の人では。。。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/25 13:42 ID:UWqoE7XI<> まじめな話、フィンランドあたりはやりたいって人は結構いそうだし、
フィンランド人にしたら尚更だろう。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/25 16:41 ID:xlE3gYmA<> A13ってなぜあんな簡単に燃えるんだろう?
同じ紙装甲なら2号や38t戦車も、もっと派手に燃えてもいいと思うのだが
大抵燃える前に消えてしまって爽快感が得られないんだよなぁ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/25 17:07 ID:g3HqgjAI<> ドイツ戦車は燃える前にあっさり乗員が死ぬからでは.... 弾薬庫に誘爆させてやらなくても
同軸機銃の一掃射でコロリと逝くし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/25 21:25 ID:Sde12cZ1<> ヲチタ? <> 名無しさんの野望<><>03/07/25 21:53 ID:22DpJGM5<> ヲチタミタイ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/25 22:42 ID:RFC/j+F9<> 1.9!!!??????東条?
<> 名無しさんの野望<><>03/07/25 22:47 ID:22DpJGM5<> エエエ
ソレハサビシー
freeデヤッテタカラ
サヨナラミンナ?! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/25 23:16 ID:8TFlfNmJ<> 練習鯖しか動いてない... <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/26 03:13 ID:sQQW02OF<> 上がってまっせ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/26 05:16 ID:7i31n0nb<> --------------------------------------------------------
3,000人以上のプレーヤーが同時ログイン
かつて無い規模の戦闘がここにある!
PlanetSide
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030602/planet.htm

現在無料で7日間PlanetSideができるぞおめーら
FilePlanetからクライアントをゲットせよ
http://www.fileplanet.com/files/120000/127374.shtml <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/26 11:12 ID:z+YrGM5b<> >>458
この前greさんがクソ扱いしてますた
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/26 12:38 ID:x10tr6lp<> うける、greさんですか、
結構Chatで他のゲームの話とかしてる人もいますね、**はクソだ!とか言ってる奴も居るし。

最近また連合の勢いがなくなってきたけど、連合OnlyのSquadって、枢機に比べて少ないんだろうか、 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/26 14:20 ID:x10tr6lp<> そういや、okiemoeとかローマ字っぽい人が気になって、検索したら本人っぽい写真が出てきた、
外国ではWW2のOFFみたいのは結構盛んみたいですね、銃撃ったりしてるMovieもどっかにあったし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/26 18:25 ID:syKz1CIB<> 連合はもうお終いか・・・
何があったか知らないがこの1日で一気に戦線が崩壊してしまったようだし、
こうなったらもう、今のうちから次回に向けて94thの連合軍参戦をお願いしておいた方が
いいのかもしれないな。

それにしても英軍はプレイしてみてわかったが、A15がない初期状態での戦車戦は
ドイツ軍に比べるとかなりきついですね。
特に照準器の倍率差が致命的、主力のA13では遠距離から撃たれると3号どころか
短砲身4号にも勝つのは厳しいと思う。
どおりで英軍は草木に隠れてコソコソと奇襲をかけるような戦法ばかり仕掛けてくるわけだ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/26 19:07 ID:oXWcoQI7<> でもA13は結構好きだな。
足が速くて使いやすいです。すぐ燃えるから細かく動かないけどいけないけどね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/26 21:09 ID:D1WUloVE<> >461
俺も検索してみた。間違いなく本人だな・・・
ほかにも知ってるハンドルネームがっ!

このスレで、「気になるアイツの名前」てのも面白そうだね <> <><>03/07/26 21:59 ID:FjGkI9HB<> よ〜しおじさん固定ハン叩きしちゃうぞぉお〜(w
手初めに <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/27 01:24 ID:BmICRJ0+<> ははは、手始めにdeadlockたんでも、、、 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/27 01:31 ID:BmICRJ0+<> というかこのゲーム、人を見て叩きたいって言うより、
あのCHATでいろいろ教えてくれて親切な奴って、どんな感じだろうっていう風なのが多くないですか?
まぁ協力しないと駄目なゲーム性もあるんでしょうけど、知らない奴同士でもCHATで教えあうのが普通になってるし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/27 03:21 ID:ICqp7H8D<> >>467
FPS+MMORPG(?)だからかな。
このスレも親切な人多いし。 <> 名無しさんの野望<><>03/07/27 10:47 ID:37m5A3El<> 各方面からの話を聞くと、すごい少人数で細々と作ってる様子が見えて
涙を誘う。これ以上開発やマーケティングに人を増やせるほど儲かってないんだと。
1.9のリリースでプレイヤーがもっと増えればいいんだけどね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/27 12:03 ID:LPRDUeTh<> 日本で流行らせるにはやはり雑誌とかの効果的なメディアへの展開が必須。
先日DHEで出てたメディア展開ってのはどうなったんだ? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/27 14:30 ID:Md7DBCTX<> もっと儲かってくれれば、いろいろ試したり例の64リミット無くすための強化もできるんでしょうね、
でも結構なゲーム好きでも、ここまでマニアックだとプレイヤー増やすの難しいですね、
私も結構な人数にプレイさせてみたけど、みんな途中で止めちゃいましたよ、
シム系のが好きな人じゃないとちょっと辛いのかな、メディア展開でもできればある程度増えそうですね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/27 19:19 ID:mzLVMnvV<> 一番手っ取り早いのは、日本語版を出してU○のゲームパックみたいなプリペイドを
作ることかな。「英語だらけで蕁麻疹出そう」と「クレカないから払えないんだよウァァン」
ってのが日本での普及を妨げる2大障壁だから。
少々マニアックでも大丈夫だけど外国語は全然駄目って人は多いんじゃないかと。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/27 19:24 ID:UQlSTJOQ<> しかしそうすると厨が流入するんじゃないかな。
某FAみたく。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/27 19:39 ID:L70IItiN<> 厨が来るくらいなら今のままでいい。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/27 20:34 ID:+75NrE7d<> 今のままだと結局客離れが起きて尻つぼみになっちゃうぞ。
厨が来てもPKも出来ない、詐欺も出来ない、せいぜいトラックでとんでもない
とこへ兵士を搬送するくらい?
あとは戦車やら飛行機やらで特攻するくらいか…。
大きな影響は受けないと思うけどもね。
そんなプレイもどうせ楽しくないからすぐ飽きられる。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/27 20:45 ID:a4sNnqj0<> 房による被害が少ないゲームだと思うな。
FFとかだと「縄張り」のような「暗黙の了解」が必要だけど、それが無いのが
WW2の良いところだ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/27 23:00 ID:Md7DBCTX<> このゲームって、厨にはあんまり理解できないゲームだと思う、やたら時間かかるし。
移動中も敵を探して進んで、その移動にも結構時間かかる上に、
陸上兵器の撃ちあいは、動き回ってドンドン撃ち合うっていう雰囲気でもないし。
もちろん私は、それが良くてやってるんだけど。

AHとかWBあたりは厨とかはどうだったんでしょうか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/28 11:07 ID:ws4Ix6Q5<> AHに比べたら十分に潤沢な人資源を持っていると思えるけどな。
AHなんてメインプログラマが一人だけだぜ?
なんかWW2OLってさ、ゲーム的な省略をせずにエネルギ計算による
ダメージモデルみたいに、全てシミュレーションしようとする姿勢は
好きなんだけど、なんだかその事ばかりに時間を取られてて、一般人
受けする視覚的なダメージ表現みたいなのが未だに貧弱なのが痛いと思うよ。
中身は濃いのに見た目が薄いから損してる。
今後に期待だけどな。
<> 名無しさんの野望<><>03/07/28 12:17 ID:Q4ykM6Jj<> 確かに、ゲーマー受けするような視覚効果とかはまったく優先されてないね。
飛行機の構造ダメージもそうだけど、「精密にシミュレートできないものは取り入れず」
という姿勢が短期的/商業的には損益をもたらしてるとおもうけど、
1.9のFM改良でようやくVisibleDamageSystemの準備ができたようだし、
この妥協のなさが最高に好きだ。CRS愛してる。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/28 13:19 ID:zT8njWsZ<> 視覚効果よりUIを改良して欲しいよ。
これAHよか劣る気がするよ。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/29 02:01 ID:wr1FV5eI<> V1.9コネー?! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/29 08:28 ID:jJdEZ/Iq<> 雑伎団情報の「来週リリース予定」って今週でいいのかな?
思ってたより早かったな。
最速でも来月の半ばくらいだろうと思ってたから。
オープンベータやってない人は結構グラフィックだけでも感動もんだと思うよ。
飛行機のエンジンかける時に煙り吹いたりとかね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/29 12:55 ID:Yiq9mRQ/<> 駆逐艦1.9で同時導入なのね。よかったよかった。

でもドイツ2つしか出せる港ないのね…連合は港4つずつか…。
・゚・(ノД`)・゚. <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/29 13:00 ID:HjumoQXV<> 何と!!! 駆逐艦登場っすかー
階級全然あげてねーや・・・
むしろミッションが無い・・・・・・・

死なずに敵機を50機くらい落とさないといけないんだろうなあ・・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/29 13:05 ID:oDZPMz/1<> 駆逐艦って二人以上のマルチクルー出来るのかな?
対空砲はAIなのかな?
1.9でスウキに貰える唯一の新兵器だから楽しみ。
しかし、唯一ってのも寂しい話だな。おい。
<> (゜∀゜)アヒャ<>sage<>03/07/29 13:49 ID:oDZPMz/1<> このスレってさ、何人ぐらいの住人がいるのだろう。
とりあえずコテハン使うでな。
<> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/29 14:44 ID:wr1FV5eI<> >>486
5人ぐらい……かな。(ぉ <> ( ゚д゚)つ<>sage<>03/07/29 15:29 ID:lTMqTq+O<> じゃあ俺も <> (゜Д゜)ヾ<>sage<>03/07/29 16:00 ID:wZMgBCiX<> 2桁いなさそうな予感.... <> (´∀`)ゝ<>sage<>03/07/29 18:23 ID:hMVgZcsp<> カキコするのは初めて。
<> (゜∀゜)アヒャ<>sage<>03/07/29 18:49 ID:oDZPMz/1<> みんな顔文字だとわかんねぇよ(w
もうすぐ、視覚的ダメージ表現が実装される訳だが、弾丸が表面で弾かれたのか、
それとも貫通したのかを視覚的に表現する計画って無いのかな?
「畜生!37mmじゃ側面すら抜けねぇ!」ってのを視覚的に絶望したいのだが。

<> (;´Д`)ハァハァ<>sage<>03/07/29 20:45 ID:KZ9cqxeP<> tokkyuたん・・・ <> 名無しさんの野望<><>03/07/29 22:15 ID:Q+VJiVZn<> おまいらナチ側でばっかプレイせんともっとおフランス軍でプレイせれ! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/30 01:25 ID:m/THF9kC<> おフランスでは萌えませぬ。ドイツの科学は世界いちぃぃぃ を刷り込まれて育った
世代としては。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/30 06:39 ID:M5UIuNc4<> 実はこのスレ6人で盛り上げてたのね。サミシー <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/30 06:44 ID:Rqt5APRf<> あぁ、リセットかかってんなーと思ってよく見たら・・・・・

1.9キテル----------(・∀・)---------------------!!!!! <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/30 06:48 ID:M5UIuNc4<> V1.9.0 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

<> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/07/30 06:51 ID:M5UIuNc4<> DOWNLOADページは更新されてないなー。READMEしか見れなかった。
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/dg_message.jsp?group_id=8821&parent_id=3035149

……と、思ったらFTPには既にupされてた。w

ftp://downloads.wwiionline.com/ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/30 08:19 ID:xQ4hz6fR<> PzIIIEきたーーーー!!ってただのタイプミスね・・・
ランクダウンしてるし  

<> 棒研究者<><>03/07/30 10:05 ID:gA++0e19<> 矢張り顔文字だけのコテハンでは識別が困難であるから
このようないんちきな名前でも使用してみようかと考えてみるわけだが <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/30 10:55 ID:Ofz9GeA+<> ツラ文字苦手なので参加してませんですた。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/30 12:24 ID:nUrSheRR<> 190キター。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/30 14:29 ID:75JFihGB<> 109のフライトモデルが酷過ぎると思うんだけど。
何しても連合機に勝てないような・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/30 14:43 ID:28g+H7OV<> 最近cpu換装+メモリ増設で、やっとFPS40代を出せるようになり喜んでいたのに、
v1.90登場でまたFPS一桁に戻りますた;; コンチクショー <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/30 14:48 ID:75JFihGB<> LWもうだめぽ
<> 名無しさんの野望<><>03/07/30 15:32 ID:gA++0e19<> 確かに109は辛くなった。ターンファイトは絶対にやっちゃダメ。
基本は高高度を飛んで必ずE優位から戦闘開始すること。
突っ込んだときに敵がブレークしてかわしたら深追いせぬこと。
一撃で仕留め損ねたら、敵が追いかけてくるように仕向けて、
緩い上昇でE差を広げ、ころあいを見て吊り上げて機動性を奪い、攻撃する。
戦闘である程度Eを失ったと感じたらさっさと戦域を離脱すること。
単機での戦闘は避けること。生きて帰ることを優先して無理せぬこと。

これだけ気をつけてれば食われることはほとんどなくなります。ガンガレ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/30 15:40 ID:nUrSheRR<> スティックを引く量を前の半分でやってみ。
ちゃんとまわるよ。スピットも同じようになってるので
格闘戦でも問題ない。 <> (゜∀゜)アヒャ<>sage<>03/07/30 15:46 ID:1Vctd3wC<> 1.9からLWのコンセプトは「卑怯」「姑息」「狡猾」。これだ。
後の詳細は>>506が書いた通り。
ストイックと言うかなんと言うか..連合に対して勝る部分がどんどん
削られてるように感じるのは、漏れの被害妄想なのか?なのか?
<> <>sage<>03/07/30 17:33 ID:lZr2YjRC<> あのマップはどうなんだろ・・単なるテストだと思ってたら本当に
そのままなんだもんなぁ。見づれ〜〜〜ヽ(`Д´)ノ
それから死ぬ程重くなったような気がするけど気のせいだな、多分 <> (゜Д゜)ヾ<>sage<>03/07/30 17:36 ID:Uugp0yQS<> 「ずるい」「卑怯」は敗者のたわごとでありますサ-!
我々がやっているのは学生スポーツではなく戦争でありますサー!
ドイツ軍でも上官は「サ-」でいいんでしょうかサ-!

ところで、Pak36のズーム2段めで照準の目盛りが消えていたのは小官だけで
ありましょうか?それとも連合のスパイどもが何か細工を施したのでありましょうか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/30 19:00 ID:nUrSheRR<> そういえば、爆撃の上限高度は相変わらず3000m? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/30 20:05 ID:hRzM5NrG<> >>510
ズーム率が1段階目と同じだから、恐らくあれが仕様なんじゃないかと。
個人的には順番を逆にして欲しかった。
2段階目のやつで索敵、1段階目で照準みたいな。
あの妙な仕様はきっと変更されるに違いないと思われw <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/30 22:05 ID:+a8S3RkI<> sir=herrだよ。しかし軍隊で使うかは判らない。ヘァ ? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/31 08:09 ID:Hq9mwV3H<> いいから皆もっとドイツ軍に激しく参加しる! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/31 08:16 ID:9VKFWSwG<> >>500
> 矢張り顔文字だけのコテハンでは識別が困難であるから
> このようないんちきな名前でも使用してみようかと考えてみるわけだが

 じゃあ棒研ってことで。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/31 08:17 ID:9VKFWSwG<> DHEつながらぬ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/31 09:06 ID:V3kHsRTx<> あの高射砲弾幕はなんとかならないものか。
街に近づくとFPSガタ落ちになるから、アントワープで離陸直後のびっくりAttackが
怖くて出来なくなってしまったよ。
もうBf109には奇襲攻撃すら許されなくなってしまったのか… <> ( ゚д゚)つ<>sage<>03/07/31 09:19 ID:1a+AiHcH<> 109弱くなったことより、あの対空砲の処理落ちが辛い、
昨日はアントワープ周辺で戦ってたら、Spit相手にいい位置ついたのに、
処理落ちしてFPS下がってわけ分からなくなって、画面表示が切り替わったら抜かしてたし、
とりあえず昨日は適当に撃ちこんだHavoc倒せてたからいいや。 <> (゜∀゜)アヒャ<>sage<>03/07/31 14:38 ID:ZrH1eI77<> 1.9ベータは処理落ちするものの飛べないほどではなかった。
しかし本リリース1.9は人が多い事も災いして、どこにいっても
処理落ちが激しくて飛んでいられない。
またHW強化に散財する事になるのか。
<> 名無しさんの野望<><>03/07/31 14:54 ID:5deBTKsV<> うーん、漏れは逆だなあ。BetaのときはHeavyAAAAIのある地域で飛んでるとよく
ガクついてたんだけど、パブリックではほとんど処理落ちなし。
FPSも60〜100で安定してるよ。

AthlonXP2800+
DualBandDDR 512x2
Radeon9700Pro
Bフレ100M

です。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/31 16:22 ID:oeYonTE2<> そういや、Flak36の信管の高度設定はまだ? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/07/31 18:25 ID:V3kHsRTx<> 旅団制の導入はどうなったんだろう?
結局1.9になっても、あいかわらず一方がちょっと有利になると節操なく
陣営を移る外人が多いみたいだし、いっそのこと一度陣営を選んだら
リセットかかるまで移動出来ないようにしてしまえばいいのにな。
このままだと1週間後のハリケーンMk2登場後は恐ろしいことになりそうだ。 <> 煤i ̄□ ̄;)<>sage<>03/08/01 03:30 ID:adOZXaq5<> 1週間後と決まった訳では


…決まったようなもんか…。 <> 名無しさんの野望<><>03/08/01 04:24 ID:wgEKw1nG<> 大丈夫、スウキの戦爆隊が最大限努力してるので、敵の工場操業停止。
HurriIIの登場は大幅に遅れて
8日後になります。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/08/01 07:10 ID:Qa8PsNix<> 激戦区での64limitはどう?変わった? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/08/01 07:23 ID:+LTcZl35<> 変わってないよ。
64リミットのネットゲームはほかにもあるし、
何らかの壁があると思われ。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/08/01 07:27 ID:Qa8PsNix<> いや、そういうことじゃなくて……。

WW2OLの魔より
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