/_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/08 15:13 ID:eOvF4Mhz<>
              ヒィィィィ
  ブ       γ ̄ヽ       _    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ロ  γ ̄ヽ   (´Д`)つ  γ ̄ヽ\\ < ABに突っ込むぞゴルァ!
ロ    (´Д`)   /  つ   (*゚Д゚)  \\__\__________
ロ  |干干干干干干干干|  ̄U ̄ ̄ ̄   \
   .|________|   Opel     ..0|
((((三 |_――_____|__/ ̄\___|
     ( ○ )        ( ○ )
 ――‐‐`ー―'―─────‐`ー―'──────

第二次世界大戦をモチーフにした多人数参加型ネットワークゲーム。
1シアターごとに数千人までの参加が可能な戦場に陸、海、空・・全ての兵器(兵士)が
登場するという非常にスケールの大きいゲームシステムは、マンネリ気味のゲーム業界に新しい風を!!
駆逐艦の登場で物足りなかった海でのバトルがヒートアップ!!!
ちなみに大半の日本人は、CRSえもんの連合軍贔屓にも負けず、すうき軍で戦っているらしい!

現在のバージョンは1.9.7であります。1.9.8 coming soon.
次期バージョン (V1.1) はダメージモデルの見直しやダメージ視覚化システムが導入される模様。
Gigexの無料お試しキャンペーンは恐らく終了したっぽ。登録した日から1月間は無料です。

>>2-10あたりに続く <>★World War II Online★ 第九幕 /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/08 15:17 ID:eOvF4Mhz<> [過去ログ]
第一幕
http://yasai.2ch.net/game/kako/979/979928752.html
第二幕
http://game.2ch.net/game/kako/993/993786667.html
第三幕
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10130/1013078161.html
第四幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1025403039/
第五幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034618830/
第六幕 (倉庫落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034618830/
新★World War UOnline★ (第七幕)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047210091/
★World War II Online★ 第八幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055257510/

公式サイト
http://www.wwiionline.com/
スクリーンショット&ムービー
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/media.jsp
自分のスコアを確認
http://services.wwiionline.org/admin/services.pcp <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/08 15:19 ID:eOvF4Mhz<> [日本語関連サイト]

http://hqjp.wwiionline.com/modules/news/
DHE 81ch [ WWII online Japanese Community Site ] 日本人WW2OLプレイヤーの総本山

http://isweb32.infoseek.co.jp/play/ww2ch/
画像掲示板
http://f1.aaacafe.ne.jp/~wwol/
アカウントの作り方載せたページ
http://www3.coara.or.jp/%7Efthrust/
- Full Thrust - ニュース オンラインマニュアル訳 解説 その他
http://plaza.across.or.jp/~einspiel/
IronWroks
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/7492/ww2ol.htm
Worlr WarII onlineの間
http://home.earthlink.net/~ne96mansa/ww2ol.htm
WWUONLINEの間 ニュース 独自マニュアル 兵機考察などなど
http://park15.wakwak.com/~yps/
飛行雑技団

日本人用ゲーム内チャットチャンネル : 81 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/08 15:24 ID:eOvF4Mhz<> [海外関連サイト]

http://www.hq.wwiionline.com/
海外ニュースサイト
http://www.wwiitechpubs.com/
海外武器兵器解説サイト
http://199.164.170.74/
TGPO's World War II Online Maps プリンタ出力可能なIN-GAMEマップサイト
http://www.stars-and-stripes.net/IntelMapFrameset.asp
Intelligence Maps 各街の航空写真が置いてある。爆撃で高度を知る時も便利。
http://vuso.wwiionline.com/
The Virtual USO
http://www.vaughnsgarage.com/
Vaughn's Garage 全地上車両の特徴や弱点を知りたいならここ。
http://www.okw.wwiionline.com/
枢軸側コミュニティサイト
http://soe.wwiionline.com/
連合側コミュニティサイト

以下史実のWW2兵器紹介
http://www.militarygameronline.com/Panzer/panzerpage.html
http://afvdb.50megs.com/index.html
http://isweb13.infoseek.co.jp/photo/combat1/index.html (日本語)
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/mabukun/database.htm (日本語)
http://www103.sakura.ne.jp/~key/ (日本語)
http://www.bekkoame.ne.jp/~bandaru/index2.htm (日本語) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/08 16:31 ID:GdWSZGJd<> スレ立てご苦労様です S! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/08 16:35 ID:1veKASBg<> .em saitama <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/08 17:46 ID:GdWSZGJd<> 即死しそうな勢いでつな。

MAP見てると徐々にスウキ押されている感じ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/08 17:56 ID:1veKASBg<> 勝利後は毎回こんな感じなので、なにも焦ることはない。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/08 19:42 ID:UEgjUYmx<> むしろ1回2回は即死したほうがいいと思われ。少しは手抜かないと、こっちは努力して努力して
必死に界王拳2倍くらい絞り出してるのに、あっさりとドラえもんの秘密道具であっさり無に
されてばかりで萎える。


・・・でも、結局また修行漬けで界王拳3倍くらい絞りだしちまうんだよなぁ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/08 20:04 ID:ryQBPFl3<> > 次期バージョン (V1.1)

V1.10 です sir <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/08 20:07 ID:ryu2jVTG<> なんだかんだ言って、枢機プレイヤーは文句いいながらも、Mattyに弁当爆弾くっつけに行くような連中が沢山居るしね(笑)
連合は瞬発力だけあるけど、押すのが長続きしないし、諦めるのも早い気がする、ある程度突破されたら一瞬で崩れるし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 01:25 ID:yQHNyGeZ<> 正直、敵機3機に囲まれるよりラグのほうが遙かに怖い。1500くらいから艦船爆撃の
コースに乗せた途端に20秒ばかり固まって、次に更新された絵はお亡くなり画面だった.... <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 01:35 ID:0GfjWWJT<> Lag酷いですね、私は敵機を倒せて無事帰ってきたまでは良かったんですが、
味方のAFにBugで登場してる敵機が居たおかげで、AIAAが撃ちまくってものすごいLag発生、
着陸態勢にはいったものの、またものすごいLagが発生して見事に地面に刺さりました。 <> 名無しさんの野望<><>03/09/09 02:12 ID:jpFBAOCM<> age <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/09 06:42 ID:cAQcST+N<> >>10
V1.1.0ですsir と言わないとw
指摘thx w <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/09 07:50 ID:cAQcST+N<> >>13
Pentium4ユーザーの方ですかね。w
ラグは本当に悔しい思いをしますな。

動き出した瞬間地面が目の前だったりすると
もう「ミキコ コロシマスヨ! イッペン ブチマスヨ! エエ?! ママサーン(ry」って感じ。w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 08:06 ID:niLsKJpD<> >>13
テストはかなり順調なのでもうしばらくの辛抱さね
ともかくラグは修正されたと思う・・・、がC <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 10:22 ID:KMNHEF4F<> MAPリセット直後のAxisって、死ぬほど面白くなくなった。
こりゃ、ユーザー減るぞ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 13:35 ID:8LYMkIc8<> かと言って、連合に寝返る気にもなれん。日本人の感覚として、絶対的な優位を振りかざして
ろくに抵抗もできない者を虐殺するのは醜悪にしか映らないんだろうな。しかもその力が
虎の威をかるという類のものとあっちゃあ尚更。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 15:11 ID:nA55ZjHR<> Kafさんのプロモビデオの途中経過見たけど・・・・前より更にパワーアップしてる(w
鳥肌が立ちますた。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 15:50 ID:sfsK2ftI<> 4亀とかにも投稿してユーザーの拡張やってほすぃ(w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 16:18 ID:8LYMkIc8<> たった1両で独戦車隊を蹂躙するマッティ、それに密かに接近し爆弾を貼り付けるsapper、
火だるまになるマッティ、.em cheerで歓声をあげる独軍  ってシーン入れてください是非。
ここで書いてもしょうがないかもしれんけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 16:42 ID:pdojB/Em<> >>20
オープニングの演出、コンバットピッチでブレイクする109編隊。
同じく鳥肌立ちますた。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 16:44 ID:ZOva+AvB<> 駆逐艦への対艦爆撃ははずせないだろう。
20機くらいのjuで轟沈させたい。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 16:59 ID:B3dkzJqF<> >>15
だから v1.10 ですって! マイナーバージョン 9 -> 10 という増え方です sir.
ヴぁあーじょん いってんじゅう desu. <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 19:41 ID:HTKpSDDL<> ビュー設定で2個のボタンを組み合わせたボタンの割り振りをしたいんですが、上手くいき
ません。ハットスイッチのみで8方向(水平)、ハット+ボタン7で8方向(上方)/ボタン8で
(下方)というふうにやりたいのですが、例えば
</control>
<control function="Look Back + Right">
<joybutton stick="1" index="1">POV1se</joybutton>
</control>
<control function="Look Back + Right + Up">
<joybutton stick="1" index="1">POV1se</joybutton>
<joybutton stick="1" index="1">7</joybutton>
</control>
<control function="Look Back + Right + Down">
<joybutton stick="1" index="1">POV1se</joybutton>
<joybutton stick="1" index="1">8</joybutton>
とやっても、ボタン押しても押さなくても右後方(上方)だけしか向きません。
なんぞ勘違いがあるでしょうか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 21:09 ID:5MFzoHwd<> なんかリセットかかったら一気にルフトヴァッフェから戦闘機乗りが消えたな。
まぁ例によって序盤だけRAF転属組が大量にSpitへ機種変更してるんだろうけど…

そのせいか北部はどこ行ってもSpitが遊覧飛行状態、Bf109Eでは追い払う
どころか逆に追い掛けまわされて戦闘にすらなりませんよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 21:43 ID:0JDpcPd8<> Eでは急降下、WEP全開で突っ走ってもスピット1を振り切れないから(距離が詰まりも
しないが)、スピット側がしつこい奴だったらマップの端から端まで飛ぼうが絶対に
逃げ切れないからなぁ。俺アントワープからEindhovenのあたりまで全開で飛んで、
いくらなんでもと後方見たらしっかりスピットが張り付いてたよ。確かにカタログスペック
ではこっちのほうが速いかもしれんが、向こうはオーバーヒートもなければほんの僅かな
機体の仰角でもじわじわと速度が落ちる、なんて事もないし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 21:43 ID:NuyJxfYO<> 高度を上げないダメ109が大杉るんだよな。
高度2000mでも低すぎるくらいなのに。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 21:53 ID:0JDpcPd8<> 連合の戦闘機は殆どが1000以下にしかいない。そして例え真下でも1000m下の機影は
全く見えない(水平方向は3000くらいから見えはじめるのに)。働こうと思ったら否応なしに
1000m台まで落とさなきゃならんだろう。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 21:58 ID:NuyJxfYO<> 高度4000mからだって余裕で見えるよ。試したことある? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 22:11 ID:lEi46EKl<> 自分を中心に3000m圏内ならすぐ見えるかな。4000mが限界だと思うけど
ぎりぎりの距離だとしばらく凝視してないとアイコンが出ない。

航空機はもっと遠くでもアイコンついたほうがいいと思うけどね。
せめて8kmくらいから見えるようにしてほしい。

故坂井三郎氏は20km〜25km先の敵機を発見したというし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 22:33 ID:C/o4g18i<> マジですか?高度3kから1kを飛んでる機影が見えたことなんて一回もないですよ俺は。
600〜800を飛んでる奴が、大体1600あたりで灰色の○が見え始めて、1400くらいで
敵味方の色がつくって感じですが、なにか設定でも違うんですか?
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 23:01 ID:wBESIIch<> もう誰も板違いを指摘しないな(´ー`)y-~~ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 23:02 ID:wBESIIch<> しまった禁煙中だった(゚д゚)! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 23:05 ID:5MFzoHwd<> >>29
2000mどころか、今はBf109Eで3000mを飛んでてもかなりやばいですよ。
懸命に這い上がってくるハリケーンやH75は別に大したことないけど、ドイツ軍からの転属組?の
スピットはルフトヴァッフェの戦法をよく知ってるようで、2000mあたりで索敵飛行をしてると
いつもこっちがやってるような一撃離脱でさらに高い場所から後ろを取りにきて、いきなり
シャワーのような機銃弾を喰らってあっという間に機体かパイロットがガタガタになります。
どうもゲームではラグなどの関係上、一度にばら撒ける弾数が少なく威力のでかい機関砲より、
並の威力でも何百発と一度に大量の機銃弾を叩き込める連合軍機の方が、当たり判定を
沢山稼ぐので有利のような気がするんだよな。

つかスピットで高々度からの一撃離脱なんてされた日には、もうBf109Eでは対抗する
術がないです。 勘弁して欲しいです。

>>28
結局のところ、Eでスピットに食いつかれたら味方の街のAI対空砲で処理落ちさせるか
百発百中のAIMGで追い払うくらいしか逃げる手段がないんだろうね。
そんな機体と自分の腕の未熟さが情けなさ過ぎる… <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 23:48 ID:iOwMAd0M<> 確認してきますた。アントワープの飛行場で「真下」を離陸中の味方機が何フィートまで
見えるか。
4kまでは敵味方の識別ができて、8kまで灰色の円が確認できます。mに直すと、大体
直線で1500までなら色付き、3000弱までは何か飛んでることが確認可能です。
仮に下方を飛ぶ敵機めがけて、敵味方識別してからダイブするとすると、1500m下の
敵なら真下のみ、100m下でも自棄機の周囲1120m、大体40°の円錐内なら判別
可能という事ですか。実用に足るのは、せいぜい高度差1300m(見える範囲30°)
くらいじゃないですかね。


4k?絶対不可能。だって3k弱から雲が出てきて、そこから100も上がると地上自体
見えません。>31は空を飛んだことがないか、メートルとフィートを取り違えてる。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 23:50 ID:iOwMAd0M<> >敵なら真下のみ、100m下でも自棄機の周囲1120m、大体40°の円錐内なら判別
すまぬ。1000m下 のタイプミスっす。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/09 23:55 ID:nA55ZjHR<> 今日はGilzeでバルチ組の片割れを追撃中にもうかたっぽにぬっころされた・・まあ、1機だけだと
思いこんで、典型的な囮戦術にひっかかった俺も相当のアフォなんだがな(w
相当頭きたので、Antからの進路上3500mぐらいで待ち伏せして、例のコンビがが再び来るのを
待って、両方ともぬっころしてやりますた。つーか、ただえさえ109Eはあれなのに、その上数で
劣っていてちゃー辛いYO!最強のF型が来るまでこの状況が続くんだねぇ。
俺的飛行機ランクはこーだね・・

109F>>スピットMk.V>H81>=スピットMk.I>109E>H75>=D520>Hurris <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 00:55 ID:awrsm6sV<> 30の書き込みで、相手が低いからこっちも低くて
もしょうがないよ、というのにカチンときて、
てめぇ敵が低くても高いところから視認できる
だろコノヤロ、と、勢いで31を書き込ん
じゃって「ごめんなさい、勢いで書き込んでし
まいました」と反省していたが、37はなんだ。

37は何を確認してきたんだ、奴の目が悪いこ
とか、モニターが汚れていることか。気に
なって俺もテストしたら、高度16500feet
(約5000m)でも地上の機体が余裕で見える
じゃないか。37が高度計の読み方を知らなく
てもいい、初心者なんだからしょうがない。
もっと精進してくれ。雲があっても、雲の合
間から地表をみるんだ。

敵が低いときは、見せ射撃、当てるつもりは
ない射撃で気を引くと、あっぷあっぷしなが
ら上昇して追いつこうとするのでチャンス。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 01:04 ID:awrsm6sV<> 話の方向がずれそうなので先に言っておくけど、どのくらいの高度差
までなら敵機が見えるなんてのはたいして重要じゃない。高度500m
くらいで前線へ向けて飛んでいくのはあまりに109の性能を殺している
ので、せめて2000mは高度取ろうぜ、ってのが最初に言いたかったことね。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/10 01:28 ID:pPsOXCE9<> kafのmovie見た。
自分も鳥肌立った。。。
本数を重ねるうちにどんどん進化しているなあ。
素晴らしい。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 01:43 ID:G/2mCUvc<> >31(凝視しても4000が限界)と>32(5000でも余裕で見える)の言ってる事が禿しく矛盾して
るんですが、どっちを・・・いや、32は界王神なんだろうきっと。そういう事にしておこう。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 02:17 ID:3kVdUE2T<> 今日、Roos上空飛んで痛感したが、109の数が少ない上にスピットの連携もとれ
てるから、陸上部隊の露払いしてたらあっというまに囲まれてあぼんしたっつー
ことです(泣)。陸上部隊を見捨てて高高度で中高度以上のスピットを一撃離脱
で相手するだけだったらある意味楽なんですが・・。修行がまだまだ足らんわぃ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 02:45 ID:p9ZpDr9f<> ところで、pakで100m以下、真横からマッティの燃料タンクの位置を撃ってもびくともしないんですが
ほんとに二号や232の20mm豆鉄砲で燃料タンクを殺れるんですか? ムービーきぼん。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 02:51 ID:awrsm6sV<> 真横なら、燃料タンクよりも側面スカート部の穴に撃ち込んだほうがいいんじゃない。
やや後ろ気味なら燃料タンクがベストかな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 04:17 ID:M8KQmK1o<> あれ?
視認可能距離って周囲にいるコンタクト数と
マシンの性能で決まるんじゃなかったっけ。
あとoptionのLOD-field of viewその他。

うろ覚えなので間違っていたらスマソ
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 09:43 ID:ctOKpApr<> Axis、また前回と同じパターンだな <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 10:24 ID:oaLmnPYI<> 陸ではPz3HでMattyに対抗出来るようになるまで、空ではBf109Fで
Spitを叩き落とせるようになるまで、序盤のドイツ軍は"こちらから攻撃を
仕掛けておきながら"ひたすら連合軍の猛攻を耐え続けるのです。

もしゲームを史実に近づけるとしたら、むしろ序盤は連合軍にろくな兵器がなく、
そのうち英本土から増援部隊が送られて盛り返してくるって展開になる
気がするんだけどな。
まぁそんなことをしたら、今の連合軍では増援が到着する前に大陸から
駆逐されてしまいゲームにならないんだろうけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 10:32 ID:fLCr52vi<> すまん、連合行く。許してくれ。

友人がkaf氏のBoBムービー見て、
楽しそうだから始めるって言ってるんだけど、
今の枢軸じゃ楽しめるとは思えない。

一緒に連合行ってハリケーンでブンブンしてくる・・・ <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/10 12:53 ID:pPsOXCE9<> >>25
aa, V1.10.0...V1.10.1......V1.11.0となるわけね。
スマヌw <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/10 13:09 ID:pPsOXCE9<> 公式サイト、見てたらTaiwan HQ見つけた。
Chinese HQに汁って文句付きそうな悪寒。。。 <> /_了 ゚Д゚)<>独り言モード<>03/09/10 13:12 ID:pPsOXCE9<> Click to play for Axis/Alliesのフランス兵、まるで遺影みたいだな。。。w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 15:39 ID:bb5HlZr+<> これで日本に代理店あったら擁護書き込みは
社員キターとか言われるんだろうな
ここで文句逝っててもラチ開かんよ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 15:43 ID:uZFnFZBu<> >擁護書き込み
イギリス人キター・・・ではない、ねえ(笑) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 17:01 ID:WXwGJM7l<> しかし、どれだけ圧倒的な性能差をもつ兵器があろうと、どれだけ数に差をつけようと、
どれだけ独軍を貶めようと、連合に日和る奴はいても固定客がつかないのはどうして
なんだろう?

俺は単に故郷(長崎)に原爆落とした連中に、ゲームだろうが荷担したくないからだが <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 17:41 ID:y21jQN9t<> クレジットカードキターーーーーーーーー!!
凍結してたアカ復活キターーーーーー!!
フリー生活におさらばキターーーーーー!!

・・・階級、少佐から二等兵に戻ってますた・・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 17:42 ID:uZFnFZBu<> 単に英語が出来る日本人が少なくて、で日本人が枢機に固まってるだけでネーノ。

しかし前から疑問に思ってるんだけど、
「わたくしおフランスのお戦車に乗ってますのよ〜!」(「戦車」を「車」に読み替えて想像下さい)はありえても、
「わたくしおドイツの〜」「おイギリスの〜」は激しく違う気がするんだけど、なぜだろう? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 17:43 ID:awrsm6sV<> 語呂が悪いだけちゃうん。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 18:21 ID:y21jQN9t<> むしろこのゲームの主なプレイヤー層であろうメリケン人とかフランス人とかも枢軸側に
偏ってるのが不思議だ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 19:40 ID:U79W8oxt<> すいませんkaf氏のHP教えていただけませんか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 20:20 ID:oaLmnPYI<> 次回ドイツ軍の増援ユニットがBF110C4/Bって、早速
前回の枢軸大逆転圧勝のツケがきたか・・・ <> ('A`)<>sage<>03/09/10 21:35 ID:VhobG69l<> ついにGHCまで敵に回ったか。内通者を探し出して処刑せよ!

>>61 kaf氏のムービーならDHE81chのサイトからDLできるよ。ただし登録が必要。
   hpは俺も知らない。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 22:39 ID:l+L9lTAU<> !? RDPのBf110C4って、本来の追加に加えて110もオマケにつけるって意味じゃ
なかったのか? じゃなきゃ「前回の埋め合わせ」って台詞の意味ないじゃないか <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 22:40 ID:3kVdUE2T<> おぃおぃC4って俺達空者に餌になれっつーことか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 22:56 ID:7EskHP2U<> 何回か連合に回って枢機を手も足も出ないようにして圧勝しまくったらどうなるかな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 22:59 ID:+D/9NXnt<> そのまま枢機ボロ負けバランスのままで行くだろ。決まってる。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 23:01 ID:+D/9NXnt<> たしか2連続で枢軸が負けた時があったが、その時も何一つ枢軸救済の改訂は
されなかった。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/10 23:19 ID:01B4qArk<> なんだこりゃ、ちょっと忙しくてリセット後やってなかったんだけど、MAPみたらすごいよ、
あのフランス軍が攻めてきてるし、フランス軍は侵攻するなとでも言われたんだろうか、、、 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 01:10 ID:IKqpoiSO<> 始めたいと思うのですが、このソフトはOnlineでDLはできるのでしょうか?? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 01:35 ID:0V9XpkPr<> 出来ますよ。

というか折角買ったCDはversionが古くて使えな(略 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 01:35 ID:np5GT8H+<> 1〜2週間で負けるのが何回か続けば、さすがにCRSも考えると思うけど。
甘い?
CRSもおかしいと分かっててやったと思うんだよね。独軍の弱体化。


>>69
何の変哲も無く攻め込まれて、普通に占領されちゃってますよ。
S35は非常に優秀な戦車なので、juが飛んでない分実力を発揮してるんでしょう。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 01:49 ID:9Y8W6hjv<> 別にフランス軍の装備は悪くないよ。ドイツと比べて空が少し弱め、陸が強めだけど
やりようによってはどうにかなるという差だし。英軍のような、これで勝てねば貴様は
無能だ的な大差はない。

 問題なのはまさに「やりよう」なんだろうが。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 02:11 ID:PmkBoKj5<> >>63
そして発表はあのk*kkoです。
3H騒ぎの張本人のな。 <> 69<>sage<>03/09/11 08:23 ID:xRiai+Hv<> フランス軍って、攻められても防衛にすら全然居ない軍じゃない、大抵は。
戦車が結構優秀なのは散々分かってるけど、どっかのでかいSquadあたりがプレイしてるんだろうか。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 14:40 ID:jzdwRMD/<> Bf109E厳しすぎ!
あんな糞戦闘機だけで空中戦と攻撃機支援の両方をこなさなければならない
序盤のLWは悲惨すぎる。 しかも次回RDPがF4でなくBf110C4とは…
Spitに追い回されながら、その下で援護も得られずなす術もなくやられていく
Stukaを見てると、本当泣けてくるよ。

せめてStukaやBf110に、ハリケーン程度でもいいから自分で自分の身を
守る性能をつけてやって欲しいけど、まず無理なんだろうな。 <> /_了 ゚Д゚)<>独り言モード<>03/09/11 16:03 ID:WGzR5UaJ<> 初期だったらSpit I出すべきではないと思うがなー。
それか在庫数を極端に減らすべき。でもそうすっと話にならんか。
やっぱすうきはしばらく負け戦を楽しまないと。w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 17:23 ID:51rW3Tbj<> 旋回性能を上げろとは言いません・・・ただ速度、低速域での上昇力、ダイブ性能をもーちっと元の
水準に戻してください(ToT)。それともスピットが単に性能上昇したんですか?>1.9 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 17:26 ID:51rW3Tbj<> ↑
109Fは相変わらずスピットMk.Vを余裕でカモル、もしくは逃げる事ができるのに、109Eはスピット
Mk.lに対してのアドバンテージが少なすぎる、って言いたいだけです。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 17:26 ID:51rW3Tbj<> Mk.llじゃなくてMk.lですた。すんまそん。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 19:42 ID:vOOFGnkM<> 実際、SpitIの方が109Eより少し速くて旋回性能も良かったんだから、
今のバランスでも特に違和感は感じないけどな。高度取って一撃離脱
されると、上昇力のないSpitIじゃつらい。

高速時の初期SpitIのロール速度が遅いのはエルロンが布張りだから
許せるが、1940年10月ごろに金属製に変わって、それ以降に生産された
SpitI、II、V〜は高速時でもちゃんとロールするはず。SpitVでそれが
反映されていないようなのが納得いかねぇ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 19:59 ID:x/RFN40u<> Vがロール云々ってのは初耳だが、その程度のことで納得いかねぇと騒いでいたら
枢軸の人間はみんな悶死してるよ。109Eもスツーカも史実とは似ても似つかない、
お前その名前を冠するのはJAROに怒られるだろうって代物だし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 20:04 ID:vOOFGnkM<> Ju87のフライトモデルはデータミスだってCRSが認めてるけど、
109Eは問題ないだろ、というか、どのくらいスティック引いたら
どのくらい速度が落ちるというデータなんて見たことないし、乗った
こともないのでわからないし。 <> ('A`)<>sage<>03/09/11 20:27 ID:WusY9c9u<> 連合空軍はいいな、オーバーヒート怖くないから常に最高速度で飛んでいられる。ハヨナオセ
一撃離脱かけられると辛いのはLWも同じ事。逃げることも困難、格闘したら
確実に氏ねる。しかし、それはLW側がもっと高度をとり、組織的な戦術をとれば
防げるんだろうね。
>>77 には同意。RDPユニットにしてしまうか、爆撃機同様の出撃拠点限定(RDPで移動)
にすればよい。現状では史実の航空戦力とかけ離れすぎている。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 20:31 ID:x/RFN40u<> データミスで思い出したけど、今朝パッチ当たったんですよパッチ。CRSがミスだって
認めている以上、スツーカのがくがくは最優先で改善して然るべきなんですが




 予想通り、まったく直ってませんよ、えぇ。

>83
当時の飛行機乗りが、連合も枢軸も皆口を揃えて「上昇・下降ではスピットファイアは
109に全くかなわない。急降下すればスピットは追うことができない」と言ってるのを
まるっきり無視してる現状では、とても公正に作ってあるとは思えんのですよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 20:38 ID:vOOFGnkM<> WWIIOLのSpitIも上昇、降下で109Eにまったくかなわんよ。
っていうかSpitI使ってみればわかる。昇らんし、少し機首を
下げただけでロール速度が落ちてストレスがたまる。

109Eが少し機首を下げながら進路を変えればさっぱり付い
ていけない。低空をうろうろしている109は、109の利点の
降下性能を生かせないのでカモ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 21:27 ID:jzdwRMD/<> Bf109Eの数や性能がこのままでSpitを大陸に配備し続けるつもりなら、むしろ
何とかして欲しいのはStukaやBf110といった攻撃機の方ですね。
ゲームではSpitがBf109Eをひきつけ、その間にHurriが鈍足のBf110やStukaに
襲い掛かってカモにするバトルオブブリテンの世界が、史実よりはるかに早く
ゲーム序盤から大陸で再現されてしまうのだからな。
これじゃドイツ側は開戦と同時にすべての攻撃機が時代遅れの旧式機に
成り下がってしまったようなものですよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 21:39 ID:51rW3Tbj<> 俺も偶にスピットたんに乗りますが、前より明らかにダイブ性能が劣ってる>109E
同高度、ほぼ同エネルギー状態でダイブしても少し離されるだけだからね。上昇も
1.9より前のバージョンのつもりで上昇する109Eは追いつける。もっとも低速域
で上昇し続けようとするのもアレだと思うんだが。ただ中速域以上で上昇されると追い
つけんどころか簡単に離されるのも事実。それに水平速度でも明らかに109Eはアドバ
ンテージを失ってる。格闘戦はご存知の通りお話にならない。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 21:48 ID:x/RFN40u<> >>86
よければテスト方法とか教えてください。俺何度テストしてもエンジン全開で同高度なら
SpitIのほうが上昇力で上をいってしまうんです。109Eのほうが800くらい急降下してから
上昇するのとSpitIが水平飛行から上昇するのでようやく五分くらい。何が違うんだろう・・・
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/11 23:36 ID:51rW3Tbj<> >89
350km/h以上の緩上昇ならスピットたんを凌駕する筈です。ただ250ぐらいだと
109Eたんは追いつかれてしまうので注意しましょう。いずれにせよ陸上部隊を見捨て
て、一撃離脱に徹するのが生き残るコツかと(w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 00:05 ID:KRoBHuTh<> なんか、今週いっぱいで片が付いてしまいそうな勢いですねぇ。これで多少は贔屓が
直ってくれればいいんですが。
 しかし、枢軸空港でキャンプしてる奴らとか明らかにお前らドイツ育ちだろうその戦法。
おフランスにも結構ドイツ軍がいってそうな予感。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 01:59 ID:xX9JGI+j<> RDPで追加可能なユニットの数がもう少し増えてきたら、
リセット時に最初から一つユニット開発済みになってほすぃ。
最初から使えるのはしょぼくて1週目はやる気が、、、 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 02:00 ID:qswHfjwL<> とりあえずラグが直ってよかった <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 03:30 ID:KRoBHuTh<> 何ヶ月かぶりに連合いってみました。攻め込んでるとことか攻められてるとことか。
まぁ、なんつーか、そりゃプレイヤー居着かないよなぁと実感しましたよ。そこここで
ドンパチやってる音が聞こえるから人いないはずはないんだけど、チャットが1分に
一行あればいいほうで、すごい時は10分で2行とかですよ。depoを戦車数両囲んで
キャンプしても、2〜3両でピクニックに出ても終始無言ですよ。
CRSも連合に戦車増やす前に、サクラでいいから社交的な奴を数人増やす努力を
したほうがいいんじゃないかな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 03:54 ID:chKHReym<> 自分から話せば? <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/12 05:21 ID:3o+iUQzN<> ええと、WW2OL Spittiesって高速になるとロールが固まるんだっけ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 05:38 ID:CcUyJDn0<> >>95
(´:ω;`)ウッ <> /_了 ゚Д゚)<>独り言モード<>03/09/12 06:57 ID:3o+iUQzN<> あ、1.9.8出たのか。やってみよう。w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 08:01 ID:sM6YJcfr<> 連合の無言は、こっちから話し掛けても無言だったぞ、ちょっと前の話だけど。
防衛してる町にETが来てるのに、ETどこにいるんだ?とか聞いてもだれも答えない上、流れてるのはETを倒したぞワハハハとかいうのだけ、
全部倒したのかなとか思ってたら急にAB取られてたし、あの状況にはびっくりした、
なんというか連合にしばらく移って連合の手助けするのもいいけど、あの助け合うっていうのが無いのはかなりいまいちだね、
枢軸でやってりゃ、聞いてもいなくてもETの位置やら、台数やら教えてくれる奴が大抵いるっていう状況なんだけど。 <> /_了 ゚Д゚)<>独り言モード<>03/09/12 08:02 ID:3o+iUQzN<> 久々に連合でプレイしようと思ったらUnable to Change Side。w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 08:35 ID:JDJw+cGY<> DEADLOCK一味だけはドイツ軍と変わらぬ活気があるんだけど(当たり前といえば
当たり前だが)、いない時はお通夜だね。

>>95
ほんの僅かだろうが連合の為になるような事をする気は毛頭ありません。。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 09:24 ID:IfbFfPNF<> マップ見ると、ここまでは前回と同じくいい感じで連合軍が進撃してくれてるね。
出来れば今後のドイツ軍の為にも、今度こそ反撃をせずRDPがくる前に全面崩壊に
なって欲しいな。

>>94
なんつーか、その状態でも着実に街を取れる連合軍って〜
まぁ空からの攻撃は全く心配なく、最初にMattyが2両も突撃すればドイツ軍は大混乱だから、
あとは適当に歩兵を繰り出してどこか1つでもCAPすれば、わらわらと人が集まってきて
そのまま力押しで占領出来てしまうんだろうな。
そんなプレイが本当にCRSの意図したことなのか、激しく疑問ではあるが。

>>99
連合軍の無言状態は、CRSが中途半端に強いユニットばかり与えて弱点を相互協力で
補う必要のない状態にしてしまった弊害だろうね。
自分が目先の敵を倒すことに夢中で、周りの助けや援護まで気が回らない奴が多いんでしょう。
俺もMattyに乗ると似たようなものだし・・ <> /_了 ゚Д゚)<>独り言モード<>03/09/12 12:44 ID:3o+iUQzN<> S-35でVerviersを蹂躙……フランス軍、戦車は出るけど歩兵輸送が全然……。
まぁ、あのLaffyの悪路走破性の悪さを体感したら納得したけど。これは戦車も同じだが。

D520が109Eより回るのは仕様ですか?(w すげー安定してるからビックリした。
低速で飛んでると棒のようになって、引き起こし不能になるのは相変わらずだけど。
実はFM反対でしたってオチじゃないだろうな。w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 17:26 ID:chKHReym<> 連合嫌いが連合はいって何やってんだか(ゲラ <> /_了 ゚Д゚)<>独り言モード<>03/09/12 17:52 ID:3o+iUQzN<> 連合のユニットそのものは好きだがどこで勘違いしてるのやらw <> 99<>sage<>03/09/12 19:10 ID:NaAeRqqA<> 俺も連合のA13とか、A15の形は結構好きだから、連合でやってみようかなとかたまあには思ったりするね、
結局上の理由でやめるけど、
一度マチルダに乗って、街中のいやらしいところでCAMPっていうのをやってみたいかなとか思ってます。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 19:20 ID:+xXIxNXK<> マッティを一両かっぱらって、2アカで破壊方法を研究しようと思っておりますが何か?
マッティの2,3両無くなってもほとんど支障ないくらい戦車があるんだから問題はなかろう。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 19:45 ID:IwEhpF6E<> Alliedでプレイしてみた。
味方のエンジン音を聞くと、そちらに砲塔を向けて照準してしまうよ(´д`;)
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 20:47 ID:IfbFfPNF<> 連合軍この時間でも大盛況のようだね。
今がチャンスとRAFへ転属して念願の軍曹まで階級を上げようと
思っても、ハリケーンの在庫が全くまわってこないよ。

逆にLWは出るだけ無駄と悟ったのか、Bf109E以外余りまくり
状態なんだけどな。 どうせ使わないなら爆撃機をつぶして資材を
戦闘機へ転換してくれればいいのに。
もっともEがいくらあっても焼け石に水みたいなものだが・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 22:59 ID:ldm1y9x/<> 最近連合好きが増えてきたようだね。良い傾向だヽ(´ー`)ノ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 23:25 ID:jJEEXkPF<> 2ちゃんにまで出張してのCRS社員の必死の努力にも関わらず、「好き」はまるっきり増えて
いませんが。勝ち馬に乗る便乗派くらいだろう。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 23:28 ID:ldm1y9x/<> CRSって日本人いるの(゚д゚)? <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/12 23:43 ID:3o+iUQzN<> 日本が昼間の間の連合はDEADLOCKがやっぱり活躍してるな。
ただ、フランス軍がDEADLOCKが直接関与してないにも関わらず、組織的進撃を見せてたのが意外だった。
対戦車砲・AAAを多数運用していたのが印象的。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/12 23:55 ID:Lp+WGDzV<> >>110
こんなとこで煽ってないで、ゲーム内のチャットを盛り上げてやりなよ。現状の
オフラインかと間違うような寂れようじゃ、せっかく嫌々ながら長い物に巻かれに
きた連中をみすみす枢軸に(次回以降)追いやることになるぞ。

>113
きのうも7,8個戦場があるうちのたった一個だけど頑張ってたおフランス軍がいた。
laffyで歩兵をピストン輸送してたりと、好感と親近感の持てる部隊でした。戦車が
余ってるのに妙に対戦車砲を愛用してたあたり、奴らドイツ育ちじゃないかと思ったけど。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/13 03:22 ID:KYaTSp3P<> フランス地上軍の防衛力恐るべし……。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/13 05:43 ID:2YNBZ4Yi<> あれのどこが煽りに見えるんだ・・・お前の目は節穴か?( ´,_ゝ`) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/13 10:18 ID:hxuOyGYC<> 連合プレイヤーや開発者叩き、煽りなんて
他MMOスレみたいなことやるなよう(;´Д`) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/13 10:21 ID:wJdBqJgw<> プレイヤの質が確実に下がりつつある <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/13 10:31 ID:brJRW0sr<> 連合軍だけでなく、最近はLWのチャットも廃れてきた模様。
まぁ飛んだ瞬間にバルチが何機も襲い掛かってきて、七面鳥撃ちの
如く弄ばれてる状況じゃ、プレイヤーの心も殺伐になってくるわな。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/13 10:33 ID:U1ReVMPa<> 今のフライトモデルは飛んでる感じがしないしな。特にLW。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/13 11:31 ID:Yz43saaB<> そもそも高高度からの一撃離脱しか生存が保障されないマニアックな機体が主力機なの
が問題がある(w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/13 11:51 ID:brJRW0sr<> ところでEがスロットル全開のままだとエンジンが焼きつく仕様は、1.98で他戦闘機にも
導入されたの?
オーバーヒートそのものの概念は速度で劣る航空機が逆転できる機会を作るし
悪くないと思うのだが、なぜBf109だけに導入するのかがわからないんだよなぁ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/13 11:54 ID:+MH91/Hx<> 別に実機がそこまでマニアックだった訳じゃなくて、CRSが改悪に改悪を重ねまくった
結果、紙飛行機かグライダーなみの動きしかできない物に成り下がってしまっただけ。
商売上の問題もあるのかもしれんが、あそこまで露骨に英軍に肩入れされると引くねぇ。
おフランスはドイツ弱体化で相対的に強化って感じだけど、英軍は露骨に過ぎる。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/13 12:24 ID:dgpJC9kh<> >>122
スツーカの((((゚Д゚;)))))))も、ミスだと認めていながら一向に改善されておりません。
ミスだのバグだの不都合だのは最優先で改善するもんじゃないのか普通。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/13 14:02 ID:Yz43saaB<> まー、それでもおフランス空軍相手ならエミールでも十分な訳だが・・(w
今日飛んで気がつきますた。ただあの尋常でない数だけはいただけないが。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/13 16:04 ID:IUekVQuk<> ALLIED VICTORY NEAR WITH A PLOT OF CRS!!!! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/13 18:17 ID:VaAJj+ta<> トレ鯖で一時間ばかり空戦やってたけど、1対1でドッグファイトやるぶんにはhurryでも
Fに充分勝てるな。実戦でまだ一機も墜としたことのない俺が、Fを5,6機落としました。
相手がアレだっただけかもしれんけど、ほんとに徹底して上下動だけやらんと死ねるみたいだ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/13 23:53 ID:brJRW0sr<> まさかおフランス軍ごときにKolnまで取られてしまうとは、もう悪夢を
通り越して笑うしかない状況ですな。
マップリセットも目前っぽいし、これで更に1週間は初期配備ユニットでの
マゾプレイが続くわけだが、次にBf109FやPz3Hが使えるのははいつに
なるのかねぇ。

正直、序盤の1週間だけアカウント停止して料金1週間分の節約が
出来ないか考えたくなるな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/14 00:26 ID:IB3agtBk<> というか、おフランスには英に従軍する気にもなれんドイツ部隊が多数流れてますが。
兵士の質が同じならばおフランスのほうが強いのはむしろ当然。別に変じゃない。実際
今回頑張ったのはおフランスで、英軍の侵攻速度は前回と変わらん。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/14 03:34 ID:xgfYgo6Y<> 本日最大の謎。「 I 党 」って一体何だ? <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/14 04:18 ID:jr2Fu41Z<> ぱすた <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/14 04:51 ID:jr2Fu41Z<> >>1で無料期間終了したとか書いたけど、まだやってたのね。スマソ
http://www5.playnet.com/bv/adm/wwiiol/gigex.jsp <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/14 08:36 ID:M/wH3q2n<> 130>>
伊太利亜 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/14 09:16 ID:gWBKSeto<> スツーカって何のために存在してるの? 的になるため?
<> 名無しさんの野望<><>03/09/14 11:51 ID:EsbkOOTg<> ルーデルさんが見たら泣くなあw
確かに、LWが敵の飛行場を壊滅させた後に飛ぶものではある。
<> おきぇ萌え<>sage<>03/09/14 12:02 ID:zPf57FIT<> Axis飛行機ねーからフランスでD520にでも乗るかのぅー。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/14 12:06 ID:xgfYgo6Y<> たしかにスツーカで戦闘機を相手にするのは無理がある。その点は間違ってない。
間違いまくってるのは109Eへの冒涜としか言いようのない依怙贔屓FM。マルセイユが
見たら怒るぞ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/14 12:36 ID:gWBKSeto<> Eはやばいやね。 正直フラップなんてただの飾りですよ、CRSにはそれすら
わからんのです。
今はもう敵空港が接近しすぎて高度も稼げないから、H75にすらカモられて
どうにもならない状況。 仮に今Fが出たとしも、まともに飛ぶことは不可能だろうね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/14 12:37 ID:V17gPJCr<> ゲーリング元帥が見たら、BoBが無かっただろうな…。
<> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/14 13:49 ID:jr2Fu41Z<> やっぱ。Zeroを。ね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/14 16:43 ID:4i38HptK<> >>140
(´・ω・)σ)・ω・)ツンツン <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/14 17:46 ID:thUeIEjT<> 41年には既に飛んでいたハインケルのジェット戦闘機の配b <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/14 18:33 ID:ZyDzoqt6<> 例え零式が出たところで、その1週間後には上がらない回らない加速しないの3拍子も
4拍子も揃ったパチモンに貶められてしまうから無駄っす。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/14 18:44 ID:gWBKSeto<> 枢軸空港残りあと1つ、あと30分以内にもリセット秒読みに入りそうな勢いだな。
こうなったらもう増援だの開発だのはやめて、最初から全部マップに配置して
再スタートしてくれないかねぇ。 でないとこのまま序盤に逆戻りしたら、ますます
AXISから人が逃げそうだ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/14 19:50 ID:XydQ8UOe<> で、もう一回くらいわざと負けるのか?あまり負けがこむと本当に枢軸から逃げる奴が
出そうだし、かといって勝つとまたCRSの枢軸虐めが激化するし。究極の選択な気がする。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/14 20:28 ID:F0U1TOhw<> Fwがいよいよらしいけどね。
その前振りかな? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 02:42 ID:JM3wfEPu<> 枢軸残り都市8空港1であっけなくマップリセット。
この調子であと2〜3回は開始1週間で負け続ければ、CRSも初期ユニットの
見直しを検討してくれるかもな。
とりあえず、もういいかげん理不尽な北部戦線にも飽きたから、次から
南部へ転戦して序盤の楽しみを見出してみますわ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 03:03 ID:BNxhU4EC<> 俺はもう一回だけおフランスでいく。権力者の家の能なし息子どもより遙かに好感が
持てるし、戦車がなくなってもLaffyやSapperをフル回転させて粘る様はいいっす。
・・・なんか、いつもどっかで見てる戦い方のような気がしまくるが、気にしない事にしよう。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 03:07 ID:0XdAHGPL<> >>148
…激しくドイツ難民な気がする…。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 03:17 ID:Vy61I8QN<> >>148
かなりドイツだな(w
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 06:26 ID:BNxhU4EC<> 絶対まずい。枢軸が押してるじゃないか。勝っちゃ駄目だ勝っちゃ駄目だ勝っちゃ駄目だ
今ここで勝ったらCRSがまた嬉々として枢軸イビリをはじめちまう・・・・


・・・なんて無茶苦茶な話だと自分でも思うんだが、事実なんだよな・・・・・ <> おきぇ萌え<>sage<>03/09/15 10:34 ID:J+2RclIX<> これは前回Alliesでプレイしたから、今回はAxisに戻るかー・・ってな多数のリピーター組
の相乗効果で快進撃なのかね?いずれにせよ大多数の外人は勝ち組便乗でゲームを割り切っ
て楽しんでるんだろーな。まあ、そんな便乗組を個人的には屁たれと呼びたくはなるがのぅ。
二ポーン人は義理固い人が多いから皆殆ど片陣営にFixされるし。。。文化の違いが露骨に出
てますね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 10:39 ID:/axZo9AE<> ゲームなのに「義理」とか言い出すなんて「文化の違い」の最たるものなんじゃないの。 <> おきぇ萌え<>sage<>03/09/15 11:37 ID:J+2RclIX<> >153
ごもっともなご意見です(w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 11:39 ID:Gc55aijf<> 次スレのタイトルは CRSはクソ、癌砲並みの管理体制 でよろ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 11:53 ID:TlyeGLml<> 癌胞ってなに? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 12:43 ID:BNxhU4EC<> らぐなろっくはやったことがないから分からんけど、一方のプレイヤーが絶対に勝てない
レベルまで不当に叩きまくるバランス調整をやる程腐ってないと思うんだが。
 まるでMD版アドバンスド大戦略のドイツ軍プレイみたいな「勝てるもんなら勝ってみろや」
とか「これで勝てたら神」と言わんばかりのとこまで来てるし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 13:01 ID:WLqHlHQX<> 何を言ってるんですか、ガンホーみたいな放置プレイと一緒にしないでください。偉大なる
CRS将軍様は対応が早いんですよ。連合が押されているとすぐさまシステムをいじって
戦車を大量に送ってくださるし、それでも勝てないと敵軍をこれでもかというくらいに弱体化
してくださるし、それでも駄目なら敵HQに介入して使えない武器選択させて、敵の最後の
希望までうち砕いてくださるのですよ! これ以上にきめ細かくケアしてくださる管理会社が
どこにあるというのです? 連合の太陽、CRS将軍様マンセー!



........はぁ、書いてて気が滅入ってくる_| ̄|○川 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 14:01 ID:cybajwdS<> いや普通にドイツ勝ってるし <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 14:26 ID:Gc55aijf<> これで勝ってるってことは升でもやってるんじゃねーの('A`)ノ <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/15 14:29 ID:6BnC7ylx<> 190で格闘戦をやるのが好きだった自分としては190さえ出てくればそれでイイ!
つーか、はよだせ。w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 14:54 ID:WLqHlHQX<> >>160
これだけの戦力差がありながら何故負けるのかに気づかない様なら、一生勝てない。
いや、個人レベルでは気づいてるんだろうけど、集団として改善できないんじゃ気づか
ないのと同じことだよね('A`) 前回のおフランスが英軍より強かったのがいい例。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 15:01 ID:TlyeGLml<> >>162
>これだけの戦力差がありながら何故負けるのかに気づかない様なら、一生勝てない。
じゃあ裏を返せば、一生すうきは弱体化し続けるということですな。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 15:12 ID:8c6znHpp<> 雰囲気変わったねこのスレも、次はMMO板で建ててね、Mさん。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 15:37 ID:cybajwdS<> >>164
(´・ω・)y-~~ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 15:39 ID:cybajwdS<> (`・ω・)y-~~ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 17:35 ID:GlUw2Ktn<> ハリケーンが1.8に比べて猛烈に太くて堅くなってる・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 17:41 ID:WLqHlHQX<> ひょっとしたら今日遭遇した、撃沈されてもなお水中から撃ってくるDD、姿が全く見えない
DDはバグじゃなくて連合の新兵器なのかもしれないと勘ぐりたくもなってしまう休日の夕方。
CRS前科が多すぎるからなぁ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/15 18:15 ID:cybajwdS<> >>168
CRSスタッフが自己満足のために作った
CRS専用兵器かも・・・(´・ω・)y-~~ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/16 08:22 ID:MAuWSADX<> Schilde落ちますた
最後の一斉突入がかっこよかった <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/16 09:13 ID:3/vbHcfo<> ドイツ軍が優勢でも、攻撃機の地上支援全くなしで進撃されちゃうとスツーカ好きとしては
なんか面白くない今日この頃・・
ま、今まさに攻められてる最中のアントワープからでさえ、AF補給が全く途絶えることなく
続々と戦闘機が送り込まれてるんじゃ、鈍足攻撃機に活躍の余地なんかないんだけどさ。
AFにも工場のような耐久力を設定して、爆撃されると使用不可になる概念を取り入れて
欲しいよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/16 10:51 ID:MJ5PJM6X<> 飛行機は陸軍車両と違って後方の飛行場から簡単に持って来れるん
だから、格納庫爆撃で飛行場の補給停止機能は欲しいところだよね。
破壊と修理は戦略爆撃の工場の数値を調整したものでいいから。 <> 名無しさんの野望<><>03/09/16 13:03 ID:FnTGbSaG<> 確かに雰囲気変わった。実力不足のくせに被害妄想だけはご立派だよな。特にAやI(w
おまいらいじめられてたろ?しかも自分だけがCRS様に愛されていないと我慢できないマザコン。甘えすぎ。
次はMMO板で立てやがれ。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/16 13:54 ID:ZwF+CDOZ<> >>173は自分がスレの雰囲気を変えようとしていることに気が付いていない罠。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/16 13:56 ID:ZwF+CDOZ<> しっかし、V1.10で追加される連合ユニットのリスト見てると、
40年ユニットで41/42年級ユニットと戦わされるドイツ軍って一体。。。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/16 13:58 ID:ysrR8QqA<> なんか最近糞野郎が粘着してるようだが、相手にしちゃ駄目よ。

>>170
しかし、歩兵での乾坤一擲の突撃をするようじゃ本来駄目なのよね。あそこを攻めるのに
OostのwestABにOost east、北にあるHoogstの2個から2号や232に至るまでありったけの
車両を四半日かけて補充して、更に東のGrobbendonkFBも空にしてたから都合4個ぶんの
ABの戦力を結集して、それで押し切れないってのは問題あるよな。
<> /_了 ゚Д゚)<>独り言モード<>03/09/16 13:59 ID:ZwF+CDOZ<> ・ドイツ軍向けのユニットとして、MG34で武装したSdKfz251兵員輸送車が完成間近です。

もっとマシな兵器は追加されないのかYO <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/16 14:36 ID:zTtBYgQh<> CRS叩きや連合叩きは粘着じゃないのか(プゲラオストウインド
DHEではグチらなの?入ってないから知らんけど <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/16 14:52 ID:6FmXCg7Z<> 航空機で被弾やオーバーヒートでやむを得ず不時着する際、
生存判定でレスキューになるにはどのあたりで着陸すれば
いいのだろう。
味方勢力圏内に入ったとしても、草原のど真ん中とかだと
行方不明扱いになってしまうようだし、やはり味方のAB近くで
ないと駄目なんでしょうか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/16 15:02 ID:8pqxkLEG<> 正直、>>173はここまで甘やかされても勝てない連合人の自虐ネタにしか見えません。
わかってるよ>>173、その実力不足はお前一人の責任じゃないんだ。自分らだけが甘やか
され続けてるうちに自立できなくなってしまった連合全員の問題だよ。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/16 15:31 ID:rcuMkExM<> >>DHEではグチらなの?入ってないから知らんけど

AHでぼこられ、AHのスレでぼこられ、
そして、ここでも煽りかえされて、
プルプルしてるのは分かるが、
おちついてキーボード押そう。
まずは、そこからね。
がんばって。

<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/16 15:39 ID:zTtBYgQh<> (;´Д`) 誤字脱字指摘サンクス <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/16 15:41 ID:zTtBYgQh<> あー、AHって何? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/16 21:58 ID:b5xWkAwB<> 173は暗い部屋で81chをじっと聞いてそうでこわい <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/17 02:22 ID:b/ZvoZdK<> 難民してるうちにおフランスがすっかり居心地よくなってしまいますた。絶対数が少ないのが
難だけどちゃんと情報も入るしSapperもよく走るし、プチ独軍って感じですな。よく見りゃ
ドイツ軍で見た名前もちらほらいるし。
そういう点では思惑は当たったぞCRS。CRS的には英軍増えないと外れなのかもしれんが。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/17 03:28 ID:PMtkbWuO<> 俺もフランスやってみたけど、通信は少ないと思う。
致命的なのは、最前線すらミッションが立たずに在庫抱えたままの敗北。
駄目ぽ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/17 03:38 ID:M3ks18+Z<> アントワープAFに3Fで突入しました。
草むらの向こうからAI-ATGが撃ってきたので応戦しました。
ゼロ距離でHEを当てても当てても壊れませんでした。
なんなんだ.._| ̄|○
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/17 06:35 ID:4H32UklH<> >>186
うぅむ、好評稼働中なのは俺がいた一部隊(多分独系)のみなんだろうか。
たしかにミッション立たないよね。俺はちまちまと各地を練り歩いてRifleman放置と
Laffy放置を繰り返してミッション立てれるようにしたけど、おフランスには立てられる
奴が少ないってどっかの掲示板で見たよ。

>>187
バグじゃなければ微妙に外れてたとしか・・・ 草むらが鉄板のほうで、そいつに
遮られていたとか。 <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/09/17 07:38 ID:S/+JbeSt<> AIは結構Bugあるのか、AIのMGも結構死なないことありますね、
俺も味方がやられるとまずいから大抵撃ちこんでいくけど、壊れないから放置することあります。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/17 09:16 ID:sDJnN5vd<> バグか、もしくは同期が取れていなくて、すでに破壊されているのに
もかかわらず、自分には生きているように見えるとか。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/17 14:59 ID:wQirOaOe<> Spit3機Get`s!m9(´Д`)9m <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/17 15:12 ID:cRASEm5B<> gj <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/17 16:22 ID:wQirOaOe<> >>192
Thx : ) <> おきぇ萌え<>sage<>03/09/18 02:29 ID:GFcbGYSH<> あ・・アント取ったぞ! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/18 02:56 ID:466p6oM1<> 正直しんどかった。1個じゃ間に合わなくて2こ後ろの街からも30分かけて戦車運んだ
のも、やっと取ったdepoをVickyに囲まれてバーベキューの具にされたのも辛かったが、
なんと言っても終盤各CPに張り込んで跳梁跋扈する鼠を駆除してまわるのが精神的に
一番しんどかった。広すぎて目が行き届かねぇよ('A`) 
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/18 18:11 ID:t4NCbqgR<> 連合軍、また人が減り気味だね。
今ならまだRAFがブリュッセルを起点にして、アントワープ奪還も不可能じゃないと
思うのだが、どうもいつもあそこが陥落したあたりからプレイヤーのドイツ軍への
流入に加速がついてしまう気がするんだよな。

つか、勝敗関係なくせめて1度くらい奪還しておかないとマジでやばいんだよ… _| ̄|○ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/18 21:03 ID:X5bjLaf5<> >>196
人が減ったところを狙って、連合軍の階級を上げておくとか。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/18 22:15 ID:y+08KRre<> むしろ今なら敵がわざわざ向こうからやってきてくれるんだから、ATで待ち伏せの好機だろ。
ドイツ軍で英軍待つ場合だとマッティやら15やらのPakでは無理ぽな奴らばかりが来るから
やりづらいが、枢軸を食うぶんには2ポンドやmleで全種類食えるから稼げるぞ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/19 01:23 ID:YWcm92gI<> ここなら敵から見えないし射線も通らないぜへへっ
とか思って油断してると狙撃されたりするんでこの辺は流石だとオモタ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/19 04:08 ID:n0VLE1Lw<> >>198
車体・砲塔を共に正面を向けてても、ATGに一撃でやられる事があるからね。
2pdr砲の方が、Pak36より3mm強力だし。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/19 04:19 ID:zRp8Y6Y3<> なんでこう英軍の連中はあきらめが早すぎるですか。アントワープやブリュッセルが堕ちると
途端に里心がついて前線からいなくなりやがりますよ。少数ながらおフランスの窮地を救いに
来てくれる奴がいるだけに、軍全体としての日和っぷりには泣けてきますよ。
 おフランス? 元から少ないから減ったかどうかわかんないや(w



>>200
2ポンドの威力云々というよりも、枢軸の装甲が神 もとい紙。仮にPakで枢軸戦車と
やりあっても一撃で殺れると思う。砲撃ポイントは選ぶけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/19 05:43 ID:qjBllALf<> 気のせいか、今回RDPの進行が遅くない?

今回のマップリセット初めにRDPがバグって修正したけど、
そのときに初期の遅いペースのRDP進行速度になってしまって
いるのかもしれない。 <> 202<>sage<>03/09/19 05:44 ID:qjBllALf<> 間違った、RDPがバグったのは前回のマップリセットの初めだ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/19 07:35 ID:n1ZHVvUY<> 今回のドイツ軍の作戦は、史実と逆に南部を膠着させたまま北部で一気に海岸線を進撃して、
念願の英本土占領作戦の発動ですか?
なんか英軍の場合は大陸を完全占領されてリセットかかっても、本土を取られなければ
飛行場や工場も残るし完全な敗北になった気がしないようなので、一度徹底的に地図から
英軍を消し去ってやるのもいいかもしれませんな。
ただ、そんなことをしたらまたドイツ軍の装備更新が遅れそうだけど・・ <> 名無しさんの野望<><>03/09/19 11:00 ID:fElcKVgO<> 81イベントで英国上陸作戦「アシカ作戦」を発動だ!
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/19 11:09 ID:qjBllALf<> 大陸より先に英本土の基地が全部ドイツ軍になったということは
過去に何回かあったけど、バージョン1.8あたりからはないので、
海軍のみなさんの活躍に期待。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/19 11:40 ID:zRp8Y6Y3<> 前回のおかげ?でおフランスには地味にファンがついたけど、英軍には女王に忠誠を
誓う奴はいないっぽいね。 
たしかに本土を追い出されて身構えてしまってからよりも、現状のまだ余力を残している
段階のほうが英国本土の警戒は緩いかもしれない。でも、緩いのは最初の10分くらい
だろうから第一撃にどれだけの戦力を持ってこれるかが成否の分かれ目。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/19 19:13 ID:s/bDCLz6<> 最終的にはキャノン砲、列車砲、V1、V2まで使えるようになって欲しいのぉ…。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/19 19:18 ID:XFUnavJs<> カール自走砲ハァハァ <> 名無しさんの野望<><>03/09/19 21:44 ID:/D9+O/+v<> それより普通に迫撃砲が欲しい。
あと軽機・重機。

迫撃砲がない戦場なんて・・・
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/20 04:43 ID:hOQr3IwR<> キーマップファイルをたまにメンテナンスしないと、ゴミがたまり
まくり。何も設定していないところは自動的に削除してほしい。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/20 16:52 ID:2a0EdUgy<> なんか英軍の空港が本土だけになってしまったから、スツーカやBf110が
やりたい放題だね。
おフランスは空港ミッション立てるプレイヤーが極端に少ないから、連合軍で
プレイしてると人の少ない時間は迎撃0状態なんて当たり前だし・・
北部は空港の配置で意外な制空権の弱点があったんだな。

なんにせよ、これで当分はBf109EのFMは現状のままだろうな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/20 17:16 ID:hOQr3IwR<> Bf109Eは今のままでもさっぱり困らないけど、Ju87は
早いこと修正してほしい。 <> 名無しさんの野望<><>03/09/20 18:03 ID:m+9uKCNG<> 大体109がくるくるまわる事自体おかしかったんで、
いまのが正常。
まわっちゃだめ。お前らの怖さはそこには無い。
一撃離脱用に造ってあんだからさ、従えっつーの。
ちょっとでも気を抜くと襲いかかるハヤブサが109なんであって。




<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/20 18:05 ID:tI3qk88u<> 大いまいち? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/20 18:55 ID:2a0EdUgy<> Bf109Eが直線的な機動で一撃離脱主体の戦闘に徹すればいいというのは
同意だが、それならせめてエンジンのオーバーヒートは何とかして欲しい。
導入するなら全機種対応にしてくれないと、常にエンジン全開のスピット相手に
Eでの一撃離脱は結構厳しいのだよ。
つか、この仕様ってもうかなり前からそのまま放置されてるような・・ <> おきぇ萌え<>sage<>03/09/20 19:03 ID:HcrwnKZT<> いくらなんでも他の主力機が80%台と比較して60%台の速度落差ってのはいか
がなものかと?>旋回性能
小型な機体に前方投影面積が小さくて馬力荷重も優れているのに、何故あそこまで
速度落差が生じるのか・・・納得ゆく説明がないとそれこそファンタジーの世界だ
ぜ。エロい人、納得のゆく説明をしてください。109Eの翼は旋回時にそんなに
も抵抗を発生するもんなんですか? <> おきぇ萌え<>sage<>03/09/20 19:08 ID:HcrwnKZT<> 書き忘れ・・翼面加重が高いからかね?>109E
いずれにせよ109Eが単なる直線番長(上昇降下性能と最大速度のみ僅差で優位)で
ある現状は改正されんだろーな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/21 01:37 ID:DJ51lVXg<> 別に回らないならそれはそれでい。水平でも急降下でも敵機を振り切れないという歴史も
性能も完全無視した馬鹿げた状況だけはなんとかしてくれ。現状では直線番長ですらない。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/21 01:53 ID:fHHru2+m<> 降下で振り切れないのは、降下するタイミングが遅えんだよ。たいていの場合。
不利になってやばくなってから降下で逃げるんじゃなくて、優位が失われ始めた
ら不利になる前にさっさと降下しる。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/21 02:15 ID:Vl6z29xc<> と、少佐が申されております <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/09/21 14:23 ID:0QvQ5JnM<> 109は前よりスピードの優位がなくなったのか、まっすぐ飛んでも振り切れないことがありますね。
あと昔、緩い上昇でHurriを引き離したあと、安心してたらそのHurriが超加速をし出して、追いつかれたこともあったな。 <> Σ( ̄□ ̄;)<>sage<>03/09/21 15:10 ID:UQhQSj82<> >>222
時々聞きますね超加速。
あとspitの高速ターンってのも聞いたような。
そこで加速システムについて考察してみました。

1、hurriが機体を軽くした(座布団捨てるとか
2、実は自分が減速していた(メーターの故障含め
3、マグネット某でhurriのwepがパワーアップした特別機だった。
4、実は赤い角がついた特別機(略
5、CRSが(略

まぁ…5番かなぁ。CRS専用機とか。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/21 17:31 ID:lYI0B8jw<> 6,ラグのせいで引き離したように見えてただけで、実は離してなかったという可能性も
ありますが。垂直急下降の体勢で横旋回とか、時々物理法則を無視した動きが見れますね。

さて、某「の間」によると’P39D1は37mmの代わりに20mmが搭載されます。’とありますが、
その理由が「37mmをAP弾を一般的に使用していた軍は無く」だとか。そういう理由で却下
するんなら、この時機欧州の空を飛んでいなかったスピットファイアや稼働数が20両程度で
殆ど戦場で見ることがなかったマッティ等の「配備が一般的だった」と言い張るには、世界中の
資料文献の全てを書き換えなくちゃならんよね。

 何がいいたいかというと、CRSは英軍だけを露骨に贔屓してると(おフランスも贔屓は
されてるんだろうけど)。

<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/21 18:14 ID:GB9Yj/JD<> とりあえずBf109Eの性能が今のままでも、ダメージモデルさえ早く改良して
くれれば強力な20mm機関砲を使って充分対抗出来るとは思うのだが・・
だいたい今のモデルでは、数発とはいえ機体に20mm機関砲が直撃してるのに、
そのダメージをくらわせたばかりのSpitが白煙を吹きながら急旋回して逆に
後ろから追いかけてくるんだから始末が悪い。 <しかも追撃スピードは全く落ちない。
あれがなくなるだけでも、ラグや処理落ちの中で針の穴をつくような一撃離脱を
要求されることもなくなり、もっと簡単にBf109Eで連合軍機を無力化できるように
なるとは思うんだけどな。

あと88mmが直撃しておきながら悠々と飛び去ってくH75や、AA直撃で火を吹いた
スツーカが上昇反転して逆に爆弾を叩き込んでくるなんて、ありえない光景も
早くなんとかして欲しいね。 <> Σ( ̄□ ̄;)<>sage<>03/09/21 19:19 ID:UQhQSj82<> >>224
でもねー。今更『スンマソン、実はmattyって欧州に20台しか無かったんです。ちょっと
減らしますね…』なんて言って減らしたらますますaxisを抑える事は出来ないのが
現状ですから。ゲームバランスならば既に他で取らざるを得ない状況にCRSは追い
込まれてると思う訳です。
単純な強化だけでなく、94th引き抜いた様にゲームマスターとしてコントロール
するべき箇所を見出して欲しいですね。
個人的にはmapの再検討でantwerpの強化(今でも固いけどね…)、RDPで3週目
当りから連合の兵器がaxisのそれを凌駕していく…とかがシステムとして合うん
じゃないかと。
axisとしては最初は攻めまくれるけど、一定の街で進軍を続けられるか、allies
としてはそれを止めた後、いかにして挽回していくか。
電撃戦のシミュレートとしてはこんなんが正しいんではないかなぁ…。

ってこの当りはloopでしたね。スマソ…。

>>225
ダメージモデルはまさに。他のFSなら羽真っ二つで落下。というダメージでも
飛んでますもんね。グラフィック化と同時に進めてるのかな。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/21 21:34 ID:81w3tEYP<> なんか今日メールでおフランス軍大尉昇進の辞令?みたいなのが来ますた。昔ドイツ軍で
大尉になった時は別になにもなかったけど、これはドイツでもこういう事をするようになった
んでしょうか、それとも連合の人集め 必 死 なんでしょうか。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/21 23:33 ID:GB9Yj/JD<> おフランスはミッションたてれるプレイヤーが極端に少ないので
CRSにはもっと積極的に人集めをして欲しいところですな。
正直なところ、おフランスが脆いのは人数の少ないのもさることながら、
EWSが反応しても即座にミッションがたたないので、敵戦車が街へ入る前に
充分な防衛部隊が展開出来ず手遅れになるのも原因だと思う。
今夜もMons防衛で出遅れて、街を占拠された後は隣接FBにミッションが
なかなかたたなくて出撃不能になってたり…

俺も早く大尉にならなければ〜 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/21 23:54 ID:bNjrFUFV<> おフランス軍は将校不足かー
オレ独英仏とも陸軍大佐だから、たまには仏で参戦するかな <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/22 05:53 ID:sUQ/rqZ7<> でも今回はおフランスが粘ってくれているおかげで?英本土攻撃にたっぷりと時間が
とれるかもしれない。いつも本土を制覇してから行くから1〜2日でリセットかかるけど、
南部にフランス領がそれなりに残ってる状態ならリセットはないと思う。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/22 16:49 ID:QbSL1XAq<> なんか凄いぞおフランス。微速ながら戦線を押し戻しすらしてる。イギリスはほぼ壊滅に
近い惨状なのに。
・・・・次回からはおフランスの戦力を削る番ですか? <> 名無しさん(新規)<>sage<>03/09/22 22:39 ID:PYkJU/lW<> おフランスは戦車よりむしろPAKやAAの使い勝手がいいね。
ただ街で待ってればドイツ戦車が続々やって来るから的にも
こまらないし、2号や38tみたいな紙戦車ならAAでも余裕で砲塔を
ぶち壊せるのもいい。
なんかおフランスでの防衛戦が病みつきになりそうですよ。 <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/09/22 23:05 ID:/ctaz7g/<> フランス軍の長い方のATGが、枢軸戦車にとっては一番の脅威ではないかと思ってます。
ある程度遠距離でも2ポンド砲とは違い、正確に着弾してくる気がします、
戦車はあの視界と砲塔の旋回速度なので、うまいことやらないと辛そうですが、数発食らってもやられない装甲もあるし。

フランス戦車と戦ってから、A13と戦うとかなり楽に感じられる今日この頃。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/23 02:15 ID:iHM2BZcF<> Germany Introduces Bf-110C4/B to Combat Units

ってトップページの見出しに出てますが、CRSはどうあっても109Fを枢軸に渡したく
ないようですね。しかし英軍の飛行場が絶滅した今たいした嫌がらせにはならない罠。

おフランスの兵器で一番頼りがいのあるのはpanhardだと思う。装甲車扱いだから初期
配備数が多いし(英軍のA13には負けてるが)、枢軸とやりあうぶんには主砲の威力は
充分だし、足が速いから後方の街から補給するのも楽。ついでに232と違って転びにくい。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/23 02:29 ID:Gv+6gkDI<> panの見逃せない点は、その静粛性だね。
やたら静かなので、気付かないことしばし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/23 07:43 ID:iHM2BZcF<> 最近、Mazagranから前線へ補給をやってるんですが、その・・・・・ 出るんですよ。
最初はフランス兵がいつも同じ家屋の中でぼけっと突っ立ってるのを見ても、「あぁ
放置で階級上げやってんだなぁ」くらいに思って気にも止めなかったんですが、
ここ1,2日、Panhardを運ぶ時に限って必ずドイツ兵が目の前を横切っていくんですよ。
最初は潜入兵だと思って機銃ぶっ放しましたよ。でも、着弾して血煙を上げても
意に介さず走り去っていくんですよ。しまいにゃ、そいつを追って走り寄る友軍兵の
姿まで見えるんですよ。しかも毎回同じ名前の奴なんです。勿論見えるのは俺だけ
じゃないですよ。ついさっきも僚友が何かわめきながら主砲を撃ちまくってましたから。
 この地はつい数日前激戦の地となったばかりで、敵味方共に随分兵士が死んだ
ばかりなんですが、どうもそいつらは自分が死んだ事にも気づかずに律儀に生前の
命令を遵守して戦ってるようです。何度も何度も、永久に・・・ (((゚Д゚;)))



CRS様、バグだとわかってても気味悪いので早く修正してください。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/23 10:26 ID:S3igczMp<> ただのゲームだからこそ?怖いね(笑) <> Σ( ̄□ ̄;)<>sage<>03/09/23 10:48 ID:aBtNHUAq<> >>236
文章がうまいのでマジ怖いです(;_; <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/23 15:56 ID:1Gf0vNCP<> soudemonaiyo <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/23 20:26 ID:JutECWph<> ちとすいませんが、皆さんこのゲームの脳内略称は何ですか?
そのままだとちょっと長いっすよね? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/23 21:59 ID:Y9W6526j<> ww2ol? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/23 22:18 ID:KQOVnHJh<> 「だぶだぶつーおーえる」ですか?
ちなみに自分は「だぶつー」ですが・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/24 02:02 ID:ypcJUppn<> わーるどうぉーつーおんらいん(棒読み <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/24 02:33 ID:UWHjjqGX<> すうきの話だが、FBとABの在庫が共有になってから主力戦車に
乗れなくなった。
ほとんど在庫が無い。
この間、珍しく補給されてホヤホヤの38tをゲット出来たのだが、
外人に「you lucky!」って言われた。
今のルールは戦車目当てでww2olしてる俺にとってはちょっと辛い。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/24 04:33 ID:u86vb6Kd<> 戦車乗るときは一つ後ろの町から持ってきます。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/24 04:51 ID:AJQys7WN<> 是非補給部隊に参加してください。嫌と言うほど主力戦車を乗りまわせます。
俺枢軸でもフランスでも後方補給ばかりやってるんだけど、後方の街から
30分かけて運んできた戦車をあっさり潰してIOIとか言ってる奴らにはリアルで
殺意すら覚えるね。半日かけて蓄えた戦車達がgarageキャンプされて次々と
鉄クズにされる様はとても見てられない。 <> /_了 ゚Д゚)<>独り言モード<>03/09/24 07:16 ID:KCew7DpE<> IOIにワラタ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/24 11:53 ID:EVA+cIo7<> >>244
YOu Luckyとか言われてもなぁ
個人的にはPz38tはボロタンクなんだが。。。 <> 名無しさんの野望<><>03/09/24 13:56 ID:pB+aycsI<> >>246
IOIってなによ?(ゲラ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/24 15:18 ID:FROJsS0a<> ィォィ

力の無い泣き声? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/24 15:54 ID:gfuq9zNF<> >>246
たしかにそうなんだが、楽しく無くないか?
友軍にはありがたいだろうけど、システム上も自分が受ける恩恵が何も無いぞ?
ゲームなんだから、自分が戦えてなんぼだと思うのだが。
<> /_了 ゚Д゚)<>独り言モード<>03/09/24 16:03 ID:KCew7DpE<> >>246のようなプレイヤーには即急に輸送部隊職をCRSがセッティングしてやるべき。
輸送ミッションをポストできるようにしてくれないと。w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/24 16:36 ID:pB+aycsI<> 史上最強のチートUltimateCheat2.0なら君も最強になれる。
税抜3980円。日本語マニュアル付。
ttp://yattare.hp.infoseek.co.jp/ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/24 18:09 ID:rht8iPGr<> >>251
漏れも似たようなもんだけど、漏れは(インチキにならない範囲で)勝利至上主義なんで
一日数時間のプレイ時間全てを補給に費やしても、それで勝利が手に入るんなら悔いは
ないです。そういう物好きもいるってことで。
 しかし、輸送ミッションでポイントが入るようになったら慢性的な補給屋不足は解消される
んだろうか。 <> おきぇ萌え<>sage<>03/09/24 18:44 ID:tzkOIIru<> RDPが100%超えたのに何故C4出てこないんだぁー(泣)。 <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/09/24 21:04 ID:4+p62OeS<> 攻められてる町等は、一つ前の町から戦車を持ってくると、大抵敵が気づいてないのでETを面白いほど狩れたりしますよ。
敵は大抵AB方面を見てるので、ちょっと離れた丘あたりから登場すると、結構いい気分を味わえたりして、
輸送中には、Objectチャンネルで敵の配置を聞いておくのも忘れずに。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/24 21:27 ID:u86vb6Kd<> GHCのトップページでC4がアナウンスされてるのは、日付からして
前回のキャンペーンのものでしょ。今回はF4かIIIH希望。

あと、駆逐艦の港はどこに前進するかな。
He111がVlissingenかAntwerpあたりに来れば、かなり短時間でイギリス
爆撃できる。Knokkeは前線に近すぎてVulchのいい的。 <> 257<>sage<>03/09/25 08:26 ID:Nec4bN11<> うわ、マジで110C4追加しやがった。イギリス爆撃でも行けってことか。 <> おきぇ萌え<>sage<>03/09/25 09:20 ID:vT28TA94<> 昨日、前線逝ったら皆C4で飛んでて笑えたよ(w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/25 10:09 ID:Nec4bN11<> Oostende港でも駆逐艦使用可能に。しかしなんで最前線に
持ってくるかねぇ、一回占領されたら次のRDPまで復活しないのに。
He111は不明。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/25 11:18 ID:CXnA86PU<> 最近日本人少ないけど、みんな連合行っちゃった? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/25 15:57 ID:9Aw7AIEt<> このゲーム自体が過疎 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/25 17:24 ID:VSeKjx/o<> >>260
いや、だってGHCはCRSの手先だし。ドイツ軍に不利になるような事しかしないよ。 <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/09/25 18:54 ID:jo41OSIe<> 早く3号H型クレー、3Fじゃ物足りないよー。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/25 21:24 ID:LF7CVl5D<>    (  http://slyellow.fc2web.com/ )
 (\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\)
          ヽ(´ー`)ノ < 来てね〜ヤニヤニ
           (  へ) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/26 09:10 ID:y6l7ZOxI<> ダイムラーを見たときに思った。今回のRDPは前回までに選ばれず、多分今回以降も
優先度後ろのほうでほっといたら一生日の目を見ない奴を優先的に押しつけたんじゃ
ないかと。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/26 13:56 ID:3YZZQKJT<> 2週間前後で決着がついてしまう現在、人気順で登場してたら
一生観れない兵器が出てしまうから・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/26 14:20 ID:CFo9ww//<> どうもdeadlockたんの94thが英軍でKnokkeのAF奪還を目指してるようで、
昼に見てきたらBruggeの2ABを大量の戦車でひき潰し、次はAFすぐ隣の街で
戦車部隊の指揮をとってるみたいです。
あのAFをとられると大量のSpitが大陸に戻ってきて再びLWが危機に
陥りそうなのだが、ドイツ側は人が少なそうだしちょっとやばそうだなぁ。

かといって、俺はもう夜まで参戦できないから傍観するしかないのだが・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/26 21:26 ID:Ng/Ptba/<> 2分待って <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/27 14:58 ID:uZxizj/X<> 昨日はKnokkeの隣の町HawkとSpitがウジャウジャいて楽しかったけど今日はどうなのかな。
帰ったら遊びたいな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/27 19:21 ID:EKg/L9UF<> 飛行雑技団のbbs、システムが変わってから全然書き込みがないんだが <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/27 20:13 ID:uZxizj/X<> 個人的にツリー式キボン!と言っておく。w

で、WW2OL繋いだら枢機おもいきり反撃受けてるじゃないですか。
Antまできてるし。w 空戦ばっかやってたけど相変わらずSpitと109のFMの差が気になる。。。
109の良さspoilされちゃってるね。前縁スラットも開くと不安定になる代物だし。。。 <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/09/28 01:30 ID:FNPbP22F<> やべえ、やべえ、Antとられてるよ!! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/28 02:25 ID:C3x7BKvk<> 陸上車両を1人で2、3台運べるようになれば、補給する気になるんだけどなぁ
空と違って、進路決めて放っておく事も出来ないから面倒なんだよね

やっぱり輸送列車が欲しぃー! <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/28 08:45 ID:xmxnjNbM<> そんなもん空爆の的にしかならんのじゃないかなw
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/28 10:29 ID:Zq7R9dyP<> 思考が不健康だと我ながら思わんでもないが、もうどうでもよくなってきた。頑張れば
頑張るほど理不尽なまでに不利になっていく現状に疲れたのかもしれん・・・ 気力を
取り戻すまでしばしMD版AD大戦略あたりに引きこもりまつ。 余計鬱になりそうな
気もするけど。 <> 274<>sage<>03/09/28 12:14 ID:C3x7BKvk<> >>275
確かに的になるかもしれない
が、線路や駅があるのにもったいないかなぁ、と

せめて補給する時は、2台ぐらい運べるとか
何か改善する予定は無いんですかね? <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/28 13:07 ID:EY01olmZ<> 何をするにも金と時間と労力がかかるから。
まずやるべき優先順位があって線路を活用した補給をやろうとするとほかのことできなくなるからね。
たぶん構想として考えてはいるんだろうけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/28 14:28 ID:6rgrsopD<> ミスと公言しておきながら一向に修正されないスツーカのガクガクとか、他にやるべき事だらけの
状況で新システムに手をつける余裕もないんだろうなぁ。
しかし、輸送列車から一山タダのソビエト歩兵(銃は2人で一丁)を連想してしまう俺は変? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/28 16:23 ID:AGVdkClD<> >>279
まさにスターリングラードですな <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/28 19:52 ID:PxkRLM5F<> 連合、枢軸どっちでもいけるっての問題だと思わない?
最低半年はどっちか一方の方が。
英語最低限しかわかんないからCRSのBBSにとか言われても泣くしかないけど。
<> 名無しさんの野望<><>03/09/28 21:39 ID:WgMYQrdw<> 今日、幕張の「東京ゲームショー」へ行ってきたけど
つまらなかった。
特に「メタル オブ オナー」のコーナーでは
変な部屋に入れられて 無理やりつまらんプロモみせられたのは最低。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/28 21:50 ID:PxkRLM5F<> >>282
誤爆かオイ?変な部屋って凄ぇ興味あ(ry <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/28 23:32 ID:60rqgRkK<> 列車でGOができる戦争モノというのもおもしろい <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/29 00:41 ID:kTW3c+sv<> >>284
まさかあのコントローラーが使えるのか!?
<> 名無しさんの野望<><>03/09/29 02:53 ID:SHI3FTAk<> 日本人減ったかと思っていたが、そうでないみたいだ
81にはこなくても、ちゃっかりゲーム中に見かける人が多いな

これも81がマイナーな事し過ぎではないか?
たまには変化もいいが、基本は81の初期のイベントのように
チームワークで敵を多々たたき潰して進軍しなけりゃ、面白来ないよ。。
戦略よりも戦術で勝とうよ。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/29 05:40 ID:2ZpTZ07J<> マンネリ気味な上に漏れも含めて組織活動を行う余裕(リアルが忙しすぎ)がないような。。。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/29 06:30 ID:yMtCr8IS<> 要するに不況ということですな <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/29 07:13 ID:HKB80qEf<> >>286
基本は戦略だよ。攻略目標を設定したら、必要な物資と頭数を見積もって、それを揃えて
前線に送る。戦術で勝つなんてのは、物量を揃えられない奴が仕方なくやる悪あがきだよ
本来は。

ただ、組織化が困難なこのゲームではそういう補給とか部隊編成のほうが、単身素手で
マッティ一個小隊を破壊するよりよほど難しいのも事実だが。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/29 12:27 ID:aaW3i7FG<> 戦略>戦術というのは同意だけど戦略不在の現状では戦術>個人プレーなのも
また事実。初期のころのイベントみたいなのをまたやってくれないかな。
このところ個人プレーに逆戻り状態。

ところで組織化が困難じゃないゲームってどんなゲームよ? <> 名無しさんの野望<><>03/09/29 20:32 ID:SHI3FTAk<> 私も最近個人プレーな人だけど、UOなんて派閥戦(ギルドWAR)は自分にも利益・損得がかかわってくるので、
真剣にプレーしてました。
とりあえず、旅団システムがどのようなものになるか解からないけど、期待しています。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/29 21:27 ID:Z9drlpQn<> 個人的にはスコア関係の機能が恐ろしく貧弱なのが、やる気の出ない原因。 <> 名無しさんの野望<><>03/09/29 22:01 ID:SHI3FTAk<> 私も個人プレーしています。すいません。

>284
日本人のもっとも得意とするプレーかと、思われるが
戦闘をせず、ひたすら列車(汽車)を運転する人が多く現れる可能性がある。W
なんせ「電車でGO」では機関車はないので、「機関車おたく」が
一挙に押し寄せる罠
日本人列車旅団 ができると思われ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/29 22:18 ID:Z9drlpQn<> RDPを使って列車砲をぜひ。
ドーバー海峡を超えてイギリスを砲撃、燃える。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/29 23:38 ID:L8+W+wh8<> 2バイト文字は通らないし、フォントサイズすら変えられないし、
RTBするたびにチャットがリセットされるし、会話が億劫なのが一因。
俺はそう。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 00:59 ID:93yc1O9l<> 新兵器追加とかよりもコミュニケーションに力を入れて欲しいと最近思うようになった。

このゲームのコンセプトは「MMOでドンパチしよう」で、現状だとFPSが人数増えたぐらいでしかない。
もっと競合ソフトとの違いを出して欲しい。
一人で戦えるuberな兵器を増やすより、協力プレイを推進する方向でCRSにはいろいろやって欲しい。
CHATの改良とか、占領システムとか、その他色々。

…っていう発言はフォーラムで山ほど見るのだが、CRSはどういう方針なんだろ。
<> 列車でGO!<>sage<>03/09/30 01:12 ID:OmTLQwG9<> >>293
カレーからウラジオストックまで愛車を駆って駆け抜けたい・・・。

機関士:加速・減速・汽笛
機関助手:石炭入れる係り
車掌:ドアの開閉・車内アナウンス・車内切符の販売
食堂車のおねいさん:???

とりあえず導入するなら一般の輸送列車と軍用の武装した列車に分けてほしいな <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 01:46 ID:KO3ZHvyJ<> ボイスチャット機能が欲しい。
「次はアントワープ、アントワープです。上空のハリケーンMk.IIにご注意ください。」

>>297
>車掌:ドアの開閉・車内アナウンス・車内切符の販売
味方から金とるのか(゚Д゚;) <> 名無しさんの野望<><>03/09/30 02:50 ID:KRgLKliS<> 列車で戦線移動も悪くないな。
自分達旅団のの持ち場を離れる時はその位しないと、自分の持ち場(戦区)に責任を持たないだろう
逆に、責任を持つ場所を作れば少しは集団的な戦闘が派生するかも <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 05:20 ID:1sqfatWD<> TS2ぐらい導入しろよ(ゲラ <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/30 05:39 ID:7KRLT4tS<> んー、やっぱり最初から組み込まれたVoice Communication機能は便利ですよ。
Aces Highは自前で優れたVoice COMM付加してたし。CRSも見習ってほしい。
インターフェイスのセンスの無さではHTCに勝るとも劣らない会社だから使い勝手悪そうだが。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 05:45 ID:5WcXE7H7<> いくらなんでもドイツ軍は主力戦車が少なすぎないか?
ちょっと戦闘が始まるとあっという間に3号と4号の在庫が0、A13なんか
相当の激戦区でも常に1〜2台は必ず在庫がストックされてる状態だと
いうのに、ドイツじゃ運良く乗れて38tか誰も乗りたがらない2号がちらほらと
余ってるだけ。
おかげで最近では戦車乗り放題の英軍に入り浸りですよ。 

まさかとは思うが、CRSは2号やSdkfz232で大量のA13とまともに戦えると
本気で考えているんじゃないだろうな… <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 06:59 ID:PxYGYEzy<> 思ってないからこそ、あんな役立たずを大量に押しつけてくると解釈してますが。

>>300
導入されても、英語とフランス語が入り交じる(しかもスラング)音声を聞き分けられる
日本人がそういるとも思えませんが。同国人どうしだといいんだろうけど。
 BF1942のファンクションの組み合わせでのボイスチャットもどきは結構優秀な
アイデアだったんだなと思う。 <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/09/30 07:48 ID:XNkl7hIo<> A13は案外232の20ミリで倒せるよ、って言っても接近戦でなおかつ側面じゃないと駄目だから限られた条件だけど。 <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/09/30 07:52 ID:XNkl7hIo<> ↑改行しようとしたらすぐ送信されたし、、
あとこっちも最近忙しくてなかなか81に加われて無いね、イベントはもうちょっと集団で攻めたりしたいとか思ってます。
そう思うなら自分でイベント企画すれよって気もするけど。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/09/30 07:55 ID:7KRLT4tS<> この調子だと組織化運営はどうなる?って感じがしないでも。
週末休みで和製(ryするつもりが飲みや何やで行けない罠……すまぬ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 11:41 ID:/Mb+ew5f<> 最近のBFででたMODでFHってのがあるが
すごいかも・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 12:29 ID:A0FT5hRq<> ボイスチャットは恥ずかしいからイヤン(w

>>304
相手が余程の間抜けじゃないと勝てないには違いない。
対戦車戦ならpakのが数倍マシ。
2号はpakのお守りだな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 12:53 ID:4w5kNWPf<> ボイスチャットで喋るのは恥ずかしいけど、聞いてるだけでも役にやつよ。
それにシステムに装備されていればしゃべる側もたとえ相手が聞くだけで
あっても、相手に必ず伝わると言うメリットがある。
まあ、外人から話しかけられて困惑する事もあるのだが、チャットで返せば
良い訳で、ほとんどはOKとかCCですむような内容が殆どだからあんまり困らない。
...と、AHで思ったわけですよ。
<> おきぇ萌え<><>03/09/30 14:29 ID:ChnA8oa/<> 引越ししたらまたPCがぬっこわれてもーた(w
つーか、丁度俺が引越しでPC分解した後くらいから、Deadlockタソが暴れたみた
いだから間が悪いぜよ。香具師のColumnにC4で特攻したかった(w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 17:02 ID:1sqfatWD<> >>303
お前TS2が何かわかってる?(ゲラ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 17:25 ID:01k0PexJ<> おいおい、Deadlockソとか言うなよ
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 17:37 ID:PxYGYEzy<> >>311
しらん。知る気もない。満足か? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 18:59 ID:1sqfatWD<> >>313
満足(ゲラ <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/09/30 19:53 ID:XNkl7hIo<> 何度も言われてるけど、連合のS35やA15が増えすぎるのだけは何とかして欲しいね。
飛行機はあまり詳しくないけど、あるべき109のアドバンテージも殆ど無いようだし。

マチルダとシャールを倒すのに必死になるのは構わないけど、敵ABから大量に沸くS35等に戸惑うのだけは勘弁して頂きたい。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 20:59 ID:y2q7ziN9<> >>315
初期配置でS35は3両、R35も3両だったかな。「通常」S35が大量に沸いてくることはない。
なんで通常かっつーと、南部のとある街では漏れ含め数人の補給部隊がひたすら何時間も
何時間も片道30分とかの遠距離をものともせずに補給し続けてたから。最早ワーカーホリック
状態で集めてたから、各戦車1ダース、Panhard3ダースとかはあたりまえだった。 <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/09/30 21:16 ID:XNkl7hIo<> いや、そういう状況じゃなくて、RDPがある程度進んでからの状況ね。
3両づつや、手動でSupplyしてる状況での在庫はなにも問題があるとは思わない。
何度か、S35が13両、A15が15両程に対し、Pz3Hが5だか6両くらいになったことがある。 <> 名無しさんの野望<><>03/09/30 21:46 ID:wqLtF2ha<> >>316
いや、まったく、あんたのやってる事、それこそが本当の戦争だよ。GJ!
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/09/30 22:02 ID:y2q7ziN9<> 飛行雑伎団のニュース過去ログにあった。前々回終盤のRDP3週終了時の初期配備。

  過保護          フランス          ドイツ
  Matilda Mk II   3
  Crusader Mk II 10  Char B1 bis    5   PzKpfw III H  6
                Somua S-35   10  PzKpfw III F   3

  MkIV A13    15  Hotchkiss H-39  7   PzKpfw IVD   2
                Renault R-35   5   PzKpfw 38(t)  6
                               StuG III B    1


                Panhard AMD 128 8  PzKpfw IIC   3
  Mk VI Vickers 13                  SdKfz 232    4



ダブルスコアで負けてますな。こんなんで5分以下の戦いしか出来なかった英軍って・・・



<> 名無しさんの野望<><>03/10/01 00:37 ID:6YaLVuK2<> 今日は2時間やって0DEAD。
4号戦車に感謝・・・
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/01 15:44 ID:CiuzmwXW<> 今日もまた昼頃から94thがBreda近郊で大暴れ中。
まったく、あの人数でも余裕でまかなう英軍車両の在庫の前には
ドイツ軍がいくらPAKを出して防御したところで効果全くなしですな。
一体何台のA13とダイムラーが攻めてくるんだか…
こうなるともう94thは台風みたいなものと思って、荒らしが過ぎ去るのを
ひたすら待つしかないのかも。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/01 17:12 ID:R4XPtdc0<> いくら英軍でも、何もせずに雲霞の如き戦車軍団をまかなえるとは思えん。連中は
組織的に大量の戦車を補給してると思われる。94thの真の怖さは、こういった地味な
作業をこなしてしまえるとこなんだろう。消耗戦になればドイツに勝ち目は0だし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/01 18:02 ID:e2mW28GB<> 前のほうのレスでもあったが、
本鯖は陣営固定にして欲しいな。
勝つも負けるも94thの奴らの動向次第というのは萎えちまうよ。 <> 名無しさんの野望<><>03/10/01 18:39 ID:rzfbesHe<> 今って、A13は元から13両くらいあるんじゃなかったっけ?
枢軸でやったら人がぜんぜんいないから、昨日は連合でやってみたけど、A13どこもずいぶん余ってたよ。
とりあえずマチルダも乗ってみた、PAKの砲弾等はものともしないからか知らないけど、
味方のマチルダは敵AB付近の路上から砲撃戦を始めたりしてかなりめちゃくちゃでした、ついでに作戦どころか連携も無い。
私も被弾しても大丈夫だと、調子に乗って4両ほどETを倒した後、88ミリ砲がいつの間にか登場して召されました。
というわけで、英軍で少しやってみたんですが、2ポンド砲の照準のしょぼさに再度びっくり、
なんかあまり連合戦車いくないので戻ろうかと思ってます。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/02 11:33 ID:O+hUvxPo<> BF109のコクピット頭部の防弾板って取り外しオプションでも
つかないものかねぇ。
Fならともかく、Eなんてあの防弾板に至近弾を喰らうまで後方へ
接近されたらどうせ死んだも同然だし、それなら少しでも上後方
視界を確保出来た方が敵を早く発見出来ていいんだけどなぁ。 
同じような理由で、実機から取り外して飛んでたパイロットって
いなかったのだろうか。  <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/10/02 12:37 ID:a7V98XCT<> 大半の日本軍パイロット <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/03 02:16 ID:vnHpZarv<> そのうち、機内のカスタマイズができるようになるさ。
ソーダが置いてあったり、灰皿が装着されていたり。



…ならないって? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/03 03:39 ID:DMoqhgFr<> 後ろに付かれたらソーダ捨てたり、灰皿捨てたり
たまに撃墜出来たりなんかして



…なりませんね <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/10/03 06:44 ID:eBjy1nq6<> 太巻きとサイダーは必須。

嗚呼なんか軍ヲタくさっ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/03 08:33 ID:A7aJDZaF<> 自分専用にコクピットのカスタマイズですか。
例えば計器盤に写真とかを貼れるようになったり、花をちょこっと
飾ってみるとか… 特に外観が変わるわけでもないから、すぐにでも実現
出来そうな気もしますがどうなんでしょう。
あと、とりあえずすぐにでも欲しいのは操縦桿を固定する器具でしたか、
ずっと手を離してても水平飛行を続けれるようになればいいですね。
何か食べる為というより、飛行中に電話などかかってくるとESCで一時停止も
きかないし、結構あせることがあったりしますから。
あと、急な来客とかトイレ中断とか… <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/03 12:01 ID:wTVODCme<> むかしWB(2.0位の頃?)でコックピットアートを少しカスタマイズ出来るとか無かったっけ?
結局実現しなかったのだろうか。。 <> ('A`)<>sage<>03/10/03 13:03 ID:GTALG1Oh<> 昔のWBは、コクピットアートがラスタグラフィックだったから描きかえる事も
出来たんじゃないかな。ファイルネームを入れ替えて、機体はF6Fなんだけど
コクピットはP-51みたいなチート(後方視界が改善される)があったと記憶してます。
しかしww2olのコクピットは全部ポリゴンだからなあ・・・3Dモデルに手をいれるのは
無理としてもテクスチャー変更くらいなら出来そうですね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/03 16:36 ID:zaG/TXdZ<> >>329
シートクッションはパラシュート <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/04 10:58 ID:ntOn2TH2<> いいかげんこのゲームも制空権の概念を少しは取り入れて欲しいやね。
ドイツ側から見ると、直線しかまともに飛べないような戦闘機が苦労して
何機もSpitを叩き落としたところで、実質機体とパイロットの補給が無制限で
空港に直接ダメージを与えられるわけでもないから、もう続々と敵戦闘機が
送り込まれてきりがない状態ですよ。
ゲームで乗り物を制限するのはやりにくいかもしれないけど、空港爆撃で
出撃不能になるとか、1度撃墜されて死んだらその機体で再出撃するには
10分待たなければならないとか、ある程度の制限をかけてもらわないと
爆撃機や攻撃機の立場というものがなぁ。
Stukaなんて空港2つ隣の街ですら危なすぎてまともに飛べやしないし… <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/10/04 13:30 ID:2atBBNBT<> >>333
しかもしょんべんくさい <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/04 14:17 ID:6dhS0l+v<> >Stukaなんて空港2つ隣の街ですら危なすぎてまともに飛べやしないし…
それはつまり敵に制空権取られてるってことじゃないかい?w

空港爆撃で一定時間使用不可になると不利なのはすうきのような気がするけどな。
それに制限付ければつけるほど初心者に優しくないゲームになっていく悪寒。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/04 16:05 ID:KHJYtQj6<> >>334
数が少なすぎるから、制空権は存在しないと思う。
実際の戦争並の数が飛んでいたら、制空できるのだと思うけど。

killに対する制限は必要だと思う点は同意。
配備数で制限されていてもkillでの制限がないから、ヘタレが一人いるだけでストックがすぐになくなる場合もあるし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/04 16:54 ID:6dhS0l+v<> 君らベテランはそれで良いだろうが、
ルーキー君たちは、その条件でどうやって成長しろと?
多分1週間持たずに辞めていくぞ。
ヘタレが減っていいと思うかもしれんが、
大局的にはそのうち人がいなくなって、
ゲーム自体がお終いってことになりかねんだろ。

そんなことにはなって欲しくないぞ。
せめて太平洋戦線が出るまでは!
(´-`).。oO(何年後の事だろうな) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/04 17:29 ID:PlDkHeuz<> 現状でも110棺桶なんぞで昇格するのは難しいと思うが。撃墜とれても帰ってこれねぇや。
またルーキーは棺桶にしか乗れないから一層ポイント取れないんだよね。

・・・多分いつまでたっても太平洋戦線はないと思うぞ。マップが半端じゃなく広くなるわりに
大部分が海で、争奪可能な地が少なく、何をするにもまずドン亀な輸送船でン時間単位で
揺られてなきゃならん。なまじ「リアル」「実寸の1/2のマップ」なんて謳ってるからズル
出来ないだろうし。短気な害人さんには耐えきれない予感。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/04 17:57 ID:KHJYtQj6<> >>338
では、そのヘタレ以外はプレイヤーではないのかな?
ヘタレのせいで、乗りたくても乗れない人が多数いるし。
腕の事を言っているのではなくて、他のプレイヤーの事を考えもしない香具師の事だよ>ヘタレ

ちなみに、WBのWWII Arenaはkillされたら同じ基地からは数分おかないと出撃できないようになっている。
その間は別な基地から出てもいいし、ただ待っていてもいい。
WWIIONLINEの場合は戦場が多いし、同じ基地からの時間による出撃制限くらいなら問題ないと思うよ。>ルーキー

>>339
せめて脱出できればね…>航空機
基地まで生きて戻れたら、功績に対して昇進があるといいかも。
そして、opelの活躍の場が増えるという… <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/04 18:05 ID:KoI4kGsx<> 太平洋戦争ものはMoHに期待してる <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/04 18:07 ID:ntOn2TH2<> 結局のところ戦略爆撃等で空港に直接攻撃がかけれないから、今だと
アントワープ近郊とかで戦闘機が貼り付いていくら敵機を叩き落としても
敵はちょっと間のあいた隙を突いて簡単に前線まで飛んできてしまう。
なので、上空にBf109が沢山飛んでいて一見安全に見えたところで、
爆撃機は近場でも常に特攻をかけてくる敵機の陰に怯えてなければ
ならないんですよ。

それにゲームでは死んだところですぐに復帰が出来るから、見てると常識的に
考えてとても生還出来そうもない状況でも構わず突っ込んでくる敵戦闘機も
多いですからね。
こういう特攻巻き添え攻撃をある程度防ぐためには、一定時間の同機種での
出撃不可など、死んだ場合のペナルティも少しは科せないとまずいのかなと
思うわけです。
全体的に考えると、そうした方がルーキーだって味方にくっついてれば
生き残る確率が増えると思うのですが、考えがあまいですかねぇ。 <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/10/04 19:17 ID:K5P+2UBQ<> 飛行機に乗れない、戦車に乗れないと言う人がいるけど、一つ前の町や空港からとってくりゃいいと思う。
ある程度慣れた人なら、Supply等はちゃんとやってるように思う、
戦場になってるところから出るより、ちょっと離れた所から出た方が自分でいい状況を作れるというのもあるし。

あと、制空は案外、敵がものすごい慣れた連中じゃなければ、5機くらいの戦闘機で町の上空は制空できてた、というかできた。

と言っても、マチルダが攻めてきたからって、わざわざ戦車出してやられる人を見ると、Sapper使えよとは思うけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/04 20:31 ID:PlDkHeuz<> Need supply! need tank!と狂ったように連呼する奴はいるが、そういう奴に限って戦車を
前線まで運ぶ事は100%ない。また戦車の貴重さと限界を知らないから平然とマッティの
正面へ姿をさらして案の定戦車を無駄にする。おまぃら、連合いけば遙かに高性能の
戦車が腐るほど余ってるぞ・・・・ と言ってたから最近枢軸減ったんだろうかもしかして。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 01:46 ID:sV4t8TCr<> 待望の3号H登場は来週後半あたり?
考えたらドイツ地上部隊はゲーム開始からずっと初期装備のままなんだよな。
これじゃ、そろそろ飽きてきて連合へ人材が流れ始めるのも仕方のないことなのかも。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 02:40 ID:Gfj+mUN8<> kingtigerはまだ出ないのですか? <> 名無しさんの野望<><>03/10/05 03:28 ID:sqhtfmGO<> age <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 03:36 ID:9tIlGgnm<> 英軍の無尽蔵な戦車在庫の秘密を探ろうと、英軍兵士になりすましてBredaで90分ほど
ABに張り付いてたんだが、その結果とんでもない事がわかりますた。英軍はなんと、
戦車の後方からの補充を・・・・



 や っ て な い ! 




少なくとも張り付いてる間、一切ABに入ってくる車両はなかった。マジですかよォィ・・・
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 04:03 ID:90Cw1XwR<> >>346
それが登場したら、Mattyとは比べ物にならないほどのキャンプ野郎に…(´ヘ`;)

>>347
それでもAB落ちる寸前まで、在庫に余裕があったりするね。
AB落としたら、残っている分を捕獲して使いたいくらい。 <> 349<>sage<>03/10/05 04:05 ID:90Cw1XwR<> 訂正
>>347>>348

# ageにレスしてどうする… <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 04:25 ID:Gfj+mUN8<> バージョンアップに期待できるけど
やっぱ兵器の少なさと兵器の乗り降りが出来ないっていうのがかなりネックかなぁ
これらが解決されたらすごいことになりそう <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 05:01 ID:9MCM0QWU<> 俺的には、乗員の移動をしたい。
目の前真っ赤でヘロヘロな仲間を押しのけて照準射撃!

死亡した操舵手をシカトして側面監視を怠らないヴァカは逝ってよし。
確かB-17ってゲームじゃ移動が出来たんだよな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 09:29 ID:sV4t8TCr<> 寝てる間にBreda通り越してGilzeまで落ちたか・・
それにしても英軍は、独軍が何日何時間もかけて占領するような場所を
これといったSquadがいない状態でもあっさり奪取してくれるよなぁ。

>>348
そういえば数日前に94thの大攻勢を空から支援した時も、後方から戦車を
補給してるような光景は全く見られなかったよ。
今の英軍はA13に加えてDaimlerもあるわけだから、街に2FBも隣接してれば
50人くらいの大攻勢でも充分対戦車車両が行き渡ってるんじゃないかな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 11:18 ID:Zz0yq9kZ<> 寝てるあいだにって、Gilzeは戦車もSapperも底をついて、対戦車攻撃の手段が一切
失われてもなお半日はRiflemanだけで粘りぬいていた訳だが。最近は日本軍で米と
やりあってるような錯覚すら覚えるよ。最早戦闘じゃない、物量差にものをいわせた
一方的な虐殺になってきている・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 11:48 ID:q0O/3vYC<> もはや前線の乗り物といったらOPELとHTしかないもんな_| ̄|○
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 14:40 ID:Zz0yq9kZ<> 今にして思うと、ダイムラーってのは案外いい選択だったんだな。実質ドイツでいう38tくらい
には使える軽戦車が1ダース加わったようなもんだからな。今英軍ABには対戦車能力を
もつ車両が独軍の倍、30両ばかり初期配備される勘定になる。長期消耗戦になれば補給も
何もしなくったって全力で後方の街から補給しまくる必要のあるドイツより優位に立てる。。
<> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/10/05 15:26 ID:kyWaK0Ns<> もう単純に40年ユニットの戦場と41年ユニットのifの戦場で交互に戦うほうが面白かったりして。 <> 名無しさんの野望<><>03/10/05 16:15 ID:xDsKmv8G<> 昨晩、外人さんにDD載せてもらいました。
日本人はやっぱ海軍だね。

途中敵DDと交戦したりして、自分で確実に4KILLした覚えがあるし、
外人さんも11KILLしたので、合計15KILLになりました。
港に帰ってきて、ログアウト(外人さんより後)したら、
死んでました?15KILLもついてない(ステイタスを後からみた)、どういうことか?
自分がまだプライベート水兵だからかな?
あの2時間はなんだったんだ? <> 名無しさんの野望<><>03/10/05 16:18 ID:xDsKmv8G<> また、さっきHassの街をみたら、3号が40両近く。38tが30両近く在庫があった
これは誰が運んだんだ? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 19:04 ID:cRZb4e9P<> 今回のFM変更で離れた人も少なくないだろう。
じゃ今までのはなんだったの?って感じか。
そりゃそうだ。謝罪とばいs <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 19:29 ID:w8yhxmnW<> >>359
そいつは凄いな。AB10個ぶんをかき集める根性も凄いが、前線の街でそれだけの
車両を集めるだけの時間的余裕がある事がもっと凄い。半日じゃきかないぞその数。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 19:44 ID:w8yhxmnW<> ところで、手動補給のルールって変わった?たしか敵の街に接してない後方の街は
初期配備以上の兵器をため込めない筈なんだけど、時々前線一個うしろの街に3号
10両とか置いてあることがあるんだが。
 日本シリーズの電話予約が終わってからオペルあたりで試してみっかな。これが
出来るなら多少は貯蓄が楽になる・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 21:17 ID:0+ixmU3k<> >>362
できませんでした。 というか、初期配備いつのまに10両になってたんだろう・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 21:45 ID:cRZb4e9P<> つかフライトモデル改悪からやってねぇやつ一杯いんだろ?
んであれか機関銃導入されたら舞い戻りか?
あの戦車から降ろしただけの凶悪なやつ。

ひきょうだな、もまえら。
オレもだけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 22:20 ID:0+ixmU3k<> 卑怯だの恥知らずだのじゃなくて、そういうゲス野郎をも取り込まないと戦線維持できない
んだから拘るべきじゃないと思う。倫理じゃ戦争できないよ。






というか、本物の戦争じゃなくてゲームなんだから、よほどのマゾでもない限り現在の
虐めてくださいと言わんばかりの戦力差があるドイツ軍でプレイしたいとは思わんだろう。
あぁ、俺はマゾですよそうですよ。原爆下郎どもにだけは屈したくないんですよ広島県民として。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/05 22:25 ID:9dXjZMDD<> http://www.codemasters.com/battlefieldcommand/usa/news.php?id=24751
↑このスレの住人ならこういうの好きだよな!?な!!?
凄くよさげなリアルタイムストラトジーゲームです。 <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/10/06 00:41 ID:xBsgNJl4<> もう少し、枢軸でも甘い汁を吸えるユニットがあれば、新兵も取り込み安い気がします。
ある程度慣れれば、これが普通というか快感なんですが(笑) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/06 06:51 ID:7O/KuAZk<> >>367
もう少したてば・・・出てくるはずっ!
ティガーが!パンターが!・・・。
その頃にはソ連の強力ユニットが・・・。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/06 10:29 ID:L1xQUDyS<> もう、ここ1週間歩兵しかやってないよーな。。。
ETが出てきたら物陰で((;゚Д゚)ガクガクするだけの毎日。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/06 10:30 ID:QA9Bmqy1<> ドイツ軍へ行ってみたが、今はあちこちで攻勢かけられてポイント稼ぎには
絶好の機会なのに、ただでさえ少ない使えるユニットにプレイヤーが集中して
戦車(3号4号)や戦闘機(Bf109F)が全然なくてまいってしまうよ。
ドイツはかなり人が減ってると思うんだけどなぁ。

そういえば最近敵に攻められてやってる事といえば、もっぱら歩兵かPAKでの
対戦車肉弾攻撃や防衛中の街への片道特攻爆撃など、>>354の言うような
旧日本軍の玉砕戦法みたいな事ばかりだな。
これじゃお手軽に戦車戦とかをやりたい奴は、どんどん連合軍へ流れてくのも
わかる気がする。 <> 名無しさんの野望<><>03/10/06 10:43 ID:9k0tpTZQ<> 戦車戦やりてーな、アラス戦なんて夢の夢
WW1みたいに歩兵での戦争か、
戦車の輸送員(1時間かけて輸送して、10分で逝ってしまう)
戦闘機は乗れないし、駆逐艦も乗れない
このゲームを始めたのはこんな事するためじゃなかったのにな。
なんか違う気がする。
別のゲームしようかな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/06 11:07 ID:0yTo2dZ0<> 昔、ユニット制限無かった頃は大戦車戦とか頻繁に起こってたなぁ
当時がゲームとしては1番面白かったかも_| ̄|○ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/06 12:24 ID:hmRMpYa3<> このスレッドを兵のぼやきとして見るとある意味リアル(w
派手な戦車戦ばかりが有名だけど、WW2は基本的に歩兵戦だったそうだ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/06 13:08 ID:Q+TVgcLS<> >>370
誰だって好きこのんで聴診器で効果のない無駄な抵抗をしたり、sapperで肉弾三勇士
ごっこをしたくはないんだよ(たまにそういう変人もいるけど)。マッティみたいなのに乗って
俺様最強無敵天上天下唯我独尊MUHAHAHAHAってのをやりたいんだよ。でも連合って
各々が好き勝手やってて報告も援護も無しでまるでシングルプレイ、しまいには周りの友軍
全部が俺様の狩り場を荒らす邪魔な奴らにしか見えなくなってくるのよね。で、結局枢軸
でのマゾプレイに帰ってきてしまう。 <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/10/06 20:35 ID:xBsgNJl4<> 枢軸の戦車なんて演出ですよ、88とオペルと歩兵があればいいんです。
とか最近思ってきましたよ(笑)
Depot Spawnのおかげで歩兵戦がなかなか楽しいです、やっぱり歩兵が戦争の主役ですかね。

>>367
一度でいいから、連合の砲弾バリバリ弾く戦車で戦ってみたいですよ。
マチルダは紙みたいだな、ワハハハハハとか言いたい。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/07 03:21 ID:E9m9R2At<> Axis陸軍主力
工兵>88mm高射砲>戦車>対戦車砲 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/07 07:40 ID:HToHapPr<> というか、対戦車に限れば戦車はほとんど当てにならない。3号一両よりsapper3人のほうが
まだ期待できるくらい。なにせ連合の装甲車とすら正面からは撃ちあえない。使う人によったら
音を出さず発見率が低い聴診器のほうが有効じゃないか?どうせ見つかったら戦車も紙だし。
で、こう思うわけですよ。

工兵>88>>>>聴診器>戦車 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/07 12:10 ID:pv8zaQD/<> 88mmは設置がねぇ。 81chのいない時間帯だと、とにかく敵が迫ってきてるのに
何度も急いで88mmを運んでくれとチャットうっても、わざわざハーフトラックを
出してくれる人がなかなかいないのが厳しいところです。 
しかも運良く出てきたところで、外人相手だと狙った場所に設置してもらうのが
ほとんど運頼りというのも・・
で、大抵は敵が接近しすぎて手遅れになった頃にガレージへ(他の在庫がなくなって)
ノロノロと88mmが出てきて歩兵や航空機の餌食となるわけね。
いっそのこと戦車なんか全部なくなった方が、88mmを設置するしかなくなるから
いいかもしれないと本気で考えてしまうな。 <特に今のような防衛戦は。

>>375
あとFlak30も加えといてください。 あれをSdkfz7に載せたユニットが早く欲しい・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/07 16:32 ID:eLYAw8IT<> バラック下に何人も潜って虐殺して楽しんでないでさっさと占領してくだちい
連合の犬ども(;´Д`) <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/07 17:26 ID:pv8zaQD/<> ドイツは本当弱くなったなぁ〜
いや、ユニット数とか性能差とかでなく、このくらい攻められたことは
前もあったけど、以前はもっと激しく抵抗して粘り強く守ってた気が
するのだが・・
なんかLv1ミッションの立つ数も少なくなった感じがするし、いいかげん
マゾプレイにも嫌気がさして、陣営移ってしまった元ドイツのエリート兵も
多いんだろうな。

もしかして、それこそCRSの目論見どおりの展開?? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/07 18:18 ID:QCrIk3BQ<> 枢軸がパルチザンに見える事があるよ(w <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/10/07 18:44 ID:Iiaee1hk<> 今気づいたけど、自分にレスしてるよ俺、、、

確かに枢軸は人減ってますね、CRSの作戦はうまく行ってるような気が、
攻められてる町でも、防衛が全然居ない時があって、一人で頑張るのもいやなので放置とか結構見ます、

>>378
そういえばFlak30はかなり使えるようになりましたね、Blenなんて結構な遠距離でも対空砲火食らってるのを見ます。
飛行機のダメージモデルが新しくなれば、Flakはもっと効果が増しそうなので、今後はもっと期待できそうですね、
現状だと突撃してくるハリケーンのプロペラあたりにボコボコ当てても関係なく撃ってくるし、かなり勘弁 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/07 19:11 ID:wDR0rGMu<> >>379
誰も危険を冒してAB突入なんてやりたがらないんだよ。楽して虐殺してポイント稼いだ
ほうが楽だし身になるからね。みんな突入せよと連呼はするが、言った本人はキャンプに
入るような奴ばかり。筋金入りの利己主義者だらけでつ。

>>380
前々回だっけか、あの時だって勝てる訳ないって戦力差だったけど、その時と比べても
今は格段に戦力削られまくってるから、嫌気がさすのも仕方ない気がする。しかし、
枢軸を去った奴らが本当に連合言ってるかはかなり疑問。単に比率が変わっただけ
じゃない?だってチャット相変わらずの閑古鳥だし。ドイツ系がいるならもっと賑やかでも
いいだろう。
 どうも、CRSは結局はプレイヤー数を自分で削っているだけのような予感・・・
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/07 21:02 ID:BaBMZ2Bc<> ともかく、チャットが使いにくすぎる。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/07 21:06 ID:6WR9LJKo<> 上にもあるけどUIが駄目杉。AHより悪いような。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 04:48 ID:xlmIp0zQ<> 嘘の話をしよう、今から一年以上も前の話だ。
新UIの開発していた頃ネズミ達はゲーム中のインターフェースの改革に
乗り出していた、だが革新的過ぎて情報量が増え鯖との通信に問題が発生
ゲーム中のUIの変更は延期された。その後WW2OLキラーと言われた
ぷらねっとさいどの画面を見てネズミ達は驚いた、クリソツなのだった
まぁ、嘘の話なんだけどね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 06:12 ID:eYgMYWA9<> 苦節3ヶ月、ついに、ついに初撃墜ゲトーーーーーーーーーーー!!!

・・・・・109Eってのが禿しく罪悪感満載なんだが_| ̄|○  同胞じゃねぇか・・
しかし、なんかこの頃違ってる気がしまくるなぁ。早起きしてラジオのフランス語講座
聞いたりし始めたのは何故なんだろう・・・ わかってても認めたくはない・・・・・
  <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 07:48 ID:Vy7J1IY2<> 110のバージョンアップ内容は期待だなぁ・・・
でもドイツの兵器追加はないんですか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 07:51 ID:Vy7J1IY2<> SdKfz 251
こいつがありましたな。やべー機銃ついてるし超イイ!
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 08:09 ID:vt9rLunW<> 外から銃座に乗り降り出来るようにならないと、ちょっと使い難そうな気がしますが
(まぁ、これは他の兵器もそうだろうけど)
今までに無いタイプの兵器なのは、良いですね Sdkfz251

それと、歩兵の時のマウス感度変える方法知ってる人居ます?
初期設定では遅くて… <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 08:11 ID:Vy7J1IY2<> >>390
そういえばそうだった・・・ヌッコロされたらかわりがいないじゃないか
スナイパーの的になるのは確実か <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 09:14 ID:XqK3/oiy<> 銃座の兵士を撃てないようになるかも(ダメポ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 10:14 ID:bbbJmxsS<> しかしVer1.7あたりでならともかく、今の敵戦車や装甲車が大量に徘徊してる状況で
Sdkfz251だけを追加しても、Vickyあたりに手頃な獲物を提供するだけで終わるような気も
するのだが・・
せっかく装甲兵員輸送車があっても、行動を共にする戦車が増えなければ宝の持ち腐れで
終わってしまうような気がするんだよなぁ。

でもSdkfz251だと武装強化した派生型にも期待出来ますね。
http://klub.chip.pl/krzemek/galeria.htm#transp
もっとも使えそうな派生型は、独ソ戦くらいにならないと出てこないみたいだけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 11:41 ID:KdJskhAE<> Sdkfz251だと2センチ対空砲や3.7センチ対戦車砲装備車が欲しいなぅ

M3スチュアートの資料買ってきたが、
実戦投入って41年11月のアフリカ・クルセーダー作戦からじゃねーかYO
V突G型早くくれよぅ
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 14:43 ID:eYgMYWA9<> M3スチュアートってフランス用ユニットなのか。正直、おフランスの戦車は現状で充分に
足りているのだが。そりゃあればあるだけいいのも事実だろうが、

>M3軽戦車として制式化されたのは1940年7月のことであったが、生産を担当するアメリカン・
>カー&ファウンドリー社がまだM2A4軽戦車の生産を行っていたため、この生産が終了した
>1941年3月から生産が開始され、

という経緯からこいつは41年ユニットの範疇にはいる代物だし、RDP開発ユニットが少ない
というんならホチキスを開発ユニットにすりゃあいいと思うんだが。
 おフランスに追加して欲しいユニットは、不整地走破性の高い(ぶっちゃけオペルみたいな)
輸送車両と留弾を撃てる野砲かなぁ。留弾が撃てないってのは案外不便だよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 14:57 ID:KdJskhAE<> >>395
おフランスに配備なのかー
実際は英軍への供給のはずなのになぁ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 15:33 ID:y9t/FvXh<> そろそろもう少し西へマップを広げてもらえないかなぁ。
これから艦船や潜水艦を充実させるのなら、シェルブール〜ブレストあたりまで
海が広がると、英仏海峡で激しい航空・艦隊戦も期待できると思うのだが・・

それが無理でも、せめてパリまではマップを拡大して欲しいよ。
陥落後に凱旋門前を戦車と歩兵でパレードイベントなんかやってみたいんだよね。 <> 名無しさんの野望<><>03/10/08 17:12 ID:fszg7ZOX<> ドイツ側もルール地方と、それ以降はアウトバーンを使って ベルリンまで
一直線でも いいな。ベルリン攻防戦もしたい。
フランス、ドイツ、イギリス とも首都落とすまでゲームをするのだ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 19:06 ID:+bkVqqsw<> 一応有料なんだしもっと気合いれて作ってほしいよね <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 19:43 ID:vXeeclfa<> いや、気合は入れてると思うよ。
CRSにとってもWW2OLは命綱だろうしな。
ただし、その気合が向いている方向がユーザーが求めてる物と違うんでしょう。
1.10がリリースされれば今のマンネリ感もしばらくの間は緩和される気もするが、
いずれにせよ早い内に今の物量が全てで、キャンプ合戦で勝敗が決まるような
システムをどうにかしないと皆飽きちゃうよね。
    _
   / /|)  モレハ...モウアキタ...
   | ̄|ヽ
 / /  <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 21:12 ID:yh3IUL8P<> >物量が全て

とゆーより、94thが全てじゃーないかい <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 22:03 ID:Y2VJKX14<> 戦力を(装備の質)*(物量)*(人の能力)として計算するなら、枢軸を仮に1*1*1とすると
連合は(1.5−2)*(1.5ー2)*xくらいになる訳だが、xは94thが1.2、通常は0.2-0.3ってとこでは
ないかと。たしかに強いだろうけど、94thの鬼の強さは連合陣営にいるというスケールメリット
があればこそ。元手が桁違いだから同じことやっても枢軸の3−4倍の効果が出る。

<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/08 23:00 ID:6cYiWkZX<> >実戦投入って41年11月のアフリカ・クルセーダー作戦からじゃねーかYO
何気に衝撃的なトリビアですね。驚き具合がヘェ〜どころじゃないけど。

>それと、歩兵の時のマウス感度変える方法知ってる人居ます?
遅いと思う。マウス感度用のスライダーがあるはず。
キー設定画面の上あたりを捜索せよ。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 00:12 ID:5zgnxQzi<> ログインできねーぞコラ・・・
まさかVER.UP!??の予感 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 00:14 ID:dG4QWEiN<> >>402
たしかに94と91で能力に差があるとは思えない。人的要因がある程度近いレベルに
なれば物量差は絶対か。しかし、94が直接タッチしてない(従軍してる分には別に
何もサポートしてくれてない)おフランスの変身ぶりは何なんだろう。今回の開始時は
相も変わらぬスカスカっぷりでFB壊すにも5往復(ぉぃしてたのに、なんか急激に
パワーアップしていったのは謎だ。 <> 名無しさんの野望<><>03/10/09 00:15 ID:KVp4Zf0R<> ドイツまたしても 敗北 <> 名無しさんの野望<><>03/10/09 00:41 ID:BcV4rEMs<> まぁ、くそげー二成り下がったってことで <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 00:43 ID:DCxZBYbx<> 最初出たときも糞だと言われてたけど。
運用・ゲームバランスでも糞になってしまうのかな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 00:50 ID:dG4QWEiN<> 少なくともゲームバランスという点でこれと張りあえるタイトルはMD版アドバンスド大戦略
以外に存在しない。断言できる。 あれもマゾ御用達の、裏技なしでは絶対勝利不可能と
言われたものすごいバランスだった訳だが。 <> 名無しさんの野望<><>03/10/09 00:52 ID:KVp4Zf0R<> ドイツ敗北でリセットかな。
ここで、新システム導入か?

このごろ81イベントがなく 日本人が別々にまとまりなく戦っているので
ドイツがまけるんだ。今度のシナリオはがんばりましょう。
今週末イベントやってね。

ところで、旅団システムは? <> 390<>sage<>03/10/09 01:18 ID:Gc/0yr4d<> >>403
Keymapにも無いなーと思ってたら、思いっきり有りましたね…。
おかげで感度変えられました
ありがとう <> 名無しさんの野望<><>03/10/09 01:25 ID:BcV4rEMs<> なんかさ、やっぱゲーム上で戦争は再現できなかったってことなのかな
つーか、初めてでしょう? こういうの。 今までは実現できなかったんだもの
それが技術的には実現できそうになってきた。 
けど、本物とゲームでは根本的な所が違ったって所が今の状況なのかな <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 01:56 ID:MFRbtDKW<> >>410
残念ながら、81がまとまったところでせいぜい30弱。これでは防衛が精一杯で、街ひとつ
攻め落とすだけの力はありません。連合ならこの人数でも性能差でどうにかなるかもしれ
ないけど。 94thだの91thだのが強いのは、そこらの独り者とか弱小スカッドをかき集める
だけのネームバリューと統率力があるからで、英語弱いって一事だけでも、英語圏が主で
あるプレイヤーの集客力?が弱い。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 02:07 ID:pc6n0J/V<> 30も居れば、結構やれると思う。
あとは「81Need infs Lets Kick Enemy =)」ってな具合に人を集めて実績を積んで、
「81にくっついて行けば勝てる」って印象を与えればしめたものじゃないかな。
残念ながら大規模イベントが長続きしないから難しいとは思うけど。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 06:53 ID:XRMGwaBg<> >>412
これを教訓に、CRS様、WWUOL2を製作してクラハイ <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/10/09 06:57 ID:HWL1KqBX<> 自分がWW2OLに期待していたのはWWII OFPかなぁ。
まぁ、最初プレイしたときは十分その凄さを体感できたから良かったけどね。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 09:40 ID:wvp3iSwp<> リセットかかったか。
まだ工場は残ってたから、あとしばらくドイツで自虐プレイを強いられるかと思ってたのだが・・・
それにしても今回はEindvohen陥落してからリセットまで早かったな。 
以前はあの最後の川のラインで1週間は防衛出来たものだが、今回の終盤は>>405の現象からして
ドイツプレイヤーはおフランスにでも転属して南から崩してくれたみたいだね。

で、またBf109Eで最初からやり直しなわけだが、今度Fに乗れるのは何週間後になるんだろうな。
EでSpit相手の不利な空戦はもうお腹いっぱいなので、Fが出るまでしばらくH75で階級上げに
専念するつもりだけど、今おフランスに81chの日本人ってどのくらいいるんだろう? 
つか、チャット81chで日本語たれ流しても大丈夫なんだろうか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 10:46 ID:Gc/0yr4d<> >>417
連合でやってる時はそもそも81chつけてないからなぁ
(日本人居るとは思って無かったんで)
日本語使うのは大丈夫だと思いますが、根拠無し。

ちなみに、自分もおフランスでばかり飛んでます
在庫が有るという理由も有るけど、こっちのが飛んでて楽しい
110乗って撃墜出来ない事は無いんだけど、面白く無い…。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 11:45 ID:XRMGwaBg<> 枢軸見捨てないでぇぇぇぇ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 12:05 ID:MFRbtDKW<> 1.10になればほんの僅かではあるけど109のFM改善されるそうで、そうすれば人も
戻ってくるかも。さすがに現状の紙飛行機のような109と折り紙のような戦車で頑張って
くれとお願いはできない。



しかし、みんなブリ太くんがとことん嫌いなのね。楽したいだけなら英軍のほうがいいだろうに。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 12:57 ID:pc6n0J/V<> ブリ太くんが嫌いなのは歴史的な観点からかな。
その辺で俺はブリ太くんが全面的に嫌いな訳じゃないな。
今の日本があるのは日英同盟があってこそ。
破壊・たかりの面じゃ、米国は桁違い。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 15:29 ID:lFiiO8cO<> なんだかものすごくハァですな。 <> /_了 ゚Д゚)<>sage<>03/10/09 15:34 ID:HWL1KqBX<> ('A`)つ〃∩ ハァーハァーハァーハァー <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 15:40 ID:XRMGwaBg<> ていうか、本当にティーガーがシャーマンを撃破するシーンなんかを
見れる日が来るのだろうか・・・。
いいや!来るはずだ!その日を信じて枢軸Mプレイだ!

テイウカ・・・一度も枢軸以外にジョインしたことありません・・・。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 17:09 ID:13+w8Yj5<> 貴方もマゾになってみませんか?

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
新感覚・M育成ゲーム
  WWIIONLINE
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 17:16 ID:XRMGwaBg<> >>425
もはや笑うしかない・・・
とか言いつつ、結構楽しんでるんですけどね <> ( ゚д゚)つω<>sage<>03/10/09 19:08 ID:FQopmS4v<> 今のこの状況はですね、バランスがイーブンになった時、ドイツ軍の兵隊が大活躍できるための訓練期間なんですよ。
要するに演習なんです、今の状況で生き残れれば、将来の本番で、まさに電撃戦ができる、すばらしいCRSの計らいなんです。

んなわけないか。

まあでも少し英軍でプレイした結果、やっぱり戦車等は枢軸の方が使い易いといった感じですね。
あと、我々の戦車には世界一と名高い、ラインメタルの主砲がついているので、精度を生かして戦うといいんでないかと、
といってもマチルダ相手には生かしてもしょうがないという声もありますが。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 19:18 ID:Df4tF9cA<> 2連敗してんのに、枢軸を救済するなんの方策も発表されてない所をみると、CRSはバラス
云々ではなくて単にドイツを虐めたいだけのようですな。連合は負ける度に大技小技駆使して
益々アンバランスを加速させてったというのに。

しかし、リセット早々またしても連合が押してるように見えます。もう愛想が尽き果てたのか・・?
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/09 23:16 ID:0q9yLZdj<> まあまあ、イーブンじゃずっっっっと英軍負け続け&フランス雑魚未満だったのだから、
技量も含めてイーブンになりつつある、と考えれば良いじゃないですか。

一時期の日本も、F6Fやらムスタングから逃げ回るだけの時期があったわけで、
それら日本兵たちの苦しみをば体験していると思いましょう。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 01:37 ID:P+ttp1BO<> 技量ははたして五分に近づきつつあるのだろうか... 94thがいる時といない時で象とミジンコ
くらいの大差がついてるのを考えると、結局ブリ太くんは94thえもん頼みとしか思えない。
なんか、とことん他力本願だなブリ太くん。変身したおフランスを見習え。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 02:27 ID:sEKVctCD<> このまま戦車で連合と差をつけたままにするのなら、ドイツにも対抗策として
もう少し爆撃機の活躍する余地を作って欲しいよ。
たとえば爆撃でABやFBを壊せなくても、ガレージに当たって中の在庫だけでも
削れるようになれば、初期配備されてる急降下爆撃機がもっと生かされてくると
思うのだが…
そういえば、Ver1.8あたりからスツーカのサイレン音を全然聴いてないな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 04:37 ID:8vWnzSXS<> >>431
昔は、FBに居るとかなりの確率でスツーカに襲われましたねぇ
今のスツーカはパイロットも機体もガクガクブルブルだからアレですけど

しかし、なんだかんだ言っても1.10楽しみだ
あと何日ぐらいで出るのかなぁ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 04:39 ID:qds+q2Z8<> これ無料にならないんですか?
そうしたら絶対プレイするんですが <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 05:27 ID:HXwPDCf+<> >>433
無理かと思われますが・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 05:36 ID:qds+q2Z8<> フリーウェアというわけではなく月額のことですけど無理なんでしょうね・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 05:45 ID:b2VKdfvw<> CRSもこれ一本で食ってるんだし、サーバーもそれなりに維持に金かかってるでしょうから
さすがにタダにしろってのはちと無理でしょう。 でも、優遇されまくってる連合からは余分に
ふんだくってほしいと思う今日この頃。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 08:34 ID:HXwPDCf+<> >>435
ていうか、本体はすでに無料ですが? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 11:34 ID:Dl+z5HGx<> 日本メイン時間(23時くらいとか)でも大規模な戦闘とかありますか? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 14:29 ID:5wGaOLny<> 大規模がどの程度を指すかわかりませんが、
バンドオブブラザースくらいの市街戦ならどの時間帯でもやってます。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 14:57 ID:1TM2mmo4<> >>435
とりあえず、7日間無料お試しを使ってみれ。
ttp://www5.playnet.com/bv/adm/wwiiol/gigex.jsp

ちなみに俺は、クレジットカードが使えるようになるまで半年間ひたすら一週ごとに
お試しアカ作ってプレイしてた。 <> 439<>sage<>03/10/10 15:01 ID:5wGaOLny<> 追記。
出撃する場所間違えると、何時間たっても敵味方に出会えません。
MAPの”爆発アイコン”のある場所で出撃すると、
直ぐ敵に会えると思いますが、慣れないと、速攻死んでしまうことも。

>>440
IDがmmo

<> 名無しさんの野望<><>03/10/10 15:23 ID:j7nl7/mV<> ダウンロードでゲームができます。
注意、DirectX も必要です(ほとんどのゲーム対応だから、すでにインストールしてあるかも)
ダウンロードはこちらから、
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/downloads.jsp?BV_SessionID=@@@@0038557937.1065766546@@@@&BV_EngineID=eadcihjeghfdbjjcgmcggichhl.0#playgate
プレイゲート と World War II Online Full
の二つをいれればいい。 


http://www5.playnet.com/bv/adm/wwiiol/gigex.jsp <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 16:27 ID:bnh4cH4H<> >>439
Thx
バンドオブブラザース見た事無いけど、何となくわかりました
とりあえずやってみます <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 16:39 ID:1TM2mmo4<> このゲームは、静と動のとりあわせが良いと思うのです。補給のため戦車に乗って後方を
小一時間ドライブしたり、牽引砲を配置したり、時には防御陣をはったまま1時間も待機して
たり。一転戦端が開かれると銃弾の雨の中突進したり無敵戦車相手に肉弾三勇士となったり。

<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 16:47 ID:bnh4cH4H<> ちなみに、無料体験からそのまま本サービスに移行できるのですか?
あと、前はCDキー買わなければならなかったと思うのですが、今はクライアントは
完全無料なのですか?
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/10 17:11 ID:5wGaOLny<> 正式アカウント買うときに19$くらい必要。
クライアントソフトそのものは無料。 <> フリーつながりです<>sage<>03/10/10 22:48 ID:AHl4HRoW<> WW2ゲームの名作『Hidden and Dangerous Deluxe』が、
なんとフリーゲームになりました!

ダウンロードはココから!
http://www.gathering.com/hd2/hddeluxe.html <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/11 11:35 ID:G8m0r7BG<> >>447
誤爆スマソ・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/11 14:28 ID:vd6+kG/0<> 駆逐艦って爆弾何発ほど当たれば沈むんだろう?
飛行機みたいにどこか急所となる箇所があって、そこをピンポイントで
狙わないと何十発当てたところであまり効果がないのかな。
まぁ、そんなこと考える以前にStukaやBlenだと爆撃どころか接近するのも
非常に困難なんだけどさ。

次の航空ユニットにはソードフィッシュあたりが欲しいところだな。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/11 15:18 ID:tpgDPCPN<> >440
漏れもその方法やってたんだが、どうやら現在はできなくなってる模様。
ちょい休止して、現在の様子どうなってるか見てみようとトライアルとろうとしたら同じメルアド禁止らしい。
別のアドでとってもログインできず、なんかやり方間違ったかな。

でもスレ読む限り第三帝国イジメが続いてるようなので静観しまつ。
・・・シュトゥーカで飛びたいよう_| ̄|○ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/11 15:55 ID:G8m0r7BG<> >>450
スツーカは相変わらずのガクブルぶりです <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/11 18:11 ID:v9r1qd0V<> 今朝の南部防衛(フランス側から見て)は熱かった・・・ よもや補給道を「組織的に」
絶ってくるとは思わなかった。pakの1,2台ならまだしも、232をおとりにしてsapperが
肉薄してくるとは思わなかった。枢軸軍、更にできるようになった・・・・

ところで、今落ちてるのはログインサーバーだけ?中も落ちてる? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/11 18:19 ID:xX/AJ1FM<> 俺はゲームから墜ちた。
アントワープの歩兵小屋を占領するトコだったのだが・・・
アントワープ防衛最終兵器「りせつと」が発動したのかもしれん・・・ <> 名無しさんの野望<><>03/10/12 00:11 ID:A03HFtTZ<> 今 サーバー落ちてるの?
ゲームしたいのにできない <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/12 00:40 ID:UqiRTaNX<> ttp://www.wwiionline.com/launch_axis.html
ttp://www.wwiionline.com/launch_allied.html
ログイン鯖落ちてる時でも、ここから直接は入れた。
しかし人は減ってるみたいなので、アントワープも鯖落ち中に
陥落したし、今はブリュッセルがちょっと危ない状況かも。
なんつ〜か、こんな状況で2大拠点をとれたとしても勝った気が
しないよなぁ。

それにしてもさっきから落ちたり復帰したり、裏で一体何を
やっているんだろう? <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/12 04:01 ID:lR4t6qXa<> 1週間ごとに無料アカウントとることでだめなところってなんですか?
戦歴が悪いと乗れない乗り物とかありましたっけ?確か双眼鏡が使えなかったような・・・ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/12 13:11 ID:vPx06euP<> 今日外人さんの飛行部隊とでくわしたので飛行場で一緒に待機していたら
真似してるの?なんていわれちゃったのでそれとなく返事をしたら
チャンネルを合わせろっていわれたので合わせるとミーティング開始
空は難しいよみたいなことをいいながら空の旅。
街で一緒に戦闘してきました。
面白かった <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/12 15:21 ID:S3lZfkGn<> >>457
イイナーイイナー <> 名無しさんの野望<><>03/10/12 21:48 ID:Nn0u3++J<> 普通じゃんw
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/12 22:11 ID:yWRviTVG<> そういわれるとそれって普段の行動だな(w <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/13 01:42 ID:pynHd3dS<> このスレはすれきった親父達の巣窟ですなw

とはいえやはり外人さんに関わらず誘われて一緒に戦うのは楽しい。
数千人が一緒に戦っているこのゲームならではの楽しさでしょうね。
<> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/13 11:01 ID:k18PEjZl<> 予想されていない戦闘が起きるのがこのゲームの醍醐味っぽい。
他の、戦闘シーンを切り取ったようなゲームにはないっぽい。
まぁ、たまには戦闘だけってのも手軽でいいっぽい。。。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/13 11:40 ID:5NdcsUwd<> >>459
そういう普通の事ができないMMOのいかに多いことか。というかW2OLでも特定の
陣営だとそういう普通のことができないし。 <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/13 12:56 ID:bCquhB78<> 他ゲーと比較すると荒れるかもだけど、
OFPやらBFやらって、接敵位置も敵戦力も大体予想がつくんだよね。
WW2は驚きと恐怖があるからイイ
あと、のんびりpak待ちもイイ <> 名無しさんの野望<>sage<>03/10/13 13:13 ID:VpBLU8KK<> >>464
そうなんだよねー
まぁOFPとかBFにはもちろんそれぞれよさがあるんだけどね <> 名無しさ